Annotation of 42BSD/games/backgammon/subs.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: static char sccsid[] = "       subs.c  4.2     82/11/27        ";
        !             2: 
        !             3: #include <stdio.h>
        !             4: #include "back.h"
        !             5: 
        !             6: int    buffnum;
        !             7: char   outbuff[BUFSIZ];
        !             8: 
        !             9: static char    plred[] = "Player is red, computer is white.";
        !            10: static char    plwhite[] = "Player is white, computer is red.";
        !            11: static char    nocomp[] = "(No computer play.)";
        !            12: 
        !            13: char  *descr[] = {
        !            14:        "Usage:  backgammon [-] [n r w b pr pw pb t3a]\n",
        !            15:        "\t-\tgets this list\n\tn\tdon't ask for rules or instructions",
        !            16:        "\tr\tplayer is red (implies n)\n\tw\tplayer is white (implies n)",
        !            17:        "\tb\ttwo players, red and white (implies n)",
        !            18:        "\tpr\tprint the board before red's turn",
        !            19:        "\tpw\tprint the board before white's turn",
        !            20:        "\tpb\tprint the board before both player's turn",
        !            21:        "\tterm\tterminal is a term",
        !            22:        "\tsfile\trecover saved game from file",
        !            23:        0
        !            24: };
        !            25: 
        !            26: errexit (s)
        !            27: register char  *s;
        !            28: {
        !            29:        write (2,"\n",1);
        !            30:        perror (s);
        !            31:        getout();
        !            32: }
        !            33: 
        !            34: strset (s1,s2)
        !            35: register char  *s1, *s2;
        !            36: {
        !            37:        while ( (*s1++ = *s2++) != '\0');
        !            38: }
        !            39: 
        !            40: addbuf (c)
        !            41: register char  c;
        !            42: 
        !            43: {
        !            44:        buffnum++;
        !            45:        if (buffnum == BUFSIZ)  {
        !            46:                if (write(1,outbuff,BUFSIZ) != BUFSIZ)
        !            47:                        errexit ("addbuf (write):");
        !            48:                buffnum = 0;
        !            49:        }
        !            50:        outbuff[buffnum] = c;
        !            51: }
        !            52: 
        !            53: buflush ()  {
        !            54:        if (buffnum < 0)
        !            55:                return;
        !            56:        buffnum++;
        !            57:        if (write (1,outbuff,buffnum) != buffnum)
        !            58:                errexit ("buflush (write):");
        !            59:        buffnum = -1;
        !            60: }
        !            61: 
        !            62: readc () {
        !            63:        char    c;
        !            64: 
        !            65:        if (tflag)  {
        !            66:                cline();
        !            67:                newpos();
        !            68:        }
        !            69:        buflush();
        !            70:        if (read(0,&c,1) != 1)
        !            71:                errexit ("readc");
        !            72:        if (c == '\177')
        !            73:                getout();
        !            74:        if (c == '\033' || c == '\015')
        !            75:                return ('\n');
        !            76:        if (cflag)
        !            77:                return (c);
        !            78:        if (c == '\014')
        !            79:                return ('R');
        !            80:        if (c >= 'a' && c <= 'z')
        !            81:                return (c & 0137);
        !            82:        return (c);
        !            83: }
        !            84: 
        !            85: writec (c)
        !            86: char   c;
        !            87: {
        !            88:        if (tflag)
        !            89:                fancyc (c);
        !            90:        else
        !            91:                addbuf (c);
        !            92: }
        !            93: 
        !            94: writel (l)
        !            95: register char  *l;
        !            96: {
        !            97: #ifdef DEBUG
        !            98:        register char   *s;
        !            99: 
        !           100:        if (trace == NULL)
        !           101:                trace = fopen ("bgtrace","w");
        !           102:        
        !           103:        fprintf (trace,"writel: \"");
        !           104:        for (s = l; *s; s++) {
        !           105:                if (*s < ' ' || *s == '\177')
        !           106:                        fprintf (trace,"^%c",(*s)^0100);
        !           107:                else
        !           108:                        putc (*s,trace);
        !           109:        }
        !           110:        fprintf (trace,"\"\n");
        !           111:        fflush (trace);
        !           112: #endif
        !           113: 
        !           114:        while (*l)
        !           115:                writec (*l++);
        !           116: }
        !           117: 
        !           118: proll ()   {
        !           119:        if (d0)
        !           120:                swap;
        !           121:        if (cturn == 1)
        !           122:                writel ("Red's roll:  ");
        !           123:        else
        !           124:                writel ("White's roll:  ");
        !           125:        writec (D0+'0');
        !           126:        writec ('\040');
        !           127:        writec (D1+'0');
        !           128:        if (tflag)
        !           129:                cline();
        !           130: }
        !           131: 
        !           132: wrint (n)
        !           133: int    n;
        !           134: {
        !           135:        register int    i, j, t;
        !           136: 
        !           137:        for (i = 4; i > 0; i--)  {
        !           138:                t = 1;
        !           139:                for (j = 0; j<i; j++)
        !           140:                        t *= 10;
        !           141:                if (n > t-1)
        !           142:                        writec ((n/t)%10+'0');
        !           143:        }
        !           144:        writec (n%10+'0');
        !           145: }
        !           146: 
        !           147: gwrite()  {
        !           148:        register int    r, c;
        !           149: 
        !           150:        if (tflag)  {
        !           151:                r = curr;
        !           152:                c = curc;
        !           153:                curmove (16,0);
        !           154:        }
        !           155: 
        !           156:        if (gvalue > 1)  {
        !           157:                writel ("Game value:  ");
