Annotation of 43BSD/games/sail/pl_5.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California.
                      3:  * All rights reserved.  The Berkeley software License Agreement
                      4:  * specifies the terms and conditions for redistribution.
                      5:  */
                      6: 
                      7: #ifndef lint
                      8: static char sccsid[] = "@(#)pl_5.c     5.1 (Berkeley) 5/29/85";
                      9: #endif not lint
                     10: 
                     11: #include "player.h"
                     12: 
                     13: #define turnfirst(x) (*x == 'r' || *x == 'l')
                     14: 
                     15: acceptmove()
                     16: {
                     17:        int ta;
                     18:        int ma;
                     19:        char af;
                     20:        int moved = 0;
                     21:        int vma, dir;
                     22:        char prompt[60];
                     23:        char buf[60], last = '\0';
                     24:        register char *p;
                     25: 
                     26:        if (!mc->crew3 || snagged(ms) || !windspeed) {
                     27:                Signal("Unable to move", (struct ship *)0);
                     28:                return;
                     29:        }
                     30: 
                     31:        ta = maxturns(ms, &af);
                     32:        ma = maxmove(ms, mf->dir, 0);
                     33:        (void) sprintf(prompt, "move (%d,%c%d): ", ma, af ? '\'' : ' ', ta);
                     34:        sgetstr(prompt, buf, sizeof buf);
                     35:        dir = mf->dir;
                     36:        vma = ma;
                     37:        for (p = buf; *p; p++)
                     38:                switch (*p) {
                     39:                case 'l':
                     40:                        dir -= 2;
                     41:                case 'r':
                     42:                        if (++dir == 0)
                     43:                                dir = 8;
                     44:                        else if (dir == 9)
                     45:                                dir = 1;
                     46:                        if (last == 't') {
                     47:                                Signal("Ship can't turn that fast.",
                     48:                                        (struct ship *)0);
                     49:                                *p-- = '\0';
                     50:                        }
                     51:                        last = 't';
                     52:                        ma--;
                     53:                        ta--;
                     54:                        vma = min(ma, maxmove(ms, dir, 0));
                     55:                        if (ta < 0 && moved || vma < 0 && moved)
                     56:                                *p-- = '\0';
                     57:                        break;
                     58:                case 'b':
                     59:                        ma--;
                     60:                        vma--;
                     61:                        last = 'b';
                     62:                        if (ta < 0 && moved || vma < 0 && moved)
                     63:                                *p-- = '\0';
                     64:                        break;
                     65:                case '0':
                     66:                case 'd':
                     67:                        *p-- = '\0';
                     68:                        break;
                     69:                case '\n':
                     70:                        *p-- = '\0';
                     71:                        break;
                     72:                case '1': case '2': case '3': case '4':
                     73:                case '5': case '6': case '7':
                     74:                        if (last == '0') {
                     75:                                Signal("Can't move that fast.",
                     76:                                        (struct ship *)0);
                     77:                                *p-- = '\0';
                     78:                        }
                     79:                        last = '0';
                     80:                        moved = 1;
                     81:                        ma -= *p - '0';
                     82:                        vma -= *p - '0';
                     83:                        if (ta < 0 && moved || vma < 0 && moved)
                     84:                                *p-- = '\0';
                     85:                        break;
                     86:                default:
                     87:                        if (!isspace(*p)) {
                     88:                                Signal("Input error.", (struct ship *)0);
                     89:                                *p-- = '\0';
                     90:                        }
                     91:                }
                     92:        if (ta < 0 && moved || vma < 0 && moved
                     93:            || af && turnfirst(buf) && moved) {
                     94:                Signal("Movement error.", (struct ship *)0);
                     95:                if (ta < 0 && moved) {
                     96:                        if (mf->FS == 1) {
                     97:                                Write(W_FS, ms, 0, 0, 0, 0, 0);
                     98:                                Signal("No hands to set full sails.",
                     99:                                        (struct ship *)0);
                    100:                        }
                    101:                } else if (ma >= 0)
                    102:                        buf[1] = '\0';
                    103:        }
                    104:        if (af && !moved) {
                    105:                if (mf->FS == 1) {
                    106:                        Write(W_FS, ms, 0, 0, 0, 0, 0);
                    107:                        Signal("No hands to set full sails.",
                    108:                                (struct ship *)0);
                    109:                }
                    110:        }
                    111:        if (*buf)
                    112:                (void) strcpy(movebuf, buf);
                    113:        else
                    114:                (void) strcpy(movebuf, "d");
                    115:        Write(W_MOVE, ms, 1, (int)movebuf, 0, 0, 0);
                    116:        Signal("Helm: %s.", (struct ship *)0, movebuf);
                    117: }
                    118: 
                    119: acceptboard()
