Annotation of 42BSD/games/backgammon/move.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: static char sccsid[] = "       move.c  4.1     82/05/11        ";
        !             2: 
        !             3: #include "back.h"
        !             4: 
        !             5: #ifdef DEBUG
        !             6: #include <stdio.h>
        !             7: FILE   *trace;
        !             8: static char    tests[20];
        !             9: #endif
        !            10: 
        !            11: struct BOARD  {                                /* structure of game position */
        !            12:        int     b_board[26];                    /* board position */
        !            13:        int     b_in[2];                        /* men in */
        !            14:        int     b_off[2];                       /* men off */
        !            15:        int     b_st[4], b_fn[4];               /* moves */
        !            16: 
        !            17:        struct BOARD    *b_next;                /* forward queue pointer */
        !            18: };
        !            19: 
        !            20: struct BOARD *freeq = -1;
        !            21: struct BOARD *checkq = -1;
        !            22: struct BOARD *bsave();
        !            23: struct BOARD *nextfree();
        !            24: 
        !            25:                                        /* these variables are values for the
        !            26:                                         * candidate move */
        !            27: static int     ch;                             /* chance of being hit */
        !            28: static int     op;                             /* computer's open men */
        !            29: static int     pt;                             /* comp's protected points */
        !            30: static int     em;                             /* farthest man back */
        !            31: static int     frc;                            /* chance to free comp's men */
        !            32: static int     frp;                            /* chance to free pl's men */
        !            33: 
        !            34:                                        /* these values are the values for the
        !            35:                                         * move chosen (so far) */
        !            36: static int     chance;                         /* chance of being hit */
        !            37: static int     openmen;                        /* computer's open men */
        !            38: static int     points;                         /* comp's protected points */
        !            39: static int     endman;                         /* farthest man back */
        !            40: static int     barmen;                         /* men on bar */
        !            41: static int     menin;                          /* men in inner table */
        !            42: static int     menoff;                         /* men off board */
        !            43: static int     oldfrc;                         /* chance to free comp's men */
        !            44: static int     oldfrp;                         /* chance to free pl's men */
        !            45: 
        !            46: static int     cp[5];                          /* candidate start position */
        !            47: static int     cg[5];                          /* candidate finish position */
        !            48: 
        !            49: static int     race;                           /* game reduced to a race */
        !            50: 
        !            51: move (okay)
        !            52: int    okay;                                   /* zero if first move */
        !            53: {
        !            54:        register int    i;              /* index */
        !            55:        register int    l;              /* last man */
        !            56: 
        !            57:        if (okay)  {
        !            58:                                                /* see if comp should double */
        !            59:                if (gvalue < 64 && dlast != cturn && dblgood())  {
        !            60:                        writel (*Colorptr);
        !            61:                        dble();                     /* double */
        !            62:                                                    /* return if declined */
        !            63:                        if (cturn != 1 && cturn != -1)
        !            64:                                return;
        !            65:                }
        !            66:                roll();
        !            67:        }
        !            68: 
        !            69:        race = 0;
        !            70:        for (i = 0; i < 26; i++)  {
        !            71:                if (board[i] < 0)
        !            72:                        l = i;
        !            73:        }
        !            74:        for (i = 0; i < l; i++)  {
        !            75:                if (board[i] > 0)
        !            76:                        break;
        !            77:        }
        !            78:        if (i == l)
        !            79:                race = 1;
        !            80: 
        !            81:                                                /* print roll */
        !            82:        if (tflag)
        !            83:                curmove (cturn == -1? 18: 19,0);
        !            84:        writel (*Colorptr);
        !            85:        writel (" rolls ");
        !            86:        writec (D0+'0');
        !            87:        writec (' ');
        !            88:        writec (D1+'0');
        !            89:                                                /* make tty interruptable
        !            90:                                                 * while thinking */
