Annotation of 43BSD/games/canfield.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1982 Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.  The Berkeley software License Agreement
        !             4:  * specifies the terms and conditions for redistribution.
        !             5:  */
        !             6: 
        !             7: #ifndef lint
        !             8: char copyright[] =
        !             9: "@(#) Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.\n\
        !            10:  All rights reserved.\n";
        !            11: #endif not lint
        !            12: 
        !            13: #ifndef lint
        !            14: static char sccsid[] = "@(#)canfield.c 5.4 (Berkeley) 1/13/86";
        !            15: #endif not lint
        !            16: 
        !            17: /*
        !            18:  * The canfield program
        !            19:  *
        !            20:  * Authors:
        !            21:  *     Originally written: Steve Levine
        !            22:  *     Converted to use curses and debugged: Steve Feldman
        !            23:  *     Card counting: Kirk McKusick and Mikey Olson
        !            24:  *     User interface cleanups: Eric Allman and Kirk McKusick
        !            25:  *     Betting by Kirk McKusick
        !            26:  */
        !            27: 
        !            28: #include <curses.h>
        !            29: #include <ctype.h>
        !            30: #include <signal.h>
        !            31: #include <sys/types.h>
        !            32: 
        !            33: #define        decksize        52
        !            34: #define originrow      0
        !            35: #define origincol      0
        !            36: #define        basecol         1
        !            37: #define        boxcol          42
        !            38: #define        tboxrow         2
        !            39: #define        bboxrow         17
        !            40: #define        movecol         43
        !            41: #define        moverow         16
        !            42: #define        msgcol          43
        !            43: #define        msgrow          15
        !            44: #define        titlecol        30
        !            45: #define        titlerow        0
        !            46: #define        sidecol         1
        !            47: #define        ottlrow         6
        !            48: #define        foundcol        11
        !            49: #define        foundrow        3
        !            50: #define        stockcol        2
        !            51: #define        stockrow        8
        !            52: #define        fttlcol         10
        !            53: #define        fttlrow         1
        !            54: #define        taloncol        2
        !            55: #define        talonrow        13
        !            56: #define        tabrow          8
        !            57: #define ctoprow                21
        !            58: #define cbotrow                23
        !            59: #define cinitcol       14
        !            60: #define cheightcol     1
        !            61: #define cwidthcol      4
        !            62: #define handstatrow    21
        !            63: #define handstatcol    7
        !            64: #define talonstatrow   22
        !            65: #define talonstatcol   7
        !            66: #define stockstatrow   23
        !            67: #define stockstatcol   7
        !            68: #define        Ace             1
        !            69: #define        Jack            11
        !            70: #define        Queen           12
        !            71: #define        King            13
        !            72: #define        atabcol         11
        !            73: #define        btabcol         18
        !            74: #define        ctabcol         25
        !            75: #define        dtabcol         32
        !            76: 
        !            77: #define        spades          's'
        !            78: #define        clubs           'c'
        !            79: #define        hearts          'h'
        !            80: #define        diamonds        'd'
        !            81: #define        black           'b'
        !            82: #define        red             'r'
        !            83: 
        !            84: #define stk            1
        !            85: #define        tal             2
        !            86: #define tab            3
        !            87: #define INCRHAND(row, col) {\
        !            88:        row -= cheightcol;\
        !            89:        if (row < ctoprow) {\
        !            90:                row = cbotrow;\
        !            91:                col += cwidthcol;\
        !            92:        }\
        !            93: }
        !            94: #define DECRHAND(row, col) {\
        !            95:        row += cheightcol;\
        !            96:        if (row > cbotrow) {\
        !            97:                row = ctoprow;\
        !            98:                col -= cwidthcol;\
        !            99:        }\
        !           100: }
        !           101: 
        !           102: 
        !           103: struct cardtype {
        !           104:        char suit;
        !           105:        char color;
        !           106:        bool visible;
        !           107:        bool paid;
        !           108:        int rank;
        !           109:        struct cardtype *next;
        !           110: };
        !           111: 
        !           112: #define        NIL     ((struct cardtype *) -1)
        !           113: 
        !           114: struct cardtype *deck[decksize];
        !           115: struct cardtype cards[decksize];
        !           116: struct cardtype *bottom[4], *found[4], *tableau[4];
        !           117: struct cardtype *talon, *hand, *stock, *basecard;
        !           118: int length[4];
        !           119: int cardsoff, base, cinhand, taloncnt, stockcnt, timesthru;
        !           120: char suitmap[4] = {spades, clubs, hearts, diamonds};
        !           121: char colormap[4] = {black, black, red, red};
        !           122: char pilemap[4] = {atabcol, btabcol, ctabcol, dtabcol};
        !           123: char srcpile, destpile;
        !           124: int mtforigin, tempbase;
        !           125: int coldcol, cnewcol, coldrow, cnewrow;
        !           126: bool errmsg, done;
        !           127: bool mtfdone, Cflag = FALSE;
        !           128: #define INSTRUCTIONBOX 1
        !           129: #define BETTINGBOX     2
        !           130: #define NOBOX          3
        !           131: int status = INSTRUCTIONBOX;
        !           132: 
        !           133: /*
        !           134:  * Basic betting costs
        !           135:  */
        !           136: #define costofhand             13
        !           137: #define costofinspection       13
        !           138: #define costofgame             26
        !           139: #define costofrunthroughhand    5
        !           140: #define costofinformation       1
        !           141: #define secondsperdollar       60
        !           142: #define maxtimecharge           3
        !           143: #define valuepercardup          5
        !           144: /*
        !           145:  * Variables associated with betting 
        !           146:  */
        !           147: struct betinfo {
        !           148:        long    hand;           /* cost of dealing hand */
        !           149:        long    inspection;     /* cost of inspecting hand */
        !           150:        long    game;           /* cost of buying game */
        !           151:        long    runs;           /* cost of running through hands */
        !           152:        long    information;    /* cost of information */
        !           153:        long    thinktime;      /* cost of thinking time */
        !           154:        long    wins;           /* total winnings */
        !           155:        long    worth;          /* net worth after costs */
        !           156: };
        !           157: struct betinfo this, total;
        !           158: bool startedgame = FALSE, infullgame = FALSE;
        !           159: time_t acctstart;
        !           160: int dbfd = -1;
        !           161: 
        !           162: /*
        !           163:  * The following procedures print the board onto the screen using the
        !           164:  * addressible cursor. The end of these procedures will also be
        !           165:  * separated from the rest of the program.
        !           166:  *
        !           167:  * procedure to set the move command box
        !           168:  */
        !           169: movebox()
        !           170: {
        !           171:        switch (status) {
        !           172:        case BETTINGBOX:
        !           173:                printtopbettingbox();
        !           174:                break;
        !           175:        case NOBOX:
        !           176:                clearabovemovebox();
        !           177:                break;
        !           178:        case INSTRUCTIONBOX:
        !           179:                printtopinstructions();
        !           180:                break;
        !           181:        }
        !           182:        move(moverow, boxcol);
        !           183:        printw("|                          |");
        !           184:        move(msgrow, boxcol);
        !           185:        printw("|                          |");
        !           186:        switch (status) {
        !           187:        case BETTINGBOX:
        !           188:                printbottombettingbox();
        !           189:                break;
        !           190:        case NOBOX:
        !           191:                clearbelowmovebox();
        !           192:                break;
        !           193:        case INSTRUCTIONBOX:
        !           194:                printbottominstructions();
        !           195:                break;
        !           196:        }
        !           197:        refresh();
        !           198: }
        !           199: 
        !           200: /*
        !           201:  * print directions above move box
        !           202:  */
        !           203: printtopinstructions()
        !           204: {
        !           205:            move(tboxrow, boxcol);
        !           206:            printw("*--------------------------*");
        !           207:            move(tboxrow + 1, boxcol);
        !           208:            printw("|         MOVES            |");
        !           209:            move(tboxrow + 2, boxcol);
        !           210:            printw("|s# = stock to tableau     |");
        !           211:            move(tboxrow + 3, boxcol);
        !           212:            printw("|sf = stock to foundation  |");
        !           213:            move(tboxrow + 4, boxcol);
        !           214:            printw("|t# = talon to tableau     |");
        !           215:            move(tboxrow + 5, boxcol);
        !           216:            printw("|tf = talon to foundation  |");
        !           217:            move(tboxrow + 6, boxcol);
        !           218:            printw("|## = tableau to tableau   |");
        !           219:            move(tboxrow + 7, boxcol);
        !           220:            printw("|#f = tableau to foundation|");
        !           221:            move(tboxrow + 8, boxcol);
        !           222:            printw("|ht = hand to talon        |");
        !           223:            move(tboxrow + 9, boxcol);
        !           224:            printw("|c = toggle card counting  |");
        !           225:            move(tboxrow + 10, boxcol);
        !           226:            printw("|b = present betting info  |");
        !           227:            move(tboxrow + 11, boxcol);
        !           228:            printw("|q = quit to end the game  |");
        !           229:            move(tboxrow + 12, boxcol);
        !           230:            printw("|==========================|");
        !           231: }
        !           232: 
        !           233: /*
        !           234:  * Print the betting box.
