Annotation of 43BSD/games/robots/init_field.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
                      3:  * All rights reserved.  The Berkeley software License Agreement
                      4:  * specifies the terms and conditions for redistribution.
                      5:  */
                      6: 
                      7: #ifndef lint
                      8: static char sccsid[] = "@(#)init_field.c       5.1 (Berkeley) 5/30/85";
                      9: #endif not lint
                     10: 
                     11: # include      "robots.h"
                     12: 
                     13: /*
                     14:  * init_field:
                     15:  *     Lay down the initial pattern whih is constant across all levels,
                     16:  *     and initialize all the global variables.
                     17:  */
                     18: init_field()
                     19: {
                     20:        register int    i;
                     21:        register WINDOW *wp;
                     22:        register int    j;
                     23:        static bool     first = TRUE;
                     24:        static char     *desc[] = {
                     25:                                "Directions:",
                     26:                                "",
                     27:                                "y k u",
                     28:                                " \\|/",
                     29:                                "h- -l",
                     30:                                " /|\\",
                     31:                                "b j n",
                     32:                                "",
                     33:                                "Commands:",
                     34:                                "",
                     35:                                "w:  wait for end",
                     36:                                "t:  teleport",
                     37:                                "q:  quit",
                     38:                                "^L: redraw screen",
                     39:                                "",
                     40:                                "Legend:",
                     41:                                "",
                     42:                                "+:  robot",
                     43:                                "*:  junk heap",
                     44:                                "@:  you",
                     45:                                "",
                     46:                                "Score: 0",
                     47:                                NULL
                     48:        };
                     49: 
                     50:        Dead = FALSE;
                     51:        Waiting = FALSE;
                     52:        flushok(stdscr, TRUE);
                     53:        Score = 0;
                     54: 
                     55:        erase();
                     56:        move(0, 0);
                     57:        addch('+');
                     58:        for (i = 1; i < Y_FIELDSIZE; i++) {
                     59:                move(i, 0);
                     60:                addch('|');
                     61:        }
                     62:        move(Y_FIELDSIZE, 0);
                     63:        addch('+');
                     64:        for (i = 1; i < X_FIELDSIZE; i++)
                     65:                addch('-');
                     66:        addch('+');
                     67:        if (first)
                     68:                refresh();
                     69:        move(0, 1);
                     70:        for (i = 1; i < X_FIELDSIZE; i++)
                     71:                addch('-');
                     72:        addch('+');
                     73:        for (i = 1; i < Y_FIELDSIZE; i++) {
                     74:                move(i, X_FIELDSIZE);
                     75:                addch('|');
                     76:        }
                     77:        if (first)
                     78:                refresh();
                     79:        for (i = 0; desc[i] != NULL; i++) {
                     80:                move(i, X_FIELDSIZE + 2);
                     81:                addstr(desc[i]);
                     82:        }
                     83:        if (first)
                     84:                refresh();
                     85:        first = FALSE;
                     86: #ifdef FANCY
                     87:        if (Pattern_roll)
                     88:                Next_move = &Move_list[-1];
                     89: #endif
                     90: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.