Annotation of 43BSD/games/sail/dr_2.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California.
                      3:  * All rights reserved.  The Berkeley software License Agreement
                      4:  * specifies the terms and conditions for redistribution.
                      5:  */
                      6: 
                      7: #ifndef lint
                      8: static char sccsid[] = "@(#)dr_2.c     5.1 (Berkeley) 5/29/85";
                      9: #endif not lint
                     10: 
                     11: #include "driver.h"
                     12: 
                     13: #define couldwin(f,t) (f->specs->crew2 > t->specs->crew2 * 1.5)
                     14: 
                     15: thinkofgrapples()
                     16: {
                     17:        register struct ship *sp, *sq;
                     18:        char friendly;
                     19: 
                     20:        foreachship(sp) {
                     21:                if (sp->file->captain[0] || sp->file->dir == 0)
                     22:                        continue;
                     23:                foreachship(sq) {
                     24:                        friendly = sp->nationality == capship(sq)->nationality;
                     25:                        if (!friendly) {
                     26:                                if (sp->file->struck || sp->file->captured != 0)
                     27:                                        continue;
                     28:                                if (range(sp, sq) != 1)
                     29:                                        continue;
                     30:                                if (grappled2(sp, sq))
                     31:                                        if (toughmelee(sp, sq, 0, 0))
                     32:                                                ungrap(sp, sq);
                     33:                                        else
                     34:                                                grap(sp, sq);
                     35:                                else if (couldwin(sp, sq)) {
                     36:                                        grap(sp, sq);
                     37:                                        sp->file->loadwith = L_GRAPE;
                     38:                                }
                     39:                        } else
                     40:                                ungrap(sp, sq);
                     41:                }
                     42:        }
                     43: }
                     44: 
                     45: checkup()
                     46: {
                     47:        register struct ship *sp, *sq;
                     48:        register char explode, sink;
                     49: 
                     50:        foreachship(sp) {
                     51:                if (sp->file->dir == 0)
                     52:                        continue;
                     53:                explode = sp->file->explode;
                     54:                sink = sp->file->sink;
                     55:                if (explode != 1 && sink != 1)
                     56:                        continue;
                     57:                if (die() < 5)
                     58:                        continue;
                     59:                Write(sink == 1 ? W_SINK : W_EXPLODE, sp, 0, 2, 0, 0, 0);
                     60:                Write(W_DIR, sp, 0, 0, 0, 0, 0);
                     61:                if (snagged(sp))
                     62:                        foreachship(sq)
                     63:                                cleansnag(sp, sq, 1);
                     64:                if (sink != 1) {
                     65:                        makesignal(sp, "exploding!", (struct ship *)0);
                     66:                        foreachship(sq) {
                     67:                                if (sp != sq && sq->file->dir && range(sp, sq) < 4)
                     68:                                        table(RIGGING, L_EXPLODE, sp->specs->guns/13, sq, sp, 6);
                     69:                        }
                     70:                } else
                     71:                        makesignal(sp, "sinking!", (struct ship *)0);
                     72:        }
                     73: }
                     74: 
                     75: prizecheck()
                     76: {
                     77:        register struct ship *sp;
                     78: 
                     79:        foreachship(sp) {
                     80:                if (sp->file->captured == 0)
                     81:                        continue;
                     82:                if (sp->file->struck || sp->file->dir == 0)
                     83:                        continue;
                     84:                if (sp->specs->crew1 + sp->specs->crew2 + sp->specs->crew3 > sp->file->pcrew * 6) {
                     85:                        Write(W_SIGNAL, sp, 1,
                     86:                                (int)"prize crew overthrown", 0, 0, 0);
                     87:                        Write(W_POINTS, sp->file->captured, 0, sp->file->captured->file->points - 2 * sp->specs->pts, 0, 0, 0);
                     88:                        Write(W_CAPTURED, sp, 0, -1, 0, 0, 0);
                     89:                }
                     90:        }
                     91: }
                     92: 
                     93: strend(str)
                     94: char *str;
                     95: {
                     96:        register char *p;
                     97: 
                     98:        for (p = str; *p; p++)
                     99:                ;
                    100:        return p == str ? 0 : p[-1];
                    101: }
                    102: 
                    103: closeon(from, to, command, ta, ma, af)
                    104: register struct ship *from, *to;
                    105: char command[];
                    106: int ma, ta, af;
                    107: {
                    108:        int high;
                    109:        char temp[10];
                    110: 
                    111:        temp[0] = command[0] = '\0';
                    112:        high = -30000;
                    113:        try(command, temp, ma, ta, af, ma, from->file->dir, from, to, &high, 0);
                    114: }
                    115: 
                    116: int dtab[] = {0,1,1,2,3,4,4,5};                /* diagonal distances in x==y */
                    117: 
                    118: score(movement, ship, to, onlytemp)
                    119: char movement[];
                    120: register struct ship *ship, *to;
                    121: char onlytemp;
                    122: {
                    123:        char drift;
                    124:        int row, col, dir, total, ran;
                    125:        register struct File *fp = ship->file;
                    126: 