        !           235:  */
        !           236: printtopbettingbox()
        !           237: {
        !           238: 
        !           239:            move(tboxrow, boxcol);
        !           240:            printw("                            ");
        !           241:            move(tboxrow + 1, boxcol);
        !           242:            printw("*--------------------------*");
        !           243:            move(tboxrow + 2, boxcol);
        !           244:            printw("|Costs        Hand   Total |");
        !           245:            move(tboxrow + 3, boxcol);
        !           246:            printw("| Hands                    |");
        !           247:            move(tboxrow + 4, boxcol);
        !           248:            printw("| Inspections              |");
        !           249:            move(tboxrow + 5, boxcol);
        !           250:            printw("| Games                    |");
        !           251:            move(tboxrow + 6, boxcol);
        !           252:            printw("| Runs                     |");
        !           253:            move(tboxrow + 7, boxcol);
        !           254:            printw("| Information              |");
        !           255:            move(tboxrow + 8, boxcol);
        !           256:            printw("| Think time               |");
        !           257:            move(tboxrow + 9, boxcol);
        !           258:            printw("|Total Costs               |");
        !           259:            move(tboxrow + 10, boxcol);
        !           260:            printw("|Winnings                  |");
        !           261:            move(tboxrow + 11, boxcol);
        !           262:            printw("|Net Worth                 |");
        !           263:            move(tboxrow + 12, boxcol);
        !           264:            printw("|==========================|");
        !           265: }
        !           266: 
        !           267: /*
        !           268:  * clear info above move box
        !           269:  */
        !           270: clearabovemovebox()
        !           271: {
        !           272:        int i;
        !           273: 
        !           274:        for (i = 0; i <= 11; i++) {
        !           275:                move(tboxrow + i, boxcol);
        !           276:                printw("                            ");
        !           277:        }
        !           278:        move(tboxrow + 12, boxcol);
        !           279:        printw("*--------------------------*");
        !           280: }
        !           281: 
        !           282: /*
        !           283:  * print instructions below move box
        !           284:  */
        !           285: printbottominstructions()
        !           286: {
        !           287:            move(bboxrow, boxcol);
        !           288:            printw("|Replace # with the number |");
        !           289:            move(bboxrow + 1, boxcol);
        !           290:            printw("|of the tableau you want.  |");
        !           291:            move(bboxrow + 2, boxcol);
        !           292:            printw("*--------------------------*");
        !           293: }
        !           294: 
        !           295: /*
        !           296:  * print betting information below move box
        !           297:  */
        !           298: printbottombettingbox()
        !           299: {
        !           300:            move(bboxrow, boxcol);
        !           301:            printw("|x = toggle information box|");
        !           302:            move(bboxrow + 1, boxcol);
        !           303:            printw("|i = list instructions     |");
        !           304:            move(bboxrow + 2, boxcol);
        !           305:            printw("*--------------------------*");
        !           306: }
        !           307: 
        !           308: /*
        !           309:  * clear info below move box
        !           310:  */
        !           311: clearbelowmovebox()
        !           312: {
        !           313:        int i;
        !           314: 
        !           315:        move(bboxrow, boxcol);
        !           316:        printw("*--------------------------*");
        !           317:        for (i = 1; i <= 2; i++) {
        !           318:                move(bboxrow + i, boxcol);
        !           319:                printw("                            ");
        !           320:        }
        !           321: }
        !           322: 
        !           323: /*
        !           324:  * procedure to put the board on the screen using addressable cursor
        !           325:  */
        !           326: makeboard()
        !           327: {
        !           328:        clear();
        !           329:        refresh();
        !           330:        move(titlerow, titlecol);
        !           331:        printw("=-> CANFIELD <-=");
        !           332:        move(fttlrow, fttlcol);
        !           333:        printw("foundation");
        !           334:        move(foundrow - 1, fttlcol);
        !           335:        printw("=---=  =---=  =---=  =---=");
        !           336:        move(foundrow, fttlcol);
        !           337:        printw("|   |  |   |  |   |  |   |");
        !           338:        move(foundrow + 1, fttlcol);
        !           339:        printw("=---=  =---=  =---=  =---=");
        !           340:        move(ottlrow, sidecol);
        !           341:        printw("stock     tableau");
        !           342:        move(stockrow - 1, sidecol);
        !           343:        printw("=---=");
        !           344:        move(stockrow, sidecol);
        !           345:        printw("|   |");
        !           346:        move(stockrow + 1, sidecol);
        !           347:        printw("=---=");
        !           348:        move(talonrow - 2, sidecol);
        !           349:        printw("talon");
        !           350:        move(talonrow - 1, sidecol);
        !           351:        printw("=---=");
        !           352:        move(talonrow, sidecol);
        !           353:        printw("|   |");
        !           354:        move(talonrow + 1, sidecol);
        !           355:        printw("=---=");
        !           356:        move(tabrow - 1, atabcol);
        !           357:        printw("-1-    -2-    -3-    -4-");
        !           358:        movebox();
        !           359: }
        !           360: 
        !           361: /*
        !           362:  * clean up the board for another game
        !           363:  */
        !           364: cleanupboard()
        !           365: {
        !           366:        int cnt, row, col;
        !           367:        struct cardtype *ptr;
        !           368: 
        !           369:        if (Cflag) {
        !           370:                clearstat();
        !           371:                for(ptr = stock, row = stockrow;
        !           372:                    ptr != NIL;
        !           373:                    ptr = ptr->next, row++) {
        !           374:                        move(row, sidecol);
        !           375:                        printw("     ");
        !           376:                }
        !           377:                move(row, sidecol);
        !           378:                printw("     ");
        !           379:                move(stockrow + 1, sidecol);
        !           380:                printw("=---=");
        !           381:                move(talonrow - 2, sidecol);
        !           382:                printw("talon");
        !           383:                move(talonrow - 1, sidecol);
        !           384:                printw("=---=");
        !           385:                move(talonrow + 1, sidecol);
        !           386:                printw("=---=");
        !           387:        }
        !           388:        move(stockrow, sidecol);
        !           389:        printw("|   |");
        !           390:        move(talonrow, sidecol);
        !           391:        printw("|   |");
        !           392:        move(foundrow, fttlcol);
        !           393:        printw("|   |  |   |  |   |  |   |");
        !           394:        for (cnt = 0; cnt < 4; cnt++) {
        !           395:                switch(cnt) {
        !           396:                case 0:
        !           397:                        col = atabcol;
        !           398:                        break;
        !           399:                case 1:
        !           400:                        col = btabcol;
        !           401:                        break;
        !           402:                case 2:
        !           403:                        col = ctabcol;
        !           404:                        break;
        !           405:                case 3:
        !           406:                        col = dtabcol;
        !           407:                        break;
        !           408:                }
        !           409:                for(ptr = tableau[cnt], row = tabrow;
        !           410:                    ptr != NIL;
        !           411:                    ptr = ptr->next, row++)
        !           412:                        removecard(col, row);
        !           413:        }
        !           414: }
        !           415: 
        !           416: /*
        !           417:  * procedure to create a deck of cards
        !           418:  */
        !           419: initdeck(deck)
        !           420:        struct cardtype *deck[];
        !           421: {
        !           422:        int i;
        !           423:        int scnt;
        !           424:        char s;
        !           425:        int r;
        !           426: 
        !           427:        i = 0;
        !           428:        for (scnt=0; scnt<4; scnt++) {
        !           429:                s = suitmap[scnt];
        !           430:                for (r=Ace; r<=King; r++) {
        !           431:                        deck[i] = &cards[i];
        !           432:                        cards[i].rank = r;
        !           433:                        cards[i].suit = s;
        !           434:                        cards[i].color = colormap[scnt];
        !           435:                        cards[i].next = NIL;
        !           436:                        i++;
        !           437:                }
        !           438:        }
        !           439: }
        !           440: 
        !           441: /*
        !           442:  * procedure to shuffle the deck
        !           443:  */
        !           444: shuffle(deck)
        !           445:        struct cardtype *deck[];
        !           446: {
        !           447:        int i,j;
        !           448:        struct cardtype *temp;
        !           449: 
        !           450:        for (i=0; i<decksize; i++) {