        !            91:        if (tflag)
        !            92:                cline();
        !            93:        fixtty (noech);
        !            94: 
        !            95:                                                /* find out how many moves */
        !            96:        mvlim = movallow();
        !            97:        if (mvlim == 0)  {
        !            98:                writel (" but cannot use it.\n");
        !            99:                nexturn();
        !           100:                fixtty (raw);
        !           101:                return;
        !           102:        }
        !           103: 
        !           104:                                                /* initialize */
        !           105:        for (i = 0; i < 4; i++)
        !           106:                cp[i] = cg[i] = 0;
        !           107: 
        !           108:                                                /* strategize */
        !           109:        trymove (0,0);
        !           110:        pickmove();
        !           111: 
        !           112:                                                /* print move */
        !           113:        writel (" and moves ");
        !           114:        for (i = 0; i < mvlim; i++)  {
        !           115:                if (i > 0)
        !           116:                        writec (',');
        !           117:                wrint (p[i] = cp[i]);
        !           118:                writec ('-');
        !           119:                wrint (g[i] = cg[i]);
        !           120:                makmove (i);
        !           121:        }
        !           122:        writec ('.');
        !           123: 
        !           124:                                                /* print blots hit */
        !           125:        if (tflag)
        !           126:                curmove (20,0);
        !           127:        else
        !           128:                writec ('\n');
        !           129:        for (i = 0; i < mvlim; i++)
        !           130:                if (h[i])
        !           131:                        wrhit(g[i]);
        !           132:                                                /* get ready for next move */
        !           133:        nexturn();
        !           134:        if (!okay)  {
        !           135:                buflush();
        !           136:                sleep (3);
        !           137:        }
        !           138:        fixtty (raw);                           /* no more tty interrupt */
        !           139: }
        !           140: 
        !           141: trymove (mvnum,swapped)
        !           142: register int   mvnum;                          /* number of move (rel zero) */
        !           143: int            swapped;                        /* see if swapped also tested */
        !           144: 
        !           145: {
        !           146:        register int    pos;                    /* position on board */
        !           147:        register int    rval;                   /* value of roll */
        !           148: 
        !           149:                                                /* if recursed through all dice
        !           150:                                                 * values, compare move */
        !           151:        if (mvnum == mvlim)  {
        !           152:                binsert (bsave());
        !           153:                return;
        !           154:        }
        !           155: 
        !           156:                                                /* make sure dice in always
        !           157:                                                 * same order */
        !           158:        if (d0 == swapped)
        !           159:                swap;
        !           160:                                                /* choose value for this move */
        !           161:        rval = dice[mvnum != 0];
        !           162: 
        !           163:                                                /* find all legitimate moves */
        !           164:        for (pos = bar; pos != home; pos += cturn)  {
        !           165:                                                /* fix order of dice */
        !           166:                if (d0 == swapped)
        !           167:                        swap;
        !           168:                                                /* break if stuck on bar */
        !           169:                if (board[bar] != 0 && pos != bar)
        !           170:                        break;
        !           171:                                                /* on to next if not occupied */
        !           172:                if (board[pos]*cturn <= 0)
        !           173:                        continue;
        !           174:                                                /* set up arrays for move */
        !           175:                p[mvnum] = pos;
        !           176:                g[mvnum] = pos+rval*cturn;
        !           177:                if (g[mvnum]*cturn >= home)  {
        !           178:                        if (*offptr < 0)
        !           179:                                break;
        !           180:                        g[mvnum] = home;
        !           181:                }
        !           182:                                                /* try to move */
        !           183:                if (makmove (mvnum))
        !           184:                        continue;
        !           185:                else
        !           186:                        trymove (mvnum+1,2);
        !           187:                                                /* undo move to try another */
        !           188:                backone (mvnum);
