Annotation of 42BSD/games/canfield.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /* Copyright (c) 1982 Regents of the University of California */
                      2: 
                      3: static char sccsid[] = "@(#)canfield.c 4.9 6/25/83";
                      4: 
                      5: /*
                      6:  * The canfield program
                      7:  *
                      8:  * Authors:
                      9:  *     Originally written: Steve Levine
                     10:  *     Converted to use curses and debugged: Steve Feldman
                     11:  *     Card counting: Kirk McKusick and Mikey Olson
                     12:  *     User interface cleanups: Eric Allman and Kirk McKusick
                     13:  *     Betting by Kirk McKusick
                     14:  */
                     15: 
                     16: #include <curses.h>
                     17: #include <ctype.h>
                     18: #include <signal.h>
                     19: #include <sys/types.h>
                     20: 
                     21: #define        decksize        52
                     22: #define originrow      0
                     23: #define origincol      0
                     24: #define        basecol         1
                     25: #define        boxcol          42
                     26: #define        tboxrow         2
                     27: #define        bboxrow         17
                     28: #define        movecol         43
                     29: #define        moverow         16
                     30: #define        msgcol          43
                     31: #define        msgrow          15
                     32: #define        titlecol        30
                     33: #define        titlerow        0
                     34: #define        sidecol         1
                     35: #define        ottlrow         6
                     36: #define        foundcol        11
                     37: #define        foundrow        3
                     38: #define        stockcol        2
                     39: #define        stockrow        8
                     40: #define        fttlcol         10
                     41: #define        fttlrow         1
                     42: #define        taloncol        2
                     43: #define        talonrow        13
                     44: #define        tabrow          8
                     45: #define ctoprow                21
                     46: #define cbotrow                23
                     47: #define cinitcol       14
                     48: #define cheightcol     1
                     49: #define cwidthcol      4
                     50: #define handstatrow    21
                     51: #define handstatcol    7
                     52: #define talonstatrow   22
                     53: #define talonstatcol   7
                     54: #define stockstatrow   23
                     55: #define stockstatcol   7
                     56: #define        Ace             1
                     57: #define        Jack            11
                     58: #define        Queen           12
                     59: #define        King            13
                     60: #define        atabcol         11
                     61: #define        btabcol         18
                     62: #define        ctabcol         25
                     63: #define        dtabcol         32
                     64: 
                     65: #define        spades          's'
                     66: #define        clubs           'c'
                     67: #define        hearts          'h'
                     68: #define        diamonds        'd'
                     69: #define        black           'b'
                     70: #define        red             'r'
                     71: 
                     72: #define stk            1
                     73: #define        tal             2
                     74: #define tab            3
                     75: #define INCRHAND(row, col) {\
                     76:        row -= cheightcol;\
                     77:        if (row < ctoprow) {\
                     78:                row = cbotrow;\
                     79:                col += cwidthcol;\
                     80:        }\
                     81: }
                     82: #define DECRHAND(row, col) {\
                     83:        row += cheightcol;\
                     84:        if (row > cbotrow) {\
                     85:                row = ctoprow;\
                     86:                col -= cwidthcol;\
                     87:        }\
                     88: }
                     89: 
                     90: 
                     91: struct cardtype {
                     92:        char suit;
                     93:        char color;
                     94:        bool visible;
                     95:        bool paid;
                     96:        int rank;
                     97:        struct cardtype *next;
                     98: };
                     99: 
                    100: #define        NIL     ((struct cardtype *) -1)
                    101: 
                    102: struct cardtype *deck[decksize];
                    103: struct cardtype cards[decksize];
                    104: struct cardtype *bottom[4], *found[4], *tableau[4];
                    105: struct cardtype *talon, *hand, *stock, *basecard;
                    106: int length[4];
                    107: int cardsoff, base, cinhand, taloncnt, stockcnt, timesthru;
                    108: char suitmap[4] = {spades, clubs, hearts, diamonds};
                    109: char colormap[4] = {black, black, red, red};
                    110: char pilemap[4] = {atabcol, btabcol, ctabcol, dtabcol};
                    111: char srcpile, destpile;
                    112: int mtforigin, tempbase;
                    113: int coldcol, cnewcol, coldrow, cnewrow;
                    114: bool errmsg, done;
                    115: bool mtfdone, Cflag = FALSE;
                    116: #define INSTRUCTIONBOX 1
                    117: #define BETTINGBOX     2
                    118: #define NOBOX          3
                    119: int status = INSTRUCTIONBOX;
                    120: 
                    121: /*
                    122:  * Basic betting costs
                    123:  */
                    124: #define costofhand             13
                    125: #define costofinspection       13
                    126: #define costofgame             26
                    127: #define costofrunthroughhand    5
                    128: #define costofinformation       1
                    129: #define secondsperdollar       60
                    130: #define valuepercardup          5
                    131: /*
                    132:  * Variables associated with betting 
                    133:  */
                    134: struct betinfo {
                    135:        long    hand;           /* cost of dealing hand */
                    136:        long    inspection;     /* cost of inspecting hand */
                    137:        long    game;           /* cost of buying game */
                    138:        long    runs;           /* cost of running through hands */
                    139:        long    information;    /* cost of information */
                    140:        long    thinktime;      /* cost of thinking time */
                    141:        long    wins;           /* total winnings */
                    142:        long    worth;          /* net worth after costs */
                    143: };
                    144: struct betinfo this, total;
                    145: bool startedgame = FALSE, infullgame = FALSE;
                    146: time_t acctstart;
                    147: int dbfd = -1;
                    148: 
                    149: /*
                    150:  * The following procedures print the board onto the screen using the
                    151:  * addressible cursor. The end of these procedures will also be
                    152:  * separated from the rest of the program.
                    153:  *
                    154:  * procedure to set the move command box
                    155:  */
                    156: movebox()
                    157: {
                    158:        switch (status) {
                    159:        case BETTINGBOX:
                    160:                printtopbettingbox();
                    161:                break;
                    162:        case NOBOX:
                    163:                clearabovemovebox();
                    164:                break;
                    165:        case INSTRUCTIONBOX:
                    166:                printtopinstructions();
                    167:                break;
                    168:        }
                    169:        move(moverow, boxcol);
                    170:        printw("|                          |");
                    171:        move(msgrow, boxcol);
                    172:        printw("|                          |");
                    173:        switch (status) {
                    174:        case BETTINGBOX:
                    175:                printbottombettingbox();
                    176:                break;
                    177:        case NOBOX:
                    178:                clearbelowmovebox();
                    179:                break;
                    180:        case INSTRUCTIONBOX:
                    181:                printbottominstructions();
                    182:                break;
                    183:        }
                    184:        refresh();
                    185: }
                    186: 
                    187: /*
                    188:  * print directions above move box
                    189:  */
                    190: printtopinstructions()
                    191: {
                    192:            move(tboxrow, boxcol);
                    193:            printw("*--------------------------*");
                    194:            move(tboxrow + 1, boxcol);
                    195:            printw("|         MOVES            |");
                    196:            move(tboxrow + 2, boxcol);
                    197:            printw("|s# = stock to tableau     |");
                    198:            move(tboxrow + 3, boxcol);
                    199:            printw("|sf = stock to foundation  |");
                    200:            move(tboxrow + 4, boxcol);
                    201:            printw("|t# = talon to tableau     |");
                    202:            move(tboxrow + 5, boxcol);
                    203:            printw("|tf = talon to foundation  |");
                    204:            move(tboxrow + 6, boxcol);
                    205:            printw("|## = tableau to tableau   |");
                    206:            move(tboxrow + 7, boxcol);
                    207:            printw("|#f = tableau to foundation|");
                    208:            move(tboxrow + 8, boxcol);
                    209:            printw("|ht = hand to talon        |");
                    210:            move(tboxrow + 9, boxcol);
                    211:            printw("|c = toggle card counting  |");
                    212:            move(tboxrow + 10, boxcol);
                    213:            printw("|b = present betting info  |");
                    214:            move(tboxrow + 11, boxcol);
                    215:            printw("|q = quit to end the game  |");
                    216:            move(tboxrow + 12, boxcol);
                    217:            printw("|==========================|");
                    218: }
                    219: 
                    220: /*
                    221:  * Print the betting box.