        !           451:                deck[i]->visible = FALSE;
        !           452:                deck[i]->paid = FALSE;
        !           453:        }
        !           454:        for (i = decksize-1; i>=0; i--) {
        !           455:                j = random() % decksize;
        !           456:                if (i != j) {
        !           457:                        temp = deck[i];
        !           458:                        deck[i] = deck[j];
        !           459:                        deck[j] = temp;
        !           460:                }
        !           461:        }
        !           462: }
        !           463: 
        !           464: /*
        !           465:  * procedure to remove the card from the board
        !           466:  */
        !           467: removecard(a, b)
        !           468: {
        !           469:        move(b, a);
        !           470:        printw("   ");
        !           471: }
        !           472: 
        !           473: /*
        !           474:  * procedure to print the cards on the board
        !           475:  */
        !           476: printrank(a, b, cp, inverse)
        !           477:        struct cardtype *cp;
        !           478:        bool inverse;
        !           479: {
        !           480:        move(b, a);
        !           481:        if (cp->rank != 10)
        !           482:                addch(' ');
        !           483:        if (inverse)
        !           484:                standout();
        !           485:        switch (cp->rank) {
        !           486:                case 2: case 3: case 4: case 5: case 6: case 7:
        !           487:                case 8: case 9: case 10:
        !           488:                        printw("%d", cp->rank);
        !           489:                        break;
        !           490:                case Ace:
        !           491:                        addch('A');
        !           492:                        break;
        !           493:                case Jack:
        !           494:                        addch('J');
        !           495:                        break;
        !           496:                case Queen:
        !           497:                        addch('Q');
        !           498:                        break;
        !           499:                case King:
        !           500:                        addch('K');
        !           501:        }
        !           502:        if (inverse)
        !           503:                standend();
        !           504: }
        !           505: 
        !           506: /*
        !           507:  * procedure to print out a card
        !           508:  */
        !           509: printcard(a, b, cp)
        !           510:        int a,b;
        !           511:        struct cardtype *cp;
        !           512: {
        !           513:        if (cp == NIL)
        !           514:                removecard(a, b);
        !           515:        else if (cp->visible == FALSE) {
        !           516:                move(b, a);
        !           517:                printw(" ? ");
        !           518:        } else {
        !           519:                bool inverse = (cp->suit == 'd' || cp->suit == 'h');
        !           520: 
        !           521:                printrank(a, b, cp, inverse);
        !           522:                if (inverse)
        !           523:                        standout();
        !           524:                addch(cp->suit);
        !           525:                if (inverse)
        !           526:                        standend();
        !           527:        }
        !           528: }
        !           529: 
        !           530: /*
        !           531:  * procedure to move the top card from one location to the top 
        !           532:  * of another location. The pointers always point to the top
        !           533:  * of the piles.
        !           534:  */
        !           535: transit(source, dest)
        !           536:        struct cardtype **source, **dest;
        !           537: {
        !           538:        struct cardtype *temp;
        !           539:        
        !           540:        temp = *source;
        !           541:        *source = (*source)->next;
        !           542:        temp->next = *dest;
        !           543:        *dest = temp;
        !           544: }
        !           545: 
        !           546: /*
        !           547:  * Procedure to set the cards on the foundation base when available.
        !           548:  * Note that it is only called on a foundation pile at the beginning of
        !           549:  * the game, so the pile will have exactly one card in it.
        !           550:  */
        !           551: fndbase(cp, column, row)
        !           552:        struct cardtype **cp;
        !           553: {
        !           554:        bool nomore;
        !           555: 
        !           556:        if (*cp != NIL)
        !           557:                do {
        !           558:                        if ((*cp)->rank == basecard->rank) {
        !           559:                                base++;
        !           560:                                printcard(pilemap[base], foundrow, *cp);
        !           561:                                if (*cp == tableau[0])
        !           562:                                        length[0] = length[0] - 1;
        !           563:                                if (*cp == tableau[1])
        !           564:                                        length[1] = length[1] - 1;
        !           565:                                if (*cp == tableau[2])
        !           566:                                        length[2] = length[2] - 1;
        !           567:                                if (*cp == tableau[3])
        !           568:                                        length[3] = length[3] - 1;
        !           569:                                transit(cp, &found[base]);
        !           570:                                if (cp == &talon)
        !           571:                                        usedtalon();
        !           572:                                if (cp == &stock)
        !           573:                                        usedstock();
        !           574:                                if (*cp != NIL) {
        !           575:                                        printcard(column, row, *cp);
        !           576:                                        nomore = FALSE;
        !           577:                                } else {
        !           578:                                        removecard(column, row);
        !           579:                                        nomore = TRUE;
        !           580:                                }
        !           581:                                cardsoff++;
        !           582:                                if (infullgame) {
        !           583:                                        this.wins += valuepercardup;
        !           584:                                        total.wins += valuepercardup;
        !           585:                                }
        !           586:                        } else 
        !           587:                                nomore = TRUE;
        !           588:        } while (nomore == FALSE);
        !           589: }
        !           590: 
        !           591: /*
        !           592:  * procedure to initialize the things necessary for the game
        !           593:  */
        !           594: initgame()
        !           595: {
        !           596:        register i;
        !           597: 
        !           598:        for (i=0; i<18; i++) {
        !           599:                deck[i]->visible = TRUE;
        !           600:                deck[i]->paid = TRUE;
        !           601:        }
        !           602:        stockcnt = 13;
        !           603:        stock = deck[12];
        !           604:        for (i=12; i>=1; i--)
        !           605:                deck[i]->next = deck[i - 1];
        !           606:        deck[0]->next = NIL;
        !           607:        found[0] = deck[13];
        !           608:        deck[13]->next = NIL;
        !           609:        for (i=1; i<4; i++)
        !           610:                found[i] = NIL;
        !           611:        basecard = found[0];
        !           612:        for (i=14; i<18; i++) {
        !           613:                tableau[i - 14] = deck[i];
        !           614:                deck[i]->next = NIL;
        !           615:        }
        !           616:        for (i=0; i<4; i++) {
        !           617:                bottom[i] = tableau[i];
        !           618:                length[i] = tabrow;
        !           619:        }
        !           620:        hand = deck[18];
        !           621:        for (i=18; i<decksize-1; i++)
        !           622:                deck[i]->next = deck[i + 1];
        !           623:        deck[decksize-1]->next = NIL;
        !           624:        talon = NIL;
        !           625:        base = 0;
        !           626:        cinhand = 34;
        !           627:        taloncnt = 0;
        !           628:        timesthru = 0;
        !           629:        cardsoff = 1;
        !           630:        coldrow = ctoprow;
        !           631:        coldcol = cinitcol;
        !           632:        cnewrow = ctoprow;
        !           633:        cnewcol = cinitcol + cwidthcol;
        !           634: }
        !           635: 
        !           636: /*
        !           637:  * procedure to print the beginning cards and to start each game
        !           638:  */
        !           639: startgame()
        !           640: {
        !           641:        register int j;
        !           642: 
        !           643:        shuffle(deck);
        !           644:        initgame();
        !           645:        this.hand = costofhand;
        !           646:        total.hand += costofhand;
        !           647:        this.inspection = 0;
        !           648:        this.game = 0;
        !           649:        this.runs = 0;
        !           650:        this.information = 0;
        !           651:        this.wins = 0;
        !           652:        this.thinktime = 0;
        !           653:        infullgame = FALSE;
        !           654:        startedgame = FALSE;
        !           655:        printcard(foundcol, foundrow, found[0]);
        !           656:        printcard(stockcol, stockrow, stock);
        !           657:        printcard(atabcol, tabrow, tableau[0]);
        !           658:        printcard(btabcol, tabrow, tableau[1]);
        !           659:        printcard(ctabcol, tabrow, tableau[2]);
