Annotation of 43BSD/games/backgammon/main.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.  The Berkeley software License Agreement
        !             4:  * specifies the terms and conditions for redistribution.
        !             5:  */
        !             6: 
        !             7: #ifndef lint
        !             8: char copyright[] =
        !             9: "@(#) Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.\n\
        !            10:  All rights reserved.\n";
        !            11: #endif not lint
        !            12: 
        !            13: #ifndef lint
        !            14: static char sccsid[] = "@(#)main.c     5.1 (Berkeley) 5/29/85";
        !            15: #endif not lint
        !            16: 
        !            17: #include <stdio.h>
        !            18: #include "back.h"
        !            19: 
        !            20: #define MVPAUSE        5                               /* time to sleep when stuck */
        !            21: #define MAXUSERS 35                            /* maximum number of users */
        !            22: 
        !            23: char   *instr[];                               /* text of instructions */
        !            24: char   *message[];                             /* update message */
        !            25: char   ospeed;                                 /* tty output speed */
        !            26: 
        !            27: char   *helpm[] = {                            /* help message */
        !            28:        "Enter a space or newline to roll, or",
        !            29:        "     R   to reprint the board\tD   to double",
        !            30:        "     S   to save the game\tQ   to quit",
        !            31:        0
        !            32: };
        !            33: 
        !            34: char   *contin[] = {                           /* pause message */
        !            35:        "(Type a newline to continue.)",
        !            36:        "",
        !            37:        0
        !            38: };
        !            39: 
        !            40: static char user1a[] =
        !            41:        "Sorry, you cannot play backgammon when there are more than ";
        !            42: static char user1b[] =
        !            43:        " users\non the system.";
        !            44: static char user2a[] =
        !            45:        "\nThere are now more than ";
        !            46: static char user2b[] =
        !            47:        " users on the system, so you cannot play\nanother game.  ";
        !            48: static char    rules[] = "\nDo you want the rules of the game?";
        !            49: static char    noteach[] = "Teachgammon not available!\n\007";
        !            50: static char    need[] = "Do you need instructions for this program?";
        !            51: static char    askcol[] =
        !            52:        "Enter 'r' to play red, 'w' to play white, 'b' to play both:";
        !            53: static char    rollr[] = "Red rolls a ";
        !            54: static char    rollw[] = ".  White rolls a ";
        !            55: static char    rstart[] = ".  Red starts.\n";
        !            56: static char    wstart[] = ".  White starts.\n";
        !            57: static char    toobad1[] = "Too bad, ";
        !            58: static char    unable[] = " is unable to use that roll.\n";
        !            59: static char    toobad2[] = ".  Too bad, ";
        !            60: static char    cantmv[] = " can't move.\n";
        !            61: static char    bgammon[] = "Backgammon!  ";
        !            62: static char    gammon[] = "Gammon!  ";
        !            63: static char    again[] = ".\nWould you like to play again?";
        !            64: static char    svpromt[] = "Would you like to save this game?";
        !            65: 
        !            66: static char    password[] = "losfurng";
        !            67: static char    pbuf[10];
        !            68: 
        !            69: main (argc,argv)
        !            70: int    argc;
        !            71: char   **argv;
        !            72: 
        !            73: {
        !            74:        register int    i;              /* non-descript index */
        !            75:        register int    l;              /* non-descript index */
        !            76:        register char   c;              /* non-descript character storage */
        !            77:        long    t;                      /* time for random num generator */
        !            78: 
        !            79:        /* initialization */
        !            80:        bflag = 2;                                      /* default no board */
        !            81:        signal (2,getout);                              /* trap interrupts */
        !            82:        if (gtty (0,&tty) == -1)                        /* get old tty mode */
        !            83:                errexit ("backgammon(gtty)");
        !            84:        old = tty.sg_flags;
        !            85: #ifdef V7
        !            86:        raw = ((noech = old & ~ECHO) | CBREAK);         /* set up modes */
        !            87: #else
        !            88:        raw = ((noech = old & ~ECHO) | RAW);            /* set up modes */
        !            89: #endif
        !            90:        ospeed = old.sg_ospeed;                         /* for termlib */
        !            91: 
        !            92:                                                        /* check user count */
        !            93: # ifdef CORY
        !            94:        if (ucount() > MAXUSERS)  {
        !            95:                writel (user1a);
        !            96:                wrint (MAXUSERS);
        !            97:                writel (user1b);
        !            98:                getout();
        !            99:        }
        !           100: # endif
        !           101: 
        !           102:                                                        /* get terminal
        !           103:                                                         * capabilities, and
        !           104:                                                         * decide if it can
        !           105:                                                         * cursor address */
        !           106:        tflag = getcaps (getenv ("TERM"));
        !           107:                                                        /* use whole screen
        !           108:                                                         * for text */
        !           109:        if (tflag)
        !           110:                begscr = 0;
        !           111:        t = time(0);
        !           112:        srandom(t);                                     /* 'random' seed */
        !           113: 
        !           114: #ifdef V7
        !           115:        while (*++argv != 0)                            /* process arguments */
        !           116: #else
        !           117:        while (*++argv != -1)                           /* process arguments */
        !           118: #endif
        !           119:                getarg (&argv);
        !           120:        args[acnt] = '\0';
        !           121:        if (tflag)  {                                   /* clear screen */
        !           122:                noech &= ~(CRMOD|XTABS);
        !           123:                raw &= ~(CRMOD|XTABS);
