Annotation of 43BSD/games/robots/init_field.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.  The Berkeley software License Agreement
        !             4:  * specifies the terms and conditions for redistribution.
        !             5:  */
        !             6: 
        !             7: #ifndef lint
        !             8: static char sccsid[] = "@(#)init_field.c       5.1 (Berkeley) 5/30/85";
        !             9: #endif not lint
        !            10: 
        !            11: # include      "robots.h"
        !            12: 
        !            13: /*
        !            14:  * init_field:
        !            15:  *     Lay down the initial pattern whih is constant across all levels,
        !            16:  *     and initialize all the global variables.
        !            17:  */
        !            18: init_field()
        !            19: {
        !            20:        register int    i;
        !            21:        register WINDOW *wp;
        !            22:        register int    j;
        !            23:        static bool     first = TRUE;
        !            24:        static char     *desc[] = {
        !            25:                                "Directions:",
        !            26:                                "",
        !            27:                                "y k u",
        !            28:                                " \\|/",
        !            29:                                "h- -l",
        !            30:                                " /|\\",
        !            31:                                "b j n",
        !            32:                                "",
        !            33:                                "Commands:",
        !            34:                                "",
        !            35:                                "w:  wait for end",
        !            36:                                "t:  teleport",
        !            37:                                "q:  quit",
        !            38:                                "^L: redraw screen",
        !            39:                                "",
        !            40:                                "Legend:",
        !            41:                                "",
        !            42:                                "+:  robot",
        !            43:                                "*:  junk heap",
        !            44:                                "@:  you",
        !            45:                                "",
        !            46:                                "Score: 0",
        !            47:                                NULL
        !            48:        };
        !            49: 
        !            50:        Dead = FALSE;
        !            51:        Waiting = FALSE;
        !            52:        flushok(stdscr, TRUE);
        !            53:        Score = 0;
        !            54: 
        !            55:        erase();
        !            56:        move(0, 0);
        !            57:        addch('+');
        !            58:        for (i = 1; i < Y_FIELDSIZE; i++) {
        !            59:                move(i, 0);
        !            60:                addch('|');
        !            61:        }
        !            62:        move(Y_FIELDSIZE, 0);
        !            63:        addch('+');
        !            64:        for (i = 1; i < X_FIELDSIZE; i++)
        !            65:                addch('-');
        !            66:        addch('+');
        !            67:        if (first)
        !            68:                refresh();
        !            69:        move(0, 1);
        !            70:        for (i = 1; i < X_FIELDSIZE; i++)
        !            71:                addch('-');
        !            72:        addch('+');
        !            73:        for (i = 1; i < Y_FIELDSIZE; i++) {
        !            74:                move(i, X_FIELDSIZE);
        !            75:                addch('|');
        !            76:        }
        !            77:        if (first)
        !            78:                refresh();
        !            79:        for (i = 0; desc[i] != NULL; i++) {
        !            80:                move(i, X_FIELDSIZE + 2);
        !            81:                addstr(desc[i]);
        !            82:        }
        !            83:        if (first)
        !            84:                refresh();
        !            85:        first = FALSE;
        !            86: #ifdef FANCY
        !            87:        if (Pattern_roll)
        !            88:                Next_move = &Move_list[-1];
        !            89: #endif
        !            90: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.