                    120: {
                    121:        register struct ship *sp;
                    122:        register int n;
                    123:        int crew[3];
                    124:        int men = 0;
                    125:        char c;
                    126: 
                    127:        crew[0] = mc->crew1;
                    128:        crew[1] = mc->crew2;
                    129:        crew[2] = mc->crew3;
                    130:        for (n = 0; n < NBP; n++) {
                    131:                if (mf->OBP[n].turnsent)
                    132:                            men += mf->OBP[n].mensent;
                    133:        }
                    134:        for (n = 0; n < NBP; n++) {
                    135:                if (mf->DBP[n].turnsent)
                    136:                            men += mf->DBP[n].mensent;
                    137:        }
                    138:        if (men) {
                    139:                crew[0] = men/100 ? 0 : crew[0] != 0;
                    140:                crew[1] = (men%100)/10 ? 0 : crew[1] != 0;
                    141:                crew[2] = men%10 ? 0 : crew[2] != 0;
                    142:        } else {
                    143:                crew[0] = crew[0] != 0;
                    144:                crew[1] = crew[1] != 0;
                    145:                crew[2] = crew[2] != 0;
                    146:        }
                    147:        foreachship(sp) {
                    148:                if (sp == ms || sp->file->dir == 0 || range(ms, sp) > 1)
                    149:                        continue;
                    150:                if (ms->nationality == capship(sp)->nationality)
                    151:                        continue;
                    152:                if (meleeing(ms, sp) && crew[2]) {
                    153:                        c = sgetch("How many more to board the %s (%c%c)? ",
                    154:                                sp, 1);
                    155:                        parties(crew, sp, 0, c);
                    156:                } else if ((fouled2(ms, sp) || grappled2(ms, sp)) && crew[2]) {
                    157:                        c = sgetch("Crew sections to board the %s (%c%c) (3 max) ?", sp, 1);
                    158:                        parties(crew, sp, 0, c);
                    159:                }
                    160:        }
                    161:        if (crew[2]) {
                    162:                c = sgetch("How many sections to repel boarders? ",
                    163:                        (struct ship *)0, 1);
                    164:                parties(crew, ms, 1, c);
                    165:        }
                    166:        blockalarm();
                    167:        draw_slot();
                    168:        unblockalarm();
                    169: }
                    170: 
                    171: parties(crew, to, isdefense, buf)
                    172: register struct ship *to;
                    173: int crew[3];
                    174: char isdefense;
                    175: char buf;
                    176: {
                    177:        register int k, j, men; 
                    178:        struct BP *ptr;
                    179:        int temp[3];
                    180: 
                    181:        for (k = 0; k < 3; k++)
                    182:                temp[k] = crew[k];
                    183:        if (isdigit(buf)) {
                    184:                ptr = isdefense ? to->file->DBP : to->file->OBP; 
                    185:                for (j = 0; j < NBP && ptr[j].turnsent; j++)
                    186:                        ;
                    187:                if (!ptr[j].turnsent && buf > '0') {
                    188:                        men = 0;
                    189:                        for (k = 0; k < 3 && buf > '0'; k++) {
                    190:                                men += crew[k]
                    191:                                        * (k == 0 ? 100 : (k == 1 ? 10 : 1));
                    192:                                crew[k] = 0;
                    193:                                if (men)
                    194:                                        buf--;
                    195:                        }
                    196:                        if (buf > '0')
                    197:                                Signal("Sending all crew sections.",
                    198:                                        (struct ship *)0);
                    199:                        Write(isdefense ? W_DBP : W_OBP, ms, 0,
                    200:                                j, turn, to->file->index, men);
                    201:                        if (isdefense) {
                    202:                                (void) wmove(slot_w, 2, 0);
                    203:                                for (k=0; k < NBP; k++)
                    204:                                        if (temp[k] && !crew[k])
                    205:                                                (void) waddch(slot_w, k + '1');
                    206:                                        else
                    207:                                                (void) wmove(slot_w, 2, 1 + k);
                    208:                                (void) mvwaddstr(slot_w, 3, 0, "DBP");
                    209:                                makesignal(ms, "repelling boarders",
                    210:                                        (struct ship *)0);
                    211:                        } else {
                    212:                                (void) wmove(slot_w, 0, 0);
                    213:                                for (k=0; k < NBP; k++)
                    214:                                        if (temp[k] && !crew[k])
                    215:                                                (void) waddch(slot_w, k + '1');
                    216:                                        else
                    217:                                                (void) wmove(slot_w, 0, 1 + k);
                    218:                                (void) mvwaddstr(slot_w, 1, 0, "OBP");
                    219:                                makesignal(ms, "boarding the %s (%c%c)", to);
                    220:                        }
                    221:                        blockalarm();
                    222:                        (void) wrefresh(slot_w);
                    223:                        unblockalarm();
                    224:                } else
                    225:                        Signal("Sending no crew sections.", (struct ship *)0);
                    226:        }
                    227: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.