                    222:  */
                    223: printtopbettingbox()
                    224: {
                    225: 
                    226:            move(tboxrow, boxcol);
                    227:            printw("                            ");
                    228:            move(tboxrow + 1, boxcol);
                    229:            printw("*--------------------------*");
                    230:            move(tboxrow + 2, boxcol);
                    231:            printw("|Costs        Hand   Total |");
                    232:            move(tboxrow + 3, boxcol);
                    233:            printw("| Hands                    |");
                    234:            move(tboxrow + 4, boxcol);
                    235:            printw("| Inspections              |");
                    236:            move(tboxrow + 5, boxcol);
                    237:            printw("| Games                    |");
                    238:            move(tboxrow + 6, boxcol);
                    239:            printw("| Runs                     |");
                    240:            move(tboxrow + 7, boxcol);
                    241:            printw("| Information              |");
                    242:            move(tboxrow + 8, boxcol);
                    243:            printw("| Think time               |");
                    244:            move(tboxrow + 9, boxcol);
                    245:            printw("|Total Costs               |");
                    246:            move(tboxrow + 10, boxcol);
                    247:            printw("|Winnings                  |");
                    248:            move(tboxrow + 11, boxcol);
                    249:            printw("|Net Worth                 |");
                    250:            move(tboxrow + 12, boxcol);
                    251:            printw("|==========================|");
                    252: }
                    253: 
                    254: /*
                    255:  * clear info above move box
                    256:  */
                    257: clearabovemovebox()
                    258: {
                    259:        int i;
                    260: 
                    261:        for (i = 0; i <= 11; i++) {
                    262:                move(tboxrow + i, boxcol);
                    263:                printw("                            ");
                    264:        }
                    265:        move(tboxrow + 12, boxcol);
                    266:        printw("*--------------------------*");
                    267: }
                    268: 
                    269: /*
                    270:  * print instructions below move box
                    271:  */
                    272: printbottominstructions()
                    273: {
                    274:            move(bboxrow, boxcol);
                    275:            printw("|Replace # with the number |");
                    276:            move(bboxrow + 1, boxcol);
                    277:            printw("|of the tableau you want.  |");
                    278:            move(bboxrow + 2, boxcol);
                    279:            printw("*--------------------------*");
                    280: }
                    281: 
                    282: /*
                    283:  * print betting information below move box
                    284:  */
                    285: printbottombettingbox()
                    286: {
                    287:            move(bboxrow, boxcol);
                    288:            printw("|x = toggle information box|");
                    289:            move(bboxrow + 1, boxcol);
                    290:            printw("|i = list instructions     |");
                    291:            move(bboxrow + 2, boxcol);
                    292:            printw("*--------------------------*");
                    293: }
                    294: 
                    295: /*
                    296:  * clear info below move box
                    297:  */
                    298: clearbelowmovebox()
                    299: {
                    300:        int i;
                    301: 
                    302:        move(bboxrow, boxcol);
                    303:        printw("*--------------------------*");
                    304:        for (i = 1; i <= 2; i++) {
                    305:                move(bboxrow + i, boxcol);
                    306:                printw("                            ");
                    307:        }
                    308: }
                    309: 
                    310: /*
                    311:  * procedure to put the board on the screen using addressable cursor
                    312:  */
                    313: makeboard()
                    314: {
                    315:        clear();
                    316:        refresh();
                    317:        move(titlerow, titlecol);
                    318:        printw("=-> CANFIELD <-=");
                    319:        move(fttlrow, fttlcol);
                    320:        printw("foundation");
                    321:        move(foundrow - 1, fttlcol);
                    322:        printw("=---=  =---=  =---=  =---=");
                    323:        move(foundrow, fttlcol);
                    324:        printw("|   |  |   |  |   |  |   |");
                    325:        move(foundrow + 1, fttlcol);
                    326:        printw("=---=  =---=  =---=  =---=");
                    327:        move(ottlrow, sidecol);
                    328:        printw("stock     tableau");
                    329:        move(stockrow - 1, sidecol);
                    330:        printw("=---=");
                    331:        move(stockrow, sidecol);
                    332:        printw("|   |");
                    333:        move(stockrow + 1, sidecol);
                    334:        printw("=---=");
                    335:        move(talonrow - 2, sidecol);
                    336:        printw("talon");
                    337:        move(talonrow - 1, sidecol);
                    338:        printw("=---=");
                    339:        move(talonrow, sidecol);
                    340:        printw("|   |");
                    341:        move(talonrow + 1, sidecol);
                    342:        printw("=---=");
                    343:        move(tabrow - 1, atabcol);
                    344:        printw("-1-    -2-    -3-    -4-");
                    345:        movebox();
                    346: }
                    347: 
                    348: /*
                    349:  * clean up the board for another game
                    350:  */
                    351: cleanupboard()
                    352: {
                    353:        int cnt, row, col;
                    354:        struct cardtype *ptr;
                    355: 
                    356:        if (Cflag) {
                    357:                clearstat();
                    358:                for(ptr = stock, row = stockrow;
                    359:                    ptr != NIL;
                    360:                    ptr = ptr->next, row++) {
                    361:                        move(row, sidecol);
                    362:                        printw("     ");
                    363:                }
                    364:                move(row, sidecol);
                    365:                printw("     ");
                    366:                move(stockrow + 1, sidecol);
                    367:                printw("=---=");
                    368:                move(talonrow - 2, sidecol);
                    369:                printw("talon");
                    370:                move(talonrow - 1, sidecol);
                    371:                printw("=---=");
                    372:                move(talonrow + 1, sidecol);
                    373:                printw("=---=");
                    374:        }
                    375:        move(stockrow, sidecol);
                    376:        printw("|   |");
                    377:        move(talonrow, sidecol);
                    378:        printw("|   |");
                    379:        move(foundrow, fttlcol);
                    380:        printw("|   |  |   |  |   |  |   |");
                    381:        for (cnt = 0; cnt < 4; cnt++) {
                    382:                switch(cnt) {
                    383:                case 0:
                    384:                        col = atabcol;
                    385:                        break;
                    386:                case 1:
                    387:                        col = btabcol;
                    388:                        break;
                    389:                case 2:
                    390:                        col = ctabcol;
                    391:                        break;
                    392:                case 3:
                    393:                        col = dtabcol;
                    394:                        break;
                    395:                }
                    396:                for(ptr = tableau[cnt], row = tabrow;
                    397:                    ptr != NIL;
                    398:                    ptr = ptr->next, row++)
                    399:                        removecard(col, row);
                    400:        }
                    401: }
                    402: 
                    403: /*
                    404:  * procedure to create a deck of cards
                    405:  */
                    406: initdeck(deck)
                    407:        struct cardtype *deck[];
                    408: {
                    409:        int i;
                    410:        int scnt;
                    411:        char s;
                    412:        int r;
                    413: 
                    414:        i = 0;
                    415:        for (scnt=0; scnt<4; scnt++) {
                    416:                s = suitmap[scnt];
                    417:                for (r=Ace; r<=King; r++) {
                    418:                        deck[i] = &cards[i];
                    419:                        cards[i].rank = r;
                    420:                        cards[i].suit = s;
                    421:                        cards[i].color = colormap[scnt];
                    422:                        cards[i].next = NIL;
                    423:                        i++;
                    424:                }
                    425:        }
                    426: }
                    427: 
                    428: /*
                    429:  * procedure to shuffle the deck
                    430:  */
                    431: shuffle(deck)
                    432:        struct cardtype *deck[];
                    433: {
                    434:        int i,j;
                    435:        struct cardtype *temp;