        !           660:        printcard(dtabcol, tabrow, tableau[3]);
        !           661:        printcard(taloncol, talonrow, talon);
        !           662:        move(foundrow - 2, basecol);
        !           663:        printw("Base");
        !           664:        move(foundrow - 1, basecol);
        !           665:        printw("Rank");
        !           666:        printrank(basecol, foundrow, found[0], 0);
        !           667:        for (j=0; j<=3; j++)
        !           668:                fndbase(&tableau[j], pilemap[j], tabrow);
        !           669:        fndbase(&stock, stockcol, stockrow);
        !           670:        showstat();     /* show card counting info to cheaters */
        !           671:        movetotalon();
        !           672:        updatebettinginfo();
        !           673: }
        !           674: 
        !           675: /*
        !           676:  * procedure to clear the message printed from an error
        !           677:  */
        !           678: clearmsg()
        !           679: {
        !           680:        int i;
        !           681: 
        !           682:        if (errmsg == TRUE) {
        !           683:                errmsg = FALSE;
        !           684:                move(msgrow, msgcol);
        !           685:                for (i=0; i<25; i++)
        !           686:                        addch(' ');
        !           687:                refresh();
        !           688:        }
        !           689: }
        !           690: 
        !           691: /*
        !           692:  * procedure to print an error message if the move is not listed
        !           693:  */
        !           694: dumberror()
        !           695: {
        !           696:        errmsg = TRUE;
        !           697:        move(msgrow, msgcol);
        !           698:        printw("Not a proper move       ");
        !           699: }
        !           700: 
        !           701: /*
        !           702:  * procedure to print an error message if the move is not possible
        !           703:  */
        !           704: destinerror()
        !           705: {
        !           706:        errmsg = TRUE;
        !           707:        move(msgrow, msgcol);
        !           708:        printw("Error: Can't move there");
        !           709: }
        !           710: 
        !           711: /*
        !           712:  * function to see if the source has cards in it
        !           713:  */
        !           714: bool
        !           715: notempty(cp)
        !           716: struct cardtype *cp;
        !           717: {
        !           718:        if (cp == NIL) {
        !           719:                errmsg = TRUE;
        !           720:                move(msgrow, msgcol);
        !           721:                printw("Error: no cards to move");
        !           722:                return (FALSE);
        !           723:        } else 
        !           724:                return (TRUE);
        !           725: }
        !           726: 
        !           727: /*
        !           728:  * function to see if the rank of one card is less than another
        !           729:  */
        !           730: bool
        !           731: ranklower(cp1, cp2)
        !           732:        struct cardtype *cp1, *cp2;
        !           733: {
        !           734:        if (cp2->rank == Ace) 
        !           735:                if (cp1->rank == King)
        !           736:                        return (TRUE);
        !           737:                else 
        !           738:                        return (FALSE);
        !           739:        else if (cp1->rank + 1 == cp2->rank)
        !           740:                return (TRUE);
        !           741:        else 
        !           742:                return (FALSE);
        !           743: }
        !           744: 
        !           745: /*
        !           746:  * function to check the cardcolor for moving to a tableau
        !           747:  */
        !           748: bool
        !           749: diffcolor(cp1, cp2)
        !           750:        struct cardtype *cp1, *cp2;
        !           751: {
        !           752:        if (cp1->color == cp2->color)
        !           753:                return (FALSE);
        !           754:        else 
        !           755:                return (TRUE);
        !           756: }
        !           757: 
        !           758: /*
        !           759:  * function to see if the card can move to the tableau
        !           760:  */
        !           761: bool
        !           762: tabok(cp, des)
        !           763:        struct cardtype *cp;
        !           764: {
        !           765:        if ((cp == stock) && (tableau[des] == NIL))
        !           766:                return (TRUE);
        !           767:        else if (tableau[des] == NIL)
        !           768:                if (stock == NIL && 
        !           769:                    cp != bottom[0] && cp != bottom[1] && 
        !           770:                    cp != bottom[2] && cp != bottom[3])
        !           771:                        return (TRUE);
        !           772:                else 
        !           773:                        return (FALSE);
        !           774:        else if (ranklower(cp, tableau[des]) && diffcolor(cp, tableau[des]))
        !           775:                return (TRUE);
        !           776:        else 
        !           777:                return (FALSE);
        !           778: }
        !           779: 
        !           780: /*
        !           781:  * procedure to turn the cards onto the talon from the deck
        !           782:  */
        !           783: movetotalon()
        !           784: {
        !           785:        int i, fin;
        !           786: 
        !           787:        if (cinhand <= 3 && cinhand > 0) {
        !           788:                move(msgrow, msgcol);
        !           789:                printw("Hand is now empty        ");
        !           790:        }
        !           791:        if (cinhand >= 3)
        !           792:                fin = 3;
        !           793:        else if (cinhand > 0)
        !           794:                fin = cinhand;
        !           795:        else if (talon != NIL) {
        !           796:                timesthru++;
        !           797:                errmsg = TRUE;
        !           798:                move(msgrow, msgcol);
        !           799:                if (timesthru != 4) {
        !           800:                        printw("Talon is now the new hand");
        !           801:                        this.runs += costofrunthroughhand;
        !           802:                        total.runs += costofrunthroughhand;
        !           803:                        while (talon != NIL) {
        !           804:                                transit(&talon, &hand);
        !           805:                                cinhand++;
        !           806:                        }
        !           807:                        if (cinhand >= 3)
        !           808:                                fin = 3;
        !           809:                        else
        !           810:                                fin = cinhand;
        !           811:                        taloncnt = 0;
        !           812:                        coldrow = ctoprow;
        !           813:                        coldcol = cinitcol;
        !           814:                        cnewrow = ctoprow;
        !           815:                        cnewcol = cinitcol + cwidthcol;
        !           816:                        clearstat();
        !           817:                        showstat();
        !           818:                } else {
        !           819:                        fin = 0;
        !           820:                        done = TRUE;
        !           821:                        printw("I believe you have lost");
        !           822:                        refresh();
        !           823:                        sleep(5);
        !           824:                }
        !           825:        } else {
        !           826:                errmsg = TRUE;
        !           827:                move(msgrow, msgcol);
        !           828:                printw("Talon and hand are empty");
        !           829:                fin = 0;
        !           830:        }
        !           831:        for (i=0; i<fin; i++) {
        !           832:                transit(&hand, &talon);
        !           833:                INCRHAND(cnewrow, cnewcol);
        !           834:                INCRHAND(coldrow, coldcol);
        !           835:                removecard(cnewcol, cnewrow);
        !           836:                if (i == fin - 1)
        !           837:                        talon->visible = TRUE;
        !           838:                if (Cflag) {
        !           839:                        if (talon->paid == FALSE && talon->visible == TRUE) {
        !           840:                                this.information += costofinformation;
        !           841:                                total.information += costofinformation;
        !           842:                                talon->paid = TRUE;
        !           843:                        }
        !           844:                        printcard(coldcol, coldrow, talon);
        !           845:                }
        !           846:        }
        !           847:        if (fin != 0) {
        !           848:                printcard(taloncol, talonrow, talon);
        !           849:                cinhand -= fin;
        !           850:                taloncnt += fin;
        !           851:                if (Cflag) {
        !           852:                        move(handstatrow, handstatcol);
        !           853:                        printw("%3d", cinhand);
        !           854:                        move(talonstatrow, talonstatcol);
        !           855:                        printw("%3d", taloncnt);
        !           856:                }
        !           857:                fndbase(&talon, taloncol, talonrow);
        !           858:        }
        !           859: }
        !           860: 
        !           861: 
        !           862: /*
        !           863:  * procedure to print card counting info on screen
        !           864:  */
        !           865: showstat()
        !           866: {
        !           867:        int row, col;
        !           868:        register struct cardtype *ptr;
        !           869: 
        !           870:        if (!Cflag)
        !           871:                return;
        !           872:        move(talonstatrow, talonstatcol - 7);
        !           873:        printw("Talon: %3d", taloncnt);
