Annotation of 43BSD/games/sail/dr_2.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.  The Berkeley software License Agreement
        !             4:  * specifies the terms and conditions for redistribution.
        !             5:  */
        !             6: 
        !             7: #ifndef lint
        !             8: static char sccsid[] = "@(#)dr_2.c     5.1 (Berkeley) 5/29/85";
        !             9: #endif not lint
        !            10: 
        !            11: #include "driver.h"
        !            12: 
        !            13: #define couldwin(f,t) (f->specs->crew2 > t->specs->crew2 * 1.5)
        !            14: 
        !            15: thinkofgrapples()
        !            16: {
        !            17:        register struct ship *sp, *sq;
        !            18:        char friendly;
        !            19: 
        !            20:        foreachship(sp) {
        !            21:                if (sp->file->captain[0] || sp->file->dir == 0)
        !            22:                        continue;
        !            23:                foreachship(sq) {
        !            24:                        friendly = sp->nationality == capship(sq)->nationality;
        !            25:                        if (!friendly) {
        !            26:                                if (sp->file->struck || sp->file->captured != 0)
        !            27:                                        continue;
        !            28:                                if (range(sp, sq) != 1)
        !            29:                                        continue;
        !            30:                                if (grappled2(sp, sq))
        !            31:                                        if (toughmelee(sp, sq, 0, 0))
        !            32:                                                ungrap(sp, sq);
        !            33:                                        else
        !            34:                                                grap(sp, sq);
        !            35:                                else if (couldwin(sp, sq)) {
        !            36:                                        grap(sp, sq);
        !            37:                                        sp->file->loadwith = L_GRAPE;
        !            38:                                }
        !            39:                        } else
        !            40:                                ungrap(sp, sq);
        !            41:                }
        !            42:        }
        !            43: }
        !            44: 
        !            45: checkup()
        !            46: {
        !            47:        register struct ship *sp, *sq;
        !            48:        register char explode, sink;
        !            49: 
        !            50:        foreachship(sp) {
        !            51:                if (sp->file->dir == 0)
        !            52:                        continue;
        !            53:                explode = sp->file->explode;
        !            54:                sink = sp->file->sink;
        !            55:                if (explode != 1 && sink != 1)
        !            56:                        continue;
        !            57:                if (die() < 5)
        !            58:                        continue;
        !            59:                Write(sink == 1 ? W_SINK : W_EXPLODE, sp, 0, 2, 0, 0, 0);
        !            60:                Write(W_DIR, sp, 0, 0, 0, 0, 0);
        !            61:                if (snagged(sp))
        !            62:                        foreachship(sq)
        !            63:                                cleansnag(sp, sq, 1);
        !            64:                if (sink != 1) {
        !            65:                        makesignal(sp, "exploding!", (struct ship *)0);
        !            66:                        foreachship(sq) {
        !            67:                                if (sp != sq && sq->file->dir && range(sp, sq) < 4)
        !            68:                                        table(RIGGING, L_EXPLODE, sp->specs->guns/13, sq, sp, 6);
        !            69:                        }
        !            70:                } else
        !            71:                        makesignal(sp, "sinking!", (struct ship *)0);
        !            72:        }
        !            73: }
        !            74: 
        !            75: prizecheck()
        !            76: {
        !            77:        register struct ship *sp;
        !            78: 
        !            79:        foreachship(sp) {
        !            80:                if (sp->file->captured == 0)
        !            81:                        continue;
        !            82:                if (sp->file->struck || sp->file->dir == 0)
        !            83:                        continue;
        !            84:                if (sp->specs->crew1 + sp->specs->crew2 + sp->specs->crew3 > sp->file->pcrew * 6) {
        !            85:                        Write(W_SIGNAL, sp, 1,
        !            86:                                (int)"prize crew overthrown", 0, 0, 0);
        !            87:                        Write(W_POINTS, sp->file->captured, 0, sp->file->captured->file->points - 2 * sp->specs->pts, 0, 0, 0);
        !            88:                        Write(W_CAPTURED, sp, 0, -1, 0, 0, 0);
        !            89:                }
        !            90:        }
        !            91: }
        !            92: 
        !            93: strend(str)
        !            94: char *str;
        !            95: {
        !            96:        register char *p;
        !            97: 
        !            98:        for (p = str; *p; p++)
        !            99:                ;
        !           100:        return p == str ? 0 : p[-1];
        !           101: }
        !           102: 
        !           103: closeon(from, to, command, ta, ma, af)
        !           104: register struct ship *from, *to;
        !           105: char command[];
        !           106: int ma, ta, af;
        !           107: {
        !           108:        int high;
        !           109:        char temp[10];
        !           110: 
        !           111:        temp[0] = command[0] = '\0';
        !           112:        high = -30000;
        !           113:        try(command, temp, ma, ta, af, ma, from->file->dir, from, to, &high, 0);
        !           114: }
        !           115: 
        !           116: int dtab[] = {0,1,1,2,3,4,4,5};                /* diagonal distances in x==y */
        !           117: 
        !           118: score(movement, ship, to, onlytemp)
        !           119: char movement[];
        !           120: register struct ship *ship, *to;
        !           121: char onlytemp;
        !           122: {
        !           123:        char drift;
        !           124:        int row, col, dir, total, ran;
        !           125:        register struct File *fp = ship->file;
        !           126: 
        !           127:        if ((dir = fp->dir) == 0)
