Annotation of 43BSD/games/canfield.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:  * Copyright (c) 1982 Regents of the University of California.
                      3:  * All rights reserved.  The Berkeley software License Agreement
                      4:  * specifies the terms and conditions for redistribution.
                      5:  */
                      6: 
                      7: #ifndef lint
                      8: char copyright[] =
                      9: "@(#) Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.\n\
                     10:  All rights reserved.\n";
                     11: #endif not lint
                     12: 
                     13: #ifndef lint
                     14: static char sccsid[] = "@(#)canfield.c 5.4 (Berkeley) 1/13/86";
                     15: #endif not lint
                     16: 
                     17: /*
                     18:  * The canfield program
                     19:  *
                     20:  * Authors:
                     21:  *     Originally written: Steve Levine
                     22:  *     Converted to use curses and debugged: Steve Feldman
                     23:  *     Card counting: Kirk McKusick and Mikey Olson
                     24:  *     User interface cleanups: Eric Allman and Kirk McKusick
                     25:  *     Betting by Kirk McKusick
                     26:  */
                     27: 
                     28: #include <curses.h>
                     29: #include <ctype.h>
                     30: #include <signal.h>
                     31: #include <sys/types.h>
                     32: 
                     33: #define        decksize        52
                     34: #define originrow      0
                     35: #define origincol      0
                     36: #define        basecol         1
                     37: #define        boxcol          42
                     38: #define        tboxrow         2
                     39: #define        bboxrow         17
                     40: #define        movecol         43
                     41: #define        moverow         16
                     42: #define        msgcol          43
                     43: #define        msgrow          15
                     44: #define        titlecol        30
                     45: #define        titlerow        0
                     46: #define        sidecol         1
                     47: #define        ottlrow         6
                     48: #define        foundcol        11
                     49: #define        foundrow        3
                     50: #define        stockcol        2
                     51: #define        stockrow        8
                     52: #define        fttlcol         10
                     53: #define        fttlrow         1
                     54: #define        taloncol        2
                     55: #define        talonrow        13
                     56: #define        tabrow          8
                     57: #define ctoprow                21
                     58: #define cbotrow                23
                     59: #define cinitcol       14
                     60: #define cheightcol     1
                     61: #define cwidthcol      4
                     62: #define handstatrow    21
                     63: #define handstatcol    7
                     64: #define talonstatrow   22
                     65: #define talonstatcol   7
                     66: #define stockstatrow   23
                     67: #define stockstatcol   7
                     68: #define        Ace             1
                     69: #define        Jack            11
                     70: #define        Queen           12
                     71: #define        King            13
                     72: #define        atabcol         11
                     73: #define        btabcol         18
                     74: #define        ctabcol         25
                     75: #define        dtabcol         32
                     76: 
                     77: #define        spades          's'
                     78: #define        clubs           'c'
                     79: #define        hearts          'h'
                     80: #define        diamonds        'd'
                     81: #define        black           'b'
                     82: #define        red             'r'
                     83: 
                     84: #define stk            1
                     85: #define        tal             2
                     86: #define tab            3
                     87: #define INCRHAND(row, col) {\
                     88:        row -= cheightcol;\
                     89:        if (row < ctoprow) {\
                     90:                row = cbotrow;\
                     91:                col += cwidthcol;\
                     92:        }\
                     93: }
                     94: #define DECRHAND(row, col) {\
                     95:        row += cheightcol;\
                     96:        if (row > cbotrow) {\
                     97:                row = ctoprow;\
                     98:                col -= cwidthcol;\
                     99:        }\
                    100: }
                    101: 
                    102: 
                    103: struct cardtype {
                    104:        char suit;
                    105:        char color;
                    106:        bool visible;
                    107:        bool paid;
                    108:        int rank;
                    109:        struct cardtype *next;
                    110: };
                    111: 
                    112: #define        NIL     ((struct cardtype *) -1)
                    113: 
                    114: struct cardtype *deck[decksize];
                    115: struct cardtype cards[decksize];
                    116: struct cardtype *bottom[4], *found[4], *tableau[4];
                    117: struct cardtype *talon, *hand, *stock, *basecard;
                    118: int length[4];
                    119: int cardsoff, base, cinhand, taloncnt, stockcnt, timesthru;
                    120: char suitmap[4] = {spades, clubs, hearts, diamonds};
                    121: char colormap[4] = {black, black, red, red};
                    122: char pilemap[4] = {atabcol, btabcol, ctabcol, dtabcol};
                    123: char srcpile, destpile;
                    124: int mtforigin, tempbase;
                    125: int coldcol, cnewcol, coldrow, cnewrow;
                    126: bool errmsg, done;
                    127: bool mtfdone, Cflag = FALSE;
                    128: #define INSTRUCTIONBOX 1
                    129: #define BETTINGBOX     2
                    130: #define NOBOX          3
                    131: int status = INSTRUCTIONBOX;
                    132: 
                    133: /*
                    134:  * Basic betting costs
                    135:  */
                    136: #define costofhand             13
                    137: #define costofinspection       13
                    138: #define costofgame             26
                    139: #define costofrunthroughhand    5
                    140: #define costofinformation       1
                    141: #define secondsperdollar       60
                    142: #define maxtimecharge           3
                    143: #define valuepercardup          5
                    144: /*
                    145:  * Variables associated with betting 
                    146:  */
                    147: struct betinfo {
                    148:        long    hand;           /* cost of dealing hand */
                    149:        long    inspection;     /* cost of inspecting hand */
                    150:        long    game;           /* cost of buying game */
                    151:        long    runs;           /* cost of running through hands */
                    152:        long    information;    /* cost of information */
                    153:        long    thinktime;      /* cost of thinking time */
                    154:        long    wins;           /* total winnings */
                    155:        long    worth;          /* net worth after costs */
                    156: };
                    157: struct betinfo this, total;
                    158: bool startedgame = FALSE, infullgame = FALSE;
                    159: time_t acctstart;
                    160: int dbfd = -1;
                    161: 
                    162: /*
                    163:  * The following procedures print the board onto the screen using the
                    164:  * addressible cursor. The end of these procedures will also be
                    165:  * separated from the rest of the program.
                    166:  *
                    167:  * procedure to set the move command box
                    168:  */
                    169: movebox()
                    170: {
                    171:        switch (status) {
                    172:        case BETTINGBOX:
                    173:                printtopbettingbox();
                    174:                break;
                    175:        case NOBOX:
                    176:                clearabovemovebox();
                    177:                break;
                    178:        case INSTRUCTIONBOX:
                    179:                printtopinstructions();
                    180:                break;
                    181:        }
                    182:        move(moverow, boxcol);
                    183:        printw("|                          |");
                    184:        move(msgrow, boxcol);
                    185:        printw("|                          |");
                    186:        switch (status) {
                    187:        case BETTINGBOX:
                    188:                printbottombettingbox();
                    189:                break;
                    190:        case NOBOX:
                    191:                clearbelowmovebox();
                    192:                break;
                    193:        case INSTRUCTIONBOX:
                    194:                printbottominstructions();
                    195:                break;
                    196:        }
                    197:        refresh();
                    198: }
                    199: 
                    200: /*
                    201:  * print directions above move box
                    202:  */
                    203: printtopinstructions()
                    204: {
                    205:            move(tboxrow, boxcol);
                    206:            printw("*--------------------------*");
                    207:            move(tboxrow + 1, boxcol);
                    208:            printw("|         MOVES            |");
                    209:            move(tboxrow + 2, boxcol);
                    210:            printw("|s# = stock to tableau     |");
                    211:            move(tboxrow + 3, boxcol);
                    212:            printw("|sf = stock to foundation  |");
                    213:            move(tboxrow + 4, boxcol);
                    214:            printw("|t# = talon to tableau     |");
                    215:            move(tboxrow + 5, boxcol);
                    216:            printw("|tf = talon to foundation  |");
                    217:            move(tboxrow + 6, boxcol);
                    218:            printw("|## = tableau to tableau   |");
                    219:            move(tboxrow + 7, boxcol);
                    220:            printw("|#f = tableau to foundation|");
                    221:            move(tboxrow + 8, boxcol);
                    222:            printw("|ht = hand to talon        |");
                    223:            move(tboxrow + 9, boxcol);
                    224:            printw("|c = toggle card counting  |");
                    225:            move(tboxrow + 10, boxcol);
                    226:            printw("|b = present betting info  |");
                    227:            move(tboxrow + 11, boxcol);
                    228:            printw("|q = quit to end the game  |");
                    229:            move(tboxrow + 12, boxcol);
                    230:            printw("|==========================|");
                    231: }
                    232: 
                    233: /*
                    234:  * Print the betting box.