                    436: 
                    437:        for (i=0; i<decksize; i++) {
                    438:                deck[i]->visible = FALSE;
                    439:                deck[i]->paid = FALSE;
                    440:        }
                    441:        for (i = decksize-1; i>=0; i--) {
                    442:                j = random() % decksize;
                    443:                if (i != j) {
                    444:                        temp = deck[i];
                    445:                        deck[i] = deck[j];
                    446:                        deck[j] = temp;
                    447:                }
                    448:        }
                    449: }
                    450: 
                    451: /*
                    452:  * procedure to remove the card from the board
                    453:  */
                    454: removecard(a, b)
                    455: {
                    456:        move(b, a);
                    457:        printw("   ");
                    458: }
                    459: 
                    460: /*
                    461:  * procedure to print the cards on the board
                    462:  */
                    463: printrank(a, b, cp, inverse)
                    464:        struct cardtype *cp;
                    465:        bool inverse;
                    466: {
                    467:        move(b, a);
                    468:        if (cp->rank != 10)
                    469:                addch(' ');
                    470:        if (inverse)
                    471:                standout();
                    472:        switch (cp->rank) {
                    473:                case 2: case 3: case 4: case 5: case 6: case 7:
                    474:                case 8: case 9: case 10:
                    475:                        printw("%d", cp->rank);
                    476:                        break;
                    477:                case Ace:
                    478:                        addch('A');
                    479:                        break;
                    480:                case Jack:
                    481:                        addch('J');
                    482:                        break;
                    483:                case Queen:
                    484:                        addch('Q');
                    485:                        break;
                    486:                case King:
                    487:                        addch('K');
                    488:        }
                    489:        if (inverse)
                    490:                standend();
                    491: }
                    492: 
                    493: /*
                    494:  * procedure to print out a card
                    495:  */
                    496: printcard(a, b, cp)
                    497:        int a,b;
                    498:        struct cardtype *cp;
                    499: {
                    500:        if (cp == NIL)
                    501:                removecard(a, b);
                    502:        else if (cp->visible == FALSE) {
                    503:                move(b, a);
                    504:                printw(" ? ");
                    505:        } else {
                    506:                bool inverse = (cp->suit == 'd' || cp->suit == 'h');
                    507: 
                    508:                printrank(a, b, cp, inverse);
                    509:                if (inverse)
                    510:                        standout();
                    511:                addch(cp->suit);
                    512:                if (inverse)
                    513:                        standend();
                    514:        }
                    515: }
                    516: 
                    517: /*
                    518:  * procedure to move the top card from one location to the top 
                    519:  * of another location. The pointers always point to the top
                    520:  * of the piles.
                    521:  */
                    522: transit(source, dest)
                    523:        struct cardtype **source, **dest;
                    524: {
                    525:        struct cardtype *temp;
                    526:        
                    527:        temp = *source;
                    528:        *source = (*source)->next;
                    529:        temp->next = *dest;
                    530:        *dest = temp;
                    531: }
                    532: 
                    533: /*
                    534:  * Procedure to set the cards on the foundation base when available.
                    535:  * Note that it is only called on a foundation pile at the beginning of
                    536:  * the game, so the pile will have exactly one card in it.
                    537:  */
                    538: fndbase(cp, column, row)
                    539:        struct cardtype **cp;
                    540: {
                    541:        bool nomore;
                    542: 
                    543:        if (*cp != NIL)
                    544:                do {
                    545:                        if ((*cp)->rank == basecard->rank) {
                    546:                                base++;
                    547:                                printcard(pilemap[base], foundrow, *cp);
                    548:                                if (*cp == tableau[0])
                    549:                                        length[0] = length[0] - 1;
                    550:                                if (*cp == tableau[1])
                    551:                                        length[1] = length[1] - 1;
                    552:                                if (*cp == tableau[2])
                    553:                                        length[2] = length[2] - 1;
                    554:                                if (*cp == tableau[3])
                    555:                                        length[3] = length[3] - 1;
                    556:                                transit(cp, &found[base]);
                    557:                                if (cp == &talon)
                    558:                                        usedtalon();
                    559:                                if (cp == &stock)
                    560:                                        usedstock();
                    561:                                if (*cp != NIL) {
                    562:                                        printcard(column, row, *cp);
                    563:                                        nomore = FALSE;
                    564:                                } else {
                    565:                                        removecard(column, row);
                    566:                                        nomore = TRUE;
                    567:                                }
                    568:                                cardsoff++;
                    569:                                if (infullgame) {
                    570:                                        this.wins += valuepercardup;
                    571:                                        total.wins += valuepercardup;
                    572:                                }
                    573:                        } else 
                    574:                                nomore = TRUE;
                    575:        } while (nomore == FALSE);
                    576: }
                    577: 
                    578: /*
                    579:  * procedure to initialize the things necessary for the game
                    580:  */
                    581: initgame()
                    582: {
                    583:        register i;
                    584: 
                    585:        for (i=0; i<18; i++) {
                    586:                deck[i]->visible = TRUE;
                    587:                deck[i]->paid = TRUE;
                    588:        }
                    589:        stockcnt = 13;
                    590:        stock = deck[12];
                    591:        for (i=12; i>=1; i--)
                    592:                deck[i]->next = deck[i - 1];
                    593:        deck[0]->next = NIL;
                    594:        found[0] = deck[13];
                    595:        deck[13]->next = NIL;
                    596:        for (i=1; i<4; i++)
                    597:                found[i] = NIL;
                    598:        basecard = found[0];
                    599:        for (i=14; i<18; i++) {
                    600:                tableau[i - 14] = deck[i];
                    601:                deck[i]->next = NIL;
                    602:        }
                    603:        for (i=0; i<4; i++) {
                    604:                bottom[i] = tableau[i];
                    605:                length[i] = tabrow;
                    606:        }
                    607:        hand = deck[18];
                    608:        for (i=18; i<decksize-1; i++)
                    609:                deck[i]->next = deck[i + 1];
                    610:        deck[decksize-1]->next = NIL;
                    611:        talon = NIL;
                    612:        base = 0;
                    613:        cinhand = 34;
                    614:        taloncnt = 0;
                    615:        timesthru = 0;
                    616:        cardsoff = 1;
                    617:        coldrow = ctoprow;
                    618:        coldcol = cinitcol;
                    619:        cnewrow = ctoprow;
                    620:        cnewcol = cinitcol + cwidthcol;
                    621: }
                    622: 
                    623: /*
                    624:  * procedure to print the beginning cards and to start each game
                    625:  */
                    626: startgame()
                    627: {
                    628:        register int j;
                    629: 
                    630:        shuffle(deck);
                    631:        initgame();
                    632:        this.hand = costofhand;
                    633:        total.hand += costofhand;
                    634:        this.inspection = 0;
                    635:        this.game = 0;
                    636:        this.runs = 0;
                    637:        this.information = 0;
                    638:        this.wins = 0;
                    639:        this.thinktime = 0;
                    640:        infullgame = FALSE;
                    641:        startedgame = FALSE;
                    642:        printcard(foundcol, foundrow, found[0]);
                    643:        printcard(stockcol, stockrow, stock);
                    644:        printcard(atabcol, tabrow, tableau[0]);