        !           189:        }
        !           190: 
        !           191:                                                /* swap dice and try again */
        !           192:        if ((!swapped) && D0 != D1)
        !           193:                trymove (0,1);
        !           194: }
        !           195: 
        !           196: struct BOARD *
        !           197: bsave ()  {
        !           198:        register int    i;              /* index */
        !           199:        struct BOARD    *now;           /* current position */
        !           200: 
        !           201:        now = nextfree ();              /* get free BOARD */
        !           202: 
        !           203:                                        /* store position */
        !           204:        for (i = 0; i < 26; i++)
        !           205:                now->b_board[i] = board[i];
        !           206:        now->b_in[0] = in[0];
        !           207:        now->b_in[1] = in[1];
        !           208:        now->b_off[0] = off[0];
        !           209:        now->b_off[1] = off[1];
        !           210:        for (i = 0; i < mvlim; i++)  {
        !           211:                now->b_st[i] = p[i];
        !           212:                now->b_fn[i] = g[i];
        !           213:        }
        !           214:        return (now);
        !           215: }
        !           216: 
        !           217: binsert (new)
        !           218: struct BOARD   *new;                                   /* item to insert */
        !           219: {
        !           220:        register struct BOARD   *p = checkq;            /* queue pointer */
        !           221:        register int            result;                 /* comparison result */
        !           222: 
        !           223:        if (p == -1)  {                         /* check if queue empty */
        !           224:                checkq = p = new;
        !           225:                p->b_next = -1;
        !           226:                return;
        !           227:        }
        !           228: 
        !           229:        result = bcomp (new,p);                 /* compare to first element */
        !           230:        if (result < 0)  {                              /* insert in front */
        !           231:                new->b_next = p;
        !           232:                checkq = new;
        !           233:                return;
        !           234:        }
        !           235:        if (result == 0)  {                             /* duplicate entry */
        !           236:                mvcheck (p,new);
        !           237:                makefree (new);
        !           238:                return;
        !           239:        }
        !           240: 
        !           241:        while (p->b_next != -1)  {              /* traverse queue */
        !           242:                result = bcomp (new,p->b_next);
        !           243:                if (result < 0)  {                      /* found place */
        !           244:                        new->b_next = p->b_next;
        !           245:                        p->b_next = new;
        !           246:                        return;
        !           247:                }
        !           248:                if (result == 0)  {                     /* duplicate entry */
        !           249:                        mvcheck (p->b_next,new);
        !           250:                        makefree (new);
        !           251:                        return;
        !           252:                }
        !           253:                p = p->b_next;
        !           254:        }
        !           255:                                                /* place at end of queue */
        !           256:        p->b_next = new;
        !           257:        new->b_next = -1;
        !           258: }
        !           259: 
        !           260: bcomp (a,b)
        !           261: struct BOARD   *a;
        !           262: struct BOARD   *b;
        !           263: {
        !           264:        register int    *aloc = a->b_board;     /* pointer to board a */
        !           265:        register int    *bloc = b->b_board;     /* pointer to board b */
        !           266:        register int    i;                      /* index */
        !           267:        int             result;                 /* comparison result */
        !           268: 
        !           269:        for (i = 0; i < 26; i++)  {             /* compare boards */
        !           270:                result = cturn*(aloc[i]-bloc[i]);
        !           271:                if (result)
        !           272:                        return (result);                /* found inequality */
        !           273:        }
        !           274:        return (0);                             /* same position */
        !           275: }
        !           276: 
        !           277: mvcheck (incumbent,candidate)
        !           278: register struct BOARD  *incumbent;
        !           279: register struct BOARD  *candidate;
        !           280: {
        !           281:        register int    i;
        !           282:        register int    result;
        !           283: 
        !           284:        for (i = 0; i < mvlim; i++)  {
        !           285:                result = cturn*(candidate->b_st[i]-incumbent->b_st[i]);
        !           286:                if (result > 0)
        !           287:                        return;
        !           288:                if (result < 0)
        !           289:                        break;
        !           290:        }
        !           291:        if (i == mvlim)
        !           292:                return;
