Annotation of 42BSD/games/backgammon/one.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: static char sccsid[] = "       one.c   4.1     82/05/11        ";
                      2: 
                      3: #include "back.h"
                      4: 
                      5: makmove (i)
                      6: register int   i;
                      7:  
                      8: {
                      9:        register int    n, d;
                     10:        int             max;
                     11: 
                     12:        d = d0;
                     13:        n = abs(g[i]-p[i]);
                     14:        max = (*offptr < 0? 7: last());
                     15:        if (board[p[i]]*cturn <= 0)
                     16:                return (checkd(d)+2);
                     17:        if (g[i] != home && board[g[i]]*cturn < -1)
                     18:                return (checkd(d)+3);
                     19:        if (i || D0 == D1)  {
                     20:                if (n == max? D1 < n: D1 != n)
                     21:                        return (checkd(d)+1);
                     22:        } else  {
                     23:                if (n == max? D0 < n && D1 < n: D0 != n && D1 != n)
                     24:                        return (checkd(d)+1);
                     25:                if (n == max? D0 < n: D0 != n)  {
                     26:                        if (d0)
                     27:                                return (checkd(d)+1);
                     28:                        swap;
                     29:                }
                     30:        }
                     31:        if (g[i] == home && *offptr < 0)
                     32:                return (checkd(d)+4);
                     33:        h[i] = 0;
                     34:        board[p[i]] -= cturn;
                     35:        if (g[i] != home)  {
                     36:                if (board[g[i]] == -cturn)  {
                     37:                        board[home] -= cturn;
                     38:                        board[g[i]] = 0;
                     39:                        h[i] = 1;
                     40:                        if (abs(bar-g[i]) < 7)  {
                     41:                                (*inopp)--;
                     42:                                if (*offopp >= 0)
                     43:                                        *offopp -= 15;
                     44:                        }
                     45:                }
                     46:                board[g[i]] += cturn;
                     47:                if (abs(home-g[i]) < 7 && abs(home-p[i]) > 6)  {
                     48:                        (*inptr)++;
                     49:                        if (*inptr+*offptr == 0)
                     50:                                *offptr += 15;
                     51:                }
                     52:        } else {
                     53:                (*offptr)++;
                     54:                (*inptr)--;
                     55:        }
                     56:        return (0);
                     57: }
                     58: 
                     59: moverr (i)
                     60: register int   i;
                     61: 
                     62: {
                     63:        register int    j;
                     64: 
                     65:        if (tflag)
                     66:                curmove (20,0);
                     67:        else
                     68:                writec ('\n');
                     69:        writel ("Error:  ");
                     70:        for (j = 0; j <= i; j++)  {
                     71:                wrint (p[j]);
                     72:                writec ('-');
                     73:                wrint (g[j]);
                     74:                if (j < i)
                     75:                        writec (',');
                     76:        }
                     77:        writel ("... ");
                     78:        movback (i);
                     79: }
                     80: 
                     81: 
                     82: checkd (d)
                     83: register int   d;
                     84: 
                     85: {
                     86:        if (d0 != d)
                     87:                swap;
                     88:        return (0);
                     89: }
                     90: 
                     91: last ()  {
                     92:        register int    i;
                     93: 
                     94:        for (i = home-6*cturn; i != home; i += cturn)
                     95:                if (board[i]*cturn > 0)
                     96:                        return (abs(home-i));
                     97: }
                     98: 
                     99: movback (i)
                    100: register int   i;
                    101: 
                    102: {
                    103:        register int    j;
                    104: 
                    105:        for (j = i-1; j >= 0; j--)
                    106:                backone(j);
                    107: }
                    108: 
                    109: backone (i)
                    110: register int   i;
                    111: 
                    112: {
                    113:        board[p[i]] += cturn;
                    114:        if (g[i] != home)  {
                    115:                board[g[i]] -= cturn;
                    116:                if (abs(g[i]-home) < 7 && abs(p[i]-home) > 6)  {
                    117:                        (*inptr)--;
                    118:                        if (*inptr+*offptr < 15 && *offptr >= 0)
                    119:                                *offptr -= 15;
                    120:                }
                    121:        } else  {
                    122:                (*offptr)--;
                    123:                (*inptr)++;
                    124:        }
                    125:        if (h[i])  {
                    126:                board[home] += cturn;
                    127:                board[g[i]] = -cturn;
                    128:                if (abs(bar-g[i]) < 7)  {
                    129:                        (*inopp)++;
                    130:                        if (*inopp+*offopp == 0)
                    131:                                *offopp += 15;
                    132:                }
                    133:        }
                    134: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.