                    645:        printcard(btabcol, tabrow, tableau[1]);
                    646:        printcard(ctabcol, tabrow, tableau[2]);
                    647:        printcard(dtabcol, tabrow, tableau[3]);
                    648:        printcard(taloncol, talonrow, talon);
                    649:        move(foundrow - 2, basecol);
                    650:        printw("Base");
                    651:        move(foundrow - 1, basecol);
                    652:        printw("Rank");
                    653:        printrank(basecol, foundrow, found[0], 0);
                    654:        for (j=0; j<=3; j++)
                    655:                fndbase(&tableau[j], pilemap[j], tabrow);
                    656:        fndbase(&stock, stockcol, stockrow);
                    657:        showstat();     /* show card counting info to cheaters */
                    658:        movetotalon();
                    659:        updatebettinginfo();
                    660: }
                    661: 
                    662: /*
                    663:  * procedure to clear the message printed from an error
                    664:  */
                    665: clearmsg()
                    666: {
                    667:        int i;
                    668: 
                    669:        if (errmsg == TRUE) {
                    670:                errmsg = FALSE;
                    671:                move(msgrow, msgcol);
                    672:                for (i=0; i<25; i++)
                    673:                        addch(' ');
                    674:                refresh();
                    675:        }
                    676: }
                    677: 
                    678: /*
                    679:  * procedure to print an error message if the move is not listed
                    680:  */
                    681: dumberror()
                    682: {
                    683:        errmsg = TRUE;
                    684:        move(msgrow, msgcol);
                    685:        printw("Not a proper move       ");
                    686: }
                    687: 
                    688: /*
                    689:  * procedure to print an error message if the move is not possible
                    690:  */
                    691: destinerror()
                    692: {
                    693:        errmsg = TRUE;
                    694:        move(msgrow, msgcol);
                    695:        printw("Error: Can't move there");
                    696: }
                    697: 
                    698: /*
                    699:  * function to see if the source has cards in it
                    700:  */
                    701: bool
                    702: notempty(cp)
                    703: struct cardtype *cp;
                    704: {
                    705:        if (cp == NIL) {
                    706:                errmsg = TRUE;
                    707:                move(msgrow, msgcol);
                    708:                printw("Error: no cards to move");
                    709:                return (FALSE);
                    710:        } else 
                    711:                return (TRUE);
                    712: }
                    713: 
                    714: /*
                    715:  * function to see if the rank of one card is less than another
                    716:  */
                    717: bool
                    718: ranklower(cp1, cp2)
                    719:        struct cardtype *cp1, *cp2;
                    720: {
                    721:        if (cp2->rank == Ace) 
                    722:                if (cp1->rank == King)
                    723:                        return (TRUE);
                    724:                else 
                    725:                        return (FALSE);
                    726:        else if (cp1->rank + 1 == cp2->rank)
                    727:                return (TRUE);
                    728:        else 
                    729:                return (FALSE);
                    730: }
                    731: 
                    732: /*
                    733:  * function to check the cardcolor for moving to a tableau
                    734:  */
                    735: bool
                    736: diffcolor(cp1, cp2)
                    737:        struct cardtype *cp1, *cp2;
                    738: {
                    739:        if (cp1->color == cp2->color)
                    740:                return (FALSE);
                    741:        else 
                    742:                return (TRUE);
                    743: }
                    744: 
                    745: /*
                    746:  * function to see if the card can move to the tableau
                    747:  */
                    748: bool
                    749: tabok(cp, des)
                    750:        struct cardtype *cp;
                    751: {
                    752:        if ((cp == stock) && (tableau[des] == NIL))
                    753:                return (TRUE);
                    754:        else if (tableau[des] == NIL)
                    755:                if (stock == NIL)
                    756:                        return (TRUE);
                    757:                else 
                    758:                        return (FALSE);
                    759:        else if (ranklower(cp, tableau[des]) && diffcolor(cp, tableau[des]))
                    760:                return (TRUE);
                    761:        else 
                    762:                return (FALSE);
                    763: }
                    764: 
                    765: /*
                    766:  * procedure to turn the cards onto the talon from the deck
                    767:  */
                    768: movetotalon()
                    769: {
                    770:        int i, fin;
                    771: 
                    772:        if (cinhand >= 3)
                    773:                fin = 3;
                    774:        else if (cinhand > 0)
                    775:                fin = cinhand;
                    776:        else if (talon != NIL) {
                    777:                timesthru++;
                    778:                errmsg = TRUE;
                    779:                move(msgrow, msgcol);
                    780:                if (timesthru != 4) {
                    781:                        printw("Talon is now the new hand");
                    782:                        this.runs += costofrunthroughhand;
                    783:                        total.runs += costofrunthroughhand;
                    784:                        while (talon != NIL) {
                    785:                                transit(&talon, &hand);
                    786:                                cinhand++;
                    787:                        }
                    788:                        if (cinhand >= 3)
                    789:                                fin = 3;
                    790:                        else
                    791:                                fin = cinhand;
                    792:                        taloncnt = 0;
                    793:                        coldrow = ctoprow;
                    794:                        coldcol = cinitcol;
                    795:                        cnewrow = ctoprow;
                    796:                        cnewcol = cinitcol + cwidthcol;
                    797:                        clearstat();
                    798:                        showstat();
                    799:                } else {
                    800:                        fin = 0;
                    801:                        done = TRUE;
                    802:                        printw("I believe you have lost");
                    803:                        refresh();
                    804:                        sleep(5);
                    805:                }
                    806:        } else {
                    807:                errmsg = TRUE;
                    808:                move(msgrow, msgcol);
                    809:                printw("Talon and hand are empty");
                    810:                fin = 0;
                    811:        }
                    812:        for (i=0; i<fin; i++) {
                    813:                transit(&hand, &talon);
                    814:                INCRHAND(cnewrow, cnewcol);
                    815:                INCRHAND(coldrow, coldcol);
                    816:                removecard(cnewcol, cnewrow);
                    817:                if (i == fin - 1)
                    818:                        talon->visible = TRUE;
                    819:                if (Cflag) {
                    820:                        if (talon->paid == FALSE && talon->visible == TRUE) {
                    821:                                this.information += costofinformation;
                    822:                                total.information += costofinformation;
                    823:                                talon->paid = TRUE;
                    824:                        }
                    825:                        printcard(coldcol, coldrow, talon);
                    826:                }
                    827:        }
                    828:        if (fin != 0) {
                    829:                printcard(taloncol, talonrow, talon);
                    830:                cinhand -= fin;
                    831:                taloncnt += fin;
                    832:                if (Cflag) {
                    833:                        move(handstatrow, handstatcol);
                    834:                        printw("%3d", cinhand);
                    835:                        move(talonstatrow, talonstatcol);
                    836:                        printw("%3d", taloncnt);
                    837:                }
                    838:                fndbase(&talon, taloncol, talonrow);
                    839:        }
                    840: }
                    841: 
                    842: 
                    843: /*
                    844:  * procedure to print card counting info on screen
                    845:  */
                    846: showstat()
                    847: {
                    848:        int row, col;
                    849:        register struct cardtype *ptr;
                    850: 
                    851:        if (!Cflag)
                    852:                return;
                    853:        move(talonstatrow, talonstatcol - 7);
                    854:        printw("Talon: %3d", taloncnt);
                    855:        move(handstatrow, handstatcol - 7);
                    856:        printw("Hand:  %3d", cinhand);