                    235:  */
                    236: printtopbettingbox()
                    237: {
                    238: 
                    239:            move(tboxrow, boxcol);
                    240:            printw("                            ");
                    241:            move(tboxrow + 1, boxcol);
                    242:            printw("*--------------------------*");
                    243:            move(tboxrow + 2, boxcol);
                    244:            printw("|Costs        Hand   Total |");
                    245:            move(tboxrow + 3, boxcol);
                    246:            printw("| Hands                    |");
                    247:            move(tboxrow + 4, boxcol);
                    248:            printw("| Inspections              |");
                    249:            move(tboxrow + 5, boxcol);
                    250:            printw("| Games                    |");
                    251:            move(tboxrow + 6, boxcol);
                    252:            printw("| Runs                     |");
                    253:            move(tboxrow + 7, boxcol);
                    254:            printw("| Information              |");
                    255:            move(tboxrow + 8, boxcol);
                    256:            printw("| Think time               |");
                    257:            move(tboxrow + 9, boxcol);
                    258:            printw("|Total Costs               |");
                    259:            move(tboxrow + 10, boxcol);
                    260:            printw("|Winnings                  |");
                    261:            move(tboxrow + 11, boxcol);
                    262:            printw("|Net Worth                 |");
                    263:            move(tboxrow + 12, boxcol);
                    264:            printw("|==========================|");
                    265: }
                    266: 
                    267: /*
                    268:  * clear info above move box
                    269:  */
                    270: clearabovemovebox()
                    271: {
                    272:        int i;
                    273: 
                    274:        for (i = 0; i <= 11; i++) {
                    275:                move(tboxrow + i, boxcol);
                    276:                printw("                            ");
                    277:        }
                    278:        move(tboxrow + 12, boxcol);
                    279:        printw("*--------------------------*");
                    280: }
                    281: 
                    282: /*
                    283:  * print instructions below move box
                    284:  */
                    285: printbottominstructions()
                    286: {
                    287:            move(bboxrow, boxcol);
                    288:            printw("|Replace # with the number |");
                    289:            move(bboxrow + 1, boxcol);
                    290:            printw("|of the tableau you want.  |");
                    291:            move(bboxrow + 2, boxcol);
                    292:            printw("*--------------------------*");
                    293: }
                    294: 
                    295: /*
                    296:  * print betting information below move box
                    297:  */
                    298: printbottombettingbox()
                    299: {
                    300:            move(bboxrow, boxcol);
                    301:            printw("|x = toggle information box|");
                    302:            move(bboxrow + 1, boxcol);
                    303:            printw("|i = list instructions     |");
                    304:            move(bboxrow + 2, boxcol);
                    305:            printw("*--------------------------*");
                    306: }
                    307: 
                    308: /*
                    309:  * clear info below move box
                    310:  */
                    311: clearbelowmovebox()
                    312: {
                    313:        int i;
                    314: 
                    315:        move(bboxrow, boxcol);
                    316:        printw("*--------------------------*");
                    317:        for (i = 1; i <= 2; i++) {
                    318:                move(bboxrow + i, boxcol);
                    319:                printw("                            ");
                    320:        }
                    321: }
                    322: 
                    323: /*
                    324:  * procedure to put the board on the screen using addressable cursor
                    325:  */
                    326: makeboard()
                    327: {
                    328:        clear();
                    329:        refresh();
                    330:        move(titlerow, titlecol);
                    331:        printw("=-> CANFIELD <-=");
                    332:        move(fttlrow, fttlcol);
                    333:        printw("foundation");
                    334:        move(foundrow - 1, fttlcol);
                    335:        printw("=---=  =---=  =---=  =---=");
                    336:        move(foundrow, fttlcol);
                    337:        printw("|   |  |   |  |   |  |   |");
                    338:        move(foundrow + 1, fttlcol);
                    339:        printw("=---=  =---=  =---=  =---=");
                    340:        move(ottlrow, sidecol);
                    341:        printw("stock     tableau");
                    342:        move(stockrow - 1, sidecol);
                    343:        printw("=---=");
                    344:        move(stockrow, sidecol);
                    345:        printw("|   |");
                    346:        move(stockrow + 1, sidecol);
                    347:        printw("=---=");
                    348:        move(talonrow - 2, sidecol);
                    349:        printw("talon");
                    350:        move(talonrow - 1, sidecol);
                    351:        printw("=---=");
                    352:        move(talonrow, sidecol);
                    353:        printw("|   |");
                    354:        move(talonrow + 1, sidecol);
                    355:        printw("=---=");
                    356:        move(tabrow - 1, atabcol);
                    357:        printw("-1-    -2-    -3-    -4-");
                    358:        movebox();
                    359: }
                    360: 
                    361: /*
                    362:  * clean up the board for another game
                    363:  */
                    364: cleanupboard()
                    365: {
                    366:        int cnt, row, col;
                    367:        struct cardtype *ptr;
                    368: 
                    369:        if (Cflag) {
                    370:                clearstat();
                    371:                for(ptr = stock, row = stockrow;
                    372:                    ptr != NIL;
                    373:                    ptr = ptr->next, row++) {
                    374:                        move(row, sidecol);
                    375:                        printw("     ");
                    376:                }
                    377:                move(row, sidecol);
                    378:                printw("     ");
                    379:                move(stockrow + 1, sidecol);
                    380:                printw("=---=");
                    381:                move(talonrow - 2, sidecol);
                    382:                printw("talon");
                    383:                move(talonrow - 1, sidecol);
                    384:                printw("=---=");
                    385:                move(talonrow + 1, sidecol);
                    386:                printw("=---=");
                    387:        }
                    388:        move(stockrow, sidecol);
                    389:        printw("|   |");
                    390:        move(talonrow, sidecol);
                    391:        printw("|   |");
                    392:        move(foundrow, fttlcol);
                    393:        printw("|   |  |   |  |   |  |   |");
                    394:        for (cnt = 0; cnt < 4; cnt++) {
                    395:                switch(cnt) {
                    396:                case 0:
                    397:                        col = atabcol;
                    398:                        break;
                    399:                case 1:
                    400:                        col = btabcol;
                    401:                        break;
                    402:                case 2:
                    403:                        col = ctabcol;
                    404:                        break;
                    405:                case 3:
                    406:                        col = dtabcol;
                    407:                        break;
                    408:                }
                    409:                for(ptr = tableau[cnt], row = tabrow;
                    410:                    ptr != NIL;
                    411:                    ptr = ptr->next, row++)
                    412:                        removecard(col, row);
                    413:        }
                    414: }
                    415: 
                    416: /*
                    417:  * procedure to create a deck of cards
                    418:  */
                    419: initdeck(deck)
                    420:        struct cardtype *deck[];
                    421: {
                    422:        int i;
                    423:        int scnt;
                    424:        char s;
                    425:        int r;
                    426: 
                    427:        i = 0;
                    428:        for (scnt=0; scnt<4; scnt++) {
                    429:                s = suitmap[scnt];
                    430:                for (r=Ace; r<=King; r++) {
                    431:                        deck[i] = &cards[i];
                    432:                        cards[i].rank = r;
                    433:                        cards[i].suit = s;
                    434:                        cards[i].color = colormap[scnt];
                    435:                        cards[i].next = NIL;
                    436:                        i++;
                    437:                }
                    438:        }
                    439: }
                    440: 
                    441: /*
                    442:  * procedure to shuffle the deck
                    443:  */
                    444: shuffle(deck)
                    445:        struct cardtype *deck[];
                    446: {
                    447:        int i,j;
                    448:        struct cardtype *temp;
                    449: 
                    450:        for (i=0; i<decksize; i++) {
