Annotation of 43BSD/games/sail/pl_5.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.  The Berkeley software License Agreement
        !             4:  * specifies the terms and conditions for redistribution.
        !             5:  */
        !             6: 
        !             7: #ifndef lint
        !             8: static char sccsid[] = "@(#)pl_5.c     5.1 (Berkeley) 5/29/85";
        !             9: #endif not lint
        !            10: 
        !            11: #include "player.h"
        !            12: 
        !            13: #define turnfirst(x) (*x == 'r' || *x == 'l')
        !            14: 
        !            15: acceptmove()
        !            16: {
        !            17:        int ta;
        !            18:        int ma;
        !            19:        char af;
        !            20:        int moved = 0;
        !            21:        int vma, dir;
        !            22:        char prompt[60];
        !            23:        char buf[60], last = '\0';
        !            24:        register char *p;
        !            25: 
        !            26:        if (!mc->crew3 || snagged(ms) || !windspeed) {
        !            27:                Signal("Unable to move", (struct ship *)0);
        !            28:                return;
        !            29:        }
        !            30: 
        !            31:        ta = maxturns(ms, &af);
        !            32:        ma = maxmove(ms, mf->dir, 0);
        !            33:        (void) sprintf(prompt, "move (%d,%c%d): ", ma, af ? '\'' : ' ', ta);
        !            34:        sgetstr(prompt, buf, sizeof buf);
        !            35:        dir = mf->dir;
        !            36:        vma = ma;
        !            37:        for (p = buf; *p; p++)
        !            38:                switch (*p) {
        !            39:                case 'l':
        !            40:                        dir -= 2;
        !            41:                case 'r':
        !            42:                        if (++dir == 0)
        !            43:                                dir = 8;
        !            44:                        else if (dir == 9)
        !            45:                                dir = 1;
        !            46:                        if (last == 't') {
        !            47:                                Signal("Ship can't turn that fast.",
        !            48:                                        (struct ship *)0);
        !            49:                                *p-- = '\0';
        !            50:                        }
        !            51:                        last = 't';
        !            52:                        ma--;
        !            53:                        ta--;
        !            54:                        vma = min(ma, maxmove(ms, dir, 0));
        !            55:                        if (ta < 0 && moved || vma < 0 && moved)
        !            56:                                *p-- = '\0';
        !            57:                        break;
        !            58:                case 'b':
        !            59:                        ma--;
        !            60:                        vma--;
        !            61:                        last = 'b';
        !            62:                        if (ta < 0 && moved || vma < 0 && moved)
        !            63:                                *p-- = '\0';
        !            64:                        break;
        !            65:                case '0':
        !            66:                case 'd':
        !            67:                        *p-- = '\0';
        !            68:                        break;
        !            69:                case '\n':
        !            70:                        *p-- = '\0';
        !            71:                        break;
        !            72:                case '1': case '2': case '3': case '4':
        !            73:                case '5': case '6': case '7':
        !            74:                        if (last == '0') {
        !            75:                                Signal("Can't move that fast.",
        !            76:                                        (struct ship *)0);
        !            77:                                *p-- = '\0';
        !            78:                        }
        !            79:                        last = '0';
        !            80:                        moved = 1;
        !            81:                        ma -= *p - '0';
        !            82:                        vma -= *p - '0';
        !            83:                        if (ta < 0 && moved || vma < 0 && moved)
        !            84:                                *p-- = '\0';
        !            85:                        break;
        !            86:                default:
        !            87:                        if (!isspace(*p)) {
        !            88:                                Signal("Input error.", (struct ship *)0);
        !            89:                                *p-- = '\0';
        !            90:                        }
        !            91:                }
        !            92:        if (ta < 0 && moved || vma < 0 && moved
        !            93:            || af && turnfirst(buf) && moved) {
        !            94:                Signal("Movement error.", (struct ship *)0);
        !            95:                if (ta < 0 && moved) {
        !            96:                        if (mf->FS == 1) {
        !            97:                                Write(W_FS, ms, 0, 0, 0, 0, 0);
        !            98:                                Signal("No hands to set full sails.",
        !            99:                                        (struct ship *)0);
        !           100:                        }
        !           101:                } else if (ma >= 0)
        !           102:                        buf[1] = '\0';
        !           103:        }
        !           104:        if (af && !moved) {
        !           105:                if (mf->FS == 1) {
        !           106:                        Write(W_FS, ms, 0, 0, 0, 0, 0);
        !           107:                        Signal("No hands to set full sails.",
        !           108:                                (struct ship *)0);
        !           109:                }
        !           110:        }
        !           111:        if (*buf)
        !           112:                (void) strcpy(movebuf, buf);
        !           113:        else
        !           114:                (void) strcpy(movebuf, "d");
        !           115:        Write(W_MOVE, ms, 1, (int)movebuf, 0, 0, 0);
        !           116:        Signal("Helm: %s.", (struct ship *)0, movebuf);
        !           117: }
        !           118: 
        !           119: acceptboard()
        !           120: {