                    857:        move(stockstatrow, stockstatcol - 7);
                    858:        printw("Stock: %3d", stockcnt);
                    859:        for ( row = coldrow, col = coldcol, ptr = talon;
                    860:              ptr != NIL;
                    861:              ptr = ptr->next ) {
                    862:                if (ptr->paid == FALSE && ptr->visible == TRUE) {
                    863:                        ptr->paid = TRUE;
                    864:                        this.information += costofinformation;
                    865:                        total.information += costofinformation;
                    866:                }
                    867:                printcard(col, row, ptr);
                    868:                DECRHAND(row, col);
                    869:        }
                    870:        for ( row = cnewrow, col = cnewcol, ptr = hand;
                    871:              ptr != NIL;
                    872:              ptr = ptr->next ) {
                    873:                if (ptr->paid == FALSE && ptr->visible == TRUE) {
                    874:                        ptr->paid = TRUE;
                    875:                        this.information += costofinformation;
                    876:                        total.information += costofinformation;
                    877:                }
                    878:                INCRHAND(row, col);
                    879:                printcard(col, row, ptr);
                    880:        }
                    881: }
                    882: 
                    883: /*
                    884:  * procedure to clear card counting info from screen
                    885:  */
                    886: clearstat()
                    887: {
                    888:        int row;
                    889: 
                    890:        move(talonstatrow, talonstatcol - 7);
                    891:        printw("          ");
                    892:        move(handstatrow, handstatcol - 7);
                    893:        printw("          ");
                    894:        move(stockstatrow, stockstatcol - 7);
                    895:        printw("          ");
                    896:        for ( row = ctoprow ; row <= cbotrow ; row++ ) {
                    897:                move(row, cinitcol);
                    898:                printw("%56s", " ");
                    899:        }
                    900: }
                    901: 
                    902: /*
                    903:  * procedure to update card counting base
                    904:  */
                    905: usedtalon()
                    906: {
                    907:        removecard(coldcol, coldrow);
                    908:        DECRHAND(coldrow, coldcol);
                    909:        if (talon != NIL && (talon->visible == FALSE)) {
                    910:                talon->visible = TRUE;
                    911:                if (Cflag) {
                    912:                        this.information += costofinformation;
                    913:                        total.information += costofinformation;
                    914:                        talon->paid = TRUE;
                    915:                        printcard(coldcol, coldrow, talon);
                    916:                }
                    917:        }
                    918:        taloncnt--;
                    919:        if (Cflag) {
                    920:                move(talonstatrow, talonstatcol);
                    921:                printw("%3d", taloncnt);
                    922:        }
                    923: }
                    924: 
                    925: /*
                    926:  * procedure to update stock card counting base
                    927:  */
                    928: usedstock()
                    929: {
                    930:        stockcnt--;
                    931:        if (Cflag) {
                    932:                move(stockstatrow, stockstatcol);
                    933:                printw("%3d", stockcnt);
                    934:        }
                    935: }
                    936: 
                    937: /*
                    938:  * let 'em know how they lost!
                    939:  */
                    940: showcards()
                    941: {
                    942:        register struct cardtype *ptr;
                    943:        int row;
                    944: 
                    945:        if (!Cflag)
                    946:                return;
                    947:        for (ptr = talon; ptr != NIL; ptr = ptr->next) {
                    948:                ptr->visible = TRUE;
                    949:                ptr->paid = TRUE;
                    950:        }
                    951:        for (ptr = hand; ptr != NIL; ptr = ptr->next) {
                    952:                ptr->visible = TRUE;
                    953:                ptr->paid = TRUE;
                    954:        }
                    955:        showstat();
                    956:        move(stockrow + 1, sidecol);
                    957:        printw("     ");
                    958:        move(talonrow - 2, sidecol);
                    959:        printw("     ");
                    960:        move(talonrow - 1, sidecol);
                    961:        printw("     ");
                    962:        move(talonrow, sidecol);
                    963:        printw("     ");
                    964:        move(talonrow + 1, sidecol);
                    965:        printw("     ");
                    966:        for (ptr = stock, row = stockrow; ptr != NIL; ptr = ptr->next, row++) {
                    967:                move(row, stockcol - 1);
                    968:                printw("|   |");
                    969:                printcard(stockcol, row, ptr);
                    970:        }
                    971:        if (stock == NIL) {
                    972:                move(row, stockcol - 1);
                    973:                printw("|   |");
                    974:                row++;
                    975:        }
                    976:        move(handstatrow, handstatcol - 7);
                    977:        printw("          ");
                    978:        move(row, stockcol - 1);
                    979:        printw("=---=");
                    980:        getcmd(moverow, movecol, "Hit return to exit");
                    981: }
                    982: 
                    983: /*
                    984:  * procedure to update the betting values
                    985:  */
                    986: updatebettinginfo()
                    987: {
                    988:        long thiscosts, totalcosts;
                    989:        time_t now;
                    990:        register long dollars;
                    991: 
                    992:        time(&now);
                    993:        dollars = (now - acctstart) / secondsperdollar;
                    994:        if (dollars > 0) {
                    995:                this.thinktime += dollars;
                    996:                total.thinktime += dollars;
                    997:                acctstart += dollars * secondsperdollar;
                    998:        }
                    999:        thiscosts = this.hand + this.inspection + this.game +
                   1000:                this.runs + this.information + this.thinktime;
                   1001:        totalcosts = total.hand + total.inspection + total.game +
                   1002:                total.runs + total.information + total.thinktime;
                   1003:        this.worth = this.wins - thiscosts;
                   1004:        total.worth = total.wins - totalcosts;
                   1005:        if (status != BETTINGBOX)
                   1006:                return;
                   1007:        move(tboxrow + 3, boxcol + 13);
                   1008:        printw("%4d%9d", this.hand, total.hand);
                   1009:        move(tboxrow + 4, boxcol + 13);
                   1010:        printw("%4d%9d", this.inspection, total.inspection);
                   1011:        move(tboxrow + 5, boxcol + 13);
                   1012:        printw("%4d%9d", this.game, total.game);
                   1013:        move(tboxrow + 6, boxcol + 13);
                   1014:        printw("%4d%9d", this.runs, total.runs);
                   1015:        move(tboxrow + 7, boxcol + 13);
                   1016:        printw("%4d%9d", this.information, total.information);
                   1017:        move(tboxrow + 8, boxcol + 13);
                   1018:        printw("%4d%9d", this.thinktime, total.thinktime);
                   1019:        move(tboxrow + 9, boxcol + 13);
                   1020:        printw("%4d%9d", thiscosts, totalcosts);
                   1021:        move(tboxrow + 10, boxcol + 13);
                   1022:        printw("%4d%9d", this.wins, total.wins);
                   1023:        move(tboxrow + 11, boxcol + 13);
                   1024:        printw("%4d%9d", this.worth, total.worth);
                   1025: }
                   1026: 
                   1027: /*
                   1028:  * procedure to move a card from the stock or talon to the tableau
                   1029:  */
                   1030: simpletableau(cp, des)
                   1031: struct cardtype **cp;
                   1032: {
                   1033:        int origin;
                   1034: 
                   1035:        if (notempty(*cp)) {
                   1036:                if (tabok(*cp, des)) {
                   1037:                        if (*cp == stock)
                   1038:                                origin = stk;
                   1039:                        else
                   1040:                                origin = tal;
                   1041:                        if (tableau[des] == NIL)
                   1042:                                bottom[des] = *cp;
                   1043:                        transit(cp, &tableau[des]);
                   1044:                        length[des]++;
                   1045:                        printcard(pilemap[des], length[des], tableau[des]);
                   1046:                        timesthru = 0;
                   1047:                        if (origin == stk) {
                   1048:                                usedstock();
                   1049:                                printcard(stockcol, stockrow, stock);
                   1050:                        } else {
                   1051:                                usedtalon();
                   1052:                                printcard(taloncol, talonrow, talon);
                   1053:                        }
                   1054:                } else 
