Annotation of 43BSD/games/backgammon/subs.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.  The Berkeley software License Agreement
        !             4:  * specifies the terms and conditions for redistribution.
        !             5:  */
        !             6: 
        !             7: #ifndef lint
        !             8: static char sccsid[] = "@(#)subs.c     5.1 (Berkeley) 5/29/85";
        !             9: #endif not lint
        !            10: 
        !            11: #include <stdio.h>
        !            12: #include "back.h"
        !            13: 
        !            14: int    buffnum;
        !            15: char   outbuff[BUFSIZ];
        !            16: 
        !            17: static char    plred[] = "Player is red, computer is white.";
        !            18: static char    plwhite[] = "Player is white, computer is red.";
        !            19: static char    nocomp[] = "(No computer play.)";
        !            20: 
        !            21: char  *descr[] = {
        !            22:        "Usage:  backgammon [-] [n r w b pr pw pb t3a]\n",
        !            23:        "\t-\tgets this list\n\tn\tdon't ask for rules or instructions",
        !            24:        "\tr\tplayer is red (implies n)\n\tw\tplayer is white (implies n)",
        !            25:        "\tb\ttwo players, red and white (implies n)",
        !            26:        "\tpr\tprint the board before red's turn",
        !            27:        "\tpw\tprint the board before white's turn",
        !            28:        "\tpb\tprint the board before both player's turn",
        !            29:        "\tterm\tterminal is a term",
        !            30:        "\tsfile\trecover saved game from file",
        !            31:        0
        !            32: };
        !            33: 
        !            34: errexit (s)
        !            35: register char  *s;
        !            36: {
        !            37:        write (2,"\n",1);
        !            38:        perror (s);
        !            39:        getout();
        !            40: }
        !            41: 
        !            42: strset (s1,s2)
        !            43: register char  *s1, *s2;
        !            44: {
        !            45:        while ( (*s1++ = *s2++) != '\0');
        !            46: }
        !            47: 
        !            48: addbuf (c)
        !            49: register char  c;
        !            50: 
        !            51: {
        !            52:        buffnum++;
        !            53:        if (buffnum == BUFSIZ)  {
        !            54:                if (write(1,outbuff,BUFSIZ) != BUFSIZ)
        !            55:                        errexit ("addbuf (write):");
        !            56:                buffnum = 0;
        !            57:        }
        !            58:        outbuff[buffnum] = c;
        !            59: }
        !            60: 
        !            61: buflush ()  {
        !            62:        if (buffnum < 0)
        !            63:                return;
        !            64:        buffnum++;
        !            65:        if (write (1,outbuff,buffnum) != buffnum)
        !            66:                errexit ("buflush (write):");
        !            67:        buffnum = -1;
        !            68: }
        !            69: 
        !            70: readc () {
        !            71:        char    c;
        !            72: 
        !            73:        if (tflag)  {
        !            74:                cline();
        !            75:                newpos();
        !            76:        }
        !            77:        buflush();
        !            78:        if (read(0,&c,1) != 1)
        !            79:                errexit ("readc");
        !            80:        if (c == '\177')
        !            81:                getout();
        !            82:        if (c == '\033' || c == '\015')
        !            83:                return ('\n');
        !            84:        if (cflag)
        !            85:                return (c);
        !            86:        if (c == '\014')
        !            87:                return ('R');
        !            88:        if (c >= 'a' && c <= 'z')
        !            89:                return (c & 0137);
        !            90:        return (c);
        !            91: }
        !            92: 
        !            93: writec (c)
        !            94: char   c;
        !            95: {
        !            96:        if (tflag)
        !            97:                fancyc (c);
        !            98:        else
        !            99:                addbuf (c);
        !           100: }
        !           101: 
        !           102: writel (l)
        !           103: register char  *l;
        !           104: {
        !           105: #ifdef DEBUG
        !           106:        register char   *s;
        !           107: 
        !           108:        if (trace == NULL)
        !           109:                trace = fopen ("bgtrace","w");
        !           110:        
        !           111:        fprintf (trace,"writel: \"");
        !           112:        for (s = l; *s; s++) {
        !           113:                if (*s < ' ' || *s == '\177')
        !           114:                        fprintf (trace,"^%c",(*s)^0100);
        !           115:                else
        !           116:                        putc (*s,trace);
        !           117:        }
        !           118:        fprintf (trace,"\"\n");
        !           119:        fflush (trace);
        !           120: #endif
        !           121: 
        !           122:        while (*l)
        !           123:                writec (*l++);
        !           124: }
        !           125: 
        !           126: proll ()   {
        !           127:        if (d0)
        !           128:                swap;
        !           129:        if (cturn == 1)
        !           130:                writel ("Red's roll:  ");
        !           131:        else
        !           132:                writel ("White's roll:  ");
        !           133:        writec (D0+'0');
        !           134:        writec ('\040');
        !           135:        writec (D1+'0');
        !           136:        if (tflag)
        !           137:                cline();
        !           138: }
        !           139: 
        !           140: wrint (n)
        !           141: int    n;
        !           142: {
        !           143:        register int    i, j, t;
        !           144: 
        !           145:        for (i = 4; i > 0; i--)  {
        !           146:                t = 1;
        !           147:                for (j = 0; j<i; j++)
        !           148:                        t *= 10;
        !           149:                if (n > t-1)
        !           150:                        writec ((n/t)%10+'0');
        !           151:        }
        !           152:        writec (n%10+'0');
        !           153: }
        !           154: 
        !           155: gwrite()  {
        !           156:        register int    r, c;
        !           157: 
        !           158:        if (tflag)  {
        !           159:                r = curr;
        !           160:                c = curc;
