Annotation of 42BSD/games/backgammon/main.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: static char sccsid[] = "       main.c  4.2     82/11/22        ";
                      2: 
                      3: #include <stdio.h>
                      4: #include "back.h"
                      5: 
                      6: #define MVPAUSE        5                               /* time to sleep when stuck */
                      7: #define MAXUSERS 35                            /* maximum number of users */
                      8: 
                      9: char   *instr[];                               /* text of instructions */
                     10: char   *message[];                             /* update message */
                     11: char   ospeed;                                 /* tty output speed */
                     12: 
                     13: char   *helpm[] = {                            /* help message */
                     14:        "Enter a space or newline to roll, or",
                     15:        "     R   to reprint the board\tD   to double",
                     16:        "     S   to save the game\tQ   to quit",
                     17:        0
                     18: };
                     19: 
                     20: char   *contin[] = {                           /* pause message */
                     21:        "(Type a newline to continue.)",
                     22:        "",
                     23:        0
                     24: };
                     25: 
                     26: static char user1a[] =
                     27:        "Sorry, you cannot play backgammon when there are more than ";
                     28: static char user1b[] =
                     29:        " users\non the system.";
                     30: static char user2a[] =
                     31:        "\nThere are now more than ";
                     32: static char user2b[] =
                     33:        " users on the system, so you cannot play\nanother game.  ";
                     34: static char    rules[] = "\nDo you want the rules of the game?";
                     35: static char    noteach[] = "Teachgammon not available!\n\007";
                     36: static char    need[] = "Do you need instructions for this program?";
                     37: static char    askcol[] =
                     38:        "Enter 'r' to play red, 'w' to play white, 'b' to play both:";
                     39: static char    rollr[] = "Red rolls a ";
                     40: static char    rollw[] = ".  White rolls a ";
                     41: static char    rstart[] = ".  Red starts.\n";
                     42: static char    wstart[] = ".  White starts.\n";
                     43: static char    toobad1[] = "Too bad, ";
                     44: static char    unable[] = " is unable to use that roll.\n";
                     45: static char    toobad2[] = ".  Too bad, ";
                     46: static char    cantmv[] = " can't move.\n";
                     47: static char    bgammon[] = "Backgammon!  ";
                     48: static char    gammon[] = "Gammon!  ";
                     49: static char    again[] = ".\nWould you like to play again?";
                     50: static char    svpromt[] = "Would you like to save this game?";
                     51: 
                     52: static char    password[] = "losfurng";
                     53: static char    pbuf[10];
                     54: 
                     55: main (argc,argv)
                     56: int    argc;
                     57: char   **argv;
                     58: 
                     59: {
                     60:        register int    i;              /* non-descript index */
                     61:        register int    l;              /* non-descript index */
                     62:        register char   c;              /* non-descript character storage */
                     63:        long    t;                      /* time for random num generator */
                     64: 
                     65:        /* initialization */
                     66:        bflag = 2;                                      /* default no board */
                     67:        signal (2,getout);                              /* trap interrupts */
                     68:        if (gtty (0,&tty) == -1)                        /* get old tty mode */
                     69:                errexit ("backgammon(gtty)");
                     70:        old = tty.sg_flags;
                     71: #ifdef V7
                     72:        raw = ((noech = old & ~ECHO) | CBREAK);         /* set up modes */
                     73: #else
                     74:        raw = ((noech = old & ~ECHO) | RAW);            /* set up modes */
                     75: #endif
                     76:        ospeed = old.sg_ospeed;                         /* for termlib */
                     77: 
                     78:                                                        /* check user count */
                     79: # ifdef CORY
                     80:        if (ucount() > MAXUSERS)  {
                     81:                writel (user1a);
                     82:                wrint (MAXUSERS);
                     83:                writel (user1b);
                     84:                getout();
                     85:        }
                     86: # endif
                     87: 
                     88:                                                        /* get terminal
                     89:                                                         * capabilities, and
                     90:                                                         * decide if it can
                     91:                                                         * cursor address */
                     92:        tflag = getcaps (getenv ("TERM"));
                     93:                                                        /* use whole screen
                     94:                                                         * for text */
                     95:        if (tflag)
                     96:                begscr = 0;
                     97:        t = time(0);
                     98:        srandom(t);                                     /* 'random' seed */
                     99: 
                    100: #ifdef V7
                    101:        while (*++argv != 0)                            /* process arguments */
                    102: #else
                    103:        while (*++argv != -1)                           /* process arguments */
                    104: #endif
                    105:                getarg (&argv);
                    106:        args[acnt] = '\0';
                    107:        if (tflag)  {                                   /* clear screen */
                    108:                noech &= ~(CRMOD|XTABS);
                    109:                raw &= ~(CRMOD|XTABS);
                    110:                clear();
                    111:        }
                    112:        fixtty (raw);                                   /* go into raw mode */
                    113: 
                    114:                                                        /* check if restored
                    115:                                                         * game and save flag