        !           124:                clear();
        !           125:        }
        !           126:        fixtty (raw);                                   /* go into raw mode */
        !           127: 
        !           128:                                                        /* check if restored
        !           129:                                                         * game and save flag
        !           130:                                                         * for later */
        !           131:        if (rfl = rflag)  {
        !           132:                text (message);                         /* print message */
        !           133:                text (contin);
        !           134:                wrboard();                              /* print board */
        !           135:                                                        /* if new game, pretend
        !           136:                                                         * to be a non-restored
        !           137:                                                         * game */
        !           138:                if (cturn == 0)
        !           139:                        rflag = 0;
        !           140:        } else  {
        !           141:                rscore = wscore = 0;                    /* zero score */
        !           142:                text (message);                         /* update message
        !           143:                                                         * without pausing */
        !           144: 
        !           145:                if (aflag)  {                           /* print rules */
        !           146:                        writel (rules);
        !           147:                        if (yorn(0))  {
        !           148: 
        !           149:                                fixtty (old);           /* restore tty */
        !           150:                                execl (TEACH,"backgammon",args,0);
        !           151: 
        !           152:                                tflag = 0;              /* error! */
        !           153:                                writel (noteach);
        !           154:                                exit();
        !           155:                        } else  {                       /* if not rules, then
        !           156:                                                         * instructions */
        !           157:                                writel (need);
        !           158:                                if (yorn(0))  {         /* print instructions */
        !           159:                                        clear();
        !           160:                                        text (instr);
        !           161:                                }
        !           162:                        }
        !           163:                }
        !           164: 
        !           165:                init();                                 /* initialize board */
        !           166: 
        !           167:                if (pnum == 2)  {                       /* ask for color(s) */
        !           168:                        writec ('\n');
        !           169:                        writel (askcol);
        !           170:                        while (pnum == 2)  {
        !           171:                                c = readc();
        !           172:                                switch (c)  {
        !           173: 
        !           174:                                case 'R':               /* red */
        !           175:                                        pnum = -1;
        !           176:                                        break;
        !           177: 
        !           178:                                case 'W':               /* white */
        !           179:                                        pnum = 1;
        !           180:                                        break;
        !           181: 
        !           182:                                case 'B':               /* both */
        !           183:                                        pnum = 0;
        !           184:                                        break;
        !           185: 
        !           186:                                case 'P':
        !           187:                                        if (iroll)
        !           188:                                                break;
        !           189:                                        if (tflag)
        !           190:                                                curmove (curr,0);
        !           191:                                        else
        !           192:                                                writec ('\n');
        !           193:                                        writel ("Password:");
        !           194:                                        signal (14,getout);
        !           195:                                        cflag = 1;
        !           196:                                        alarm (10);
        !           197:                                        for (i = 0; i < 10; i++)  {
        !           198:                                                pbuf[i] = readc();
        !           199:                                                if (pbuf[i] == '\n')
        !           200:                                                        break;
        !           201:                                        }
        !           202:                                        if (i == 10)
        !           203:                                                while (readc() != '\n');
        !           204:                                        alarm (0);
        !           205:                                        cflag = 0;
        !           206:                                        if (i < 10)
        !           207:                                                pbuf[i] = '\0';
        !           208:                                        for (i = 0; i < 9; i++)
        !           209:                                                if (pbuf[i] != password[i])
        !           210:                                                        getout();
        !           211:                                        iroll = 1;
        !           212:                                        if (tflag)
        !           213:                                                curmove (curr,0);
        !           214:                                        else
        !           215:                                                writec ('\n');
        !           216:                                        writel (askcol);
        !           217:                                        break;
        !           218: 
        !           219:                                default:                /* error */
        !           220:                                        writec ('\007');
        !           221:                                }
        !           222:                        }
        !           223:                } else  if (!aflag)
        !           224:                                                        /* pause to read
        !           225:                                                         * message */
        !           226:                        text (contin);