        !           161:                curmove (16,0);
        !           162:        }
        !           163: 
        !           164:        if (gvalue > 1)  {
        !           165:                writel ("Game value:  ");
        !           166:                wrint (gvalue);
        !           167:                writel (".  ");
        !           168:                if (dlast == -1)
        !           169:                        writel (color[0]);
        !           170:                else
        !           171:                        writel (color[1]);
        !           172:                writel (" doubled last.");
        !           173:        } else  {
        !           174:                switch (pnum)  {
        !           175:                case -1:                            /* player is red */
        !           176:                        writel (plred);
        !           177:                        break;
        !           178:                case 0:                             /* player is both colors */
        !           179:                        writel (nocomp);
        !           180:                        break;
        !           181:                case 1:                             /* player is white */
        !           182:                        writel (plwhite);
        !           183:                }
        !           184:        }
        !           185: 
        !           186:        if (rscore || wscore)  {
        !           187:                writel ("  ");
        !           188:                wrscore();
        !           189:        }
        !           190: 
        !           191:        if (tflag)  {
        !           192:                cline();
        !           193:                curmove (r,c);
        !           194:        }
        !           195: }
        !           196: 
        !           197: quit ()  {
        !           198:        register int    i;
        !           199: 
        !           200:        if (tflag)  {
        !           201:                curmove (20,0);
        !           202:                clend();
        !           203:        } else
        !           204:                writec ('\n');
        !           205:        writel ("Are you sure you want to quit?");
        !           206:        if (yorn (0))  {
        !           207:                if (rfl)  {
        !           208:                        writel ("Would you like to save this game?");
        !           209:                        if (yorn(0))
        !           210:                                save(0);
        !           211:                }
        !           212:                cturn = 0;
        !           213:                return (1);
        !           214:        }
        !           215:        return (0);
        !           216: }
        !           217: 
        !           218: yorn (special)
        !           219: register char  special;                        /* special response */
        !           220: {
        !           221:        register char   c;
        !           222:        register int    i;
        !           223: 
        !           224:        i = 1;
        !           225:        while ( (c = readc()) != 'Y' && c != 'N')  {
        !           226:                if (special && c == special)
        !           227:                        return (2);
        !           228:                if (i)  {
        !           229:                        if (special)  {
        !           230:                                writel ("  (Y, N, or ");
        !           231:                                writec (special);
        !           232:                                writec (')');
        !           233:                        } else
        !           234:                                writel ("  (Y or N)");
        !           235:                        i = 0;
        !           236:                } else
        !           237:                        writec ('\007');
        !           238:        }
        !           239:        if (c == 'Y')
        !           240:                writel ("  Yes.\n");
        !           241:        else
        !           242:                writel ("  No.\n");
        !           243:        if (tflag)
        !           244:                buflush();
        !           245:        return (c == 'Y');
        !           246: }
        !           247: 
        !           248: wrhit (i)
        !           249: register int   i;
        !           250: {
        !           251:        writel ("Blot hit on ");
        !           252:        wrint (i);
        !           253:        writec ('.');
        !           254:        writec ('\n');
        !           255: }
        !           256: 
        !           257: nexturn ()  {
        !           258:        register int    c;
        !           259: 
        !           260:        cturn = -cturn;
        !           261:        c = cturn/abs(cturn);
        !           262:        home = bar;
        !           263:        bar = 25-bar;
        !           264:        offptr += c;
        !           265:        offopp -= c;
        !           266:        inptr += c;
        !           267:        inopp -= c;
        !           268:        Colorptr += c;
        !           269:        colorptr += c;
        !           270: }
        !           271: 
        !           272: getarg (arg)
        !           273: register char  ***arg;
        !           274: 
        !           275: {
        !           276:        register char   **s;
        !           277: 
        !           278:        /* process arguments here.  dashes are ignored, nbrw are ignored
        !           279:           if the game is being recovered */
        !           280: 
        !           281:        s = *arg;
        !           282:        while (s[0][0] == '-') {
        !           283:                switch (s[0][1])  {
        !           284: 
        !           285:                /* don't ask if rules or instructions needed */
        !           286:                case 'n':
        !           287:                        if (rflag)
        !           288:                                break;
        !           289:                        aflag = 0;
        !           290:                        args[acnt++] = 'n';
        !           291:                        break;
        !           292: 
        !           293:                /* player is both read and white */
        !           294:                case 'b':
        !           295:                        if (rflag)
        !           296:                                break;
        !           297:                        pnum = 0;
        !           298:                        aflag = 0;
        !           299:                        args[acnt++] = 'b';
        !           300:                        break;
        !           301: 
        !           302:                /* player is red */
        !           303:                case 'r':
        !           304:                        if (rflag)
        !           305:                                break;
        !           306:                        pnum = -1;
        !           307:                        aflag = 0;