                    116:                                                         * for later */
                    117:        if (rfl = rflag)  {
                    118:                text (message);                         /* print message */
                    119:                text (contin);
                    120:                wrboard();                              /* print board */
                    121:                                                        /* if new game, pretend
                    122:                                                         * to be a non-restored
                    123:                                                         * game */
                    124:                if (cturn == 0)
                    125:                        rflag = 0;
                    126:        } else  {
                    127:                rscore = wscore = 0;                    /* zero score */
                    128:                text (message);                         /* update message
                    129:                                                         * without pausing */
                    130: 
                    131:                if (aflag)  {                           /* print rules */
                    132:                        writel (rules);
                    133:                        if (yorn(0))  {
                    134: 
                    135:                                fixtty (old);           /* restore tty */
                    136:                                execl (TEACH,"backgammon",args,0);
                    137: 
                    138:                                tflag = 0;              /* error! */
                    139:                                writel (noteach);
                    140:                                exit();
                    141:                        } else  {                       /* if not rules, then
                    142:                                                         * instructions */
                    143:                                writel (need);
                    144:                                if (yorn(0))  {         /* print instructions */
                    145:                                        clear();
                    146:                                        text (instr);
                    147:                                }
                    148:                        }
                    149:                }
                    150: 
                    151:                init();                                 /* initialize board */
                    152: 
                    153:                if (pnum == 2)  {                       /* ask for color(s) */
                    154:                        writec ('\n');
                    155:                        writel (askcol);
                    156:                        while (pnum == 2)  {
                    157:                                c = readc();
                    158:                                switch (c)  {
                    159: 
                    160:                                case 'R':               /* red */
                    161:                                        pnum = -1;
                    162:                                        break;
                    163: 
                    164:                                case 'W':               /* white */
                    165:                                        pnum = 1;
                    166:                                        break;
                    167: 
                    168:                                case 'B':               /* both */
                    169:                                        pnum = 0;
                    170:                                        break;
                    171: 
                    172:                                case 'P':
                    173:                                        if (iroll)
                    174:                                                break;
                    175:                                        if (tflag)
                    176:                                                curmove (curr,0);
                    177:                                        else
                    178:                                                writec ('\n');
                    179:                                        writel ("Password:");
                    180:                                        signal (14,getout);
                    181:                                        cflag = 1;
                    182:                                        alarm (10);
                    183:                                        for (i = 0; i < 10; i++)  {
                    184:                                                pbuf[i] = readc();
                    185:                                                if (pbuf[i] == '\n')
                    186:                                                        break;
                    187:                                        }
                    188:                                        if (i == 10)
                    189:                                                while (readc() != '\n');
                    190:                                        alarm (0);
                    191:                                        cflag = 0;
                    192:                                        if (i < 10)
                    193:                                                pbuf[i] = '\0';
                    194:                                        for (i = 0; i < 9; i++)
                    195:                                                if (pbuf[i] != password[i])
                    196:                                                        getout();
                    197:                                        iroll = 1;
                    198:                                        if (tflag)
                    199:                                                curmove (curr,0);
                    200:                                        else
                    201:                                                writec ('\n');
                    202:                                        writel (askcol);
                    203:                                        break;
                    204: 
                    205:                                default:                /* error */
                    206:                                        writec ('\007');
                    207:                                }
                    208:                        }
                    209:                } else  if (!aflag)
                    210:                                                        /* pause to read
                    211:                                                         * message */
                    212:                        text (contin);
                    213: 
                    214:                wrboard();                              /* print board */
                    215: 
                    216:                if (tflag)
                    217:                        curmove (18,0);
                    218:                else
