Annotation of 43BSD/contrib/X/xdemo/tetra.clu, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: % from Lucasfilm Ltd.
                      2: 
                      3: rec = record[dx, dy, x, y: int]
                      4: ar = array[rec]
                      5: 
                      6: tetrademo = proc ()
                      7:     bwidth: int := int$parse(xdemo_default("tetra", "BorderWidth"))
                      8:        except when not_found, overflow, bad_format: bwidth := 2 end
                      9:     back: x_pixmap := x_display$white()
                     10:     bdr: x_pixmap := x_display$black()
                     11:     plane: int := 1
                     12:     linepix: int := BlackPixel
                     13:     if x_display$cells() > 2
                     14:        then begin
                     15:            r, g, b: int := x_parse_color(xdemo_default("tetra", "Border"))
                     16:            bdr := x_pixmap$tile(x_display$alloc_color(r, g, b))
                     17:            end except when not_found: end
                     18:            pixs: pixellist
                     19:            pixs, plane := x_display$alloc_cells(1, 1, false)
                     20:            back := x_pixmap$tile(pixs[1])
                     21:            linepix := pixs[1] + plane
                     22:            r, g, b: int := x_parse_color(xdemo_default("tetra", "Background"))
                     23:               except when not_found:
                     24:                           r, g, b := x_display$query_color(WhitePixel)
                     25:                      end
                     26:            x_display$store_color(pixs[1], r, g, b)
                     27:            random_color(linepix)
                     28:        end
                     29:     w: x_window, wid0, hgt0: int := x_cons("tetra", back, bdr,
                     30:                                           xdemo_geometry(), "=800x800+1+1",
                     31:                                           40, 40, bwidth)
                     32:     w.name := "tetra"
                     33:     w.input := UnmapWindow
                     34:     x_window$map(w)
                     35:     w.input := ExposeWindow + UnmapWindow
                     36:     vlist: x_vlist := x_vlist$create(6 * 2)
                     37:     ev: event := x_input$empty_event()
                     38:     while true do
                     39:        x_window$clear(w)
                     40:        sx, sy, width, height, bw, ms, wk: int, iw: x_window := x_window$query(w)
                     41:        if width <= 30  cor  height <= 30
                     42:           then x_window$destroy(w)
                     43:                return
                     44:           end
                     45:        a0: ar := ar$create(0)
                     46:        for i: int in int$from_to(0, 3) do
                     47:            ar$addh(a0, rec${dx: 3 + random$next(4),
                     48:                             dy: 3 + random$next(4),
                     49:                             x:  random$next(width),
                     50:                             y:  random$next(height)})
                     51:            end
                     52:        a1: ar := ar$copy(a0)
                     53:        delay: int := 6
                     54:        count: int := 0
                     55:        while count ~= 0  cor  ~x_input$pending() do
                     56:            if count = 10
                     57:               then count := 0
                     58:               else count := count + 1
                     59:               end
                     60:            iterate(w, a0, width, height, linepix, plane, vlist)
                     61:            if delay = 0
                     62:               then iterate(w, a1, width, height, linepix, plane, vlist)
                     63:               else delay := delay - 1
                     64:               end
                     65:            end
                     66:        x_input$deq(ev)
                     67:        if ev.kind = UnmapWindow
                     68:           then x_input$deq(ev) end
                     69:        end
                     70:     end tetrademo
                     71: 
                     72: iterate = proc (w: x_window, a: ar, width, height, pix, plane: int, vlist: x_vlist)
                     73:     idx: int := 1
                     74:     for i: int in int$from_to(1, 3) do
                     75:        ri: rec := a[i]
                     76:        for j: int in int$from_to(0, i - 1) do
                     77:            rj: rec := a[j]
                     78:            x_vlist$store(vlist, idx, ri.x, ri.y, VertexDontDraw)
                     79:            x_vlist$store(vlist, idx + 1, rj.x, rj.y, VertexDrawLastPoint)
                     80:            idx := idx + 2
                     81:            end
                     82:        end
                     83:     x_window$draw(w, vlist, 12, 0, 1, 1, GXinvert, plane)
                     84:     for r: rec in ar$elements(a) do
                     85:        r.x := r.x + r.dx
                     86:        if r.x < 0  cor  r.x >= width
                     87:           then r.x := r.x - 2 * r.dx
                     88:                r.dx := -r.dx
                     89:                if pix ~= BlackPixel
                     90:                   then random_color(pix) end
                     91:           end
                     92:        r.y := r.y + r.dy
                     93:        if r.y < 0  cor  r.y >= height
                     94:           then r.y := r.y - 2 * r.dy
                     95:                r.dy := -r.dy
                     96:                if pix ~= BlackPixel
                     97:                   then random_color(pix) end
                     98:           end
                     99:        end
                    100:     end iterate

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.