                   1055:                        destinerror();
                   1056:        }
                   1057: }
                   1058: 
                   1059: /*
                   1060:  * print the tableau
                   1061:  */
                   1062: tabprint(sour, des)
                   1063: {
                   1064:        int dlength, slength, i;
                   1065:        struct cardtype *tempcard;
                   1066: 
                   1067:        for (i=tabrow; i<=length[sour]; i++)
                   1068:                removecard(pilemap[sour], i);
                   1069:        dlength = length[des] + 1;
                   1070:        slength = length[sour];
                   1071:        if (slength == tabrow)
                   1072:                printcard(pilemap[des], dlength, tableau[sour]);
                   1073:        else 
                   1074:                while (slength != tabrow - 1) {
                   1075:                        tempcard = tableau[sour];
                   1076:                        for (i=1; i<=slength-tabrow; i++)
                   1077:                            tempcard = tempcard->next;
                   1078:                        printcard(pilemap[des], dlength, tempcard);
                   1079:                        slength--;
                   1080:                        dlength++;
                   1081:                }
                   1082: }
                   1083: 
                   1084: /*
                   1085:  * procedure to move from the tableau to the tableau
                   1086:  */
                   1087: tabtotab(sour, des)
                   1088: {
                   1089:        struct cardtype *temp;
                   1090: 
                   1091:        if (notempty(tableau[sour])) {
                   1092:                if (tabok(bottom[sour], des)) {
                   1093:                        tabprint(sour, des);
                   1094:                        temp = bottom[sour];
                   1095:                        bottom[sour] = NIL;
                   1096:                        temp->next = tableau[des];
                   1097:                        tableau[des] = tableau[sour];
                   1098:                        tableau[sour] = NIL;
                   1099:                        length[des] = length[des] + (length[sour] - (tabrow - 1));
                   1100:                        length[sour] = tabrow - 1;
                   1101:                        timesthru = 0;
                   1102:                } else 
                   1103:                        destinerror();
                   1104:        }
                   1105: }
                   1106: 
                   1107: /*
                   1108:  * functions to see if the card can go onto the foundation
                   1109:  */
                   1110: bool
                   1111: rankhigher(cp, let)
                   1112:        struct cardtype *cp;
                   1113: {
                   1114:        if (found[let]->rank == King)
                   1115:                if (cp->rank == Ace)
                   1116:                        return(TRUE);
                   1117:                else 
                   1118:                        return(FALSE);
                   1119:        else if (cp->rank - 1 == found[let]->rank)
                   1120:                return(TRUE);
                   1121:        else 
                   1122:                return(FALSE);
                   1123: }
                   1124: 
                   1125: /*
                   1126:  * function to determine if two cards are the same suit
                   1127:  */
                   1128: samesuit(cp, let)
                   1129:        struct cardtype *cp;
                   1130: {
                   1131:        if (cp->suit == found[let]->suit)
                   1132:                return (TRUE);
                   1133:        else 
                   1134:                return (FALSE);
                   1135: }
                   1136: 
                   1137: /*
                   1138:  * procedure to move a card to the correct foundation pile
                   1139:  */
                   1140: movetofound(cp, source)
                   1141:        struct cardtype **cp;
                   1142: {
                   1143:        tempbase = 0;
                   1144:        mtfdone = FALSE;
                   1145:        if (notempty(*cp)) {
                   1146:                do {
                   1147:                        if (found[tempbase] != NIL)
                   1148:                                if (rankhigher(*cp, tempbase)
                   1149:                                    && samesuit(*cp, tempbase)) {
                   1150:                                        if (*cp == stock)
                   1151:                                                mtforigin = stk;
                   1152:                                        else if (*cp == talon)
                   1153:                                                mtforigin = tal;
                   1154:                                        else
                   1155:                                                mtforigin = tab;
                   1156:                                        transit(cp, &found[tempbase]);
                   1157:                                        printcard(pilemap[tempbase],
                   1158:                                                foundrow, found[tempbase]);
                   1159:                                        timesthru = 0;
                   1160:                                        if (mtforigin == stk) {
                   1161:                                                usedstock();
                   1162:                                                printcard(stockcol, stockrow, stock);
                   1163:                                        } else if (mtforigin == tal) {
                   1164:                                                usedtalon();
                   1165:                                                printcard(taloncol, talonrow, talon);
                   1166:                                        } else {
                   1167:                                                removecard(pilemap[source], length[source]);
                   1168:                                                length[source]--;
                   1169:                                        }
                   1170:                                        cardsoff++;
                   1171:                                        if (infullgame) {
                   1172:                                                this.wins += valuepercardup;
                   1173:                                                total.wins += valuepercardup;
                   1174:                                        }
                   1175:                                        mtfdone = TRUE;
                   1176:                                } else
                   1177:                                        tempbase++;
                   1178:                        else 
                   1179:                                tempbase++;
                   1180:                } while ((tempbase != 4) && !mtfdone);
                   1181:                if (!mtfdone)
                   1182:                        destinerror();
                   1183:        }
                   1184: }
                   1185: 
                   1186: /*
                   1187:  * procedure to get a command
                   1188:  */
                   1189: getcmd(row, col, cp)
                   1190:        int row, col;
                   1191:        char *cp;
                   1192: {
                   1193:        char cmd[2], ch;
                   1194:        int i;
                   1195: 
                   1196:        i = 0;
                   1197:        move(row, col);
                   1198:        printw("%-24s", cp);
                   1199:        col += 1 + strlen(cp);
                   1200:        move(row, col);
                   1201:        refresh();
                   1202:        do {
                   1203:                ch = getch() & 0177;
                   1204:                if (ch >= 'A' && ch <= 'Z')
                   1205:                        ch += ('a' - 'A');
                   1206:                if (ch == '\f') {
                   1207:                        wrefresh(curscr);
                   1208:                        refresh();
                   1209:                } else if (i >= 2 && ch != _tty.sg_erase && ch != _tty.sg_kill) {
                   1210:                        if (ch != '\n' && ch != '\r' && ch != ' ')
                   1211:                                write(1, "\007", 1);
                   1212:                } else if (ch == _tty.sg_erase && i > 0) {
                   1213:                        printw("\b \b");
                   1214:                        refresh();
                   1215:                        i--;
                   1216:                } else if (ch == _tty.sg_kill && i > 0) {
                   1217:                        while (i > 0) {
                   1218:                                printw("\b \b");
                   1219:                                i--;
                   1220:                        }
                   1221:                        refresh();
                   1222:                } else if (ch == '\032') {      /* Control-Z */
                   1223:                        suspend();
                   1224:                        move(row, col + i);
                   1225:                        refresh();
                   1226:                } else if (isprint(ch)) {
                   1227:                        cmd[i++] = ch;
                   1228:                        addch(ch);
                   1229:                        refresh();
                   1230:                }
                   1231:        } while (ch != '\n' && ch != '\r' && ch != ' ');
                   1232:        srcpile = cmd[0];
                   1233:        destpile = cmd[1];
                   1234: }
                   1235: 
                   1236: /*
                   1237:  * Suspend the game (shell escape if no process control on system)
                   1238:  */
                   1239: suspend()
                   1240: {
                   1241: #ifndef SIGTSTP
                   1242:        char *sh;
                   1243: #endif
                   1244: 
                   1245:        move(21, 0);
                   1246:        refresh();
                   1247: #ifdef SIGTSTP
                   1248:        kill(getpid(), SIGTSTP);
                   1249: #else
                   1250:        sh = getenv("SHELL");