                    451:                deck[i]->visible = FALSE;
                    452:                deck[i]->paid = FALSE;
                    453:        }
                    454:        for (i = decksize-1; i>=0; i--) {
                    455:                j = random() % decksize;
                    456:                if (i != j) {
                    457:                        temp = deck[i];
                    458:                        deck[i] = deck[j];
                    459:                        deck[j] = temp;
                    460:                }
                    461:        }
                    462: }
                    463: 
                    464: /*
                    465:  * procedure to remove the card from the board
                    466:  */
                    467: removecard(a, b)
                    468: {
                    469:        move(b, a);
                    470:        printw("   ");
                    471: }
                    472: 
                    473: /*
                    474:  * procedure to print the cards on the board
                    475:  */
                    476: printrank(a, b, cp, inverse)
                    477:        struct cardtype *cp;
                    478:        bool inverse;
                    479: {
                    480:        move(b, a);
                    481:        if (cp->rank != 10)
                    482:                addch(' ');
                    483:        if (inverse)
                    484:                standout();
                    485:        switch (cp->rank) {
                    486:                case 2: case 3: case 4: case 5: case 6: case 7:
                    487:                case 8: case 9: case 10:
                    488:                        printw("%d", cp->rank);
                    489:                        break;
                    490:                case Ace:
                    491:                        addch('A');
                    492:                        break;
                    493:                case Jack:
                    494:                        addch('J');
                    495:                        break;
                    496:                case Queen:
                    497:                        addch('Q');
                    498:                        break;
                    499:                case King:
                    500:                        addch('K');
                    501:        }
                    502:        if (inverse)
                    503:                standend();
                    504: }
                    505: 
                    506: /*
                    507:  * procedure to print out a card
                    508:  */
                    509: printcard(a, b, cp)
                    510:        int a,b;
                    511:        struct cardtype *cp;
                    512: {
                    513:        if (cp == NIL)
                    514:                removecard(a, b);
                    515:        else if (cp->visible == FALSE) {
                    516:                move(b, a);
                    517:                printw(" ? ");
                    518:        } else {
                    519:                bool inverse = (cp->suit == 'd' || cp->suit == 'h');
                    520: 
                    521:                printrank(a, b, cp, inverse);
                    522:                if (inverse)
                    523:                        standout();
                    524:                addch(cp->suit);
                    525:                if (inverse)
                    526:                        standend();
                    527:        }
                    528: }
                    529: 
                    530: /*
                    531:  * procedure to move the top card from one location to the top 
                    532:  * of another location. The pointers always point to the top
                    533:  * of the piles.
                    534:  */
                    535: transit(source, dest)
                    536:        struct cardtype **source, **dest;
                    537: {
                    538:        struct cardtype *temp;
                    539:        
                    540:        temp = *source;
                    541:        *source = (*source)->next;
                    542:        temp->next = *dest;
                    543:        *dest = temp;
                    544: }
                    545: 
                    546: /*
                    547:  * Procedure to set the cards on the foundation base when available.
                    548:  * Note that it is only called on a foundation pile at the beginning of
                    549:  * the game, so the pile will have exactly one card in it.
                    550:  */
                    551: fndbase(cp, column, row)
                    552:        struct cardtype **cp;
                    553: {
                    554:        bool nomore;
                    555: 
                    556:        if (*cp != NIL)
                    557:                do {
                    558:                        if ((*cp)->rank == basecard->rank) {
                    559:                                base++;
                    560:                                printcard(pilemap[base], foundrow, *cp);
                    561:                                if (*cp == tableau[0])
                    562:                                        length[0] = length[0] - 1;
                    563:                                if (*cp == tableau[1])
                    564:                                        length[1] = length[1] - 1;
                    565:                                if (*cp == tableau[2])
                    566:                                        length[2] = length[2] - 1;
                    567:                                if (*cp == tableau[3])
                    568:                                        length[3] = length[3] - 1;
                    569:                                transit(cp, &found[base]);
                    570:                                if (cp == &talon)
                    571:                                        usedtalon();
                    572:                                if (cp == &stock)
                    573:                                        usedstock();
                    574:                                if (*cp != NIL) {
                    575:                                        printcard(column, row, *cp);
                    576:                                        nomore = FALSE;
                    577:                                } else {
                    578:                                        removecard(column, row);
                    579:                                        nomore = TRUE;
                    580:                                }
                    581:                                cardsoff++;
                    582:                                if (infullgame) {
                    583:                                        this.wins += valuepercardup;
                    584:                                        total.wins += valuepercardup;
                    585:                                }
                    586:                        } else 
                    587:                                nomore = TRUE;
                    588:        } while (nomore == FALSE);
                    589: }
                    590: 
                    591: /*
                    592:  * procedure to initialize the things necessary for the game
                    593:  */
                    594: initgame()
                    595: {
                    596:        register i;
                    597: 
                    598:        for (i=0; i<18; i++) {
                    599:                deck[i]->visible = TRUE;
                    600:                deck[i]->paid = TRUE;
                    601:        }
                    602:        stockcnt = 13;
                    603:        stock = deck[12];
                    604:        for (i=12; i>=1; i--)
                    605:                deck[i]->next = deck[i - 1];
                    606:        deck[0]->next = NIL;
                    607:        found[0] = deck[13];
                    608:        deck[13]->next = NIL;
                    609:        for (i=1; i<4; i++)
                    610:                found[i] = NIL;
                    611:        basecard = found[0];
                    612:        for (i=14; i<18; i++) {
                    613:                tableau[i - 14] = deck[i];
                    614:                deck[i]->next = NIL;
                    615:        }
                    616:        for (i=0; i<4; i++) {
                    617:                bottom[i] = tableau[i];
                    618:                length[i] = tabrow;
                    619:        }
                    620:        hand = deck[18];
                    621:        for (i=18; i<decksize-1; i++)
                    622:                deck[i]->next = deck[i + 1];
                    623:        deck[decksize-1]->next = NIL;
                    624:        talon = NIL;
                    625:        base = 0;
                    626:        cinhand = 34;
                    627:        taloncnt = 0;
                    628:        timesthru = 0;
                    629:        cardsoff = 1;
                    630:        coldrow = ctoprow;
                    631:        coldcol = cinitcol;
                    632:        cnewrow = ctoprow;
                    633:        cnewcol = cinitcol + cwidthcol;
                    634: }
                    635: 
                    636: /*
                    637:  * procedure to print the beginning cards and to start each game
                    638:  */
                    639: startgame()
                    640: {
                    641:        register int j;
                    642: 
                    643:        shuffle(deck);
                    644:        initgame();
                    645:        this.hand = costofhand;
                    646:        total.hand += costofhand;
                    647:        this.inspection = 0;
                    648:        this.game = 0;
                    649:        this.runs = 0;
                    650:        this.information = 0;
                    651:        this.wins = 0;
                    652:        this.thinktime = 0;
                    653:        infullgame = FALSE;
                    654:        startedgame = FALSE;
                    655:        printcard(foundcol, foundrow, found[0]);
                    656:        printcard(stockcol, stockrow, stock);
                    657:        printcard(atabcol, tabrow, tableau[0]);
                    658:        printcard(btabcol, tabrow, tableau[1]);
                    659:        printcard(ctabcol, tabrow, tableau[2]);