        !           121:        register struct ship *sp;
        !           122:        register int n;
        !           123:        int crew[3];
        !           124:        int men = 0;
        !           125:        char c;
        !           126: 
        !           127:        crew[0] = mc->crew1;
        !           128:        crew[1] = mc->crew2;
        !           129:        crew[2] = mc->crew3;
        !           130:        for (n = 0; n < NBP; n++) {
        !           131:                if (mf->OBP[n].turnsent)
        !           132:                            men += mf->OBP[n].mensent;
        !           133:        }
        !           134:        for (n = 0; n < NBP; n++) {
        !           135:                if (mf->DBP[n].turnsent)
        !           136:                            men += mf->DBP[n].mensent;
        !           137:        }
        !           138:        if (men) {
        !           139:                crew[0] = men/100 ? 0 : crew[0] != 0;
        !           140:                crew[1] = (men%100)/10 ? 0 : crew[1] != 0;
        !           141:                crew[2] = men%10 ? 0 : crew[2] != 0;
        !           142:        } else {
        !           143:                crew[0] = crew[0] != 0;
        !           144:                crew[1] = crew[1] != 0;
        !           145:                crew[2] = crew[2] != 0;
        !           146:        }
        !           147:        foreachship(sp) {
        !           148:                if (sp == ms || sp->file->dir == 0 || range(ms, sp) > 1)
        !           149:                        continue;
        !           150:                if (ms->nationality == capship(sp)->nationality)
        !           151:                        continue;
        !           152:                if (meleeing(ms, sp) && crew[2]) {
        !           153:                        c = sgetch("How many more to board the %s (%c%c)? ",
        !           154:                                sp, 1);
        !           155:                        parties(crew, sp, 0, c);
        !           156:                } else if ((fouled2(ms, sp) || grappled2(ms, sp)) && crew[2]) {
        !           157:                        c = sgetch("Crew sections to board the %s (%c%c) (3 max) ?", sp, 1);
        !           158:                        parties(crew, sp, 0, c);
        !           159:                }
        !           160:        }
        !           161:        if (crew[2]) {
        !           162:                c = sgetch("How many sections to repel boarders? ",
        !           163:                        (struct ship *)0, 1);
        !           164:                parties(crew, ms, 1, c);
        !           165:        }
        !           166:        blockalarm();
        !           167:        draw_slot();
        !           168:        unblockalarm();
        !           169: }
        !           170: 
        !           171: parties(crew, to, isdefense, buf)
        !           172: register struct ship *to;
        !           173: int crew[3];
        !           174: char isdefense;
        !           175: char buf;
        !           176: {
        !           177:        register int k, j, men; 
        !           178:        struct BP *ptr;
        !           179:        int temp[3];
        !           180: 
        !           181:        for (k = 0; k < 3; k++)
        !           182:                temp[k] = crew[k];
        !           183:        if (isdigit(buf)) {
        !           184:                ptr = isdefense ? to->file->DBP : to->file->OBP; 
        !           185:                for (j = 0; j < NBP && ptr[j].turnsent; j++)
        !           186:                        ;
        !           187:                if (!ptr[j].turnsent && buf > '0') {
        !           188:                        men = 0;
        !           189:                        for (k = 0; k < 3 && buf > '0'; k++) {
        !           190:                                men += crew[k]
        !           191:                                        * (k == 0 ? 100 : (k == 1 ? 10 : 1));
        !           192:                                crew[k] = 0;
        !           193:                                if (men)
        !           194:                                        buf--;
        !           195:                        }
        !           196:                        if (buf > '0')
        !           197:                                Signal("Sending all crew sections.",
        !           198:                                        (struct ship *)0);
        !           199:                        Write(isdefense ? W_DBP : W_OBP, ms, 0,
        !           200:                                j, turn, to->file->index, men);
        !           201:                        if (isdefense) {
        !           202:                                (void) wmove(slot_w, 2, 0);
        !           203:                                for (k=0; k < NBP; k++)
        !           204:                                        if (temp[k] && !crew[k])
        !           205:                                                (void) waddch(slot_w, k + '1');
        !           206:                                        else
        !           207:                                                (void) wmove(slot_w, 2, 1 + k);
        !           208:                                (void) mvwaddstr(slot_w, 3, 0, "DBP");
        !           209:                                makesignal(ms, "repelling boarders",
        !           210:                                        (struct ship *)0);
        !           211:                        } else {
        !           212:                                (void) wmove(slot_w, 0, 0);
        !           213:                                for (k=0; k < NBP; k++)
        !           214:                                        if (temp[k] && !crew[k])
        !           215:                                                (void) waddch(slot_w, k + '1');
        !           216:                                        else
        !           217:                                                (void) wmove(slot_w, 0, 1 + k);
        !           218:                                (void) mvwaddstr(slot_w, 1, 0, "OBP");
        !           219:                                makesignal(ms, "boarding the %s (%c%c)", to);
        !           220:                        }
        !           221:                        blockalarm();
        !           222:                        (void) wrefresh(slot_w);
        !           223:                        unblockalarm();
        !           224:                } else
        !           225:                        Signal("Sending no crew sections.", (struct ship *)0);
        !           226:        }
        !           227: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.