        !           128:                return 0;
        !           129:        row = fp->row;
        !           130:        col = fp->col;
        !           131:        drift = fp->drift;
        !           132:        move(movement, ship, &fp->dir, &fp->row, &fp->col, &drift);
        !           133:        if (!*movement)
        !           134:                (void) strcpy(movement, "d");
        !           135: 
        !           136:        ran = range(ship, to);
        !           137:        total = -50 * ran;
        !           138:        if (ran < 4 && gunsbear(ship, to))
        !           139:                total += 60;
        !           140:        if ((ran = portside(ship, to, 1) - fp->dir) == 4 || ran == -4)
        !           141:                total = -30000;
        !           142: 
        !           143:        if (!onlytemp) {
        !           144:                fp->row = row;
        !           145:                fp->col = col;
        !           146:                fp->dir = dir;
        !           147:        }
        !           148:        return total;
        !           149: }
        !           150: 
        !           151: move(p, ship, dir, row, col, drift)
        !           152: register char *p;
        !           153: register struct ship *ship;
        !           154: register char *dir;
        !           155: register short *row, *col;
        !           156: register char *drift;
        !           157: {
        !           158:        int dist;
        !           159:        char moved = 0;
        !           160: 
        !           161:        for (; *p; p++) {
        !           162:                switch (*p) {
        !           163:                case 'r':
        !           164:                        if (++*dir == 9)
        !           165:                                *dir = 1;
        !           166:                        break;
        !           167:                case 'l':
        !           168:                        if (--*dir == 0)
        !           169:                                *dir = 8;
        !           170:                        break;
        !           171:                case '1': case '2': case '3': case '4':
        !           172:                case '5': case '6': case '7':
        !           173:                        moved++;
        !           174:                        if (*dir % 2 == 0)
        !           175:                                dist = dtab[*p - '0'];
        !           176:                        else
        !           177:                                dist = *p - '0';
        !           178:                        *row -= dr[*dir] * dist;
        !           179:                        *col -= dc[*dir] * dist;
        !           180:                        break;
        !           181:                }
        !           182:        }
        !           183:        if (!moved) {
        !           184:                if (windspeed != 0 && ++*drift > 2) {
        !           185:                        if (ship->specs->class >= 3 && !snagged(ship)
        !           186:                            || (turn & 1) == 0) {
        !           187:                                *row -= dr[winddir];
        !           188:                                *col -= dc[winddir];
        !           189:                        }
        !           190:                }
        !           191:        } else
        !           192:                *drift = 0;
        !           193: }
        !           194: 
        !           195: try(command, temp, ma, ta, af, vma, dir, f, t, high, rakeme)
        !           196: register struct ship *f, *t;
        !           197: int ma, ta, af, *high, rakeme;
        !           198: char command[], temp[];
        !           199: {
        !           200:        register int new, n;
        !           201:        char st[4];
        !           202: #define rakeyou (gunsbear(f, t) && !gunsbear(t, f))
        !           203: 
        !           204:        if ((n = strend(temp)) < '1' || n > '9')
        !           205:                for (n = 1; vma - n >= 0; n++) {
        !           206:                        (void) sprintf(st, "%d", n);
        !           207:                        (void) strcat(temp, st);
        !           208:                        new = score(temp, f, t, rakeme);
        !           209:                        if (new > *high && (!rakeme || rakeyou)) {
        !           210:                                *high = new;
        !           211:                                (void) strcpy(command, temp);
        !           212:                        }
        !           213:                        try(command, temp, ma-n, ta, af, vma-n,
        !           214:                                dir, f, t, high, rakeme);
        !           215:                        rmend(temp);
        !           216:                }
        !           217:        if (ma > 0 && ta > 0 && (n = strend(temp)) != 'l' && n != 'r' || !strlen(temp)) {
        !           218:                (void) strcat(temp, "r");
        !           219:                new = score(temp, f, t, rakeme);
        !           220:                if (new > *high && (!rakeme || gunsbear(f, t) && !gunsbear(t, f))) {
        !           221:                        *high = new;
        !           222:                        (void) strcpy(command, temp);
        !           223:                }
        !           224:                try(command, temp, ma-1, ta-1, af, min(ma-1, maxmove(f, (dir == 8 ? 1 : dir+1), 0)), (dir == 8 ? 1 : dir+1),f,t,high,rakeme);
        !           225:                rmend(temp);
        !           226:        }
        !           227:        if ((ma > 0 && ta > 0 && (n = strend(temp)) != 'l' && n != 'r') || !strlen(temp)){
        !           228:                (void) strcat(temp, "l");
        !           229:                new = score(temp, f, t, rakeme);
        !           230:                if (new > *high && (!rakeme || (gunsbear(f, t) && !gunsbear(t, f)))){
        !           231:                        *high = new;
        !           232:                        (void) strcpy(command, temp);
        !           233:                }
        !           234:                try(command, temp, ma-1, ta-1, af, (min(ma-1,maxmove(f, (dir-1 ? dir-1 : 8), 0))), (dir-1 ? dir -1 : 8), f, t, high, rakeme);
        !           235:                rmend(temp);
        !           236:        }
        !           237: }
        !           238: 
        !           239: rmend(str)
        !           240: char *str;
        !           241: {
        !           242:        register char *p;
        !           243: 
        !           244:        for (p = str; *p; p++)
        !           245:                ;
        !           246:        if (p != str)
        !           247:                *--p = 0;
        !           248: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.