Annotation of 43BSD/games/monop/monop.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: # include      "monop.def"
                      2: 
                      3: /*
                      4:  *     This program implements a monopoly game
                      5:  */
                      6: main(ac, av)
                      7: reg int                ac;
                      8: reg char       *av[]; {
                      9: 
                     10: 
                     11:        srand(getpid());
                     12:        if (ac > 1) {
                     13:                if (!rest_f(av[1]))
                     14:                        restore();
                     15:        }
                     16:        else {
                     17:                getplayers();
                     18:                init_players();
                     19:                init_monops();
                     20:        }
                     21:        num_luck = sizeof lucky_mes / sizeof (char *);
                     22:        init_decks();
                     23:        signal(2, quit);
                     24:        for (;;) {
                     25:                printf("\n%s (%d) (cash $%d) on %s\n", cur_p->name, player + 1,
                     26:                        cur_p->money, board[cur_p->loc].name);
                     27:                printturn();
                     28:                force_morg();
                     29:                execute(getinp("-- Command: ", comlist));
                     30:        }
                     31: }
                     32: /*
                     33:  *     This routine gets the names of the players
                     34:  */
                     35: getplayers() {
                     36: 
                     37:        reg char        *sp;
                     38:        reg int         i, j;
                     39:        char            buf[257];
                     40: 
                     41: blew_it:
                     42:        for (;;) {
                     43:                if ((num_play=get_int("How many players? ")) <= 0 ||
                     44:                    num_play > MAX_PL)
                     45:                        printf("Sorry. Number must range from 1 to 9\n");
                     46:                else
                     47:                        break;
                     48:        }
                     49:        cur_p = play = (PLAY *) calloc(num_play, sizeof (PLAY));
                     50:        for (i = 0; i < num_play; i++) {
                     51: over:
                     52:                printf("Player %d's name: ", i + 1);
                     53:                for (sp = buf; (*sp=getchar()) != '\n'; sp++)
                     54:                        continue;
                     55:                if (sp == buf)
                     56:                        goto over;
                     57:                *sp++ = '\0';
                     58:                strcpy(name_list[i]=play[i].name=(char *)calloc(1,sp-buf),buf);
                     59:                play[i].money = 1500;
                     60:        }
                     61:        name_list[i++] = "done";
                     62:        name_list[i] = 0;
                     63:        for (i = 0; i < num_play; i++)
                     64:                for (j = i + 1; j < num_play; j++)
                     65:                        if (strcmp(name_list[i], name_list[j]) == 0) {
                     66:                                if (i != num_play - 1)
                     67:                                        printf("Hey!!! Some of those are IDENTICAL!!  Let's try that again....\n");
                     68:                                else
                     69:                                        printf("\"done\" is a reserved word.  Please try again\n");
                     70:                                for (i = 0; i < num_play; i++)
                     71:                                        cfree(play[i].name);
                     72:                                cfree(play);
                     73:                                goto blew_it;
                     74:                        }
                     75: }
                     76: /*
                     77:  *     This routine figures out who goes first
                     78:  */
                     79: init_players() {
                     80: 
                     81:        reg int i, rl, cur_max;
                     82:        bool    over;
                     83:        int     max_pl;
                     84: 
                     85: again:
                     86:        putchar('\n');
                     87:        for (cur_max = i = 0; i < num_play; i++) {
                     88:                printf("%s (%d) rolls %d\n", play[i].name, i+1, rl=roll(2, 6));
                     89:                if (rl > cur_max) {
                     90:                        over = FALSE;
                     91:                        cur_max = rl;
                     92:                        max_pl = i;
                     93:                }
                     94:                else if (rl == cur_max)
                     95:                        over++;
                     96:        }
                     97:        if (over) {
                     98:                printf("%d people rolled the same thing, so we'll try again\n",
                     99:                    over + 1);
                    100:                goto again;
                    101:        }
                    102:        player = max_pl;
                    103:        cur_p = &play[max_pl];
                    104:        printf("%s (%d) goes first\n", cur_p->name, max_pl + 1);
                    105: }
                    106: /*
                    107:  *     This routine initalizes the monopoly structures.
                    108:  */
                    109: init_monops() {
                    110: 
                    111:        reg MON *mp;
                    112:        reg int i;
                    113: 
                    114:        for (mp = mon; mp < &mon[N_MON]; mp++) {
                    115:                mp->name = mp->not_m;
                    116:                for (i = 0; i < mp->num_in; i++)
                    117:                        mp->sq[i] = &board[(int)(mp->sq[i])];
                    118:        }
                    119: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.