        !           874:        move(handstatrow, handstatcol - 7);
        !           875:        printw("Hand:  %3d", cinhand);
        !           876:        move(stockstatrow, stockstatcol - 7);
        !           877:        printw("Stock: %3d", stockcnt);
        !           878:        for ( row = coldrow, col = coldcol, ptr = talon;
        !           879:              ptr != NIL;
        !           880:              ptr = ptr->next ) {
        !           881:                if (ptr->paid == FALSE && ptr->visible == TRUE) {
        !           882:                        ptr->paid = TRUE;
        !           883:                        this.information += costofinformation;
        !           884:                        total.information += costofinformation;
        !           885:                }
        !           886:                printcard(col, row, ptr);
        !           887:                DECRHAND(row, col);
        !           888:        }
        !           889:        for ( row = cnewrow, col = cnewcol, ptr = hand;
        !           890:              ptr != NIL;
        !           891:              ptr = ptr->next ) {
        !           892:                if (ptr->paid == FALSE && ptr->visible == TRUE) {
        !           893:                        ptr->paid = TRUE;
        !           894:                        this.information += costofinformation;
        !           895:                        total.information += costofinformation;
        !           896:                }
        !           897:                INCRHAND(row, col);
        !           898:                printcard(col, row, ptr);
        !           899:        }
        !           900: }
        !           901: 
        !           902: /*
        !           903:  * procedure to clear card counting info from screen
        !           904:  */
        !           905: clearstat()
        !           906: {
        !           907:        int row;
        !           908: 
        !           909:        move(talonstatrow, talonstatcol - 7);
        !           910:        printw("          ");
        !           911:        move(handstatrow, handstatcol - 7);
        !           912:        printw("          ");
        !           913:        move(stockstatrow, stockstatcol - 7);
        !           914:        printw("          ");
        !           915:        for ( row = ctoprow ; row <= cbotrow ; row++ ) {
        !           916:                move(row, cinitcol);
        !           917:                printw("%56s", " ");
        !           918:        }
        !           919: }
        !           920: 
        !           921: /*
        !           922:  * procedure to update card counting base
        !           923:  */
        !           924: usedtalon()
        !           925: {
        !           926:        removecard(coldcol, coldrow);
        !           927:        DECRHAND(coldrow, coldcol);
        !           928:        if (talon != NIL && (talon->visible == FALSE)) {
        !           929:                talon->visible = TRUE;
        !           930:                if (Cflag) {
        !           931:                        this.information += costofinformation;
        !           932:                        total.information += costofinformation;
        !           933:                        talon->paid = TRUE;
        !           934:                        printcard(coldcol, coldrow, talon);
        !           935:                }
        !           936:        }
        !           937:        taloncnt--;
        !           938:        if (Cflag) {
        !           939:                move(talonstatrow, talonstatcol);
        !           940:                printw("%3d", taloncnt);
        !           941:        }
        !           942: }
        !           943: 
        !           944: /*
        !           945:  * procedure to update stock card counting base
        !           946:  */
        !           947: usedstock()
        !           948: {
        !           949:        stockcnt--;
        !           950:        if (Cflag) {
        !           951:                move(stockstatrow, stockstatcol);
        !           952:                printw("%3d", stockcnt);
        !           953:        }
        !           954: }
        !           955: 
        !           956: /*
        !           957:  * let 'em know how they lost!
        !           958:  */
        !           959: showcards()
        !           960: {
        !           961:        register struct cardtype *ptr;
        !           962:        int row;
        !           963: 
        !           964:        if (!Cflag || cardsoff == 52)
        !           965:                return;
        !           966:        for (ptr = talon; ptr != NIL; ptr = ptr->next) {
        !           967:                ptr->visible = TRUE;
        !           968:                ptr->paid = TRUE;
        !           969:        }
        !           970:        for (ptr = hand; ptr != NIL; ptr = ptr->next) {
        !           971:                ptr->visible = TRUE;
        !           972:                ptr->paid = TRUE;
        !           973:        }
        !           974:        showstat();
        !           975:        move(stockrow + 1, sidecol);
        !           976:        printw("     ");
        !           977:        move(talonrow - 2, sidecol);
        !           978:        printw("     ");
        !           979:        move(talonrow - 1, sidecol);
        !           980:        printw("     ");
        !           981:        move(talonrow, sidecol);
        !           982:        printw("     ");
        !           983:        move(talonrow + 1, sidecol);
        !           984:        printw("     ");
        !           985:        for (ptr = stock, row = stockrow; ptr != NIL; ptr = ptr->next, row++) {
        !           986:                move(row, stockcol - 1);
        !           987:                printw("|   |");
        !           988:                printcard(stockcol, row, ptr);
        !           989:        }
        !           990:        if (stock == NIL) {
        !           991:                move(row, stockcol - 1);
        !           992:                printw("|   |");
        !           993:                row++;
        !           994:        }
        !           995:        move(handstatrow, handstatcol - 7);
        !           996:        printw("          ");
        !           997:        move(row, stockcol - 1);
        !           998:        printw("=---=");
        !           999:        if ( cardsoff == 52 )
        !          1000:                getcmd(moverow, movecol, "Hit return to exit");
        !          1001: }
        !          1002: 
        !          1003: /*
        !          1004:  * procedure to update the betting values
        !          1005:  */
        !          1006: updatebettinginfo()
        !          1007: {
        !          1008:        long thiscosts, totalcosts;
        !          1009:        time_t now;
        !          1010:        register long dollars;
        !          1011: 
        !          1012:        time(&now);
        !          1013:        dollars = (now - acctstart) / secondsperdollar;
        !          1014:        if (dollars > 0) {
        !          1015:                acctstart += dollars * secondsperdollar;
        !          1016:                if (dollars > maxtimecharge)
        !          1017:                        dollars = maxtimecharge;
        !          1018:                this.thinktime += dollars;
        !          1019:                total.thinktime += dollars;
        !          1020:        }
        !          1021:        thiscosts = this.hand + this.inspection + this.game +
        !          1022:                this.runs + this.information + this.thinktime;
        !          1023:        totalcosts = total.hand + total.inspection + total.game +
        !          1024:                total.runs + total.information + total.thinktime;
        !          1025:        this.worth = this.wins - thiscosts;
        !          1026:        total.worth = total.wins - totalcosts;
        !          1027:        if (status != BETTINGBOX)
        !          1028:                return;
        !          1029:        move(tboxrow + 3, boxcol + 13);
        !          1030:        printw("%4d%9d", this.hand, total.hand);
        !          1031:        move(tboxrow + 4, boxcol + 13);
        !          1032:        printw("%4d%9d", this.inspection, total.inspection);
        !          1033:        move(tboxrow + 5, boxcol + 13);
        !          1034:        printw("%4d%9d", this.game, total.game);
        !          1035:        move(tboxrow + 6, boxcol + 13);
        !          1036:        printw("%4d%9d", this.runs, total.runs);
        !          1037:        move(tboxrow + 7, boxcol + 13);
        !          1038:        printw("%4d%9d", this.information, total.information);
        !          1039:        move(tboxrow + 8, boxcol + 13);
        !          1040:        printw("%4d%9d", this.thinktime, total.thinktime);
        !          1041:        move(tboxrow + 9, boxcol + 13);
        !          1042:        printw("%4d%9d", thiscosts, totalcosts);
        !          1043:        move(tboxrow + 10, boxcol + 13);
        !          1044:        printw("%4d%9d", this.wins, total.wins);
        !          1045:        move(tboxrow + 11, boxcol + 13);
        !          1046:        printw("%4d%9d", this.worth, total.worth);
        !          1047: }
        !          1048: 
        !          1049: /*
        !          1050:  * procedure to move a card from the stock or talon to the tableau
        !          1051:  */
        !          1052: simpletableau(cp, des)
        !          1053: struct cardtype **cp;
        !          1054: {
        !          1055:        int origin;
        !          1056: 
        !          1057:        if (notempty(*cp)) {
        !          1058:                if (tabok(*cp, des)) {
        !          1059:                        if (*cp == stock)
        !          1060:                                origin = stk;
        !          1061:                        else
        !          1062:                                origin = tal;
        !          1063:                        if (tableau[des] == NIL)
        !          1064:                                bottom[des] = *cp;
        !          1065:                        transit(cp, &tableau[des]);
        !          1066:                        length[des]++;
        !          1067:                        printcard(pilemap[des], length[des], tableau[des]);
        !          1068:                        timesthru = 0;
        !          1069:                        if (origin == stk) {
        !          1070:                                usedstock();
        !          1071:                                printcard(stockcol, stockrow, stock);
        !          1072:                        } else {