                    660:        printcard(dtabcol, tabrow, tableau[3]);
                    661:        printcard(taloncol, talonrow, talon);
                    662:        move(foundrow - 2, basecol);
                    663:        printw("Base");
                    664:        move(foundrow - 1, basecol);
                    665:        printw("Rank");
                    666:        printrank(basecol, foundrow, found[0], 0);
                    667:        for (j=0; j<=3; j++)
                    668:                fndbase(&tableau[j], pilemap[j], tabrow);
                    669:        fndbase(&stock, stockcol, stockrow);
                    670:        showstat();     /* show card counting info to cheaters */
                    671:        movetotalon();
                    672:        updatebettinginfo();
                    673: }
                    674: 
                    675: /*
                    676:  * procedure to clear the message printed from an error
                    677:  */
                    678: clearmsg()
                    679: {
                    680:        int i;
                    681: 
                    682:        if (errmsg == TRUE) {
                    683:                errmsg = FALSE;
                    684:                move(msgrow, msgcol);
                    685:                for (i=0; i<25; i++)
                    686:                        addch(' ');
                    687:                refresh();
                    688:        }
                    689: }
                    690: 
                    691: /*
                    692:  * procedure to print an error message if the move is not listed
                    693:  */
                    694: dumberror()
                    695: {
                    696:        errmsg = TRUE;
                    697:        move(msgrow, msgcol);
                    698:        printw("Not a proper move       ");
                    699: }
                    700: 
                    701: /*
                    702:  * procedure to print an error message if the move is not possible
                    703:  */
                    704: destinerror()
                    705: {
                    706:        errmsg = TRUE;
                    707:        move(msgrow, msgcol);
                    708:        printw("Error: Can't move there");
                    709: }
                    710: 
                    711: /*
                    712:  * function to see if the source has cards in it
                    713:  */
                    714: bool
                    715: notempty(cp)
                    716: struct cardtype *cp;
                    717: {
                    718:        if (cp == NIL) {
                    719:                errmsg = TRUE;
                    720:                move(msgrow, msgcol);
                    721:                printw("Error: no cards to move");
                    722:                return (FALSE);
                    723:        } else 
                    724:                return (TRUE);
                    725: }
                    726: 
                    727: /*
                    728:  * function to see if the rank of one card is less than another
                    729:  */
                    730: bool
                    731: ranklower(cp1, cp2)
                    732:        struct cardtype *cp1, *cp2;
                    733: {
                    734:        if (cp2->rank == Ace) 
                    735:                if (cp1->rank == King)
                    736:                        return (TRUE);
                    737:                else 
                    738:                        return (FALSE);
                    739:        else if (cp1->rank + 1 == cp2->rank)
                    740:                return (TRUE);
                    741:        else 
                    742:                return (FALSE);
                    743: }
                    744: 
                    745: /*
                    746:  * function to check the cardcolor for moving to a tableau
                    747:  */
                    748: bool
                    749: diffcolor(cp1, cp2)
                    750:        struct cardtype *cp1, *cp2;
                    751: {
                    752:        if (cp1->color == cp2->color)
                    753:                return (FALSE);
                    754:        else 
                    755:                return (TRUE);
                    756: }
                    757: 
                    758: /*
                    759:  * function to see if the card can move to the tableau
                    760:  */
                    761: bool
                    762: tabok(cp, des)
                    763:        struct cardtype *cp;
                    764: {
                    765:        if ((cp == stock) && (tableau[des] == NIL))
                    766:                return (TRUE);
                    767:        else if (tableau[des] == NIL)
                    768:                if (stock == NIL && 
                    769:                    cp != bottom[0] && cp != bottom[1] && 
                    770:                    cp != bottom[2] && cp != bottom[3])
                    771:                        return (TRUE);
                    772:                else 
                    773:                        return (FALSE);
                    774:        else if (ranklower(cp, tableau[des]) && diffcolor(cp, tableau[des]))
                    775:                return (TRUE);
                    776:        else 
                    777:                return (FALSE);
                    778: }
                    779: 
                    780: /*
                    781:  * procedure to turn the cards onto the talon from the deck
                    782:  */
                    783: movetotalon()
                    784: {
                    785:        int i, fin;
                    786: 
                    787:        if (cinhand <= 3 && cinhand > 0) {
                    788:                move(msgrow, msgcol);
                    789:                printw("Hand is now empty        ");
                    790:        }
                    791:        if (cinhand >= 3)
                    792:                fin = 3;
                    793:        else if (cinhand > 0)
                    794:                fin = cinhand;
                    795:        else if (talon != NIL) {
                    796:                timesthru++;
                    797:                errmsg = TRUE;
                    798:                move(msgrow, msgcol);
                    799:                if (timesthru != 4) {
                    800:                        printw("Talon is now the new hand");
                    801:                        this.runs += costofrunthroughhand;
                    802:                        total.runs += costofrunthroughhand;
                    803:                        while (talon != NIL) {
                    804:                                transit(&talon, &hand);
                    805:                                cinhand++;
                    806:                        }
                    807:                        if (cinhand >= 3)
                    808:                                fin = 3;
                    809:                        else
                    810:                                fin = cinhand;
                    811:                        taloncnt = 0;
                    812:                        coldrow = ctoprow;
                    813:                        coldcol = cinitcol;
                    814:                        cnewrow = ctoprow;
                    815:                        cnewcol = cinitcol + cwidthcol;
                    816:                        clearstat();
                    817:                        showstat();
                    818:                } else {
                    819:                        fin = 0;
                    820:                        done = TRUE;
                    821:                        printw("I believe you have lost");
                    822:                        refresh();
                    823:                        sleep(5);
                    824:                }
                    825:        } else {
                    826:                errmsg = TRUE;
                    827:                move(msgrow, msgcol);
                    828:                printw("Talon and hand are empty");
                    829:                fin = 0;
                    830:        }
                    831:        for (i=0; i<fin; i++) {
                    832:                transit(&hand, &talon);
                    833:                INCRHAND(cnewrow, cnewcol);
                    834:                INCRHAND(coldrow, coldcol);
                    835:                removecard(cnewcol, cnewrow);
                    836:                if (i == fin - 1)
                    837:                        talon->visible = TRUE;
                    838:                if (Cflag) {
                    839:                        if (talon->paid == FALSE && talon->visible == TRUE) {
                    840:                                this.information += costofinformation;
                    841:                                total.information += costofinformation;
                    842:                                talon->paid = TRUE;
                    843:                        }
                    844:                        printcard(coldcol, coldrow, talon);
                    845:                }
                    846:        }
                    847:        if (fin != 0) {
                    848:                printcard(taloncol, talonrow, talon);
                    849:                cinhand -= fin;
                    850:                taloncnt += fin;
                    851:                if (Cflag) {
                    852:                        move(handstatrow, handstatcol);
                    853:                        printw("%3d", cinhand);
                    854:                        move(talonstatrow, talonstatcol);
                    855:                        printw("%3d", taloncnt);
                    856:                }
                    857:                fndbase(&talon, taloncol, talonrow);
                    858:        }
                    859: }
                    860: 
                    861: 
                    862: /*
                    863:  * procedure to print card counting info on screen
                    864:  */
                    865: showstat()
                    866: {
                    867:        int row, col;
                    868:        register struct cardtype *ptr;
                    869: 
                    870:        if (!Cflag)
                    871:                return;
                    872:        move(talonstatrow, talonstatcol - 7);
                    873:        printw("Talon: %3d", taloncnt);