        !           227: 
        !           228:                wrboard();                              /* print board */
        !           229: 
        !           230:                if (tflag)
        !           231:                        curmove (18,0);
        !           232:                else
        !           233:                        writec ('\n');
        !           234:        }
        !           235:                                                        /* limit text to bottom
        !           236:                                                         * of screen */
        !           237:        if (tflag)
        !           238:                begscr = 17;
        !           239: 
        !           240:        for (;;)  {                                     /* begin game! */
        !           241:                                                        /* initial roll if
        !           242:                                                         * needed */
        !           243:                if ((! rflag) || raflag)
        !           244:                        roll();
        !           245: 
        !           246:                                                        /* perform ritual of
        !           247:                                                         * first roll */
        !           248:                if (! rflag)  {
        !           249:                        if (tflag)
        !           250:                                curmove (17,0);
        !           251:                        while (D0 == D1)                /* no doubles */
        !           252:                                roll();
        !           253: 
        !           254:                                                        /* print rolls */
        !           255:                        writel (rollr);
        !           256:                        writec (D0+'0');
        !           257:                        writel (rollw);
        !           258:                        writec (D1+'0');
        !           259: 
        !           260:                                                        /* winner goes first */
        !           261:                        if (D0 > D1)  {
        !           262:                                writel (rstart);
        !           263:                                cturn = 1;
        !           264:                        } else  {
        !           265:                                writel (wstart);
        !           266:                                cturn = -1;
        !           267:                        }
        !           268:                }
        !           269: 
        !           270:                                                        /* initalize variables
        !           271:                                                         * according to whose
        !           272:                                                         * turn it is */
        !           273: 
        !           274:                if (cturn == 1)  {                          /* red */
        !           275:                        home = 25;
        !           276:                        bar = 0;
        !           277:                        inptr = &in[1];
        !           278:                        inopp = &in[0];
        !           279:                        offptr = &off[1];
        !           280:                        offopp = &off[0];
        !           281:                        Colorptr = &color[1];
        !           282:                        colorptr = &color[3];
        !           283:                        colen = 3;
        !           284:                } else  {                                   /* white */
        !           285:                        home = 0;
        !           286:                        bar = 25;
        !           287:                        inptr = &in[0];
        !           288:                        inopp = &in[1];
        !           289:                        offptr = &off[0];
        !           290:                        offopp = &off[1];
        !           291:                        Colorptr = &color[0];
        !           292:                        colorptr = &color[2];
        !           293:                        colen = 5;
        !           294:                }
        !           295: 
        !           296:                                                        /* do first move
        !           297:                                                         * (special case) */
        !           298:                if (! (rflag && raflag))  {
        !           299:                        if (cturn == pnum)              /* computer's move */
        !           300:                                move (0);
        !           301:                        else  {                         /* player's move */
        !           302:                                mvlim = movallow();
        !           303:                                                        /* reprint roll */
        !           304:                                if (tflag)
        !           305:                                        curmove (cturn == -1? 18: 19,0);
        !           306:                                proll();
        !           307:                                getmove();              /* get player's move */
        !           308:                        }
        !           309:                }
        !           310:                if (tflag)  {
        !           311:                        curmove (17,0);
        !           312:                        cline();
        !           313:                        begscr = 18;
        !           314:                }
        !           315: 
        !           316:                                                        /* no longer any diff-
        !           317:                                                         * erence between normal
        !           318:                                                         * game and recovered
        !           319:                                                         * game. */
        !           320:                rflag = 0;
        !           321: 
        !           322:                                                        /* move as long as it's
        !           323:                                                         * someone's turn */
        !           324:                while (cturn == 1 || cturn == -1)  {
        !           325: 
        !           326:                                                        /* board maintainence */
        !           327:                        if (tflag)
        !           328:                                refresh();              /* fix board */
        !           329:                        else
        !           330:                                                        /* redo board if -p */
        !           331:                                if (cturn == bflag || bflag == 0)
        !           332:                                        wrboard();
        !           333: 
        !           334:                                                        /* do computer's move */
        !           335:                        if (cturn == pnum)  {
        !           336:                                move (1);
        !           337: 