        !           293:        for (i = 0; i < mvlim; i++)  {
        !           294:                incumbent->b_st[i] = candidate->b_st[i];
        !           295:                incumbent->b_fn[i] = candidate->b_fn[i];
        !           296:        }
        !           297: }
        !           298: 
        !           299: makefree (dead)
        !           300: struct BOARD   *dead;                  /* dead position */
        !           301: {
        !           302:        dead->b_next = freeq;                   /* add to freeq */
        !           303:        freeq = dead;
        !           304: }
        !           305: 
        !           306: struct BOARD *
        !           307: nextfree ()  {
        !           308:        struct BOARD    *new;
        !           309: 
        !           310:        if (freeq == -1)  {
        !           311:                new = calloc (1,sizeof (struct BOARD));
        !           312:                if (new == 0)  {
        !           313:                        writel ("\nOut of memory\n");
        !           314:                        getout();
        !           315:                }
        !           316:                new->b_next = -1;
        !           317:                return (new);
        !           318:        }
        !           319: 
        !           320:        new = freeq;
        !           321:        freeq = freeq->b_next;
        !           322: }
        !           323: 
        !           324: pickmove ()  {
        !           325:                                                /* current game position */
        !           326:        register struct BOARD   *now = bsave();
        !           327:        register struct BOARD   *next;          /* next move */
        !           328: 
        !           329: #ifdef DEBUG
        !           330:        if (trace == NULL)
        !           331:                trace = fopen ("bgtrace","w");
        !           332:        fprintf (trace,"\nRoll:  %d %d%s\n",D0,D1,race? " (race)": "");
        !           333:        fflush (trace);
        !           334: #endif
        !           335:        do  {                           /* compare moves */
        !           336:                bcopy (checkq);
        !           337:                next = checkq->b_next;
        !           338:                makefree (checkq);
        !           339:                checkq = next;
        !           340:                movcmp();
        !           341:        } while (checkq != -1);
        !           342: 
        !           343:        bcopy (now);
        !           344: }
        !           345: 
        !           346: bcopy (s)
        !           347: register struct BOARD  *s;                     /* game situation */
        !           348: {
        !           349:        register int    i;                      /* index */
        !           350: 
        !           351:        for (i = 0; i < 26; i++)
        !           352:                board[i] = s->b_board[i];
        !           353:        for (i = 0; i < 2; i++)  {
        !           354:                in[i] = s->b_in[i];
        !           355:                off[i] = s->b_off[i];
        !           356:        }
        !           357:        for (i = 0; i < mvlim; i++)  {
        !           358:                p[i] = s->b_st[i];
        !           359:                g[i] = s->b_fn[i];
        !           360:        }
        !           361: }
        !           362: 
        !           363: movcmp ()  {
        !           364:        register int    i;
        !           365:        register int    c;
        !           366: 
        !           367: #ifdef DEBUG
        !           368:        if (trace == NULL)
        !           369:                trace = fopen ("bgtrace","w");
        !           370: #endif
        !           371: 
        !           372:        odds (0,0,0);
        !           373:        if (!race)  {
        !           374:                ch = op = pt = 0;
        !           375:                for (i = 1; i < 25; i++)  {
        !           376:                        if (board[i] == cturn)
        !           377:                                ch = canhit (i,1);
        !           378:                                op += abs (bar-i);
        !           379:                }
        !           380:                for (i = bar+cturn; i != home; i += cturn)
        !           381:                        if (board[i]*cturn > 1)
        !           382:                                pt += abs(bar-i);
        !           383:                frc = freemen (bar)+trapped (bar,cturn);
        !           384:                frp = freemen (home)+trapped (home,-cturn);
        !           385:        }
        !           386:        for (em = bar; em != home; em += cturn)
        !           387:                if (board[em]*cturn > 0)
        !           388:                        break;
        !           389:        em = abs(home-em);
        !           390: #ifdef DEBUG
        !           391:        fputs ("Board: ",trace);
        !           392:        for (i = 0; i < 26; i++)
        !           393:                fprintf (trace, " %d",board[i]);
        !           394:        if (race)
        !           395:                fprintf (trace,"\n\tem = %d\n",em);
        !           396:        else
        !           397:                fprintf (trace,
        !           398:                        "\n\tch = %d, pt = %d, em = %d, frc = %d, frp = %d\n",
        !           399:                        ch,pt,em,frc,frp);
        !           400:        fputs ("\tMove: ",trace);
        !           401:        for (i = 0; i < mvlim; i++)
        !           402:                fprintf (trace," %d-%d",p[i],g[i]);
        !           403:        fputs ("\n",trace);