                    219:                        writec ('\n');
                    220:        }
                    221:                                                        /* limit text to bottom
                    222:                                                         * of screen */
                    223:        if (tflag)
                    224:                begscr = 17;
                    225: 
                    226:        for (;;)  {                                     /* begin game! */
                    227:                                                        /* initial roll if
                    228:                                                         * needed */
                    229:                if ((! rflag) || raflag)
                    230:                        roll();
                    231: 
                    232:                                                        /* perform ritual of
                    233:                                                         * first roll */
                    234:                if (! rflag)  {
                    235:                        if (tflag)
                    236:                                curmove (17,0);
                    237:                        while (D0 == D1)                /* no doubles */
                    238:                                roll();
                    239: 
                    240:                                                        /* print rolls */
                    241:                        writel (rollr);
                    242:                        writec (D0+'0');
                    243:                        writel (rollw);
                    244:                        writec (D1+'0');
                    245: 
                    246:                                                        /* winner goes first */
                    247:                        if (D0 > D1)  {
                    248:                                writel (rstart);
                    249:                                cturn = 1;
                    250:                        } else  {
                    251:                                writel (wstart);
                    252:                                cturn = -1;
                    253:                        }
                    254:                }
                    255: 
                    256:                                                        /* initalize variables
                    257:                                                         * according to whose
                    258:                                                         * turn it is */
                    259: 
                    260:                if (cturn == 1)  {                          /* red */
                    261:                        home = 25;
                    262:                        bar = 0;
                    263:                        inptr = &in[1];
                    264:                        inopp = &in[0];
                    265:                        offptr = &off[1];
                    266:                        offopp = &off[0];
                    267:                        Colorptr = &color[1];
                    268:                        colorptr = &color[3];
                    269:                        colen = 3;
                    270:                } else  {                                   /* white */
                    271:                        home = 0;
                    272:                        bar = 25;
                    273:                        inptr = &in[0];
                    274:                        inopp = &in[1];
                    275:                        offptr = &off[0];
                    276:                        offopp = &off[1];
                    277:                        Colorptr = &color[0];
                    278:                        colorptr = &color[2];
                    279:                        colen = 5;
                    280:                }
                    281: 
                    282:                                                        /* do first move
                    283:                                                         * (special case) */
                    284:                if (! (rflag && raflag))  {
                    285:                        if (cturn == pnum)              /* computer's move */
                    286:                                move (0);
                    287:                        else  {                         /* player's move */
                    288:                                mvlim = movallow();
                    289:                                                        /* reprint roll */
                    290:                                if (tflag)
                    291:                                        curmove (cturn == -1? 18: 19,0);
                    292:                                proll();
                    293:                                getmove();              /* get player's move */
                    294:                        }
                    295:                }
                    296:                if (tflag)  {
                    297:                        curmove (17,0);
                    298:                        cline();
                    299:                        begscr = 18;
                    300:                }
                    301: 
                    302:                                                        /* no longer any diff-
                    303:                                                         * erence between normal
                    304:                                                         * game and recovered
                    305:                                                         * game. */
                    306:                rflag = 0;
                    307: 
                    308:                                                        /* move as long as it's
                    309:                                                         * someone's turn */
                    310:                while (cturn == 1 || cturn == -1)  {
                    311: 
                    312:                                                        /* board maintainence */
                    313:                        if (tflag)
                    314:                                refresh();              /* fix board */
                    315:                        else
                    316:                                                        /* redo board if -p */
                    317:                                if (cturn == bflag || bflag == 0)
                    318:                                        wrboard();
                    319: 
                    320:                                                        /* do computer's move */
                    321:                        if (cturn == pnum)  {
                    322:                                move (1);
                    323: 
                    324:                                                        /* see if double
                    325:                                                         * refused */
                    326:                                if (cturn == -2 || cturn == 2)