        !          1073:                                usedtalon();
        !          1074:                                printcard(taloncol, talonrow, talon);
        !          1075:                        }
        !          1076:                } else 
        !          1077:                        destinerror();
        !          1078:        }
        !          1079: }
        !          1080: 
        !          1081: /*
        !          1082:  * print the tableau
        !          1083:  */
        !          1084: tabprint(sour, des)
        !          1085: {
        !          1086:        int dlength, slength, i;
        !          1087:        struct cardtype *tempcard;
        !          1088: 
        !          1089:        for (i=tabrow; i<=length[sour]; i++)
        !          1090:                removecard(pilemap[sour], i);
        !          1091:        dlength = length[des] + 1;
        !          1092:        slength = length[sour];
        !          1093:        if (slength == tabrow)
        !          1094:                printcard(pilemap[des], dlength, tableau[sour]);
        !          1095:        else 
        !          1096:                while (slength != tabrow - 1) {
        !          1097:                        tempcard = tableau[sour];
        !          1098:                        for (i=1; i<=slength-tabrow; i++)
        !          1099:                            tempcard = tempcard->next;
        !          1100:                        printcard(pilemap[des], dlength, tempcard);
        !          1101:                        slength--;
        !          1102:                        dlength++;
        !          1103:                }
        !          1104: }
        !          1105: 
        !          1106: /*
        !          1107:  * procedure to move from the tableau to the tableau
        !          1108:  */
        !          1109: tabtotab(sour, des)
        !          1110:        register int sour, des;
        !          1111: {
        !          1112:        struct cardtype *temp;
        !          1113: 
        !          1114:        if (notempty(tableau[sour])) {
        !          1115:                if (tabok(bottom[sour], des)) {
        !          1116:                        tabprint(sour, des);
        !          1117:                        temp = bottom[sour];
        !          1118:                        bottom[sour] = NIL;
        !          1119:                        if (bottom[des] == NIL)
        !          1120:                                bottom[des] = temp;
        !          1121:                        temp->next = tableau[des];
        !          1122:                        tableau[des] = tableau[sour];
        !          1123:                        tableau[sour] = NIL;
        !          1124:                        length[des] = length[des] + (length[sour] - (tabrow - 1));
        !          1125:                        length[sour] = tabrow - 1;
        !          1126:                        timesthru = 0;
        !          1127:                } else 
        !          1128:                        destinerror();
        !          1129:        }
        !          1130: }
        !          1131: 
        !          1132: /*
        !          1133:  * functions to see if the card can go onto the foundation
        !          1134:  */
        !          1135: bool
        !          1136: rankhigher(cp, let)
        !          1137:        struct cardtype *cp;
        !          1138: {
        !          1139:        if (found[let]->rank == King)
        !          1140:                if (cp->rank == Ace)
        !          1141:                        return(TRUE);
        !          1142:                else 
        !          1143:                        return(FALSE);
        !          1144:        else if (cp->rank - 1 == found[let]->rank)
        !          1145:                return(TRUE);
        !          1146:        else 
        !          1147:                return(FALSE);
        !          1148: }
        !          1149: 
        !          1150: /*
        !          1151:  * function to determine if two cards are the same suit
        !          1152:  */
        !          1153: samesuit(cp, let)
        !          1154:        struct cardtype *cp;
        !          1155: {
        !          1156:        if (cp->suit == found[let]->suit)
        !          1157:                return (TRUE);
        !          1158:        else 
        !          1159:                return (FALSE);
        !          1160: }
        !          1161: 
        !          1162: /*
        !          1163:  * procedure to move a card to the correct foundation pile
        !          1164:  */
        !          1165: movetofound(cp, source)
        !          1166:        struct cardtype **cp;
        !          1167: {
        !          1168:        tempbase = 0;
        !          1169:        mtfdone = FALSE;
        !          1170:        if (notempty(*cp)) {
        !          1171:                do {
        !          1172:                        if (found[tempbase] != NIL)
        !          1173:                                if (rankhigher(*cp, tempbase)
        !          1174:                                    && samesuit(*cp, tempbase)) {
        !          1175:                                        if (*cp == stock)
        !          1176:                                                mtforigin = stk;
        !          1177:                                        else if (*cp == talon)
        !          1178:                                                mtforigin = tal;
        !          1179:                                        else
        !          1180:                                                mtforigin = tab;
        !          1181:                                        transit(cp, &found[tempbase]);
        !          1182:                                        printcard(pilemap[tempbase],
        !          1183:                                                foundrow, found[tempbase]);
        !          1184:                                        timesthru = 0;
        !          1185:                                        if (mtforigin == stk) {
        !          1186:                                                usedstock();
        !          1187:                                                printcard(stockcol, stockrow, stock);
        !          1188:                                        } else if (mtforigin == tal) {
        !          1189:                                                usedtalon();
        !          1190:                                                printcard(taloncol, talonrow, talon);
        !          1191:                                        } else {
        !          1192:                                                removecard(pilemap[source], length[source]);
        !          1193:                                                length[source]--;
        !          1194:                                        }
        !          1195:                                        cardsoff++;
        !          1196:                                        if (infullgame) {
        !          1197:                                                this.wins += valuepercardup;
        !          1198:                                                total.wins += valuepercardup;
        !          1199:                                        }
        !          1200:                                        mtfdone = TRUE;
        !          1201:                                } else
        !          1202:                                        tempbase++;
        !          1203:                        else 
        !          1204:                                tempbase++;
        !          1205:                } while ((tempbase != 4) && !mtfdone);
        !          1206:                if (!mtfdone)
        !          1207:                        destinerror();
        !          1208:        }
        !          1209: }
        !          1210: 
        !          1211: /*
        !          1212:  * procedure to get a command
        !          1213:  */
        !          1214: getcmd(row, col, cp)
        !          1215:        int row, col;
        !          1216:        char *cp;
        !          1217: {
        !          1218:        char cmd[2], ch;
        !          1219:        int i;
        !          1220: 
        !          1221:        i = 0;
        !          1222:        move(row, col);
        !          1223:        printw("%-24s", cp);
        !          1224:        col += 1 + strlen(cp);
        !          1225:        move(row, col);
        !          1226:        refresh();
        !          1227:        do {
        !          1228:                ch = getch() & 0177;
        !          1229:                if (ch >= 'A' && ch <= 'Z')
        !          1230:                        ch += ('a' - 'A');
        !          1231:                if (ch == '\f') {
        !          1232:                        wrefresh(curscr);
        !          1233:                        refresh();
        !          1234:                } else if (i >= 2 && ch != _tty.sg_erase && ch != _tty.sg_kill) {
        !          1235:                        if (ch != '\n' && ch != '\r' && ch != ' ')
        !          1236:                                write(1, "\007", 1);
        !          1237:                } else if (ch == _tty.sg_erase && i > 0) {
        !          1238:                        printw("\b \b");
        !          1239:                        refresh();
        !          1240:                        i--;
        !          1241:                } else if (ch == _tty.sg_kill && i > 0) {
        !          1242:                        while (i > 0) {
        !          1243:                                printw("\b \b");
        !          1244:                                i--;
        !          1245:                        }
        !          1246:                        refresh();
        !          1247:                } else if (ch == '\032') {      /* Control-Z */
        !          1248:                        suspend();
        !          1249:                        move(row, col + i);
        !          1250:                        refresh();
        !          1251:                } else if (isprint(ch)) {
        !          1252:                        cmd[i++] = ch;
        !          1253:                        addch(ch);
        !          1254:                        refresh();
        !          1255:                }
        !          1256:        } while (ch != '\n' && ch != '\r' && ch != ' ');
        !          1257:        srcpile = cmd[0];
        !          1258:        destpile = cmd[1];
        !          1259: }
        !          1260: 
        !          1261: /*
        !          1262:  * Suspend the game (shell escape if no process control on system)
        !          1263:  */
        !          1264: suspend()
        !          1265: {