                    874:        move(handstatrow, handstatcol - 7);
                    875:        printw("Hand:  %3d", cinhand);
                    876:        move(stockstatrow, stockstatcol - 7);
                    877:        printw("Stock: %3d", stockcnt);
                    878:        for ( row = coldrow, col = coldcol, ptr = talon;
                    879:              ptr != NIL;
                    880:              ptr = ptr->next ) {
                    881:                if (ptr->paid == FALSE && ptr->visible == TRUE) {
                    882:                        ptr->paid = TRUE;
                    883:                        this.information += costofinformation;
                    884:                        total.information += costofinformation;
                    885:                }
                    886:                printcard(col, row, ptr);
                    887:                DECRHAND(row, col);
                    888:        }
                    889:        for ( row = cnewrow, col = cnewcol, ptr = hand;
                    890:              ptr != NIL;
                    891:              ptr = ptr->next ) {
                    892:                if (ptr->paid == FALSE && ptr->visible == TRUE) {
                    893:                        ptr->paid = TRUE;
                    894:                        this.information += costofinformation;
                    895:                        total.information += costofinformation;
                    896:                }
                    897:                INCRHAND(row, col);
                    898:                printcard(col, row, ptr);
                    899:        }
                    900: }
                    901: 
                    902: /*
                    903:  * procedure to clear card counting info from screen
                    904:  */
                    905: clearstat()
                    906: {
                    907:        int row;
                    908: 
                    909:        move(talonstatrow, talonstatcol - 7);
                    910:        printw("          ");
                    911:        move(handstatrow, handstatcol - 7);
                    912:        printw("          ");
                    913:        move(stockstatrow, stockstatcol - 7);
                    914:        printw("          ");
                    915:        for ( row = ctoprow ; row <= cbotrow ; row++ ) {
                    916:                move(row, cinitcol);
                    917:                printw("%56s", " ");
                    918:        }
                    919: }
                    920: 
                    921: /*
                    922:  * procedure to update card counting base
                    923:  */
                    924: usedtalon()
                    925: {
                    926:        removecard(coldcol, coldrow);
                    927:        DECRHAND(coldrow, coldcol);
                    928:        if (talon != NIL && (talon->visible == FALSE)) {
                    929:                talon->visible = TRUE;
                    930:                if (Cflag) {
                    931:                        this.information += costofinformation;
                    932:                        total.information += costofinformation;
                    933:                        talon->paid = TRUE;
                    934:                        printcard(coldcol, coldrow, talon);
                    935:                }
                    936:        }
                    937:        taloncnt--;
                    938:        if (Cflag) {
                    939:                move(talonstatrow, talonstatcol);
                    940:                printw("%3d", taloncnt);
                    941:        }
                    942: }
                    943: 
                    944: /*
                    945:  * procedure to update stock card counting base
                    946:  */
                    947: usedstock()
                    948: {
                    949:        stockcnt--;
                    950:        if (Cflag) {
                    951:                move(stockstatrow, stockstatcol);
                    952:                printw("%3d", stockcnt);
                    953:        }
                    954: }
                    955: 
                    956: /*
                    957:  * let 'em know how they lost!
                    958:  */
                    959: showcards()
                    960: {
                    961:        register struct cardtype *ptr;
                    962:        int row;
                    963: 
                    964:        if (!Cflag || cardsoff == 52)
                    965:                return;
                    966:        for (ptr = talon; ptr != NIL; ptr = ptr->next) {
                    967:                ptr->visible = TRUE;
                    968:                ptr->paid = TRUE;
                    969:        }
                    970:        for (ptr = hand; ptr != NIL; ptr = ptr->next) {
                    971:                ptr->visible = TRUE;
                    972:                ptr->paid = TRUE;
                    973:        }
                    974:        showstat();
                    975:        move(stockrow + 1, sidecol);
                    976:        printw("     ");
                    977:        move(talonrow - 2, sidecol);
                    978:        printw("     ");
                    979:        move(talonrow - 1, sidecol);
                    980:        printw("     ");
                    981:        move(talonrow, sidecol);
                    982:        printw("     ");
                    983:        move(talonrow + 1, sidecol);
                    984:        printw("     ");
                    985:        for (ptr = stock, row = stockrow; ptr != NIL; ptr = ptr->next, row++) {
                    986:                move(row, stockcol - 1);
                    987:                printw("|   |");
                    988:                printcard(stockcol, row, ptr);
                    989:        }
                    990:        if (stock == NIL) {
                    991:                move(row, stockcol - 1);
                    992:                printw("|   |");
                    993:                row++;
                    994:        }
                    995:        move(handstatrow, handstatcol - 7);
                    996:        printw("          ");
                    997:        move(row, stockcol - 1);
                    998:        printw("=---=");
                    999:        if ( cardsoff == 52 )
                   1000:                getcmd(moverow, movecol, "Hit return to exit");
                   1001: }
                   1002: 
                   1003: /*
                   1004:  * procedure to update the betting values
                   1005:  */
                   1006: updatebettinginfo()
                   1007: {
                   1008:        long thiscosts, totalcosts;
                   1009:        time_t now;
                   1010:        register long dollars;
                   1011: 
                   1012:        time(&now);
                   1013:        dollars = (now - acctstart) / secondsperdollar;
                   1014:        if (dollars > 0) {
                   1015:                acctstart += dollars * secondsperdollar;
                   1016:                if (dollars > maxtimecharge)
                   1017:                        dollars = maxtimecharge;
                   1018:                this.thinktime += dollars;
                   1019:                total.thinktime += dollars;
                   1020:        }
                   1021:        thiscosts = this.hand + this.inspection + this.game +
                   1022:                this.runs + this.information + this.thinktime;
                   1023:        totalcosts = total.hand + total.inspection + total.game +
                   1024:                total.runs + total.information + total.thinktime;
                   1025:        this.worth = this.wins - thiscosts;
                   1026:        total.worth = total.wins - totalcosts;
                   1027:        if (status != BETTINGBOX)
                   1028:                return;
                   1029:        move(tboxrow + 3, boxcol + 13);
                   1030:        printw("%4d%9d", this.hand, total.hand);
                   1031:        move(tboxrow + 4, boxcol + 13);
                   1032:        printw("%4d%9d", this.inspection, total.inspection);
                   1033:        move(tboxrow + 5, boxcol + 13);
                   1034:        printw("%4d%9d", this.game, total.game);
                   1035:        move(tboxrow + 6, boxcol + 13);
                   1036:        printw("%4d%9d", this.runs, total.runs);
                   1037:        move(tboxrow + 7, boxcol + 13);
                   1038:        printw("%4d%9d", this.information, total.information);
                   1039:        move(tboxrow + 8, boxcol + 13);
                   1040:        printw("%4d%9d", this.thinktime, total.thinktime);
                   1041:        move(tboxrow + 9, boxcol + 13);
                   1042:        printw("%4d%9d", thiscosts, totalcosts);
                   1043:        move(tboxrow + 10, boxcol + 13);
                   1044:        printw("%4d%9d", this.wins, total.wins);
                   1045:        move(tboxrow + 11, boxcol + 13);
                   1046:        printw("%4d%9d", this.worth, total.worth);
                   1047: }
                   1048: 
                   1049: /*
                   1050:  * procedure to move a card from the stock or talon to the tableau
                   1051:  */
                   1052: simpletableau(cp, des)
                   1053: struct cardtype **cp;
                   1054: {
                   1055:        int origin;
                   1056: 
                   1057:        if (notempty(*cp)) {
                   1058:                if (tabok(*cp, des)) {
                   1059:                        if (*cp == stock)
                   1060:                                origin = stk;
                   1061:                        else
                   1062:                                origin = tal;
                   1063:                        if (tableau[des] == NIL)
                   1064:                                bottom[des] = *cp;
                   1065:                        transit(cp, &tableau[des]);
                   1066:                        length[des]++;
                   1067:                        printcard(pilemap[des], length[des], tableau[des]);
                   1068:                        timesthru = 0;
                   1069:                        if (origin == stk) {
                   1070:                                usedstock();
                   1071:                                printcard(stockcol, stockrow, stock);
                   1072:                        } else {