                    327:                                        break;
                    328: 
                    329:                                                        /* check for winning
                    330:                                                         * move */
                    331:                                if (*offopp == 15)  {
                    332:                                        cturn *= -2;
                    333:                                        break;
                    334:                                }
                    335:                                continue;
                    336: 
                    337:                        }
                    338: 
                    339:                                                        /* (player's move) */
                    340: 
                    341:                                                        /* clean screen if
                    342:                                                         * safe */
                    343:                        if (tflag && hflag)  {
                    344:                                curmove (20,0);
                    345:                                clend ();
                    346:                                hflag = 1;
                    347:                        }
                    348: 
                    349:                                                        /* if allowed, give him
                    350:                                                         * a chance to double */
                    351:                        if (dlast != cturn && gvalue < 64)  {
                    352:                                if (tflag)
                    353:                                        curmove (cturn == -1? 18: 19,0);
                    354:                                writel (*Colorptr);
                    355:                                c = readc();
                    356: 
                    357:                                                        /* character cases */
                    358:                                switch (c)  {
                    359: 
                    360:                                                        /* reprint board */
                    361:                                case 'R':
                    362:                                        wrboard();
                    363:                                        break;
                    364: 
                    365:                                                        /* save game */
                    366:                                case 'S':
                    367:                                        raflag = 1;
                    368:                                        save (1);
                    369:                                        break;
                    370: 
                    371:                                                        /* quit */
                    372:                                case 'Q':
                    373:                                        quit();
                    374:                                        break;
                    375: 
                    376:                                                        /* double */
                    377:                                case 'D':
                    378:                                        dble();
                    379:                                        break;
                    380: 
                    381:                                                        /* roll */
                    382:                                case ' ':
                    383:                                case '\n':
                    384:                                        roll();
                    385:                                        writel (" rolls ");
                    386:                                        writec (D0+'0');
                    387:                                        writec (' ');
                    388:                                        writec (D1+'0');
                    389:                                        writel (".  ");
                    390: 
                    391:                                                        /* see if he can move */
                    392:                                        if ( (mvlim = movallow()) == 0)  {
                    393: 
                    394:                                                        /* can't move */
                    395:                                                writel (toobad1);
                    396:                                                writel (*colorptr);
                    397:                                                writel (unable);
                    398:                                                if (tflag)  {
                    399:                                                        if (pnum)  {
                    400:                                                                buflush();
                    401:                                                                sleep (MVPAUSE);
                    402:                                                        }
                    403:                                                }
                    404:                                                nexturn();
                    405:                                                break;
                    406:                                        }
                    407: 
                    408:                                                        /* get move */
                    409:                                        getmove();
                    410: 
                    411:                                                        /* okay to clean
                    412:                                                         * screen */
                    413:                                        hflag = 1;
                    414:                                        break;
                    415: 
                    416:                                                        /* invalid character */
                    417:                                default:
                    418: 
                    419:                                                        /* print help message */
                    420:                                        if (tflag)
                    421:                                                curmove (20,0);
                    422:                                        else
                    423:                                                writec ('\n');
                    424:                                        text (helpm);
                    425:                                        if (tflag)
                    426:                                                curmove (cturn == -1? 18: 19,0);
                    427:                                        else
                    428:                                                writec ('\n');
                    429: 
                    430:                                                        /* don't erase */
