Annotation of 43BSD/contrib/X/hacks/bitrot/bitrot.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * This neat little program, another in a continuing series of eye (and
        !             3:  * screen) grabbers, will cause a disease to strike a random window on your 
        !             4:  * screen.... Need I say more??
        !             5:  */
        !             6: 
        !             7: 
        !             8: #include <stdio.h>
        !             9: #include <X/Xlib.h>
        !            10: #include "twiddle.h"
        !            11: #define TRUE 1
        !            12: #define FALSE 0
        !            13: #include <strings.h>
        !            14: 
        !            15: typedef struct
        !            16: {
        !            17:   int x,y;
        !            18:   int falling;
        !            19: } BadBit;
        !            20: 
        !            21: BadBit disease[100000];
        !            22: 
        !            23: int NoRotted;
        !            24: 
        !            25: Window Victim;
        !            26: WindowInfo Info;
        !            27: 
        !            28: caddr_t *bitmap;
        !            29: 
        !            30: Display *dpy;
        !            31: 
        !            32: main(argc,argv)
        !            33: int argc;
        !            34: char **argv;
        !            35: {
        !            36:   
        !            37:   Window foo, *targets;
        !            38:   int ntargets;
        !            39:   char display[256];
        !            40:   int i;
        !            41:   char *strind;
        !            42: 
        !            43:   display[0] = '\0';
        !            44: 
        !            45:   for (i=0; i < argc; i++) {
        !            46:     strind = index (argv[i], ':');
        !            47:     if(strind != NULL) {
        !            48:       strncpy(display, argv[i], sizeof(display));
        !            49:       continue;
        !            50:     }
        !            51:   }
        !            52:   
        !            53:   srandom (getpid());
        !            54:   dpy = XOpenDisplay(display);
        !            55: 
        !            56:   XQueryTree(RootWindow, &foo, &ntargets, &targets);
        !            57: 
        !            58:   do
        !            59:     {
        !            60:       Victim = targets[rnd(ntargets)];
        !            61:       XQueryWindow(Victim, &Info);
        !            62:     }
        !            63:   while (Info.mapped != IsMapped && Info.type != IsOpaque);
        !            64: 
        !            65:   printf("Info:\nWindow:%d  X:%d   Y:%d\n", Victim, Info.x, Info.y);
        !            66: 
        !            67:   NoRotted = 0;                        /* Not for long.. */
        !            68: 
        !            69:   GrabBitmap();
        !            70:   while(1) 
        !            71:     {
        !            72: /*      GrabBitmap(); */
        !            73:       RotMoreBits();
        !            74:       MoveBits();
        !            75:       XFlush();
        !            76:     }
        !            77: }
        !            78: 
        !            79: GrabBitmap()
        !            80: {
        !            81:   XQueryWindow(Victim, &Info);
        !            82:   bitmap = (caddr_t *)calloc( XYPixmapSize(Info.width, Info.height, dpy -> dplanes) ,1 );
        !            83:   XPixmapGetXY(Victim, 0, 0, Info.width, Info.height, bitmap);
        !            84: }
        !            85: 
        !            86: RotABit(x,y)
        !            87:      register int x,y;
        !            88: {
        !            89:   register BadBit *p=disease;
        !            90:   register int i;
        !            91: 
        !            92:   for(i=NoRotted; i; i--,p++)
        !            93:     if (p->x==x && p->y==y) return;
        !            94:   disease[NoRotted].x=x;
        !            95:   disease[NoRotted].y=y;
        !            96:   disease[NoRotted].falling = FALSE;
        !            97:   ++NoRotted;
        !            98: }
        !            99: RotMoreBits()
        !           100: {
        !           101:   register int i, x, y, bxsz;
        !           102:   bxsz = (Info.width+15) & ~0xf ;
        !           103: 
        !           104:   for (i=100; i; --i)
        !           105:     {
        !           106:       x=rnd(Info.width);
        !           107:       y=rnd(Info.height);
        !           108: 
        !           109:       if (!fetch (bitmap, (x + y*bxsz))) { RotABit(x,y);}
        !           110:     }
        !           111: }
        !           112: 
        !           113: MoveBits()
        !           114: {
        !           115:   register int i, bxsz;
        !           116:   register BadBit *p;
        !           117: 
        !           118:   bxsz = (Info.width+15) & ~0xf;
        !           119: 
        !           120:   for (i=NoRotted, p=disease; i; --i, ++p)
        !           121:     {
        !           122:       if (p->falling)
        !           123:        {
        !           124:          if (!fetch(bitmap, p->x + (p->y*bxsz)) && 
        !           125:              fetch(bitmap, p->x + (p->y+1) * bxsz))
        !           126:            {
        !           127:              set(bitmap, p->x + p->y*bxsz);
        !           128:              SetBit(p->x, p->y);
        !           129:              (p->y)+=1;
        !           130:              reset(bitmap, p->x + p->y*bxsz);
        !           131:              ClearBit(p->x, p->y);
        !           132:            }
        !           133:          else {p->falling = FALSE; RotABit(p->x, p->y+1);}
        !           134:        }
        !           135:       else
        !           136:        {
        !           137:          if (fetch(bitmap, p->x + (p -> y+1) *bxsz))
        !           138:            p->falling = TRUE;
        !           139:        }
        !           140:     }
        !           141: }
        !           142: SetBit(x,y)
        !           143:      int x,y;
        !           144: {
        !           145:   XTileSet(Victim, x, y, 1, 1, WhitePixmap);
        !           146: }
        !           147: 
        !           148: ClearBit(x,y)
        !           149:      int x,y;
        !           150: {
        !           151:   XTileSet(Victim, x, y, 1, 1, BlackPixmap);
        !           152: }
        !           153: 
        !           154: SplatBitmap()
        !           155: {
        !           156:   Pixmap map;
        !           157:   
        !           158:   map = XStorePixmapXY(Info.width, Info.height, bitmap);
        !           159:   XPixmapPut(Victim, 0, 0, 0, 0,
        !           160:                     Info.width, Info.height,
        !           161:             map, GXcopy, dpy -> dplanes);
        !           162:   XFlush();
        !           163:   XFreePixmap(map);
        !           164: }
        !           165: 
        !           166: rnd(n)
        !           167:      int n;
        !           168: 
        !           169: {
        !           170:   long random();
        !           171: 
        !           172:   return (random() % n);
        !           173: }
        !           174:   

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.