        !           404:        fflush (trace);
        !           405:        strcpy (tests,"");
        !           406: #endif
        !           407:        if ((cp[0] == 0 && cg[0] == 0) || movegood())  {
        !           408: #ifdef DEBUG
        !           409:                fprintf (trace,"\t[%s] ... wins.\n",tests);
        !           410:                fflush (trace);
        !           411: #endif
        !           412:                for (i = 0; i < mvlim; i++)  {
        !           413:                        cp[i] = p[i];
        !           414:                        cg[i] = g[i];
        !           415:                }
        !           416:                if (!race)  {
        !           417:                        chance = ch;
        !           418:                        openmen = op;
        !           419:                        points = pt;
        !           420:                        endman = em;
        !           421:                        barmen = abs(board[home]);
        !           422:                        oldfrc = frc;
        !           423:                        oldfrp = frp;
        !           424:                }
        !           425:                menin = *inptr;
        !           426:                menoff = *offptr;
        !           427:        }
        !           428: #ifdef DEBUG
        !           429:        else  {
        !           430:                fprintf (trace,"\t[%s] ... loses.\n",tests);
        !           431:                fflush (trace);
        !           432:        }
        !           433: #endif
        !           434: }
        !           435: 
        !           436: movegood ()  {
        !           437:        register int    n;
        !           438: 
        !           439:        if (*offptr == 15)
        !           440:                return (1);
        !           441:        if (menoff == 15)
        !           442:                return (0);
        !           443:        if (race)  {
        !           444: #ifdef DEBUG
        !           445:                strcat (tests,"o");
        !           446: #endif
        !           447:                if (*offptr-menoff)
        !           448:                        return (*offptr > menoff);
        !           449: #ifdef DEBUG
        !           450:                strcat (tests,"e");
        !           451: #endif
        !           452:                if (endman-em)
        !           453:                        return (endman > em);
        !           454: #ifdef DEBUG
        !           455:                strcat (tests,"i");
        !           456: #endif
        !           457:                if (menin == 15)
        !           458:                        return (0);
        !           459:                if (*inptr == 15)
        !           460:                        return (1);
        !           461: #ifdef DEBUG
        !           462:                strcat (tests,"i");
        !           463: #endif
        !           464:                if (*inptr-menin)
        !           465:                        return (*inptr > menin);
        !           466:                return (rnum(2));
        !           467:        } else  {
        !           468:                n = barmen-abs(board[home]);
        !           469: #ifdef DEBUG
        !           470:                strcat (tests,"c");
        !           471: #endif
        !           472:                if (abs(chance-ch)+25*n > rnum(150))
        !           473:                        return (n? (n < 0): (ch < chance));
        !           474: #ifdef DEBUG
        !           475:                strcat (tests,"o");
        !           476: #endif
        !           477:                if (*offptr-menoff)
        !           478:                        return (*offptr > menoff);
        !           479: #ifdef DEBUG
        !           480:                strcat (tests,"o");
        !           481: #endif
        !           482:                if (abs(openmen-op) > 7+rnum(12))
        !           483:                        return (openmen > op);
        !           484: #ifdef DEBUG
        !           485:                strcat (tests,"b");
        !           486: #endif
        !           487:                if (n)
        !           488:                        return (n < 0);
        !           489: #ifdef DEBUG
        !           490:                strcat (tests,"e");
        !           491: #endif
        !           492:                if (abs(endman-em) > rnum(2))
        !           493:                        return (endman > em);
        !           494: #ifdef DEBUG
        !           495:                strcat (tests,"f");
        !           496: #endif
        !           497:                if (abs(frc-oldfrc) > rnum(2))
        !           498:                        return (frc < oldfrc);
        !           499: #ifdef DEBUG
        !           500:                strcat (tests,"p");
        !           501: #endif
        !           502:                if (abs(n = pt-points) > rnum(4))
        !           503:                        return (n > 0);
        !           504: #ifdef DEBUG
        !           505:                strcat (tests,"i");
        !           506: #endif
        !           507:                if (*inptr-menin)
        !           508:                        return (*inptr > menin);
        !           509: #ifdef DEBUG
        !           510:                strcat (tests,"f");
        !           511: #endif
        !           512:                if (abs(frp-oldfrp) > rnum(2))
        !           513:                        return (frp > oldfrp);
        !           514:                return (rnum(2));
        !           515:        }
        !           516: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.