Annotation of 43BSD/games/mille/extern.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: # include      "mille.h"
                      2: 
                      3: /*
                      4:  * @(#)extern.c        1.1 (Berkeley) 4/1/82
                      5:  */
                      6: 
                      7: bool   Debug,                  /* set if debugging code on             */
                      8:        Finished,               /* set if current hand is finished      */
                      9:        Next,                   /* set if changing players              */
                     10:        On_exit,                /* set if game saved on exiting         */
                     11:        Order,                  /* set if hand should be sorted         */
                     12:        Saved;                  /* set if game just saved               */
                     13: 
                     14: char   *C_fmt = "%-18.18s",    /* format for printing cards            */
                     15:        *Fromfile = NULL,       /* startup file for game                */
                     16:        Initstr[100],           /* initial string for error field       */
                     17:        *_cn[NUM_CARDS] = {     /* Card name buffer                     */
                     18:                "",
                     19:                "25",
                     20:                "50",
                     21:                "75",
                     22:                "100",
                     23:                "200",
                     24:                "Out of Gas",
                     25:                "Flat Tire",
                     26:                "Accident",
                     27:                "Stop",
                     28:                "Speed Limit", 
                     29:                "Gasoline",
                     30:                "Spare Tire",
                     31:                "Repairs",
                     32:                "Go",
                     33:                "End of Limit",
                     34:                "Extra Tank",
                     35:                "Puncture Proof",
                     36:                "Driving Ace",
                     37:                "Right of Way"
                     38:        },
                     39:        **C_name = &_cn[1];     /* Card names                           */
                     40: 
                     41: int    Card_no,                /* Card number for current move         */
                     42:        End,                    /* End value for current hand           */
                     43:        Handstart = COMP,       /* Player who starts hand               */
                     44:        Movetype,               /* Current move type                    */
                     45:        Play,                   /* Current player                       */
                     46:        Numgos,                 /* Number of Go cards used by computer  */
                     47:        Window = W_SMALL,       /* Current window wanted                */
                     48:        Numseen[NUM_CARDS],     /* Number of cards seen in current hand */
                     49:        Value[NUM_MILES] = {    /* Value of mileage cards               */
                     50:                25, 50, 75, 100, 200
                     51:        },
                     52:        Numcards[NUM_CARDS] = { /* Number of cards in deck              */
                     53:                10,     /* C_25 */
                     54:                10,     /* C_50 */
                     55:                10,     /* C_75 */
                     56:                12,     /* C_100 */
                     57:                4,      /* C_200 */
                     58:                2,      /* C_EMPTY */
                     59:                2,      /* C_FLAT */
                     60:                2,      /* C_CRASH */
                     61:                4,      /* C_STOP */
                     62:                3,      /* C_LIMIT */
                     63:                6,      /* C_GAS */
                     64:                6,      /* C_SPARE */
                     65:                6,      /* C_REPAIRS */
                     66:                14,     /* C_GO */
                     67:                6,      /* C_END_LIMIT */
                     68:                1,      /* C_GAS_SAFE */
                     69:                1,      /* C_SPARE_SAFE */
                     70:                1,      /* C_DRIVE_SAFE */
                     71:                1,      /* C_RIGHT_WAY */
                     72:                0       /* C_INIT */
                     73:        };
                     74:        Numneed[NUM_CARDS] = {  /* number of cards needed per hand      */
                     75:                0,      /* C_25 */
                     76:                0,      /* C_50 */
                     77:                0,      /* C_75 */
                     78:                0,      /* C_100 */
                     79:                0,      /* C_200 */
                     80:                2,      /* C_EMPTY */
                     81:                2,      /* C_FLAT */
                     82:                2,      /* C_CRASH */
                     83:                4,      /* C_STOP */
                     84:                3,      /* C_LIMIT */
                     85:                2,      /* C_GAS */
                     86:                2,      /* C_SPARE */
                     87:                2,      /* C_REPAIRS */
                     88:                10,     /* C_GO */
                     89:                3,      /* C_END_LIMIT */
                     90:                1,      /* C_GAS_SAFE */
                     91:                1,      /* C_SPARE_SAFE */
                     92:                1,      /* C_DRIVE_SAFE */
                     93:                1,      /* C_RIGHT_WAY */
                     94:                0       /* C_INIT */
                     95:        };
                     96: 
                     97: CARD   Discard,                /* Top of discard pile                  */
                     98:        Sh_discard,             /* Last discard card shown              */
                     99:        *Topcard,               /* Pointer to next card to be picked    */
                    100:        Opposite[NUM_CARDS] = { /* Opposites of each card               */
                    101:                C_25, C_50, C_75, C_100, C_200, C_GAS, C_SPARE,
                    102:                C_REPAIRS, C_GO, C_END_LIMIT, C_EMPTY, C_FLAT, C_CRASH,
                    103:                C_STOP, C_LIMIT, C_EMPTY, C_FLAT, C_CRASH, C_STOP, C_INIT
                    104:        },
                    105:        Deck[DECK_SZ] = {       /* Current deck                         */
                    106:                C_25, C_25, C_25, C_25, C_25, C_25, C_25, C_25, C_25, C_25,
                    107:                C_50, C_50, C_50, C_50, C_50, C_50, C_50, C_50, C_50, C_50,
                    108:                C_75, C_75, C_75, C_75, C_75, C_75, C_75, C_75, C_75, C_75,
                    109:                C_100, C_100, C_100, C_100, C_100, C_100, C_100, C_100, C_100,
                    110:                C_100, C_100, C_100,
                    111:                C_200, C_200, C_200, C_200,
                    112:                C_EMPTY, C_EMPTY,
                    113:                C_FLAT, C_FLAT,
                    114:                C_CRASH, C_CRASH,
                    115:                C_STOP, C_STOP, C_STOP, C_STOP,
                    116:                C_LIMIT, C_LIMIT, C_LIMIT,
                    117:                C_GAS, C_GAS, C_GAS, C_GAS, C_GAS, C_GAS,
                    118:                C_SPARE, C_SPARE, C_SPARE, C_SPARE, C_SPARE, C_SPARE,
                    119:                C_REPAIRS, C_REPAIRS, C_REPAIRS, C_REPAIRS, C_REPAIRS,
                    120:                        C_REPAIRS,
                    121:                C_END_LIMIT, C_END_LIMIT, C_END_LIMIT, C_END_LIMIT, C_END_LIMIT,
                    122:                        C_END_LIMIT,
                    123:                C_GO, C_GO, C_GO, C_GO, C_GO, C_GO, C_GO, C_GO, C_GO, C_GO,
                    124:                        C_GO, C_GO, C_GO, C_GO,
                    125:                C_GAS_SAFE, C_SPARE_SAFE, C_DRIVE_SAFE, C_RIGHT_WAY
                    126:        };
                    127: 
                    128: FILE   *outf;
                    129: 
                    130: PLAY   Player[2];              /* Player descriptions                  */
                    131: 
                    132: WINDOW *Board,                 /* Playing field screen                 */
                    133:        *Miles,                 /* Mileage screen                       */
                    134:        *Score;                 /* Score screen                         */
                    135: 

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.