Annotation of 43BSD/contrib/cpm/src/bitmap.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*     bitmap.c        1.9     83/05/13        */
        !             2: 
        !             3: #include <stdio.h>
        !             4: #include "cpmio.h"
        !             5: int    bm_size;
        !             6: 
        !             7: /*
        !             8:  * Bit map handling routines;
        !             9:  * - build the disk allocation bit map
        !            10:  * - allocate a new block
        !            11:  * - dump the bitmap in hex to stdout (debugging)
        !            12:  * - count the number of blocks in use
        !            13:  * Note: the first block is number zero and the
        !            14:  *      directory always occupies the first few blocks,
        !            15:  *      depending on the disk format. For a standard
        !            16:  *      SSSD disk the blocks are numbered 0 thru 243 and
        !            17:  *      the directory occupies blocks 0 and 1.
        !            18:  */
        !            19: 
        !            20: /* 
        !            21:  * Allocate a new disk block, return NULL if disk full 
        !            22:  */
        !            23: char
        !            24: alloc()
        !            25: 
        !            26: {
        !            27: 
        !            28:        int i, j, blk;
        !            29: 
        !            30:        for (i=0; i<bm_size; i++) {
        !            31:                j = ffc(0, INTSIZE, *(bitmap+i));
        !            32:                if ( j < INTSIZE) break;
        !            33:        }
        !            34:        blk = i * INTSIZE + j;
        !            35:        if (blk >= (seclth*sectrk*(tracks-2))/blksiz) 
        !            36:                return ('\0');
        !            37:        *(bitmap+i) |= (1 << j); /* set the appropriate bit in the bitmap */
        !            38: #ifdef DEBUG
        !            39:        printf("block number allocated: %d (0x%x)\n", blk, blk);
        !            40:        dbmap("new bitmap:"); 
        !            41: #endif
        !            42:        return ((char) blk);
        !            43: }
        !            44: 
        !            45: 
        !            46: /* 
        !            47:  * Dump the bitmap in hex to stdout, used only for debugging 
        !            48:  */
        !            49: 
        !            50: dbmap(str)
        !            51:        char *str;
        !            52: {
        !            53: #ifdef DEBUG
        !            54: 
        !            55:        int     i;
        !            56: 
        !            57:        printf("%s\n",str);
        !            58:        for (i=0; i<bm_size; i++)
        !            59:                printf("%.8x\n", *(bitmap+i));
        !            60: #endif
        !            61: }
        !            62: 
        !            63: /* 
        !            64:  * Return the number of bloks used in the
        !            65:  * directory, including the directory blocks
        !            66:  */
        !            67: 
        !            68: blks_used()
        !            69: {
        !            70: 
        !            71:        int j, i, temp;
        !            72:        int buse = 0;
        !            73: 
        !            74:        for (i=0; i < bm_size; i++) {
        !            75:                if (*(bitmap+i) == 0) 
        !            76:                        continue;
        !            77:                if (*(bitmap+i) == -1) {
        !            78:                        buse += INTSIZE;
        !            79:                } else  {
        !            80:                        temp = *(bitmap+i);
        !            81:                        for (j=0; j < INTSIZE; j++) {
        !            82:                                if (1 & temp) 
        !            83:                                        ++buse;
        !            84:                                temp >>= 1;
        !            85:                        }
        !            86:                }
        !            87:        }
        !            88:        return (buse);
        !            89: }
        !            90: 
        !            91: 
        !            92: build_bmap()
        !            93: {
        !            94: 
        !            95:        int     i, j, *malloc(), offset, block;
        !            96: 
        !            97:        bm_size = 1 + ((seclth*sectrk*(tracks-2))/blksiz)/INTSIZE;
        !            98: 
        !            99:        if (!bitmap) {
        !           100:                if ((bitmap = malloc(bm_size*4)) == NULL) {
        !           101:                        printf("can't allocate memory for bitmap\n");
        !           102:                        exit(1);
        !           103:                }
        !           104:        }
        !           105:        /*
        !           106:         * clear bitmap
        !           107:         */
        !           108:        for (i=0; i<bm_size; i++)
        !           109:                bitmap[i] = 0;
        !           110: 
        !           111:        /* i equals the number of blocks occupied by the directory */
        !           112:        i = (maxdir*32)/blksiz; 
        !           113: 
        !           114:        /* set the directory blocks busy in the bitmap */
        !           115:        *bitmap = (1 << i) -1;  
        !           116:        for (i=0; i<maxdir; i++) {
        !           117:                if ((dirbuf+i)->status != (char) 0xe5)  {
        !           118: #ifdef DEBUG
        !           119:                      printf("%d ->%8s\n", i, (dirbuf+i)->name);  
        !           120: #endif
        !           121:                      for (j=0; (j<16)&&((dirbuf+i)->pointers[j] != '\0'); j++){
        !           122:                           block = 0xff & (int)(dirbuf+i)->pointers[j];
        !           123:                           offset = block / INTSIZE;
        !           124: #ifdef DEBUG
        !           125:                printf("blk:%d, offs:%d, bit:%d\n", block,offset,block%INTSIZE);
        !           126: #endif
        !           127:                          *(bitmap+offset) |= (1 << block % INTSIZE);
        !           128:                      }
        !           129:                }
        !           130:        }
        !           131: #ifdef DEBUG
        !           132:        dbmap("initial bit map:"); 
        !           133: #endif
        !           134: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.