Annotation of 42BSD/games/mille/end.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: # include      "mille.h"
        !             2: 
        !             3: /*
        !             4:  * @(#)end.c   1.1 (Berkeley) 4/1/82
        !             5:  */
        !             6: 
        !             7: /*
        !             8:  *     print out the score as if it was final, and add the totals for
        !             9:  * the end-of-games points to the user who deserves it (if any).
        !            10:  */
        !            11: finalscore(pp)
        !            12: reg PLAY       *pp; {
        !            13: 
        !            14:        reg int         temp, tot, num;
        !            15: 
        !            16:        num = pp - Player;
        !            17:        temp = num * 6 + 21 + 3;
        !            18:        for (tot = 5; tot <= 9; tot++)
        !            19:                mvaddch(tot, temp, '0');
        !            20:        if (pp->mileage == End) {
        !            21:                temp -= 2;
        !            22:                mvaddstr(5, temp, "40");
        !            23:                tot = SC_TRIP;
        !            24:                if (pp->nummiles[C_200] == 0) {
        !            25:                        mvaddstr(6, temp, "30");
        !            26:                        tot = SC_TRIP + SC_SAFE;
        !            27:                }
        !            28:                if (Topcard <= Deck) {
        !            29:                        mvaddstr(7, temp, "30");
        !            30:                        tot += SC_DELAY;
        !            31:                }
        !            32:                if (End == 1000) {
        !            33:                        mvaddstr(8, temp, "20");
        !            34:                        tot += SC_EXTENSION;
        !            35:                }
        !            36:                if (Player[other(num)].mileage == 0) {
        !            37:                        mvaddstr(9, temp, "50");
        !            38:                        tot += SC_SHUT_OUT;
        !            39:                }
        !            40:                pp->total += tot;
        !            41:                pp->hand_tot += tot;
        !            42:        }
        !            43: }
        !            44: 
        !            45: # ifdef EXTRAP
        !            46: static int     Last_tot[2];    /* last tot used for extrapolate        */
        !            47: 
        !            48: /*
        !            49:  *     print out the score as if it was final, and add the totals for
        !            50:  * the end-of-games points to the user who deserves it (if any).
        !            51:  */
        !            52: extrapolate(pp)
        !            53: reg PLAY       *pp; {
        !            54: 
        !            55:        reg int         x, num, tot, count;
        !            56: 
        !            57:        num = pp - Player;
        !            58:        tot += SC_TRIP + SC_DELAY + SC_EXT;
        !            59:        x = num * 6 + 21 + 3;
        !            60:        for (tot = 5; tot <= 9; tot++)
        !            61:                mvaddch(tot, x, '0');
        !            62:        x -= 2;
        !            63:        pp = &Player[other(num)];
        !            64:        for (count = 0, tot = 0; tot < NUM_SAFE; tot++)
        !            65:                if (pp->safety[tot] != S_PLAYED)
        !            66:                        count += SC_SAFE;
        !            67:        mvprintw(3, x, "%3d", count);
        !            68:        tot += count;
        !            69:        if (count == 400) {
        !            70:                mvaddstr(4, x, "30");
        !            71:                tot += SC_ALL_SAFE;
        !            72:        }
        !            73:        pp = &Player[num];
        !            74:        for (count = 0, tot = 0; tot < NUM_SAFE; tot++)
        !            75:                if (pp->safety[tot] != S_PLAYED)
        !            76:                        count += SC_COUP / 10;
        !            77:        mvprintw(4, x - 1, "%3d", count);
        !            78:        tot += count;
        !            79:        tot += 1000 - pp->mileage;
        !            80:        mvaddstr(5, x, "40");
        !            81:        mvaddstr(7, x, "30");
        !            82:        mvaddstr(8, x, "20");
        !            83:        if (pp->nummiles[C_200] == 0) {
        !            84:                mvaddstr(6, x, "30");
        !            85:                tot = SC_TRIP + SC_SAFE;
        !            86:        }
        !            87:        if (Player[other(num)].mileage == 0) {
        !            88:                mvaddstr(9, x, "50");
        !            89:                tot += SC_SHUT_OUT;
        !            90:        }
        !            91:        pp->total += tot;
        !            92:        pp->hand_tot += tot;
        !            93:        Last_tot[num] = tot;
        !            94: }
        !            95: 
        !            96: undoex() {
        !            97: 
        !            98:        reg PLAY        *pp;
        !            99:        reg int         i;
        !           100: 
        !           101:        i = 0;
        !           102:        for (pp = Player; pp < &Player[2]; pp++) {
        !           103:                pp->total -= Last_tot[i];
        !           104:                pp->hand_tot -= Last_tot[i++];
        !           105:        }
        !           106: }
        !           107: # endif

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.