        !           158:                wrint (gvalue);
        !           159:                writel (".  ");
        !           160:                if (dlast == -1)
        !           161:                        writel (color[0]);
        !           162:                else
        !           163:                        writel (color[1]);
        !           164:                writel (" doubled last.");
        !           165:        } else  {
        !           166:                switch (pnum)  {
        !           167:                case -1:                            /* player is red */
        !           168:                        writel (plred);
        !           169:                        break;
        !           170:                case 0:                             /* player is both colors */
        !           171:                        writel (nocomp);
        !           172:                        break;
        !           173:                case 1:                             /* player is white */
        !           174:                        writel (plwhite);
        !           175:                }
        !           176:        }
        !           177: 
        !           178:        if (rscore || wscore)  {
        !           179:                writel ("  ");
        !           180:                wrscore();
        !           181:        }
        !           182: 
        !           183:        if (tflag)  {
        !           184:                cline();
        !           185:                curmove (r,c);
        !           186:        }
        !           187: }
        !           188: 
        !           189: quit ()  {
        !           190:        register int    i;
        !           191: 
        !           192:        if (tflag)  {
        !           193:                curmove (20,0);
        !           194:                clend();
        !           195:        } else
        !           196:                writec ('\n');
        !           197:        writel ("Are you sure you want to quit?");
        !           198:        if (yorn (0))  {
        !           199:                if (rfl)  {
        !           200:                        writel ("Would you like to save this game?");
        !           201:                        if (yorn(0))
        !           202:                                save(0);
        !           203:                }
        !           204:                cturn = 0;
        !           205:                return (1);
        !           206:        }
        !           207:        return (0);
        !           208: }
        !           209: 
        !           210: yorn (special)
        !           211: register char  special;                        /* special response */
        !           212: {
        !           213:        register char   c;
        !           214:        register int    i;
        !           215: 
        !           216:        i = 1;
        !           217:        while ( (c = readc()) != 'Y' && c != 'N')  {
        !           218:                if (special && c == special)
        !           219:                        return (2);
        !           220:                if (i)  {
        !           221:                        if (special)  {
        !           222:                                writel ("  (Y, N, or ");
        !           223:                                writec (special);
        !           224:                                writec (')');
        !           225:                        } else
        !           226:                                writel ("  (Y or N)");
        !           227:                        i = 0;
        !           228:                } else
        !           229:                        writec ('\007');
        !           230:        }
        !           231:        if (c == 'Y')
        !           232:                writel ("  Yes.\n");
        !           233:        else
        !           234:                writel ("  No.\n");
        !           235:        if (tflag)
        !           236:                buflush();
        !           237:        return (c == 'Y');
        !           238: }
        !           239: 
        !           240: wrhit (i)
        !           241: register int   i;
        !           242: {
        !           243:        writel ("Blot hit on ");
        !           244:        wrint (i);
        !           245:        writec ('.');
        !           246:        writec ('\n');
        !           247: }
        !           248: 
        !           249: nexturn ()  {
        !           250:        register int    c;
        !           251: 
        !           252:        cturn = -cturn;
        !           253:        c = cturn/abs(cturn);
        !           254:        home = bar;
        !           255:        bar = 25-bar;
        !           256:        offptr += c;
        !           257:        offopp -= c;
        !           258:        inptr += c;
        !           259:        inopp -= c;
        !           260:        Colorptr += c;
        !           261:        colorptr += c;
        !           262: }
        !           263: 
        !           264: getarg (arg)
        !           265: register char  ***arg;
        !           266: 
        !           267: {
        !           268:        register char   **s;
        !           269: 
        !           270:        /* process arguments here.  dashes are ignored, nbrw are ignored
        !           271:           if the game is being recovered */
        !           272: 
        !           273:        s = *arg;
        !           274:        while (s[0][0] == '-') {
        !           275:                switch (s[0][1])  {
        !           276: 
        !           277:                /* don't ask if rules or instructions needed */
        !           278:                case 'n':
        !           279:                        if (rflag)
        !           280:                                break;
        !           281:                        aflag = 0;
        !           282:                        args[acnt++] = 'n';
        !           283:                        break;
        !           284: 
        !           285:                /* player is both read and white */
        !           286:                case 'b':
        !           287:                        if (rflag)
        !           288:                                break;
        !           289:                        pnum = 0;
        !           290:                        aflag = 0;
        !           291:                        args[acnt++] = 'b';
        !           292:                        break;
        !           293: 
        !           294:                /* player is red */
        !           295:                case 'r':
        !           296:                        if (rflag)
        !           297:                                break;
        !           298:                        pnum = -1;
        !           299:                        aflag = 0;
        !           300:                        args[acnt++] = 'r';
        !           301:                        break;