                    431:                                        hflag = 0;
                    432:                                }
                    433:                        } else  {                       /* couldn't double */
                    434: 
                    435:                                                        /* print roll */
                    436:                                roll();
                    437:                                if (tflag)
                    438:                                        curmove (cturn == -1? 18: 19,0);
                    439:                                proll ();
                    440: 
                    441:                                                        /* can he move? */
                    442:                                if ((mvlim = movallow()) == 0)  {
                    443: 
                    444:                                                        /* he can't */
                    445:                                        writel (toobad2);
                    446:                                        writel (*colorptr);
                    447:                                        writel (cantmv);
                    448:                                        buflush();
                    449:                                        sleep (MVPAUSE);
                    450:                                        nexturn();
                    451:                                        continue;
                    452:                                }
                    453: 
                    454:                                                        /* get move */
                    455:                                getmove();
                    456:                        }
                    457:                }
                    458: 
                    459:                                                        /* don't worry about who
                    460:                                                         * won if quit */
                    461:                if (cturn == 0)
                    462:                        break;
                    463: 
                    464:                                                        /* fix cturn = winner */
                    465:                cturn /= -2;
                    466: 
                    467:                                                        /* final board pos. */
                    468:                if (tflag)
                    469:                        refresh();
                    470: 
                    471:                                                        /* backgammon? */
                    472:                mflag = 0;
                    473:                l = bar+7*cturn;
                    474:                for (i = bar; i != l; i += cturn)
                    475:                        if (board[i]*cturn)  mflag++;
                    476: 
                    477:                                                        /* compute game value */
                    478:                if (tflag)
                    479:                        curmove (20,0);
                    480:                if (*offopp == 15)  {
                    481:                        if (mflag)  {
                    482:                                writel (bgammon);
                    483:                                gvalue *= 3;
                    484:                        }
                    485:                        else  if (*offptr <= 0)  {
                    486:                                writel (gammon);
                    487:                                gvalue *= 2;
                    488:                        }
                    489:                }
                    490: 
                    491:                                                        /* report situation */
                    492:                if (cturn == -1)  {
                    493:                        writel ("Red wins ");
                    494:                        rscore += gvalue;
                    495:                } else {
                    496:                        writel ("White wins ");
                    497:                        wscore += gvalue;
                    498:                }
                    499:                wrint (gvalue);
                    500:                writel (" point");
                    501:                if (gvalue > 1)
                    502:                        writec ('s');
                    503:                writel (".\n");
                    504: 
                    505:                                                        /* write score */
                    506:                wrscore();
                    507: 
                    508:                                                        /* check user count */
                    509: # ifdef CORY
                    510:                if (ucount() > MAXUSERS)  {
                    511:                        writel (user2a);
                    512:                        wrint (MAXUSERS);
                    513:                        writel (user2b);
                    514:                        rfl = 1;
                    515:                        break;
                    516:                }
                    517: # endif
                    518: 
                    519:                                                        /* see if he wants
                    520:                                                         * another game */
                    521:                writel (again);
                    522:                if ((i = yorn ('S')) == 0)
                    523:                        break;
                    524: 
                    525:                init();
                    526:                if (i == 2)  {
                    527:                        writel ("  Save.\n");
                    528:                        cturn = 0;
                    529:                        save (0);
                    530:                }
                    531: 
                    532:                                                        /* yes, reset game */
                    533:                wrboard();
                    534:        }
                    535: 
                    536:        /* give him a chance to save if game was recovered */
                    537:        if (rfl && cturn)  {
                    538:                writel (svpromt);
                    539:                if (yorn (0))  {
                    540:                                                        /* re-initialize for
                    541:                                                         * recovery */
                    542:                        init();
                    543:                        cturn = 0;
                    544:                        save(0);
                    545:                }
                    546:        }
                    547: 
                    548:                                                        /* leave peacefully */
                    549:        getout ();
                    550: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.