Annotation of 42BSD/games/mille/print.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: # include      "mille.h"
        !             2: 
        !             3: /*
        !             4:  * @(#)print.c 1.1 (Berkeley) 4/1/82
        !             5:  */
        !             6: 
        !             7: # define       COMP_STRT       20
        !             8: # define       CARD_STRT       2
        !             9: 
        !            10: prboard() {
        !            11: 
        !            12:        reg PLAY        *pp;
        !            13:        reg int         i, j, k, temp;
        !            14: 
        !            15:        for (k = 0; k < 2; k++) {
        !            16:                pp = &Player[k];
        !            17:                temp = k * COMP_STRT + CARD_STRT;
        !            18:                for (i = 0; i < NUM_SAFE; i++)
        !            19:                        if (pp->safety[i] == S_PLAYED) {
        !            20:                                mvaddstr(i, temp, C_name[i + S_CONV]);
        !            21:                                if (pp->coups[i])
        !            22:                                        mvaddch(i, temp - CARD_STRT, '*');
        !            23:                        }
        !            24:                mvprintw(14, temp, C_fmt, C_name[pp->battle]);
        !            25:                mvprintw(16, temp, C_fmt, C_name[pp->speed]);
        !            26:                for (i = C_25; i <= C_200; ) {
        !            27:                        reg char        *name;
        !            28:                        reg int         end;
        !            29: 
        !            30:                        name = C_name[i];
        !            31:                        temp = k * 40;
        !            32:                        end = pp->nummiles[i++];
        !            33:                        for (j = 0; j < end; j++)
        !            34:                                mvwaddstr(Miles, i, (j << 2) + temp, name);
        !            35:                }
        !            36:        }
        !            37:        prscore(TRUE);
        !            38:        temp = CARD_STRT;
        !            39:        pp = &Player[PLAYER];
        !            40:        for (i = 0; i < HAND_SZ; i++)
        !            41:                mvprintw(i + 6, temp, C_fmt, C_name[pp->hand[i]]);
        !            42:        mvprintw(6, COMP_STRT + CARD_STRT, "%2d", Topcard - Deck);
        !            43:        mvprintw(8, COMP_STRT + CARD_STRT, C_fmt, C_name[Discard]);
        !            44:        if (End == 1000) {
        !            45:                static char     ext[] = "Extension";
        !            46: 
        !            47:                stand(EXT_Y, EXT_X, ext);
        !            48:        }
        !            49:        wrefresh(Board);
        !            50:        wrefresh(Miles);
        !            51:        wrefresh(Score);
        !            52: }
        !            53: 
        !            54: /*
        !            55:  *     Put str at (y,x) in standout mode
        !            56:  */
        !            57: stand(y, x, str)
        !            58: reg int                y, x;
        !            59: reg char       *str; {
        !            60: 
        !            61:        standout();
        !            62:        mvaddstr(y, x, str);
        !            63:        standend();
        !            64:        return TRUE;
        !            65: }
        !            66: 
        !            67: prscore(for_real)
        !            68: reg bool       for_real; {
        !            69: 
        !            70:        reg PLAY        *pp;
        !            71:        reg int         x;
        !            72:        reg char        *Score_fmt = "%4d";
        !            73: 
        !            74:        stdscr = Score;
        !            75:        for (pp = Player; pp < &Player[2]; pp++) {
        !            76:                x = (pp - Player) * 6 + 21;
        !            77:                mvprintw(1, x, Score_fmt, pp->mileage);
        !            78:                mvprintw(2, x, Score_fmt, pp->safescore);
        !            79:                if (pp->safescore == 400)
        !            80:                        mvaddstr(3, x + 1, "300");
        !            81:                else
        !            82:                        mvaddch(3, x + 3, '0');
        !            83:                mvprintw(4, x, Score_fmt, pp->coupscore);
        !            84:                if (Window == W_FULL || Finished) {
        !            85: #ifdef EXTRAP
        !            86:                        if (for_real)
        !            87:                                finalscore(pp);
        !            88:                        else
        !            89:                                extrapolate(pp);
        !            90: #else
        !            91:                        finalscore(pp);
        !            92: #endif
        !            93:                        mvprintw(11, x, Score_fmt, pp->hand_tot);
        !            94:                        mvprintw(13, x, Score_fmt, pp->total);
        !            95:                        mvprintw(14, x, Score_fmt, pp->games);
        !            96:                }
        !            97:                else {
        !            98:                        mvprintw(6, x, Score_fmt, pp->hand_tot);
        !            99:                        mvprintw(8, x, Score_fmt, pp->total);
        !           100:                        mvprintw(9, x, Score_fmt, pp->games);
        !           101:                }
        !           102:        }
        !           103:        stdscr = Board;
        !           104: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.