Annotation of 43BSD/games/backgammon/allow.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
                      3:  * All rights reserved.  The Berkeley software License Agreement
                      4:  * specifies the terms and conditions for redistribution.
                      5:  */
                      6: 
                      7: #ifndef lint
                      8: static char sccsid[] = "@(#)allow.c    5.1 (Berkeley) 5/29/85";
                      9: #endif not lint
                     10: 
                     11: #include "back.h"
                     12: 
                     13: movallow ()  {
                     14: 
                     15:        register int    i, m, iold;
                     16:        int             r;
                     17: 
                     18:        if (d0)
                     19:                swap;
                     20:        m = (D0 == D1? 4: 2);
                     21:        for (i = 0; i < 4; i++)
                     22:                p[i] = bar;
                     23:        i = iold = 0;
                     24:        while (i < m)  {
                     25:                if (*offptr == 15)
                     26:                        break;
                     27:                h[i] = 0;
                     28:                if (board[bar])  {
                     29:                        if (i == 1 || m == 4)
                     30:                                g[i] = bar+cturn*D1;
                     31:                        else
                     32:                                g[i] = bar+cturn*D0;
                     33:                        if (r = makmove(i))  {
                     34:                                if (d0 || m == 4)
                     35:                                        break;
                     36:                                swap;
                     37:                                movback (i);
                     38:                                if (i > iold)
                     39:                                        iold = i;
                     40:                                for (i = 0; i < 4; i++)
                     41:                                        p[i] = bar;
                     42:                                i = 0;
                     43:                        } else
                     44:                                i++;
                     45:                        continue;
                     46:                }
                     47:                if ((p[i] += cturn) == home)  {
                     48:                        if (i > iold)
                     49:                                iold = i;
                     50:                        if (m == 2 && i)  {
                     51:                                movback(i);
                     52:                                p[i--] = bar;
                     53:                                if (p[i] != bar)
                     54:                                        continue;
                     55:                                else
                     56:                                        break;
                     57:                        }
                     58:                        if (d0 || m == 4)
                     59:                                break;
                     60:                        swap;
                     61:                        movback (i);
                     62:                        for (i = 0; i < 4; i++)
                     63:                                p[i] = bar;
                     64:                        i = 0;
                     65:                        continue;
                     66:                }
                     67:                if (i == 1 || m == 4)
                     68:                        g[i] = p[i]+cturn*D1;
                     69:                else
                     70:                        g[i] = p[i]+cturn*D0;
                     71:                if (g[i]*cturn > home)  {
                     72:                        if (*offptr >= 0)
                     73:                                g[i] = home;
                     74:                        else
                     75:                                continue;
                     76:                }
                     77:                if (board[p[i]]*cturn > 0 && (r = makmove(i)) == 0)
                     78:                        i++;
                     79:        }
                     80:        movback (i);
                     81:        return (iold > i? iold: i);
                     82: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.