        !           308:                        args[acnt++] = 'r';
        !           309:                        break;
        !           310: 
        !           311:                /* player is white */
        !           312:                case 'w':
        !           313:                        if (rflag)
        !           314:                                break;
        !           315:                        pnum = 1;
        !           316:                        aflag = 0;
        !           317:                        args[acnt++] = 'w';
        !           318:                        break;
        !           319: 
        !           320:                /* print board after move according to following character */
        !           321:                case 'p':
        !           322:                        if (s[0][2] != 'r' && s[0][2] != 'w' && s[0][2] != 'b')
        !           323:                                break;
        !           324:                        args[acnt++] = 'p';
        !           325:                        args[acnt++] = s[0][2];
        !           326:                        if (s[0][2] == 'r')
        !           327:                                bflag = 1;
        !           328:                        if (s[0][2] == 'w')
        !           329:                                bflag = -1;
        !           330:                        if (s[0][2] == 'b')
        !           331:                                bflag = 0;
        !           332:                        break;
        !           333: 
        !           334:                case 't':
        !           335:                        if (s[0][2] == '\0') {  /* get terminal caps */
        !           336:                                s++;
        !           337:                                tflag = getcaps (*s);
        !           338:                        } else
        !           339:                                tflag = getcaps (&s[0][2]);
        !           340:                        break;
        !           341: 
        !           342:                case 's':
        !           343:                        s++;
        !           344:                        /* recover file */
        !           345:                        recover (s[0]);
        !           346:                        break;
        !           347:                }
        !           348:                s++;
        !           349:        }
        !           350:        if (s[0] != 0)
        !           351:                recover(s[0]);
        !           352: }
        !           353: 
        !           354: init ()  {
        !           355:        register int    i;
        !           356:        for (i = 0; i < 26;)
        !           357:                board[i++] = 0;
        !           358:        board[1] = 2;
        !           359:        board[6] = board[13] = -5;
        !           360:        board[8] = -3;
        !           361:        board[12] = board[19] = 5;
        !           362:        board[17] = 3;
        !           363:        board[24] = -2;
        !           364:        off[0] = off[1] = -15;
        !           365:        in[0] = in[1] = 5;
        !           366:        gvalue = 1;
        !           367:        dlast = 0;
        !           368: }
        !           369: 
        !           370: wrscore ()  {
        !           371:        writel ("Score:  ");
        !           372:        writel (color[1]);
        !           373:        writec (' ');
        !           374:        wrint (rscore);
        !           375:        writel (", ");
        !           376:        writel (color[0]);
        !           377:        writec (' ');
        !           378:        wrint (wscore);
        !           379: }
        !           380: 
        !           381: fixtty (mode)
        !           382: int    mode;
        !           383: {
        !           384:        if (tflag)
        !           385:                newpos();
        !           386:        buflush();
        !           387:        tty.sg_flags = mode;
        !           388:        if (stty (0,&tty) < 0)
        !           389:                errexit("fixtty");
        !           390: }
        !           391: 
        !           392: getout ()  {
        !           393:        /* go to bottom of screen */
        !           394:        if (tflag)  {
        !           395:                curmove (23,0);
        !           396:                cline();
        !           397:        } else
        !           398:                writec ('\n');
        !           399: 
        !           400:        /* fix terminal status */
        !           401:        fixtty (old);
        !           402:        exit();
        !           403: }
        !           404: roll ()  {
        !           405:        register char   c;
        !           406:        register int    row;
        !           407:        register int    col;
        !           408: 
        !           409:        if (iroll)  {
        !           410:                if (tflag)  {
        !           411:                        row = curr;
        !           412:                        col = curc;
        !           413:                        curmove (17,0);
        !           414:                } else
        !           415:                        writec ('\n');
        !           416:                writel ("ROLL: ");
        !           417:                c = readc();
        !           418:                if (c != '\n')  {
        !           419:                        while (c < '1' || c > '6')
        !           420:                                c = readc();
        !           421:                        D0 = c-'0';
        !           422:                        writec (' ');
        !           423:                        writec (c);
        !           424:                        c = readc();
        !           425:                        while (c < '1' || c > '6')
        !           426:                                c = readc();
        !           427:                        D1 = c-'0';
        !           428:                        writec (' ');
        !           429:                        writec (c);
        !           430:                        if (tflag)  {
        !           431:                                curmove (17,0);
        !           432:                                cline();
        !           433:                                curmove (row,col);
        !           434:                        } else
        !           435:                                writec ('\n');
        !           436:                        return;
        !           437:                }
        !           438:                if (tflag)  {
        !           439:                        curmove (17,0);
        !           440:                        cline();
        !           441:                        curmove (row,col);
        !           442:                } else
        !           443:                        writec ('\n');
        !           444:        }
        !           445:        D0 = rnum(6)+1;
        !           446:        D1 = rnum(6)+1;
        !           447:        d0 = 0;
        !           448: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.