Annotation of 43BSD/games/mille/mille.h, revision 1.1

1.1     ! root        1: # include      <ctype.h>
        !             2: # include      "curses.h"
        !             3: 
        !             4: /*
        !             5:  * @(#)mille.h 1.1 (Berkeley) 4/1/82
        !             6:  */
        !             7: 
        !             8: /*
        !             9:  * Miscellaneous constants
        !            10:  */
        !            11: 
        !            12: # define       unsgn           unsigned
        !            13: # define       CARD            short
        !            14: 
        !            15: # define       ARNOLD          214     /* my uid                       */
        !            16: 
        !            17: # define       GURP            28672   /* bad uid                      */
        !            18: # define       MAXUSERS        35      /* max # of users for startup   */
        !            19: # define       HAND_SZ         7       /* number of cards in a hand    */
        !            20: # define       DECK_SZ         101     /* number of cards in decks     */
        !            21: # define       NUM_SAFE        4       /* number of saftey cards       */
        !            22: # define       NUM_MILES       5       /* number of milestones types   */
        !            23: # define       NUM_CARDS       20      /* number of types of cards     */
        !            24: # define       BOARD_Y         17      /* size of board screen         */
        !            25: # define       BOARD_X         40
        !            26: # define       MILES_Y         7       /* size of mileage screen       */
        !            27: # define       MILES_X         80
        !            28: # define       SCORE_Y         17      /* size of score screen         */
        !            29: # define       SCORE_X         40
        !            30: # define       MOVE_Y          10      /* Where to print move prompt   */
        !            31: # define       MOVE_X          20
        !            32: # define       ERR_Y           15      /* Where to print errors        */
        !            33: # define       ERR_X           5
        !            34: # define       EXT_Y           4       /* Where to put Extension       */
        !            35: # define       EXT_X           9
        !            36: 
        !            37: # define       PLAYER          0
        !            38: # define       COMP            1
        !            39: 
        !            40: # define       W_SMALL         0       /* Small (initial) window       */
        !            41: # define       W_FULL          1       /* Full (final) window          */
        !            42: 
        !            43: /*
        !            44:  * Move types
        !            45:  */
        !            46: 
        !            47: # define       M_DISCARD       0
        !            48: # define       M_DRAW          1
        !            49: # define       M_PLAY          2
        !            50: # define       M_ORDER         3
        !            51: 
        !            52: /*
        !            53:  * Scores
        !            54:  */
        !            55: 
        !            56: # define       SC_SAFETY       100
        !            57: # define       SC_ALL_SAFE     300
        !            58: # define       SC_COUP         300
        !            59: # define       SC_TRIP         400
        !            60: # define       SC_SAFE         300
        !            61: # define       SC_DELAY        300
        !            62: # define       SC_EXTENSION    200
        !            63: # define       SC_SHUT_OUT     500
        !            64: 
        !            65: /*
        !            66:  * safety descriptions
        !            67:  */
        !            68: 
        !            69: # define       S_UNKNOWN       0       /* location of safety unknown   */
        !            70: # define       S_IN_HAND       1       /* safety in player's hand      */
        !            71: # define       S_PLAYED        2       /* safety has been played       */
        !            72: # define       S_GAS_SAFE      0       /* Gas safety card index        */
        !            73: # define       S_SPARE_SAFE    1       /* Tire safety card index       */
        !            74: # define       S_DRIVE_SAFE    2       /* Driveing safety card index   */
        !            75: # define       S_RIGHT_WAY     3       /* Right-of-Way card index      */
        !            76: # define       S_CONV          15      /* conversion from C_ to S_     */
        !            77: 
        !            78: /*
        !            79:  * card numbers
        !            80:  */
        !            81: 
        !            82: # define       C_INIT          -1
        !            83: # define       C_25            0
        !            84: # define       C_50            1
        !            85: # define       C_75            2
        !            86: # define       C_100           3
        !            87: # define       C_200           4
        !            88: # define       C_EMPTY         5
        !            89: # define       C_FLAT          6       
