Annotation of 43BSD/games/cribbage/test.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.  The Berkeley software License Agreement
        !             4:  * specifies the terms and conditions for redistribution.
        !             5:  */
        !             6: 
        !             7: #ifndef lint
        !             8: char copyright[] =
        !             9: "@(#) Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.\n\
        !            10:  All rights reserved.\n";
        !            11: #endif not lint
        !            12: 
        !            13: #ifndef lint
        !            14: static char sccsid[] = "@(#)test.c     5.1 (Berkeley) 5/30/85";
        !            15: #endif not lint
        !            16: 
        !            17: #include       <stdio.h>
        !            18: #include       "deck.h"
        !            19: 
        !            20: 
        !            21: CARD           known[ CARDS ];                 /* a deck */
        !            22: CARD           deck[ CARDS ];                  /* a deck */
        !            23: CARD           hand[ 4 ];                      /* a hand */
        !            24: 
        !            25: int            knownum;
        !            26: 
        !            27: 
        !            28: main( argc, argv )
        !            29: 
        !            30:     int                argc;
        !            31:     char       *argv[];
        !            32: {
        !            33:        register  int           k, l, m;
        !            34:        int                     i, j, is, n, sum, sum2;
        !            35:        CARD                    ic, jc;
        !            36:        CARD                    d[ CARDS];
        !            37:        extern char             expl[];
        !            38: 
        !            39:        printf( "Assuming cards are same suit\n" );
        !            40:        if(  argc == 2  )  {
        !            41:            is = atoi( *++argv );
        !            42:            printf( "Starting at i = %d\n", is );
        !            43:        }
        !            44:        makedeck( deck );
        !            45: # if 0
        !            46:        for( i = is; i < RANKS; i++ )  {                /* first card */
        !            47:            ic.rank = i;
        !            48:            ic.suit = 0;
        !            49:            hand[0] = ic;
        !            50:            for( j = 0; j <= i; j++ )  {
        !            51:                printf( "%d %d: sum  = %d\n", i, j, -10000000 );
        !            52:                printf( "%d %d: sum2 = %d\n", i, j, -10000000 );
        !            53:            }
        !            54:            for( j = i + 1; j < RANKS; j++ )  {         /* second card */
        !            55:                jc.rank = j;
        !            56:                jc.suit = 0;
        !            57:                hand[1] = jc;
        !            58:                for( k = 0; k < CARDS; k++ )  d[k] = deck[k];
        !            59:                n = CARDS;
        !            60:                remove( ic, d, n-- );
        !            61:                remove( jc, d, n-- );
        !            62:                sum = 0;
        !            63:                sum2 = 0;
        !            64:                for( k = 0; k < n - 1; k++ )  {                 /* 3rd card */
        !            65:                    hand[2] = d[k];
        !            66:                    for( l = k + 1; l < n; l++ )  {             /* 4th card */
        !            67:                        hand[3] = d[l];
        !            68:                        for( m = 0; m < n; m++ )  {             /* cut card */
        !            69:                            if(  m != l  &&  m != k  )
        !            70:                                            sum += scorehand(hand, d[m], 4, FALSE, FALSE);
        !            71:                                            sum2 += scorehand(hand, d[m], 4, TRUE, FALSE);
        !            72:                        }
        !            73:                    }
        !            74:                }
        !            75:                printf( "%d %d: sum  = %d\n", i, j, sum );
        !            76:                printf( "%d %d: sum2 = %d\n", i, j, sum2 );
        !            77:                fflush( stdout );
        !            78:            }
        !            79:        }
        !            80:        printf( "\nthe hand scores %d\n", i );
        !            81: # else
        !            82:        hand[0].rank = 0;
        !            83:        hand[1].rank = 1;
        !            84:        hand[2].rank = 2;
        !            85:        hand[3].rank = 3;
        !            86:        hand[4].rank = 4;
        !            87:        hand[0].suit = 0;
        !            88:        hand[1].suit = 0;
        !            89:        hand[2].suit = 0;
        !            90:        hand[3].suit = 0;
        !            91:        hand[4].suit = 0;
        !            92:        printf("scorehand of hand = %d\n", scorehand(hand, hand[4], CINHAND, FALSE, TRUE));
        !            93:        printf("\t%s\n", expl);
        !            94:        hand[0].rank = 0;
        !            95:        hand[1].rank = 1;
        !            96:        hand[2].rank = 2;
        !            97:        hand[3].rank = 3;
        !            98:        hand[4].rank = 4;
        !            99:        hand[0].suit = 0;
        !           100:        hand[1].suit = 0;
        !           101:        hand[2].suit = 0;
        !           102:        hand[3].suit = 0;
        !           103:        hand[4].suit = 0;
        !           104:        printf("scorehand of crib = %d\n", scorehand(hand, hand[4], CINHAND, TRUE, TRUE));
        !           105:        printf("\t%s\n", expl);
        !           106:        hand[0].rank = 0;
        !           107:        hand[1].rank = 1;
        !           108:        hand[2].rank = 2;
        !           109:        hand[3].rank = 3;
        !           110:        hand[4].rank = 4;
        !           111:        hand[0].suit = 0;
        !           112:        hand[1].suit = 0;
        !           113:        hand[2].suit = 0;
        !           114:        hand[3].suit = 0;
        !           115:        hand[4].suit = 1;
        !           116:        printf("scorehand of hand = %d\n", scorehand(hand, hand[4], CINHAND, FALSE, TRUE));
        !           117:        printf("\t%s\n", expl);
        !           118:        hand[0].rank = 0;
        !           119:        hand[1].rank = 1;
        !           120:        hand[2].rank = 2;
        !           121:        hand[3].rank = 3;
        !           122:        hand[4].rank = 4;
        !           123:        hand[0].suit = 0;
        !           124:        hand[1].suit = 0;
        !           125:        hand[2].suit = 0;
        !           126:        hand[3].suit = 0;
        !           127:        hand[4].suit = 1;
        !           128:        printf("scorehand of crib = %d\n", scorehand(hand, hand[4], CINHAND, TRUE, TRUE));
        !           129:        printf("\t%s\n", expl);
        !           130: # endif
        !           131: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.