                   1251:        if (sh == NULL)
                   1252:                sh = "/bin/sh";
                   1253:        system(sh);
                   1254: #endif
                   1255:        raw();
                   1256:        noecho();
                   1257: }
                   1258: 
                   1259: /*
                   1260:  * procedure to evaluate and make the specific moves
                   1261:  */
                   1262: movecard()
                   1263: {
                   1264:        int source, dest;
                   1265:        char osrcpile, odestpile;
                   1266: 
                   1267:        done = FALSE;
                   1268:        errmsg = FALSE;
                   1269:        do {
                   1270:                if (talon == NIL && hand != NIL)
                   1271:                        movetotalon();
                   1272:                if (cardsoff == 52) {
                   1273:                        refresh();
                   1274:                        srcpile = 'q';
                   1275:                } else
                   1276:                        getcmd(moverow, movecol, "Move:");
                   1277:                clearmsg();
                   1278:                if (srcpile >= '1' && srcpile <= '4')
                   1279:                        source = (int) (srcpile - '1');
                   1280:                if (destpile >= '1' && destpile <= '4')
                   1281:                        dest = (int) (destpile - '1');
                   1282:                if (!startedgame &&
                   1283:                    (srcpile == 't' || srcpile == 's' || srcpile == 'h' ||
                   1284:                     srcpile == '1' || srcpile == '2' || srcpile == '3' ||
                   1285:                     srcpile == '4')) {
                   1286:                        startedgame = TRUE;
                   1287:                        osrcpile = srcpile;
                   1288:                        odestpile = destpile;
                   1289:                        if (status != BETTINGBOX)
                   1290:                                srcpile = 'y';
                   1291:                        else do {
                   1292:                                getcmd(moverow, movecol, "Inspect game?");
                   1293:                        } while (srcpile != 'y' && srcpile != 'n');
                   1294:                        if (srcpile == 'n') {
                   1295:                                srcpile = 'q';
                   1296:                        } else {
                   1297:                                this.inspection += costofinspection;
                   1298:                                total.inspection += costofinspection;
                   1299:                                srcpile = osrcpile;
                   1300:                                destpile = odestpile;
                   1301:                        }
                   1302:                }
                   1303:                switch (srcpile) {
                   1304:                        case 't':
                   1305:                                if (destpile == 'f' || destpile == 'F')
                   1306:                                        movetofound(&talon, source);
                   1307:                                else if (destpile >= '1' && destpile <= '4')
                   1308:                                        simpletableau(&talon, dest);
                   1309:                                else
                   1310:                                        dumberror();
                   1311:                                break;
                   1312:                        case 's':
                   1313:                                if (destpile == 'f' || destpile == 'F')
                   1314:                                        movetofound(&stock, source);
                   1315:                                else if (destpile >= '1' && destpile <= '4')
                   1316:                                        simpletableau(&stock, dest);
                   1317:                                else dumberror();
                   1318:                                break;
                   1319:                        case 'h':
                   1320:                                if (destpile != 't' && destpile != 'T') {
                   1321:                                        dumberror();
                   1322:                                        break;
                   1323:                                }
                   1324:                                if (infullgame) {
                   1325:                                        movetotalon();
                   1326:                                        break;
                   1327:                                }
                   1328:                                if (status == BETTINGBOX) {
                   1329:                                        do {
                   1330:                                                getcmd(moverow, movecol,
                   1331:                                                        "Buy game?");
                   1332:                                        } while (srcpile != 'y' &&
                   1333:                                                 srcpile != 'n');
                   1334:                                        if (srcpile == 'n') {
                   1335:                                                showcards();
                   1336:                                                done = TRUE;
                   1337:                                                break;
                   1338:                                        }
                   1339:                                }
                   1340:                                infullgame = TRUE;
                   1341:                                this.wins += valuepercardup * cardsoff;
                   1342:                                total.wins += valuepercardup * cardsoff;
                   1343:                                this.game += costofgame;
                   1344:                                total.game += costofgame;
                   1345:                                movetotalon();
                   1346:                                break;
                   1347:                        case 'q':
                   1348:                                showcards();
                   1349:                                done = TRUE;
                   1350:                                break;
                   1351:                        case 'b':
                   1352:                                printtopbettingbox();
                   1353:                                printbottombettingbox();
                   1354:                                status = BETTINGBOX;
                   1355:                                break;
                   1356:                        case 'x':
                   1357:                                clearabovemovebox();
                   1358:                                clearbelowmovebox();
                   1359:                                status = NOBOX;
                   1360:                                break;
                   1361:                        case 'i':
                   1362:                                printtopinstructions();
                   1363:                                printbottominstructions();
                   1364:                                status = INSTRUCTIONBOX;
                   1365:                                break;
                   1366:                        case 'c':
                   1367:                                Cflag = !Cflag;
                   1368:                                if (Cflag)
                   1369:                                        showstat();
                   1370:                                else
                   1371:                                        clearstat();
                   1372:                                break;
                   1373:                        case '1': case '2': case '3': case '4':
                   1374:                                if (destpile == 'f' || destpile == 'F')
                   1375:                                        movetofound(&tableau[source], source);
                   1376:                                else if (destpile >= '1' && destpile <= '4')
                   1377:                                        tabtotab(source, dest);
                   1378:                                else dumberror();
                   1379:                                break;
                   1380:                        default:
                   1381:                                dumberror();
                   1382:                }
                   1383:                fndbase(&stock, stockcol, stockrow);
                   1384:                fndbase(&talon, taloncol, talonrow);
                   1385:                updatebettinginfo();
                   1386:        } while (!done);
                   1387: }
                   1388: 
                   1389: char *basicinstructions[] = {
                   1390:        "Here are brief instuctions to the game of Canfield:\n\n",
                   1391:        "     If you have never played solitaire before, it is recom-\n",
                   1392:        "mended  that  you  consult  a solitaire instruction book. In\n",
                   1393:        "Canfield, tableau cards may be built on each other  downward\n",
                   1394:        "in  alternate colors. An entire pile must be moved as a unit\n",
                   1395:        "in building. Top cards of the piles are available to be able\n",
                   1396:        "to be played on foundations, but never into empty spaces.\n\n",
                   1397:        "     Spaces must be filled from the stock. The top  card  of\n",
                   1398:        "the  stock  also is available to be played on foundations or\n",
                   1399:        "built on tableau piles. After the stock  is  exhausted,  ta-\n",
                   1400:        "bleau spaces may be filled from the talon and the player may\n",
                   1401:        "keep them open until he wishes to use them.\n\n",
                   1402:        "     Cards are dealt from the hand to the  talon  by  threes\n",
                   1403:        "and  this  repeats until there are no more cards in the hand\n",
                   1404:        "or the player quits. To have cards dealt onto the talon  the\n",
                   1405:        "player  types  'ht'  for his move. Foundation base cards are\n",