        !            90: # define       C_CRASH         7
        !            91: # define       C_STOP          8
        !            92: # define       C_LIMIT         9
        !            93: # define       C_GAS           10
        !            94: # define       C_SPARE         11
        !            95: # define       C_REPAIRS       12
        !            96: # define       C_GO            13
        !            97: # define       C_END_LIMIT     14
        !            98: # define       C_GAS_SAFE      15
        !            99: # define       C_SPARE_SAFE    16
        !           100: # define       C_DRIVE_SAFE    17
        !           101: # define       C_RIGHT_WAY     18
        !           102: 
        !           103: /*
        !           104:  * prompt types
        !           105:  */
        !           106: 
        !           107: # define       MOVEPROMPT              0
        !           108: # define       REALLYPROMPT            1
        !           109: # define       ANOTHERHANDPROMPT       2
        !           110: # define       ANOTHERGAMEPROMPT       3
        !           111: # define       SAVEGAMEPROMPT          4
        !           112: # define       SAMEFILEPROMPT          5
        !           113: # define       FILEPROMPT              6
        !           114: # define       EXTENSIONPROMPT         7
        !           115: # define       OVERWRITEFILEPROMPT     8
        !           116: 
        !           117: # ifdef        SYSV
        !           118: # define       srandom(x)      srand(x)
        !           119: # define       random()        rand()
        !           120: 
        !           121: # ifndef       attron
        !           122: #      define  erasechar()     _tty.c_cc[VERASE]
        !           123: #      define  killchar()      _tty.c_cc[VKILL]
        !           124: # endif
        !           125: # else
        !           126: # ifndef       erasechar
        !           127: #      define  erasechar()     _tty.sg_erase
        !           128: #      define  killchar()      _tty.sg_kill
        !           129: # endif
        !           130: # endif        SYSV
        !           131: 
        !           132: typedef struct {
        !           133:        bool    coups[NUM_SAFE];
        !           134:        bool    can_go;
        !           135:        bool    new_battle;
        !           136:        bool    new_speed;
        !           137:        short   safety[NUM_SAFE];
        !           138:        short   sh_safety[NUM_SAFE];
        !           139:        short   nummiles[NUM_MILES];
        !           140:        short   sh_nummiles[NUM_MILES];
        !           141:        CARD    hand[HAND_SZ];
        !           142:        CARD    sh_hand[HAND_SZ];
        !           143:        CARD    battle;
        !           144:        CARD    sh_battle;
        !           145:        CARD    speed;
        !           146:        CARD    sh_speed;
        !           147:        int     mileage;
        !           148:        int     sh_mileage;
        !           149:        int     hand_tot;
        !           150:        int     sh_hand_tot;
        !           151:        int     safescore;
        !           152:        int     sh_safescore;
        !           153:        int     coupscore;
        !           154:        int     total;
        !           155:        int     sh_total;
        !           156:        int     games;
        !           157:        int     sh_games;
        !           158:        int     was_finished;
        !           159: } PLAY;
        !           160: 
        !           161: /*
        !           162:  * macros
        !           163:  */
        !           164: 
        !           165: # define       other(x)        (1 - x)
        !           166: # define       nextplay()      (Play = other(Play))
        !           167: # define       nextwin(x)      (1 - x)
        !           168: # define       opposite(x)     (Opposite[x])
        !           169: # define       issafety(x)     (x >= C_GAS_SAFE)
        !           170: 
        !           171: /*
        !           172:  * externals
        !           173:  */
        !           174: 
        !           175: extern bool    Debug, Finished, Next, On_exit, Order, Saved;
        !           176: 
        !           177: extern char    *C_fmt, **C_name, *Fromfile, Initstr[];
        !           178: 
        !           179: extern int     Card_no, End, Handstart, Movetype, Numcards[], Numgos,
        !           180:                Numneed[], Numseen[NUM_CARDS], Play, Value[], Window;
        !           181: 
        !           182: extern CARD    Deck[DECK_SZ], Discard, Opposite[NUM_CARDS], Sh_discard,
        !           183:                *Topcard;
        !           184: 
        !           185: extern FILE    *outf;
        !           186: 
        !           187: extern PLAY    Player[2];
        !           188: 
        !           189: extern WINDOW  *Board, *Miles, *Score;
        !           190: 
        !           191: /*
        !           192:  * functions
        !           193:  */
        !           194: 
        !           195: CARD   getcard();

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.