Annotation of 42BSD/games/worm.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: static char    *sccsid = "@(#)worm.c   4.3 (Berkeley) 5/19/83";
                      2: 
                      3: /*
                      4:  * Worm.  Written by Michael Toy
                      5:  * UCSC
                      6:  */
                      7: 
                      8: #include <ctype.h>
                      9: #include <curses.h>
                     10: #include <signal.h>
                     11: 
                     12: #define newlink() (struct body *) malloc(sizeof (struct body));
                     13: #define HEAD '@'
                     14: #define BODY 'o'
                     15: #define LENGTH 7
                     16: #define RUNLEN 8
                     17: #define when break;case
                     18: #define otherwise break;default
                     19: #define CNTRL(p) ('p'-'A'+1)
                     20: #ifndef attron
                     21: # define       baudrate()      _tty.sg_ospeed
                     22: #endif
                     23: 
                     24: WINDOW *tv;
                     25: WINDOW *stw;
                     26: struct body {
                     27:        int x;
                     28:        int y;
                     29:        struct body *prev;
                     30:        struct body *next;
                     31: } *head, *tail, goody;
                     32: int growing = 0;
                     33: int running = 0;
                     34: int slow = 0;
                     35: int score = 0;
                     36: int start_len = LENGTH;
                     37: char lastch;
                     38: char outbuf[BUFSIZ];
                     39: 
                     40: main(argc, argv)
                     41: char **argv;
                     42: {
                     43:        int leave(), wake(), suspend();
                     44:        char ch;
                     45: 
                     46:        if (argc == 2)
                     47:                start_len = atoi(argv[1]);
                     48:        if ((start_len <= 0) || (start_len > 500))
                     49:                start_len = LENGTH;
                     50:        setbuf(stdout, outbuf);
                     51:        srand(getpid());
                     52:        signal(SIGALRM, wake);
                     53:        signal(SIGINT, leave);
                     54:        signal(SIGQUIT, leave);
                     55: #ifdef SIGTSTP
                     56:        signal(SIGTSTP, suspend);       /* process control signal */
                     57: #endif
                     58:        initscr();
                     59:        crmode();
                     60:        noecho();
                     61:        slow = (baudrate() <= B1200);
                     62:        clear();
                     63:        stw = newwin(1, COLS-1, 0, 0);
                     64:        tv = newwin(LINES-1, COLS-1, 1, 0);
                     65:        box(tv, '*', '*');
                     66:        scrollok(tv, FALSE);
                     67:        scrollok(stw, FALSE);
                     68:        wmove(stw, 0, 0);
                     69:        wprintw(stw, " Worm");
                     70:        refresh();
                     71:        wrefresh(stw);
                     72:        wrefresh(tv);
                     73:        life();                 /* Create the worm */
                     74:        prize();                /* Put up a goal */
                     75:        while(1)
                     76:        {
                     77:                if (running)
                     78:                {
                     79:                        running--;
                     80:                        process(lastch);
                     81:                }
                     82:                else
                     83:                {
                     84:                    fflush(stdout);
                     85:                    if (read(0, &ch, 1) >= 0)
                     86:                        process(ch);
                     87:                }
                     88:        }
                     89: }
                     90: 
                     91: life()
                     92: {
                     93:        register struct body *bp, *np;
                     94:        register int i;
                     95: 
                     96:        head = newlink();
                     97:        head->x = start_len+2;
                     98:        head->y = 12;
                     99:        head->next = NULL;
                    100:        display(head, HEAD);
                    101:        for (i = 0, bp = head; i < start_len; i++, bp = np) {
                    102:                np = newlink();
                    103:                np->next = bp;
                    104:                bp->prev = np;
                    105:                np->x = bp->x - 1;
                    106:                np->y = bp->y;
                    107:                display(np, BODY);
                    108:        }
                    109:        tail = np;
                    110:        tail->prev = NULL;
                    111: }
                    112: 
                    113: display(pos, chr)
                    114: struct body *pos;
                    115: char chr;
                    116: {
                    117:        wmove(tv, pos->y, pos->x);
                    118:        waddch(tv, chr);
                    119: }
                    120: 
                    121: leave()
                    122: {
                    123:        endwin();
                    124:        exit(0);
                    125: }
                    126: 
                    127: wake()
                    128: {
                    129:        signal(SIGALRM, wake);
                    130:        fflush(stdout);
                    131:        process(lastch);
                    132: }
                    133: 