                   1406:        "also automatically moved to the foundation when they  become\n",
                   1407:        "available.\n\n",
                   1408:        "push any key when you are finished: ",
                   1409:        0 };
                   1410: 
                   1411: char *bettinginstructions[] = {
                   1412:        "     The rules for betting are  somewhat  less  strict  than\n",
                   1413:        "those  used in the official version of the game. The initial\n",
                   1414:        "deal costs $13. You may quit at this point  or  inspect  the\n",
                   1415:        "game.  Inspection  costs  $13 and allows you to make as many\n",
                   1416:        "moves as is possible without moving any cards from your hand\n",
                   1417:        "to  the  talon.  (the initial deal places three cards on the\n",
                   1418:        "talon; if all these cards are  used,  three  more  are  made\n",
                   1419:        "available)  Finally, if the game seems interesting, you must\n",
                   1420:        "pay the final installment of $26.  At  this  point  you  are\n",
                   1421:        "credited  at the rate of $5 for each card on the foundation;\n",
                   1422:        "as the game progresses you are credited  with  $5  for  each\n",
                   1423:        "card  that is moved to the foundation.  Each run through the\n",
                   1424:        "hand after the first costs $5.  The  card  counting  feature\n",
                   1425:        "costs  $1  for  each unknown card that is identified. If the\n",
                   1426:        "information is toggled on, you are only  charged  for  cards\n",
                   1427:        "that  became  visible  since it was last turned on. Thus the\n",
                   1428:        "maximum cost of information is $34.  Playing time is charged\n",
                   1429:        "at a rate of $1 per minute.\n\n",
                   1430:        "push any key when you are finished: ",
                   1431:        0 };
                   1432: 
                   1433: /*
                   1434:  * procedure to printout instructions
                   1435:  */
                   1436: instruct()
                   1437: {
                   1438:        register char **cp;
                   1439: 
                   1440:        move(originrow, origincol);
                   1441:        printw("This is the game of solitaire called Canfield.  Do\n");
                   1442:        printw("you want instructions for the game?");
                   1443:        do {
                   1444:                getcmd(originrow + 3, origincol, "y or n?");
                   1445:        } while (srcpile != 'y' && srcpile != 'n');
                   1446:        if (srcpile == 'n')
                   1447:                return;
                   1448:        clear();
                   1449:        for (cp = basicinstructions; *cp != 0; cp++)
                   1450:                printw(*cp);
                   1451:        refresh();
                   1452:        getch();
                   1453:        clear();
                   1454:        move(originrow, origincol);
                   1455:        printw("Do you want instructions for betting?");
                   1456:        do {
                   1457:                getcmd(originrow + 2, origincol, "y or n?");
                   1458:        } while (srcpile != 'y' && srcpile != 'n');
                   1459:        if (srcpile == 'n')
                   1460:                return;
                   1461:        clear();
                   1462:        for (cp = bettinginstructions; *cp != 0; cp++)
                   1463:                printw(*cp);
                   1464:        refresh();
                   1465:        getch();
                   1466: }
                   1467: 
                   1468: /*
                   1469:  * procedure to initialize the game
                   1470:  */
                   1471: initall()
                   1472: {
                   1473:        int uid, i;
                   1474: 
                   1475:        srandom(getpid());
                   1476:        time(&acctstart);
                   1477:        initdeck(deck);
                   1478:        uid = getuid();
                   1479:        if (uid < 0)
                   1480:                return;
                   1481:        dbfd = open("/usr/games/lib/cfscores", 2);
                   1482:        if (dbfd < 0)
                   1483:                return;
                   1484:        i = lseek(dbfd, uid * sizeof(struct betinfo), 0);
                   1485:        if (i < 0) {
                   1486:                close(dbfd);
                   1487:                dbfd = -1;
                   1488:                return;
                   1489:        }
                   1490:        i = read(dbfd, (char *)&total, sizeof(total));
                   1491:        if (i < 0) {
                   1492:                close(dbfd);
                   1493:                dbfd = -1;
                   1494:                return;
                   1495:        }
                   1496:        lseek(dbfd, uid * sizeof(struct betinfo), 0);
                   1497: }
                   1498: 
                   1499: /*
                   1500:  * procedure to end the game
                   1501:  */
                   1502: bool
                   1503: finish()
                   1504: {
                   1505:        int row, col;
                   1506: 
                   1507:        if (cardsoff == 52) {
                   1508:                clear();
                   1509:                refresh();
                   1510:                move(originrow, origincol);
                   1511:                printw("CONGRATULATIONS!\n");
                   1512:                printw("You won the game. That is a feat to be proud of.\n");
                   1513:                move(originrow + 4, origincol);
                   1514:                printw("Wish to play again?     ");
                   1515:                row = originrow + 5;
                   1516:                col = origincol;
                   1517:        } else {
                   1518:                move(msgrow, msgcol);
                   1519:                printw("You got %d card", cardsoff);
                   1520:                if (cardsoff > 1)
                   1521:                        printw("s");
                   1522:                printw(" off    ");
                   1523:                getcmd(moverow, movecol, "Hit return to continue");
                   1524:                move(msgrow, msgcol);
                   1525:                printw("Wish to play again?     ");
                   1526:                row = moverow;
                   1527:                col = movecol;
                   1528:        }
                   1529:        do {
                   1530:                getcmd(row, col, "y or n?");
                   1531:        } while (srcpile != 'y' && srcpile != 'n');
                   1532:        errmsg = TRUE;
                   1533:        clearmsg();
                   1534:        if (srcpile == 'y')
                   1535:                return (FALSE);
                   1536:        else
                   1537:                return (TRUE);
                   1538: }
                   1539: 
                   1540: /*
                   1541:  * Field an interrupt.
                   1542:  */
                   1543: askquit()
                   1544: {
                   1545:        move(msgrow, msgcol);
                   1546:        printw("Really wish to quit?    ");
                   1547:        do {
                   1548:                getcmd(moverow, movecol, "y or n?");
                   1549:        } while (srcpile != 'y' && srcpile != 'n');
                   1550:        clearmsg();
                   1551:        if (srcpile == 'y')
                   1552:                cleanup();
                   1553:        signal(SIGINT, askquit);
                   1554: }
                   1555: 
                   1556: /*
                   1557:  * procedure to clean up and exit
                   1558:  */
                   1559: cleanup()
                   1560: {
                   1561: 
                   1562:        total.thinktime += 1;
                   1563:        status = NOBOX;
                   1564:        updatebettinginfo();
                   1565:        if (dbfd != -1) {
                   1566:                write(dbfd, (char *)&total, sizeof(total));
                   1567:                close(dbfd);
                   1568:        }
                   1569:        clear();
                   1570:        move(22,0);
                   1571:        refresh();
                   1572:        endwin();
                   1573:        exit(0);
                   1574:        /* NOTREACHED */
                   1575: }
                   1576: 
                   1577: /*
                   1578:  * Can you tell that this used to be a Pascal program?
                   1579:  */
                   1580: main(argc, argv)
                   1581:        int argc;
                   1582:        char *argv[];
                   1583: {
                   1584: #ifdef MAXLOAD
                   1585:        double vec[3];
                   1586: 
                   1587:        loadav(vec);
                   1588:        if (vec[2] >= MAXLOAD) {
                   1589:                puts("The system load is too high.  Try again later.");
                   1590:                exit(0);
                   1591:        }
                   1592: #endif
                   1593:        signal(SIGINT, askquit);
                   1594:        signal(SIGHUP, cleanup);
                   1595:        signal(SIGTERM, cleanup);
                   1596:        initscr();
                   1597:        raw();
                   1598:        noecho();
                   1599:        initall();
                   1600:        instruct();
                   1601:        makeboard();
                   1602:        for (;;) {
                   1603:                startgame();
                   1604:                movecard();
                   1605:                if (finish())
                   1606:                        break;
                   1607:                if (cardsoff == 52)
                   1608:                        makeboard();
                   1609:                else
                   1610:                        cleanupboard();
                   1611:        }
                   1612:        cleanup();
                   1613:        /* NOTREACHED */
                   1614: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.