        !           302: 
        !           303:                /* player is white */
        !           304:                case 'w':
        !           305:                        if (rflag)
        !           306:                                break;
        !           307:                        pnum = 1;
        !           308:                        aflag = 0;
        !           309:                        args[acnt++] = 'w';
        !           310:                        break;
        !           311: 
        !           312:                /* print board after move according to following character */
        !           313:                case 'p':
        !           314:                        if (s[0][2] != 'r' && s[0][2] != 'w' && s[0][2] != 'b')
        !           315:                                break;
        !           316:                        args[acnt++] = 'p';
        !           317:                        args[acnt++] = s[0][2];
        !           318:                        if (s[0][2] == 'r')
        !           319:                                bflag = 1;
        !           320:                        if (s[0][2] == 'w')
        !           321:                                bflag = -1;
        !           322:                        if (s[0][2] == 'b')
        !           323:                                bflag = 0;
        !           324:                        break;
        !           325: 
        !           326:                case 't':
        !           327:                        if (s[0][2] == '\0') {  /* get terminal caps */
        !           328:                                s++;
        !           329:                                tflag = getcaps (*s);
        !           330:                        } else
        !           331:                                tflag = getcaps (&s[0][2]);
        !           332:                        break;
        !           333: 
        !           334:                case 's':
        !           335:                        s++;
        !           336:                        /* recover file */
        !           337:                        recover (s[0]);
        !           338:                        break;
        !           339:                }
        !           340:                s++;
        !           341:        }
        !           342:        if (s[0] != 0)
        !           343:                recover(s[0]);
        !           344: }
        !           345: 
        !           346: init ()  {
        !           347:        register int    i;
        !           348:        for (i = 0; i < 26;)
        !           349:                board[i++] = 0;
        !           350:        board[1] = 2;
        !           351:        board[6] = board[13] = -5;
        !           352:        board[8] = -3;
        !           353:        board[12] = board[19] = 5;
        !           354:        board[17] = 3;
        !           355:        board[24] = -2;
        !           356:        off[0] = off[1] = -15;
        !           357:        in[0] = in[1] = 5;
        !           358:        gvalue = 1;
        !           359:        dlast = 0;
        !           360: }
        !           361: 
        !           362: wrscore ()  {
        !           363:        writel ("Score:  ");
        !           364:        writel (color[1]);
        !           365:        writec (' ');
        !           366:        wrint (rscore);
        !           367:        writel (", ");
        !           368:        writel (color[0]);
        !           369:        writec (' ');
        !           370:        wrint (wscore);
        !           371: }
        !           372: 
        !           373: fixtty (mode)
        !           374: int    mode;
        !           375: {
        !           376:        if (tflag)
        !           377:                newpos();
        !           378:        buflush();
        !           379:        tty.sg_flags = mode;
        !           380:        if (stty (0,&tty) < 0)
        !           381:                errexit("fixtty");
        !           382: }
        !           383: 
        !           384: getout ()  {
        !           385:        /* go to bottom of screen */
        !           386:        if (tflag)  {
        !           387:                curmove (23,0);
        !           388:                cline();
        !           389:        } else
        !           390:                writec ('\n');
        !           391: 
        !           392:        /* fix terminal status */
        !           393:        fixtty (old);
        !           394:        exit();
        !           395: }
        !           396: roll ()  {
        !           397:        register char   c;
        !           398:        register int    row;
        !           399:        register int    col;
        !           400: 
        !           401:        if (iroll)  {
        !           402:                if (tflag)  {
        !           403:                        row = curr;
        !           404:                        col = curc;
        !           405:                        curmove (17,0);
        !           406:                } else
        !           407:                        writec ('\n');
        !           408:                writel ("ROLL: ");
        !           409:                c = readc();
        !           410:                if (c != '\n')  {
        !           411:                        while (c < '1' || c > '6')
        !           412:                                c = readc();
        !           413:                        D0 = c-'0';
        !           414:                        writec (' ');
        !           415:                        writec (c);
        !           416:                        c = readc();
        !           417:                        while (c < '1' || c > '6')
        !           418:                                c = readc();
        !           419:                        D1 = c-'0';
        !           420:                        writec (' ');
        !           421:                        writec (c);
        !           422:                        if (tflag)  {
        !           423:                                curmove (17,0);
        !           424:                                cline();
        !           425:                                curmove (row,col);
        !           426:                        } else
        !           427:                                writec ('\n');
        !           428:                        return;
        !           429:                }
        !           430:                if (tflag)  {
        !           431:                        curmove (17,0);
        !           432:                        cline();
        !           433:                        curmove (row,col);
        !           434:                } else
        !           435:                        writec ('\n');
        !           436:        }
        !           437:        D0 = rnum(6)+1;
        !           438:        D1 = rnum(6)+1;
        !           439:        d0 = 0;
        !           440: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.