        !           338:                                                        /* see if double
        !           339:                                                         * refused */
        !           340:                                if (cturn == -2 || cturn == 2)
        !           341:                                        break;
        !           342: 
        !           343:                                                        /* check for winning
        !           344:                                                         * move */
        !           345:                                if (*offopp == 15)  {
        !           346:                                        cturn *= -2;
        !           347:                                        break;
        !           348:                                }
        !           349:                                continue;
        !           350: 
        !           351:                        }
        !           352: 
        !           353:                                                        /* (player's move) */
        !           354: 
        !           355:                                                        /* clean screen if
        !           356:                                                         * safe */
        !           357:                        if (tflag && hflag)  {
        !           358:                                curmove (20,0);
        !           359:                                clend ();
        !           360:                                hflag = 1;
        !           361:                        }
        !           362: 
        !           363:                                                        /* if allowed, give him
        !           364:                                                         * a chance to double */
        !           365:                        if (dlast != cturn && gvalue < 64)  {
        !           366:                                if (tflag)
        !           367:                                        curmove (cturn == -1? 18: 19,0);
        !           368:                                writel (*Colorptr);
        !           369:                                c = readc();
        !           370: 
        !           371:                                                        /* character cases */
        !           372:                                switch (c)  {
        !           373: 
        !           374:                                                        /* reprint board */
        !           375:                                case 'R':
        !           376:                                        wrboard();
        !           377:                                        break;
        !           378: 
        !           379:                                                        /* save game */
        !           380:                                case 'S':
        !           381:                                        raflag = 1;
        !           382:                                        save (1);
        !           383:                                        break;
        !           384: 
        !           385:                                                        /* quit */
        !           386:                                case 'Q':
        !           387:                                        quit();
        !           388:                                        break;
        !           389: 
        !           390:                                                        /* double */
        !           391:                                case 'D':
        !           392:                                        dble();
        !           393:                                        break;
        !           394: 
        !           395:                                                        /* roll */
        !           396:                                case ' ':
        !           397:                                case '\n':
        !           398:                                        roll();
        !           399:                                        writel (" rolls ");
        !           400:                                        writec (D0+'0');
        !           401:                                        writec (' ');
        !           402:                                        writec (D1+'0');
        !           403:                                        writel (".  ");
        !           404: 
        !           405:                                                        /* see if he can move */
        !           406:                                        if ( (mvlim = movallow()) == 0)  {
        !           407: 
        !           408:                                                        /* can't move */
        !           409:                                                writel (toobad1);
        !           410:                                                writel (*colorptr);
        !           411:                                                writel (unable);
        !           412:                                                if (tflag)  {
        !           413:                                                        if (pnum)  {
        !           414:                                                                buflush();
        !           415:                                                                sleep (MVPAUSE);
        !           416:                                                        }
        !           417:                                                }
        !           418:                                                nexturn();
        !           419:                                                break;
        !           420:                                        }
        !           421: 
        !           422:                                                        /* get move */
        !           423:                                        getmove();
        !           424: 
        !           425:                                                        /* okay to clean
        !           426:                                                         * screen */
        !           427:                                        hflag = 1;
        !           428:                                        break;
        !           429: 
        !           430:                                                        /* invalid character */
        !           431:                                default:
        !           432: 
        !           433:                                                        /* print help message */
        !           434:                                        if (tflag)
        !           435:                                                curmove (20,0);
        !           436:                                        else
        !           437:                                                writec ('\n');
        !           438:                                        text (helpm);
        !           439:                                        if (tflag)
        !           440:                                                curmove (cturn == -1? 18: 19,0);
        !           441:                                        else
        !           442:                                                writec ('\n');