                   1073:                                usedtalon();
                   1074:                                printcard(taloncol, talonrow, talon);
                   1075:                        }
                   1076:                } else 
                   1077:                        destinerror();
                   1078:        }
                   1079: }
                   1080: 
                   1081: /*
                   1082:  * print the tableau
                   1083:  */
                   1084: tabprint(sour, des)
                   1085: {
                   1086:        int dlength, slength, i;
                   1087:        struct cardtype *tempcard;
                   1088: 
                   1089:        for (i=tabrow; i<=length[sour]; i++)
                   1090:                removecard(pilemap[sour], i);
                   1091:        dlength = length[des] + 1;
                   1092:        slength = length[sour];
                   1093:        if (slength == tabrow)
                   1094:                printcard(pilemap[des], dlength, tableau[sour]);
                   1095:        else 
                   1096:                while (slength != tabrow - 1) {
                   1097:                        tempcard = tableau[sour];
                   1098:                        for (i=1; i<=slength-tabrow; i++)
                   1099:                            tempcard = tempcard->next;
                   1100:                        printcard(pilemap[des], dlength, tempcard);
                   1101:                        slength--;
                   1102:                        dlength++;
                   1103:                }
                   1104: }
                   1105: 
                   1106: /*
                   1107:  * procedure to move from the tableau to the tableau
                   1108:  */
                   1109: tabtotab(sour, des)
                   1110:        register int sour, des;
                   1111: {
                   1112:        struct cardtype *temp;
                   1113: 
                   1114:        if (notempty(tableau[sour])) {
                   1115:                if (tabok(bottom[sour], des)) {
                   1116:                        tabprint(sour, des);
                   1117:                        temp = bottom[sour];
                   1118:                        bottom[sour] = NIL;
                   1119:                        if (bottom[des] == NIL)
                   1120:                                bottom[des] = temp;
                   1121:                        temp->next = tableau[des];
                   1122:                        tableau[des] = tableau[sour];
                   1123:                        tableau[sour] = NIL;
                   1124:                        length[des] = length[des] + (length[sour] - (tabrow - 1));
                   1125:                        length[sour] = tabrow - 1;
                   1126:                        timesthru = 0;
                   1127:                } else 
                   1128:                        destinerror();
                   1129:        }
                   1130: }
                   1131: 
                   1132: /*
                   1133:  * functions to see if the card can go onto the foundation
                   1134:  */
                   1135: bool
                   1136: rankhigher(cp, let)
                   1137:        struct cardtype *cp;
                   1138: {
                   1139:        if (found[let]->rank == King)
                   1140:                if (cp->rank == Ace)
                   1141:                        return(TRUE);
                   1142:                else 
                   1143:                        return(FALSE);
                   1144:        else if (cp->rank - 1 == found[let]->rank)
                   1145:                return(TRUE);
                   1146:        else 
                   1147:                return(FALSE);
                   1148: }
                   1149: 
                   1150: /*
                   1151:  * function to determine if two cards are the same suit
                   1152:  */
                   1153: samesuit(cp, let)
                   1154:        struct cardtype *cp;
                   1155: {
                   1156:        if (cp->suit == found[let]->suit)
                   1157:                return (TRUE);
                   1158:        else 
                   1159:                return (FALSE);
                   1160: }
                   1161: 
                   1162: /*
                   1163:  * procedure to move a card to the correct foundation pile
                   1164:  */
                   1165: movetofound(cp, source)
                   1166:        struct cardtype **cp;
                   1167: {
                   1168:        tempbase = 0;
                   1169:        mtfdone = FALSE;
                   1170:        if (notempty(*cp)) {
                   1171:                do {
                   1172:                        if (found[tempbase] != NIL)
                   1173:                                if (rankhigher(*cp, tempbase)
                   1174:                                    && samesuit(*cp, tempbase)) {
                   1175:                                        if (*cp == stock)
                   1176:                                                mtforigin = stk;
                   1177:                                        else if (*cp == talon)
                   1178:                                                mtforigin = tal;
                   1179:                                        else
                   1180:                                                mtforigin = tab;
                   1181:                                        transit(cp, &found[tempbase]);
                   1182:                                        printcard(pilemap[tempbase],
                   1183:                                                foundrow, found[tempbase]);
                   1184:                                        timesthru = 0;
                   1185:                                        if (mtforigin == stk) {
                   1186:                                                usedstock();
                   1187:                                                printcard(stockcol, stockrow, stock);
                   1188:                                        } else if (mtforigin == tal) {
                   1189:                                                usedtalon();
                   1190:                                                printcard(taloncol, talonrow, talon);
                   1191:                                        } else {
                   1192:                                                removecard(pilemap[source], length[source]);
                   1193:                                                length[source]--;
                   1194:                                        }
                   1195:                                        cardsoff++;
                   1196:                                        if (infullgame) {
                   1197:                                                this.wins += valuepercardup;
                   1198:                                                total.wins += valuepercardup;
                   1199:                                        }
                   1200:                                        mtfdone = TRUE;
                   1201:                                } else
                   1202:                                        tempbase++;
                   1203:                        else 
                   1204:                                tempbase++;
                   1205:                } while ((tempbase != 4) && !mtfdone);
                   1206:                if (!mtfdone)
                   1207:                        destinerror();
                   1208:        }
                   1209: }
                   1210: 
                   1211: /*
                   1212:  * procedure to get a command
                   1213:  */
                   1214: getcmd(row, col, cp)
                   1215:        int row, col;
                   1216:        char *cp;
                   1217: {
                   1218:        char cmd[2], ch;
                   1219:        int i;
                   1220: 
                   1221:        i = 0;
                   1222:        move(row, col);
                   1223:        printw("%-24s", cp);
                   1224:        col += 1 + strlen(cp);
                   1225:        move(row, col);
                   1226:        refresh();
                   1227:        do {
                   1228:                ch = getch() & 0177;
                   1229:                if (ch >= 'A' && ch <= 'Z')
                   1230:                        ch += ('a' - 'A');
                   1231:                if (ch == '\f') {
                   1232:                        wrefresh(curscr);
                   1233:                        refresh();
                   1234:                } else if (i >= 2 && ch != _tty.sg_erase && ch != _tty.sg_kill) {
                   1235:                        if (ch != '\n' && ch != '\r' && ch != ' ')
                   1236:                                write(1, "\007", 1);
                   1237:                } else if (ch == _tty.sg_erase && i > 0) {
                   1238:                        printw("\b \b");
                   1239:                        refresh();
                   1240:                        i--;
                   1241:                } else if (ch == _tty.sg_kill && i > 0) {
                   1242:                        while (i > 0) {
                   1243:                                printw("\b \b");
                   1244:                                i--;
                   1245:                        }
                   1246:                        refresh();
                   1247:                } else if (ch == '\032') {      /* Control-Z */
                   1248:                        suspend();
                   1249:                        move(row, col + i);
                   1250:                        refresh();
                   1251:                } else if (isprint(ch)) {
                   1252:                        cmd[i++] = ch;
                   1253:                        addch(ch);
                   1254:                        refresh();
                   1255:                }
                   1256:        } while (ch != '\n' && ch != '\r' && ch != ' ');
                   1257:        srcpile = cmd[0];
                   1258:        destpile = cmd[1];
                   1259: }
                   1260: 
                   1261: /*
                   1262:  * Suspend the game (shell escape if no process control on system)
                   1263:  */
                   1264: suspend()
                   1265: {