                    127:        if ((dir = fp->dir) == 0)
                    128:                return 0;
                    129:        row = fp->row;
                    130:        col = fp->col;
                    131:        drift = fp->drift;
                    132:        move(movement, ship, &fp->dir, &fp->row, &fp->col, &drift);
                    133:        if (!*movement)
                    134:                (void) strcpy(movement, "d");
                    135: 
                    136:        ran = range(ship, to);
                    137:        total = -50 * ran;
                    138:        if (ran < 4 && gunsbear(ship, to))
                    139:                total += 60;
                    140:        if ((ran = portside(ship, to, 1) - fp->dir) == 4 || ran == -4)
                    141:                total = -30000;
                    142: 
                    143:        if (!onlytemp) {
                    144:                fp->row = row;
                    145:                fp->col = col;
                    146:                fp->dir = dir;
                    147:        }
                    148:        return total;
                    149: }
                    150: 
                    151: move(p, ship, dir, row, col, drift)
                    152: register char *p;
                    153: register struct ship *ship;
                    154: register char *dir;
                    155: register short *row, *col;
                    156: register char *drift;
                    157: {
                    158:        int dist;
                    159:        char moved = 0;
                    160: 
                    161:        for (; *p; p++) {
                    162:                switch (*p) {
                    163:                case 'r':
                    164:                        if (++*dir == 9)
                    165:                                *dir = 1;
                    166:                        break;
                    167:                case 'l':
                    168:                        if (--*dir == 0)
                    169:                                *dir = 8;
                    170:                        break;
                    171:                case '1': case '2': case '3': case '4':
                    172:                case '5': case '6': case '7':
                    173:                        moved++;
                    174:                        if (*dir % 2 == 0)
                    175:                                dist = dtab[*p - '0'];
                    176:                        else
                    177:                                dist = *p - '0';
                    178:                        *row -= dr[*dir] * dist;
                    179:                        *col -= dc[*dir] * dist;
                    180:                        break;
                    181:                }
                    182:        }
                    183:        if (!moved) {
                    184:                if (windspeed != 0 && ++*drift > 2) {
                    185:                        if (ship->specs->class >= 3 && !snagged(ship)
                    186:                            || (turn & 1) == 0) {
                    187:                                *row -= dr[winddir];
                    188:                                *col -= dc[winddir];
                    189:                        }
                    190:                }
                    191:        } else
                    192:                *drift = 0;
                    193: }
                    194: 
                    195: try(command, temp, ma, ta, af, vma, dir, f, t, high, rakeme)
                    196: register struct ship *f, *t;
                    197: int ma, ta, af, *high, rakeme;
                    198: char command[], temp[];
                    199: {
                    200:        register int new, n;
                    201:        char st[4];
                    202: #define rakeyou (gunsbear(f, t) && !gunsbear(t, f))
                    203: 
                    204:        if ((n = strend(temp)) < '1' || n > '9')
                    205:                for (n = 1; vma - n >= 0; n++) {
                    206:                        (void) sprintf(st, "%d", n);
                    207:                        (void) strcat(temp, st);
                    208:                        new = score(temp, f, t, rakeme);
                    209:                        if (new > *high && (!rakeme || rakeyou)) {
                    210:                                *high = new;
                    211:                                (void) strcpy(command, temp);
                    212:                        }
                    213:                        try(command, temp, ma-n, ta, af, vma-n,
                    214:                                dir, f, t, high, rakeme);
                    215:                        rmend(temp);
                    216:                }
                    217:        if (ma > 0 && ta > 0 && (n = strend(temp)) != 'l' && n != 'r' || !strlen(temp)) {
                    218:                (void) strcat(temp, "r");
                    219:                new = score(temp, f, t, rakeme);
                    220:                if (new > *high && (!rakeme || gunsbear(f, t) && !gunsbear(t, f))) {
                    221:                        *high = new;
                    222:                        (void) strcpy(command, temp);
                    223:                }
                    224:                try(command, temp, ma-1, ta-1, af, min(ma-1, maxmove(f, (dir == 8 ? 1 : dir+1), 0)), (dir == 8 ? 1 : dir+1),f,t,high,rakeme);
                    225:                rmend(temp);
                    226:        }
                    227:        if ((ma > 0 && ta > 0 && (n = strend(temp)) != 'l' && n != 'r') || !strlen(temp)){
                    228:                (void) strcat(temp, "l");
                    229:                new = score(temp, f, t, rakeme);
                    230:                if (new > *high && (!rakeme || (gunsbear(f, t) && !gunsbear(t, f)))){
                    231:                        *high = new;
                    232:                        (void) strcpy(command, temp);
                    233:                }
                    234:                try(command, temp, ma-1, ta-1, af, (min(ma-1,maxmove(f, (dir-1 ? dir-1 : 8), 0))), (dir-1 ? dir -1 : 8), f, t, high, rakeme);
                    235:                rmend(temp);
                    236:        }
                    237: }
                    238: 
                    239: rmend(str)
                    240: char *str;
                    241: {
                    242:        register char *p;
                    243: 
                    244:        for (p = str; *p; p++)
                    245:                ;
                    246:        if (p != str)
                    247:                *--p = 0;
                    248: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.