        !           443: 
        !           444:                                                        /* don't erase */
        !           445:                                        hflag = 0;
        !           446:                                }
        !           447:                        } else  {                       /* couldn't double */
        !           448: 
        !           449:                                                        /* print roll */
        !           450:                                roll();
        !           451:                                if (tflag)
        !           452:                                        curmove (cturn == -1? 18: 19,0);
        !           453:                                proll ();
        !           454: 
        !           455:                                                        /* can he move? */
        !           456:                                if ((mvlim = movallow()) == 0)  {
        !           457: 
        !           458:                                                        /* he can't */
        !           459:                                        writel (toobad2);
        !           460:                                        writel (*colorptr);
        !           461:                                        writel (cantmv);
        !           462:                                        buflush();
        !           463:                                        sleep (MVPAUSE);
        !           464:                                        nexturn();
        !           465:                                        continue;
        !           466:                                }
        !           467: 
        !           468:                                                        /* get move */
        !           469:                                getmove();
        !           470:                        }
        !           471:                }
        !           472: 
        !           473:                                                        /* don't worry about who
        !           474:                                                         * won if quit */
        !           475:                if (cturn == 0)
        !           476:                        break;
        !           477: 
        !           478:                                                        /* fix cturn = winner */
        !           479:                cturn /= -2;
        !           480: 
        !           481:                                                        /* final board pos. */
        !           482:                if (tflag)
        !           483:                        refresh();
        !           484: 
        !           485:                                                        /* backgammon? */
        !           486:                mflag = 0;
        !           487:                l = bar+7*cturn;
        !           488:                for (i = bar; i != l; i += cturn)
        !           489:                        if (board[i]*cturn)  mflag++;
        !           490: 
        !           491:                                                        /* compute game value */
        !           492:                if (tflag)
        !           493:                        curmove (20,0);
        !           494:                if (*offopp == 15)  {
        !           495:                        if (mflag)  {
        !           496:                                writel (bgammon);
        !           497:                                gvalue *= 3;
        !           498:                        }
        !           499:                        else  if (*offptr <= 0)  {
        !           500:                                writel (gammon);
        !           501:                                gvalue *= 2;
        !           502:                        }
        !           503:                }
        !           504: 
        !           505:                                                        /* report situation */
        !           506:                if (cturn == -1)  {
        !           507:                        writel ("Red wins ");
        !           508:                        rscore += gvalue;
        !           509:                } else {
        !           510:                        writel ("White wins ");
        !           511:                        wscore += gvalue;
        !           512:                }
        !           513:                wrint (gvalue);
        !           514:                writel (" point");
        !           515:                if (gvalue > 1)
        !           516:                        writec ('s');
        !           517:                writel (".\n");
        !           518: 
        !           519:                                                        /* write score */
        !           520:                wrscore();
        !           521: 
        !           522:                                                        /* check user count */
        !           523: # ifdef CORY
        !           524:                if (ucount() > MAXUSERS)  {
        !           525:                        writel (user2a);
        !           526:                        wrint (MAXUSERS);
        !           527:                        writel (user2b);
        !           528:                        rfl = 1;
        !           529:                        break;
        !           530:                }
        !           531: # endif
        !           532: 
        !           533:                                                        /* see if he wants
        !           534:                                                         * another game */
        !           535:                writel (again);
        !           536:                if ((i = yorn ('S')) == 0)
        !           537:                        break;
        !           538: 
        !           539:                init();
        !           540:                if (i == 2)  {
        !           541:                        writel ("  Save.\n");
        !           542:                        cturn = 0;
        !           543:                        save (0);
        !           544:                }
        !           545: 
        !           546:                                                        /* yes, reset game */
        !           547:                wrboard();
        !           548:        }
        !           549: 
        !           550:        /* give him a chance to save if game was recovered */
        !           551:        if (rfl && cturn)  {
        !           552:                writel (svpromt);
        !           553:                if (yorn (0))  {
        !           554:                                                        /* re-initialize for
        !           555:                                                         * recovery */
        !           556:                        init();
        !           557:                        cturn = 0;
        !           558:                        save(0);
        !           559:                }
        !           560:        }
        !           561: 
        !           562:                                                        /* leave peacefully */
        !           563:        getout ();
        !           564: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.