                   1266: #ifndef SIGTSTP
                   1267:        char *sh;
                   1268: #endif
                   1269: 
                   1270:        move(21, 0);
                   1271:        refresh();
                   1272: #ifdef SIGTSTP
                   1273:        kill(getpid(), SIGTSTP);
                   1274: #else
                   1275:        sh = getenv("SHELL");
                   1276:        if (sh == NULL)
                   1277:                sh = "/bin/sh";
                   1278:        system(sh);
                   1279: #endif
                   1280:        raw();
                   1281:        noecho();
                   1282: }
                   1283: 
                   1284: /*
                   1285:  * procedure to evaluate and make the specific moves
                   1286:  */
                   1287: movecard()
                   1288: {
                   1289:        int source, dest;
                   1290:        char osrcpile, odestpile;
                   1291: 
                   1292:        done = FALSE;
                   1293:        errmsg = FALSE;
                   1294:        do {
                   1295:                if (talon == NIL && hand != NIL)
                   1296:                        movetotalon();
                   1297:                if (cardsoff == 52) {
                   1298:                        refresh();
                   1299:                        srcpile = 'q';
                   1300:                } else
                   1301:                        getcmd(moverow, movecol, "Move:");
                   1302:                clearmsg();
                   1303:                if (srcpile >= '1' && srcpile <= '4')
                   1304:                        source = (int) (srcpile - '1');
                   1305:                if (destpile >= '1' && destpile <= '4')
                   1306:                        dest = (int) (destpile - '1');
                   1307:                if (!startedgame &&
                   1308:                    (srcpile == 't' || srcpile == 's' || srcpile == 'h' ||
                   1309:                     srcpile == '1' || srcpile == '2' || srcpile == '3' ||
                   1310:                     srcpile == '4')) {
                   1311:                        startedgame = TRUE;
                   1312:                        osrcpile = srcpile;
                   1313:                        odestpile = destpile;
                   1314:                        if (status != BETTINGBOX)
                   1315:                                srcpile = 'y';
                   1316:                        else do {
                   1317:                                getcmd(moverow, movecol, "Inspect game?");
                   1318:                        } while (srcpile != 'y' && srcpile != 'n');
                   1319:                        if (srcpile == 'n') {
                   1320:                                srcpile = 'q';
                   1321:                        } else {
                   1322:                                this.inspection += costofinspection;
                   1323:                                total.inspection += costofinspection;
                   1324:                                srcpile = osrcpile;
                   1325:                                destpile = odestpile;
                   1326:                        }
                   1327:                }
                   1328:                switch (srcpile) {
                   1329:                        case 't':
                   1330:                                if (destpile == 'f' || destpile == 'F')
                   1331:                                        movetofound(&talon, source);
                   1332:                                else if (destpile >= '1' && destpile <= '4')
                   1333:                                        simpletableau(&talon, dest);
                   1334:                                else
                   1335:                                        dumberror();
                   1336:                                break;
                   1337:                        case 's':
                   1338:                                if (destpile == 'f' || destpile == 'F')
                   1339:                                        movetofound(&stock, source);
                   1340:                                else if (destpile >= '1' && destpile <= '4')
                   1341:                                        simpletableau(&stock, dest);
                   1342:                                else dumberror();
                   1343:                                break;
                   1344:                        case 'h':
                   1345:                                if (destpile != 't' && destpile != 'T') {
                   1346:                                        dumberror();
                   1347:                                        break;
                   1348:                                }
                   1349:                                if (infullgame) {
                   1350:                                        movetotalon();
                   1351:                                        break;
                   1352:                                }
                   1353:                                if (status == BETTINGBOX) {
                   1354:                                        do {
                   1355:                                                getcmd(moverow, movecol,
                   1356:                                                        "Buy game?");
                   1357:                                        } while (srcpile != 'y' &&
                   1358:                                                 srcpile != 'n');
                   1359:                                        if (srcpile == 'n') {
                   1360:                                                showcards();
                   1361:                                                done = TRUE;
                   1362:                                                break;
                   1363:                                        }
                   1364:                                }
                   1365:                                infullgame = TRUE;
                   1366:                                this.wins += valuepercardup * cardsoff;
                   1367:                                total.wins += valuepercardup * cardsoff;
                   1368:                                this.game += costofgame;
                   1369:                                total.game += costofgame;
                   1370:                                movetotalon();
                   1371:                                break;
                   1372:                        case 'q':
                   1373:                                showcards();
                   1374:                                done = TRUE;
                   1375:                                break;
                   1376:                        case 'b':
                   1377:                                printtopbettingbox();
                   1378:                                printbottombettingbox();
                   1379:                                status = BETTINGBOX;
                   1380:                                break;
                   1381:                        case 'x':
                   1382:                                clearabovemovebox();
                   1383:                                clearbelowmovebox();
                   1384:                                status = NOBOX;
                   1385:                                break;
                   1386:                        case 'i':
                   1387:                                printtopinstructions();
                   1388:                                printbottominstructions();
                   1389:                                status = INSTRUCTIONBOX;
                   1390:                                break;
                   1391:                        case 'c':
                   1392:                                Cflag = !Cflag;
                   1393:                                if (Cflag)
                   1394:                                        showstat();
                   1395:                                else
                   1396:                                        clearstat();
                   1397:                                break;
                   1398:                        case '1': case '2': case '3': case '4':
                   1399:                                if (destpile == 'f' || destpile == 'F')
                   1400:                                        movetofound(&tableau[source], source);
                   1401:                                else if (destpile >= '1' && destpile <= '4')
                   1402:                                        tabtotab(source, dest);
                   1403:                                else dumberror();
                   1404:                                break;
                   1405:                        default:
                   1406:                                dumberror();
                   1407:                }
                   1408:                fndbase(&stock, stockcol, stockrow);
                   1409:                fndbase(&talon, taloncol, talonrow);
                   1410:                updatebettinginfo();
                   1411:        } while (!done);
                   1412: }
                   1413: 
                   1414: char *basicinstructions[] = {
                   1415:        "Here are brief instuctions to the game of Canfield:\n\n",
                   1416:        "     If you have never played solitaire before, it is recom-\n",
                   1417:        "mended  that  you  consult  a solitaire instruction book. In\n",
                   1418:        "Canfield, tableau cards may be built on each other  downward\n",
                   1419:        "in  alternate colors. An entire pile must be moved as a unit\n",
                   1420:        "in building. Top cards of the piles are available to be able\n",
                   1421:        "to be played on foundations, but never into empty spaces.\n\n",
                   1422:        "     Spaces must be filled from the stock. The top  card  of\n",
                   1423:        "the  stock  also is available to be played on foundations or\n",
                   1424:        "built on tableau piles. After the stock  is  exhausted,  ta-\n",
                   1425:        "bleau spaces may be filled from the talon and the player may\n",
                   1426:        "keep them open until he wishes to use them.\n\n",
                   1427:        "     Cards are dealt from the hand to the  talon  by  threes\n",