        !          1266: #ifndef SIGTSTP
        !          1267:        char *sh;
        !          1268: #endif
        !          1269: 
        !          1270:        move(21, 0);
        !          1271:        refresh();
        !          1272: #ifdef SIGTSTP
        !          1273:        kill(getpid(), SIGTSTP);
        !          1274: #else
        !          1275:        sh = getenv("SHELL");
        !          1276:        if (sh == NULL)
        !          1277:                sh = "/bin/sh";
        !          1278:        system(sh);
        !          1279: #endif
        !          1280:        raw();
        !          1281:        noecho();
        !          1282: }
        !          1283: 
        !          1284: /*
        !          1285:  * procedure to evaluate and make the specific moves
        !          1286:  */
        !          1287: movecard()
        !          1288: {
        !          1289:        int source, dest;
        !          1290:        char osrcpile, odestpile;
        !          1291: 
        !          1292:        done = FALSE;
        !          1293:        errmsg = FALSE;
        !          1294:        do {
        !          1295:                if (talon == NIL && hand != NIL)
        !          1296:                        movetotalon();
        !          1297:                if (cardsoff == 52) {
        !          1298:                        refresh();
        !          1299:                        srcpile = 'q';
        !          1300:                } else
        !          1301:                        getcmd(moverow, movecol, "Move:");
        !          1302:                clearmsg();
        !          1303:                if (srcpile >= '1' && srcpile <= '4')
        !          1304:                        source = (int) (srcpile - '1');
        !          1305:                if (destpile >= '1' && destpile <= '4')
        !          1306:                        dest = (int) (destpile - '1');
        !          1307:                if (!startedgame &&
        !          1308:                    (srcpile == 't' || srcpile == 's' || srcpile == 'h' ||
        !          1309:                     srcpile == '1' || srcpile == '2' || srcpile == '3' ||
        !          1310:                     srcpile == '4')) {
        !          1311:                        startedgame = TRUE;
        !          1312:                        osrcpile = srcpile;
        !          1313:                        odestpile = destpile;
        !          1314:                        if (status != BETTINGBOX)
        !          1315:                                srcpile = 'y';
        !          1316:                        else do {
        !          1317:                                getcmd(moverow, movecol, "Inspect game?");
        !          1318:                        } while (srcpile != 'y' && srcpile != 'n');
        !          1319:                        if (srcpile == 'n') {
        !          1320:                                srcpile = 'q';
        !          1321:                        } else {
        !          1322:                                this.inspection += costofinspection;
        !          1323:                                total.inspection += costofinspection;
        !          1324:                                srcpile = osrcpile;
        !          1325:                                destpile = odestpile;
        !          1326:                        }
        !          1327:                }
        !          1328:                switch (srcpile) {
        !          1329:                        case 't':
        !          1330:                                if (destpile == 'f' || destpile == 'F')
        !          1331:                                        movetofound(&talon, source);
        !          1332:                                else if (destpile >= '1' && destpile <= '4')
        !          1333:                                        simpletableau(&talon, dest);
        !          1334:                                else
        !          1335:                                        dumberror();
        !          1336:                                break;
        !          1337:                        case 's':
        !          1338:                                if (destpile == 'f' || destpile == 'F')
        !          1339:                                        movetofound(&stock, source);
        !          1340:                                else if (destpile >= '1' && destpile <= '4')
        !          1341:                                        simpletableau(&stock, dest);
        !          1342:                                else dumberror();
        !          1343:                                break;
        !          1344:                        case 'h':
        !          1345:                                if (destpile != 't' && destpile != 'T') {
        !          1346:                                        dumberror();
        !          1347:                                        break;
        !          1348:                                }
        !          1349:                                if (infullgame) {
        !          1350:                                        movetotalon();
        !          1351:                                        break;
        !          1352:                                }
        !          1353:                                if (status == BETTINGBOX) {
        !          1354:                                        do {
        !          1355:                                                getcmd(moverow, movecol,
        !          1356:                                                        "Buy game?");
        !          1357:                                        } while (srcpile != 'y' &&
        !          1358:                                                 srcpile != 'n');
        !          1359:                                        if (srcpile == 'n') {
        !          1360:                                                showcards();
        !          1361:                                                done = TRUE;
        !          1362:                                                break;
        !          1363:                                        }
        !          1364:                                }
        !          1365:                                infullgame = TRUE;
        !          1366:                                this.wins += valuepercardup * cardsoff;
        !          1367:                                total.wins += valuepercardup * cardsoff;
        !          1368:                                this.game += costofgame;
        !          1369:                                total.game += costofgame;
        !          1370:                                movetotalon();
        !          1371:                                break;
        !          1372:                        case 'q':
        !          1373:                                showcards();
        !          1374:                                done = TRUE;
        !          1375:                                break;
        !          1376:                        case 'b':
        !          1377:                                printtopbettingbox();
        !          1378:                                printbottombettingbox();
        !          1379:                                status = BETTINGBOX;
        !          1380:                                break;
        !          1381:                        case 'x':
        !          1382:                                clearabovemovebox();
        !          1383:                                clearbelowmovebox();
        !          1384:                                status = NOBOX;
        !          1385:                                break;
        !          1386:                        case 'i':
        !          1387:                                printtopinstructions();
        !          1388:                                printbottominstructions();
        !          1389:                                status = INSTRUCTIONBOX;
        !          1390:                                break;
        !          1391:                        case 'c':
        !          1392:                                Cflag = !Cflag;
        !          1393:                                if (Cflag)
        !          1394:                                        showstat();
        !          1395:                                else
        !          1396:                                        clearstat();
        !          1397:                                break;
        !          1398:                        case '1': case '2': case '3': case '4':
        !          1399:                                if (destpile == 'f' || destpile == 'F')
        !          1400:                                        movetofound(&tableau[source], source);
        !          1401:                                else if (destpile >= '1' && destpile <= '4')
        !          1402:                                        tabtotab(source, dest);
        !          1403:                                else dumberror();
        !          1404:                                break;
        !          1405:                        default:
        !          1406:                                dumberror();
        !          1407:                }
        !          1408:                fndbase(&stock, stockcol, stockrow);
        !          1409:                fndbase(&talon, taloncol, talonrow);
        !          1410:                updatebettinginfo();
        !          1411:        } while (!done);
        !          1412: }
        !          1413: 
        !          1414: char *basicinstructions[] = {
        !          1415:        "Here are brief instuctions to the game of Canfield:\n\n",
        !          1416:        "     If you have never played solitaire before, it is recom-\n",
        !          1417:        "mended  that  you  consult  a solitaire instruction book. In\n",
        !          1418:        "Canfield, tableau cards may be built on each other  downward\n",
        !          1419:        "in  alternate colors. An entire pile must be moved as a unit\n",
        !          1420:        "in building. Top cards of the piles are available to be able\n",
        !          1421:        "to be played on foundations, but never into empty spaces.\n\n",
        !          1422:        "     Spaces must be filled from the stock. The top  card  of\n",
        !          1423:        "the  stock  also is available to be played on foundations or\n",
        !          1424:        "built on tableau piles. After the stock  is  exhausted,  ta-\n",
        !          1425:        "bleau spaces may be filled from the talon and the player may\n",
        !          1426:        "keep them open until he wishes to use them.\n\n",
        !          1427:        "     Cards are dealt from the hand to the  talon  by  threes\n",
