Annotation of 43BSD/games/backgammon/one.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
                      3:  * All rights reserved.  The Berkeley software License Agreement
                      4:  * specifies the terms and conditions for redistribution.
                      5:  */
                      6: 
                      7: #ifndef lint
                      8: static char sccsid[] = "@(#)one.c      5.1 (Berkeley) 5/29/85";
                      9: #endif not lint
                     10: 
                     11: #include "back.h"
                     12: 
                     13: makmove (i)
                     14: register int   i;
                     15:  
                     16: {
                     17:        register int    n, d;
                     18:        int             max;
                     19: 
                     20:        d = d0;
                     21:        n = abs(g[i]-p[i]);
                     22:        max = (*offptr < 0? 7: last());
                     23:        if (board[p[i]]*cturn <= 0)
                     24:                return (checkd(d)+2);
                     25:        if (g[i] != home && board[g[i]]*cturn < -1)
                     26:                return (checkd(d)+3);
                     27:        if (i || D0 == D1)  {
                     28:                if (n == max? D1 < n: D1 != n)
                     29:                        return (checkd(d)+1);
                     30:        } else  {
                     31:                if (n == max? D0 < n && D1 < n: D0 != n && D1 != n)
                     32:                        return (checkd(d)+1);
                     33:                if (n == max? D0 < n: D0 != n)  {
                     34:                        if (d0)
                     35:                                return (checkd(d)+1);
                     36:                        swap;
                     37:                }
                     38:        }
                     39:        if (g[i] == home && *offptr < 0)
                     40:                return (checkd(d)+4);
                     41:        h[i] = 0;
                     42:        board[p[i]] -= cturn;
                     43:        if (g[i] != home)  {
                     44:                if (board[g[i]] == -cturn)  {
                     45:                        board[home] -= cturn;
                     46:                        board[g[i]] = 0;
                     47:                        h[i] = 1;
                     48:                        if (abs(bar-g[i]) < 7)  {
                     49:                                (*inopp)--;
                     50:                                if (*offopp >= 0)
                     51:                                        *offopp -= 15;
                     52:                        }
                     53:                }
                     54:                board[g[i]] += cturn;
                     55:                if (abs(home-g[i]) < 7 && abs(home-p[i]) > 6)  {
                     56:                        (*inptr)++;
                     57:                        if (*inptr+*offptr == 0)
                     58:                                *offptr += 15;
                     59:                }
                     60:        } else {
                     61:                (*offptr)++;
                     62:                (*inptr)--;
                     63:        }
                     64:        return (0);
                     65: }
                     66: 
                     67: moverr (i)
                     68: register int   i;
                     69: 
                     70: {
                     71:        register int    j;
                     72: 
                     73:        if (tflag)
                     74:                curmove (20,0);
                     75:        else
                     76:                writec ('\n');
                     77:        writel ("Error:  ");
                     78:        for (j = 0; j <= i; j++)  {
                     79:                wrint (p[j]);
                     80:                writec ('-');
                     81:                wrint (g[j]);
                     82:                if (j < i)
                     83:                        writec (',');
                     84:        }
                     85:        writel ("... ");
                     86:        movback (i);
                     87: }
                     88: 
                     89: 
                     90: checkd (d)
                     91: register int   d;
                     92: 
                     93: {
                     94:        if (d0 != d)
                     95:                swap;
                     96:        return (0);
                     97: }
                     98: 
                     99: last ()  {
                    100:        register int    i;
                    101: 
                    102:        for (i = home-6*cturn; i != home; i += cturn)
                    103:                if (board[i]*cturn > 0)
                    104:                        return (abs(home-i));
                    105: }
                    106: 
                    107: movback (i)
                    108: register int   i;
                    109: 
                    110: {
                    111:        register int    j;
                    112: 
                    113:        for (j = i-1; j >= 0; j--)
                    114:                backone(j);
                    115: }
                    116: 
                    117: backone (i)
                    118: register int   i;
                    119: 
                    120: {
                    121:        board[p[i]] += cturn;
                    122:        if (g[i] != home)  {
                    123:                board[g[i]] -= cturn;
                    124:                if (abs(g[i]-home) < 7 && abs(p[i]-home) > 6)  {
                    125:                        (*inptr)--;
                    126:                        if (*inptr+*offptr < 15 && *offptr >= 0)
                    127:                                *offptr -= 15;
                    128:                }
                    129:        } else  {
                    130:                (*offptr)--;
                    131:                (*inptr)++;
                    132:        }
                    133:        if (h[i])  {
                    134:                board[home] += cturn;
                    135:                board[g[i]] = -cturn;
                    136:                if (abs(bar-g[i]) < 7)  {
                    137:                        (*inopp)++;
                    138:                        if (*inopp+*offopp == 0)
                    139:                                *offopp += 15;
                    140:                }
                    141:        }
                    142: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.