                   1428:        "and  this  repeats until there are no more cards in the hand\n",
                   1429:        "or the player quits. To have cards dealt onto the talon  the\n",
                   1430:        "player  types  'ht'  for his move. Foundation base cards are\n",
                   1431:        "also automatically moved to the foundation when they  become\n",
                   1432:        "available.\n\n",
                   1433:        "push any key when you are finished: ",
                   1434:        0 };
                   1435: 
                   1436: char *bettinginstructions[] = {
                   1437:        "     The rules for betting are  somewhat  less  strict  than\n",
                   1438:        "those  used in the official version of the game. The initial\n",
                   1439:        "deal costs $13. You may quit at this point  or  inspect  the\n",
                   1440:        "game.  Inspection  costs  $13 and allows you to make as many\n",
                   1441:        "moves as is possible without moving any cards from your hand\n",
                   1442:        "to  the  talon.  (the initial deal places three cards on the\n",
                   1443:        "talon; if all these cards are  used,  three  more  are  made\n",
                   1444:        "available)  Finally, if the game seems interesting, you must\n",
                   1445:        "pay the final installment of $26.  At  this  point  you  are\n",
                   1446:        "credited  at the rate of $5 for each card on the foundation;\n",
                   1447:        "as the game progresses you are credited  with  $5  for  each\n",
                   1448:        "card  that is moved to the foundation.  Each run through the\n",
                   1449:        "hand after the first costs $5.  The  card  counting  feature\n",
                   1450:        "costs  $1  for  each unknown card that is identified. If the\n",
                   1451:        "information is toggled on, you are only  charged  for  cards\n",
                   1452:        "that  became  visible  since it was last turned on. Thus the\n",
                   1453:        "maximum cost of information is $34.  Playing time is charged\n",
                   1454:        "at a rate of $1 per minute.\n\n",
                   1455:        "push any key when you are finished: ",
                   1456:        0 };
                   1457: 
                   1458: /*
                   1459:  * procedure to printout instructions
                   1460:  */
                   1461: instruct()
                   1462: {
                   1463:        register char **cp;
                   1464: 
                   1465:        move(originrow, origincol);
                   1466:        printw("This is the game of solitaire called Canfield.  Do\n");
                   1467:        printw("you want instructions for the game?");
                   1468:        do {
                   1469:                getcmd(originrow + 3, origincol, "y or n?");
                   1470:        } while (srcpile != 'y' && srcpile != 'n');
                   1471:        if (srcpile == 'n')
                   1472:                return;
                   1473:        clear();
                   1474:        for (cp = basicinstructions; *cp != 0; cp++)
                   1475:                printw(*cp);
                   1476:        refresh();
                   1477:        getch();
                   1478:        clear();
                   1479:        move(originrow, origincol);
                   1480:        printw("Do you want instructions for betting?");
                   1481:        do {
                   1482:                getcmd(originrow + 2, origincol, "y or n?");
                   1483:        } while (srcpile != 'y' && srcpile != 'n');
                   1484:        if (srcpile == 'n')
                   1485:                return;
                   1486:        clear();
                   1487:        for (cp = bettinginstructions; *cp != 0; cp++)
                   1488:                printw(*cp);
                   1489:        refresh();
                   1490:        getch();
                   1491: }
                   1492: 
                   1493: /*
                   1494:  * procedure to initialize the game
                   1495:  */
                   1496: initall()
                   1497: {
                   1498:        int uid, i;
                   1499: 
                   1500:        srandom(getpid());
                   1501:        time(&acctstart);
                   1502:        initdeck(deck);
                   1503:        uid = getuid();
                   1504:        if (uid < 0)
                   1505:                return;
                   1506:        dbfd = open("/usr/games/lib/cfscores", 2);
                   1507:        if (dbfd < 0)
                   1508:                return;
                   1509:        i = lseek(dbfd, uid * sizeof(struct betinfo), 0);
                   1510:        if (i < 0) {
                   1511:                close(dbfd);
                   1512:                dbfd = -1;
                   1513:                return;
                   1514:        }
                   1515:        i = read(dbfd, (char *)&total, sizeof(total));
                   1516:        if (i < 0) {
                   1517:                close(dbfd);
                   1518:                dbfd = -1;
                   1519:                return;
                   1520:        }
                   1521:        lseek(dbfd, uid * sizeof(struct betinfo), 0);
                   1522: }
                   1523: 
                   1524: /*
                   1525:  * procedure to end the game
                   1526:  */
                   1527: bool
                   1528: finish()
                   1529: {
                   1530:        int row, col;
                   1531: 
                   1532:        if (cardsoff == 52) {
                   1533:                getcmd(moverow, movecol, "Hit return to exit");
                   1534:                clear();
                   1535:                refresh();
                   1536:                move(originrow, origincol);
                   1537:                printw("CONGRATULATIONS!\n");
                   1538:                printw("You won the game. That is a feat to be proud of.\n");
                   1539:                row = originrow + 5;
                   1540:                col = origincol;
                   1541:        } else {
                   1542:                move(msgrow, msgcol);
                   1543:                printw("You got %d card", cardsoff);
                   1544:                if (cardsoff > 1)
                   1545:                        printw("s");
                   1546:                printw(" off    ");
                   1547:                move(msgrow, msgcol);
                   1548:                row = moverow;
                   1549:                col = movecol;
                   1550:        }
                   1551:        do {
                   1552:                getcmd(row, col, "Play again (y or n)?");
                   1553:        } while (srcpile != 'y' && srcpile != 'n');
                   1554:        errmsg = TRUE;
                   1555:        clearmsg();
                   1556:        if (srcpile == 'y')
                   1557:                return (FALSE);
                   1558:        else
                   1559:                return (TRUE);
                   1560: }
                   1561: 
                   1562: /*
                   1563:  * Field an interrupt.
                   1564:  */
                   1565: askquit()
                   1566: {
                   1567:        move(msgrow, msgcol);
                   1568:        printw("Really wish to quit?    ");
                   1569:        do {
                   1570:                getcmd(moverow, movecol, "y or n?");
                   1571:        } while (srcpile != 'y' && srcpile != 'n');
                   1572:        clearmsg();
                   1573:        if (srcpile == 'y')
                   1574:                cleanup();
                   1575:        signal(SIGINT, askquit);
                   1576: }
                   1577: 
                   1578: /*
                   1579:  * procedure to clean up and exit
                   1580:  */
                   1581: cleanup()
                   1582: {
                   1583: 
                   1584:        total.thinktime += 1;
                   1585:        status = NOBOX;
                   1586:        updatebettinginfo();
                   1587:        if (dbfd != -1) {
                   1588:                write(dbfd, (char *)&total, sizeof(total));
                   1589:                close(dbfd);
                   1590:        }
                   1591:        clear();
                   1592:        move(22,0);
                   1593:        refresh();
                   1594:        endwin();
                   1595:        exit(0);
                   1596:        /* NOTREACHED */
                   1597: }
                   1598: 
                   1599: /*
                   1600:  * Can you tell that this used to be a Pascal program?
                   1601:  */
                   1602: main(argc, argv)
                   1603:        int argc;
                   1604:        char *argv[];
                   1605: {
                   1606: #ifdef MAXLOAD
                   1607:        double vec[3];
                   1608: 
                   1609:        loadav(vec);
                   1610:        if (vec[2] >= MAXLOAD) {
                   1611:                puts("The system load is too high.  Try again later.");
                   1612:                exit(0);
                   1613:        }
                   1614: #endif
                   1615:        signal(SIGINT, askquit);
                   1616:        signal(SIGHUP, cleanup);
                   1617:        signal(SIGTERM, cleanup);
                   1618:        initscr();
                   1619:        raw();
                   1620:        noecho();
                   1621:        initall();
                   1622:        instruct();
                   1623:        makeboard();
                   1624:        for (;;) {
                   1625:                startgame();
                   1626:                movecard();
                   1627:                if (finish())
                   1628:                        break;
                   1629:                if (cardsoff == 52)
                   1630:                        makeboard();
                   1631:                else
                   1632:                        cleanupboard();
                   1633:        }
                   1634:        cleanup();
                   1635:        /* NOTREACHED */
                   1636: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.