        !          1428:        "and  this  repeats until there are no more cards in the hand\n",
        !          1429:        "or the player quits. To have cards dealt onto the talon  the\n",
        !          1430:        "player  types  'ht'  for his move. Foundation base cards are\n",
        !          1431:        "also automatically moved to the foundation when they  become\n",
        !          1432:        "available.\n\n",
        !          1433:        "push any key when you are finished: ",
        !          1434:        0 };
        !          1435: 
        !          1436: char *bettinginstructions[] = {
        !          1437:        "     The rules for betting are  somewhat  less  strict  than\n",
        !          1438:        "those  used in the official version of the game. The initial\n",
        !          1439:        "deal costs $13. You may quit at this point  or  inspect  the\n",
        !          1440:        "game.  Inspection  costs  $13 and allows you to make as many\n",
        !          1441:        "moves as is possible without moving any cards from your hand\n",
        !          1442:        "to  the  talon.  (the initial deal places three cards on the\n",
        !          1443:        "talon; if all these cards are  used,  three  more  are  made\n",
        !          1444:        "available)  Finally, if the game seems interesting, you must\n",
        !          1445:        "pay the final installment of $26.  At  this  point  you  are\n",
        !          1446:        "credited  at the rate of $5 for each card on the foundation;\n",
        !          1447:        "as the game progresses you are credited  with  $5  for  each\n",
        !          1448:        "card  that is moved to the foundation.  Each run through the\n",
        !          1449:        "hand after the first costs $5.  The  card  counting  feature\n",
        !          1450:        "costs  $1  for  each unknown card that is identified. If the\n",
        !          1451:        "information is toggled on, you are only  charged  for  cards\n",
        !          1452:        "that  became  visible  since it was last turned on. Thus the\n",
        !          1453:        "maximum cost of information is $34.  Playing time is charged\n",
        !          1454:        "at a rate of $1 per minute.\n\n",
        !          1455:        "push any key when you are finished: ",
        !          1456:        0 };
        !          1457: 
        !          1458: /*
        !          1459:  * procedure to printout instructions
        !          1460:  */
        !          1461: instruct()
        !          1462: {
        !          1463:        register char **cp;
        !          1464: 
        !          1465:        move(originrow, origincol);
        !          1466:        printw("This is the game of solitaire called Canfield.  Do\n");
        !          1467:        printw("you want instructions for the game?");
        !          1468:        do {
        !          1469:                getcmd(originrow + 3, origincol, "y or n?");
        !          1470:        } while (srcpile != 'y' && srcpile != 'n');
        !          1471:        if (srcpile == 'n')
        !          1472:                return;
        !          1473:        clear();
        !          1474:        for (cp = basicinstructions; *cp != 0; cp++)
        !          1475:                printw(*cp);
        !          1476:        refresh();
        !          1477:        getch();
        !          1478:        clear();
        !          1479:        move(originrow, origincol);
        !          1480:        printw("Do you want instructions for betting?");
        !          1481:        do {
        !          1482:                getcmd(originrow + 2, origincol, "y or n?");
        !          1483:        } while (srcpile != 'y' && srcpile != 'n');
        !          1484:        if (srcpile == 'n')
        !          1485:                return;
        !          1486:        clear();
        !          1487:        for (cp = bettinginstructions; *cp != 0; cp++)
        !          1488:                printw(*cp);
        !          1489:        refresh();
        !          1490:        getch();
        !          1491: }
        !          1492: 
        !          1493: /*
        !          1494:  * procedure to initialize the game
        !          1495:  */
        !          1496: initall()
        !          1497: {
        !          1498:        int uid, i;
        !          1499: 
        !          1500:        srandom(getpid());
        !          1501:        time(&acctstart);
        !          1502:        initdeck(deck);
        !          1503:        uid = getuid();
        !          1504:        if (uid < 0)
        !          1505:                return;
        !          1506:        dbfd = open("/usr/games/lib/cfscores", 2);
        !          1507:        if (dbfd < 0)
        !          1508:                return;
        !          1509:        i = lseek(dbfd, uid * sizeof(struct betinfo), 0);
        !          1510:        if (i < 0) {
        !          1511:                close(dbfd);
        !          1512:                dbfd = -1;
        !          1513:                return;
        !          1514:        }
        !          1515:        i = read(dbfd, (char *)&total, sizeof(total));
        !          1516:        if (i < 0) {
        !          1517:                close(dbfd);
        !          1518:                dbfd = -1;
        !          1519:                return;
        !          1520:        }
        !          1521:        lseek(dbfd, uid * sizeof(struct betinfo), 0);
        !          1522: }
        !          1523: 
        !          1524: /*
        !          1525:  * procedure to end the game
        !          1526:  */
        !          1527: bool
        !          1528: finish()
        !          1529: {
        !          1530:        int row, col;
        !          1531: 
        !          1532:        if (cardsoff == 52) {
        !          1533:                getcmd(moverow, movecol, "Hit return to exit");
        !          1534:                clear();
        !          1535:                refresh();
        !          1536:                move(originrow, origincol);
        !          1537:                printw("CONGRATULATIONS!\n");
        !          1538:                printw("You won the game. That is a feat to be proud of.\n");
        !          1539:                row = originrow + 5;
        !          1540:                col = origincol;
        !          1541:        } else {
        !          1542:                move(msgrow, msgcol);
        !          1543:                printw("You got %d card", cardsoff);
        !          1544:                if (cardsoff > 1)
        !          1545:                        printw("s");
        !          1546:                printw(" off    ");
        !          1547:                move(msgrow, msgcol);
        !          1548:                row = moverow;
        !          1549:                col = movecol;
        !          1550:        }
        !          1551:        do {
        !          1552:                getcmd(row, col, "Play again (y or n)?");
        !          1553:        } while (srcpile != 'y' && srcpile != 'n');
        !          1554:        errmsg = TRUE;
        !          1555:        clearmsg();
        !          1556:        if (srcpile == 'y')
        !          1557:                return (FALSE);
        !          1558:        else
        !          1559:                return (TRUE);
        !          1560: }
        !          1561: 
        !          1562: /*
        !          1563:  * Field an interrupt.
        !          1564:  */
        !          1565: askquit()
        !          1566: {
        !          1567:        move(msgrow, msgcol);
        !          1568:        printw("Really wish to quit?    ");
        !          1569:        do {
        !          1570:                getcmd(moverow, movecol, "y or n?");
        !          1571:        } while (srcpile != 'y' && srcpile != 'n');
        !          1572:        clearmsg();
        !          1573:        if (srcpile == 'y')
        !          1574:                cleanup();
        !          1575:        signal(SIGINT, askquit);
        !          1576: }
        !          1577: 
        !          1578: /*
        !          1579:  * procedure to clean up and exit
        !          1580:  */
        !          1581: cleanup()
        !          1582: {
        !          1583: 
        !          1584:        total.thinktime += 1;
        !          1585:        status = NOBOX;
        !          1586:        updatebettinginfo();
        !          1587:        if (dbfd != -1) {
        !          1588:                write(dbfd, (char *)&total, sizeof(total));
        !          1589:                close(dbfd);
        !          1590:        }
        !          1591:        clear();
        !          1592:        move(22,0);
        !          1593:        refresh();
        !          1594:        endwin();
        !          1595:        exit(0);
        !          1596:        /* NOTREACHED */
        !          1597: }
        !          1598: 
        !          1599: /*
        !          1600:  * Can you tell that this used to be a Pascal program?
        !          1601:  */
        !          1602: main(argc, argv)
        !          1603:        int argc;
        !          1604:        char *argv[];
        !          1605: {
        !          1606: #ifdef MAXLOAD
        !          1607:        double vec[3];
        !          1608: 
        !          1609:        loadav(vec);
        !          1610:        if (vec[2] >= MAXLOAD) {
        !          1611:                puts("The system load is too high.  Try again later.");
        !          1612:                exit(0);
        !          1613:        }
        !          1614: #endif
        !          1615:        signal(SIGINT, askquit);
        !          1616:        signal(SIGHUP, cleanup);
        !          1617:        signal(SIGTERM, cleanup);
        !          1618:        initscr();
        !          1619:        raw();
        !          1620:        noecho();
        !          1621:        initall();
        !          1622:        instruct();
        !          1623:        makeboard();
        !          1624:        for (;;) {
        !          1625:                startgame();
        !          1626:                movecard();
        !          1627:                if (finish())
        !          1628:                        break;
        !          1629:                if (cardsoff == 52)
        !          1630:                        makeboard();
        !          1631:                else
        !          1632:                        cleanupboard();
        !          1633:        }
        !          1634:        cleanup();
        !          1635:        /* NOTREACHED */
        !          1636: }

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