                    134: rnd(range)
                    135: {
                    136:        return abs((rand()>>5)+(rand()>>5)) % range;
                    137: }
                    138: 
                    139: newpos(bp)
                    140: struct body * bp;
                    141: {
                    142:        do {
                    143:                bp->y = rnd(LINES-3)+ 2;
                    144:                bp->x = rnd(COLS-3) + 1;
                    145:                wmove(tv, bp->y, bp->x);
                    146:        } while(winch(tv) != ' ');
                    147: }
                    148: 
                    149: prize()
                    150: {
                    151:        int value;
                    152: 
                    153:        value = rnd(9) + 1;
                    154:        newpos(&goody);
                    155:        waddch(tv, value+'0');
                    156:        wrefresh(tv);
                    157: }
                    158: 
                    159: process(ch)
                    160: char ch;
                    161: {
                    162:        register int x,y;
                    163:        struct body *nh;
                    164: 
                    165:        alarm(0);
                    166:        x = head->x;
                    167:        y = head->y;
                    168:        switch(ch)
                    169:        {
                    170:                when 'h': x--;
                    171:                when 'j': y++;
                    172:                when 'k': y--;
                    173:                when 'l': x++;
                    174:                when 'H': x--; running = RUNLEN; ch = tolower(ch);
                    175:                when 'J': y++; running = RUNLEN/2; ch = tolower(ch);
                    176:                when 'K': y--; running = RUNLEN/2; ch = tolower(ch);
                    177:                when 'L': x++; running = RUNLEN; ch = tolower(ch);
                    178:                when '\f': setup(); return;
                    179:                when CNTRL(Z): suspend(); return;
                    180:                when CNTRL(C): crash(); return;
                    181:                when CNTRL(D): crash(); return;
                    182:                otherwise: if (! running) alarm(1);
                    183:                           return;
                    184:        }
                    185:        lastch = ch;
                    186:        if (growing == 0)
                    187:        {
                    188:                display(tail, ' ');
                    189:                tail->next->prev = NULL;
                    190:                nh = tail->next;
                    191:                free(tail);
                    192:                tail = nh;
                    193:        }
                    194:        else growing--;
                    195:        display(head, BODY);
                    196:        wmove(tv, y, x);
                    197:        if (isdigit(ch = winch(tv)))
                    198:        {
                    199:                growing += ch-'0';
                    200:                prize();
                    201:                score += growing;
                    202:                running = 0;
                    203:                wmove(stw, 0, 68);
                    204:                wprintw(stw, "Score: %3d", score);
                    205:                wrefresh(stw);
                    206:        }
                    207:        else if(ch != ' ') crash();
                    208:        nh = newlink();
                    209:        nh->next = NULL;
                    210:        nh->prev = head;
                    211:        head->next = nh;
                    212:        nh->y = y;
                    213:        nh->x = x;
                    214:        display(nh, HEAD);
                    215:        head = nh;
                    216:        if (!(slow && running))
                    217:                wrefresh(tv);
                    218:        if (!running)
                    219:                alarm(1);
                    220: }
                    221: 
                    222: crash()
                    223: {
                    224:        sleep(2);
                    225:        clear();
                    226:        move(23, 0);
                    227:        refresh();
                    228:        printf("Well you ran into something and the game is over.\n");
                    229:        printf("Your final score was %d\n", score);
                    230:        leave();
                    231: }
                    232: 
                    233: suspend()
                    234: {
                    235:        char *sh;
                    236: 
                    237:        move(LINES-1, 0);
                    238:        refresh();
                    239:        endwin();
                    240:        fflush(stdout);
                    241: #ifdef SIGTSTP
                    242:        kill(getpid(), SIGTSTP);
                    243:        signal(SIGTSTP, suspend);
                    244: #else
                    245:        sh = getenv("SHELL");
                    246:        if (sh == NULL)
                    247:                sh = "/bin/sh";
                    248:        system(sh);
                    249: #endif
                    250:        crmode();
                    251:        noecho();
                    252:        setup();
                    253: }
                    254: 
                    255: setup()
                    256: {
                    257:        clear();
                    258:        refresh();
                    259:        touchwin(stw);
                    260:        wrefresh(stw);
                    261:        touchwin(tv);
                    262:        wrefresh(tv);
                    263:        alarm(1);
                    264: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.