Annotation of 43BSD/games/sail/pl_7.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.  The Berkeley software License Agreement
        !             4:  * specifies the terms and conditions for redistribution.
        !             5:  */
        !             6: 
        !             7: #ifndef lint
        !             8: static char sccsid[] = "@(#)pl_7.c     5.1 (Berkeley) 5/29/85";
        !             9: #endif not lint
        !            10: 
        !            11: #include "player.h"
        !            12: 
        !            13: /*
        !            14:  * Display interface
        !            15:  */
        !            16: 
        !            17: static char sc_hasprompt;
        !            18: static char *sc_prompt;
        !            19: static char *sc_buf;
        !            20: static int sc_line;
        !            21: 
        !            22: initscreen()
        !            23: {
        !            24:        /* initscr() already done in SCREENTEST() */
        !            25:        view_w = newwin(VIEW_Y, VIEW_X, VIEW_T, VIEW_L);
        !            26:        slot_w = newwin(SLOT_Y, SLOT_X, SLOT_T, SLOT_L);
        !            27:        scroll_w = newwin(SCROLL_Y, SCROLL_X, SCROLL_T, SCROLL_L);
        !            28:        stat_w = newwin(STAT_Y, STAT_X, STAT_T, STAT_L);
        !            29:        turn_w = newwin(TURN_Y, TURN_X, TURN_T, TURN_L);
        !            30:        done_curses++;
        !            31:        (void) leaveok(view_w, 1);
        !            32:        (void) leaveok(slot_w, 1);
        !            33:        (void) leaveok(stat_w, 1);
        !            34:        (void) leaveok(turn_w, 1);
        !            35: #ifdef SIGTSTP
        !            36:        {
        !            37:                int susp();
        !            38:                (void) signal(SIGTSTP, susp);
        !            39:        }
        !            40: #endif
        !            41:        noecho();
        !            42:        crmode();
        !            43: }
        !            44: 
        !            45: cleanupscreen()
        !            46: {
        !            47:        /* alarm already turned off */
        !            48:        if (done_curses) {
        !            49:                (void) wmove(scroll_w, SCROLL_Y - 1, 0);
        !            50:                (void) wclrtoeol(scroll_w);
        !            51:                draw_screen();
        !            52:                endwin();
        !            53:        }
        !            54: }
        !            55: 
        !            56: newturn()
        !            57: {
        !            58:        repaired = loaded = fired = changed = 0;
        !            59:        movebuf[0] = '\0';
        !            60: 
        !            61:        (void) alarm(0);
        !            62:        if (mf->readyL & R_LOADING)
        !            63:                if (mf->readyL & R_DOUBLE)
        !            64:                        mf->readyL = R_LOADING;
        !            65:                else
        !            66:                        mf->readyL = R_LOADED;
        !            67:        if (mf->readyR & R_LOADING)
        !            68:                if (mf->readyR & R_DOUBLE)
        !            69:                        mf->readyR = R_LOADING;
        !            70:                else
        !            71:                        mf->readyR = R_LOADED;
        !            72:        if (!hasdriver)
        !            73:                Write(W_DDEAD, SHIP(0), 0, 0, 0, 0, 0);
        !            74: 
        !            75:        if (sc_hasprompt) {
        !            76:                (void) wmove(scroll_w, sc_line, 0);
        !            77:                (void) wclrtoeol(scroll_w);
        !            78:        }
        !            79:        if (Sync() < 0)
        !            80:                leave(LEAVE_SYNC);
        !            81:        if (!hasdriver)
        !            82:                leave(LEAVE_DRIVER);
        !            83:        if (sc_hasprompt)
        !            84:                (void) wprintw(scroll_w, "%s%s", sc_prompt, sc_buf);
        !            85: 
        !            86:        if (turn % 50 == 0)
        !            87:                Write(W_ALIVE, SHIP(0), 0, 0, 0, 0, 0);
        !            88:        if (mf->FS && (!mc->rig1 || windspeed == 6))
        !            89:                Write(W_FS, ms, 0, 0, 0, 0, 0);
        !            90:        if (mf->FS == 1)
        !            91:                Write(W_FS, ms, 0, 2, 0, 0, 0);
        !            92: 
        !            93:        if (mf->struck)
        !            94:                leave(LEAVE_QUIT);
        !            95:        if (mf->captured != 0)
        !            96:                leave(LEAVE_CAPTURED);
        !            97:        if (windspeed == 7)
        !            98:                leave(LEAVE_HURRICAN);
        !            99: 
        !           100:        adjustview();
        !           101:        draw_screen();
        !           102: 
        !           103:        (void) signal(SIGALRM, newturn);
        !           104:        (void) alarm(7);
        !           105: }
        !           106: 
        !           107: /*VARARGS2*/
        !           108: Signal(fmt, ship, a, b, c, d)
        !           109: char *fmt;
        !           110: register struct ship *ship;
        !           111: int a, b, c, d;
        !           112: {
        !           113:        if (!done_curses)
        !           114:                return;
        !           115:        if (*fmt == '\7')
        !           116:                putchar(*fmt++);
        !           117:        if (ship == 0)
        !           118:                (void) wprintw(scroll_w, fmt, a, b, c, d);
        !           119:        else
        !           120:                (void) wprintw(scroll_w, fmt, ship->shipname,
        !           121:                        colours(ship), sterncolour(ship), a, b, c, d);
        !           122:        Scroll();
        !           123: }
        !           124: 
        !           125: Scroll()
        !           126: {
        !           127:        if (++sc_line >= SCROLL_Y)
        !           128:                sc_line = 0;
        !           129:        (void) wmove(scroll_w, sc_line, 0);
        !           130:        (void) wclrtoeol(scroll_w);
        !           131: }
        !           132: 
        !           133: prompt(p, ship)
        !           134: register char *p;
        !           135: struct ship *ship;
        !           136: {
        !           137:        static char buf[60];
        !           138: 
        !           139:        if (ship != 0)
        !           140:                p = sprintf(buf, p, ship->shipname, colours(ship),
        !           141:                        sterncolour(ship));
        !           142:        sc_prompt = p;
        !           143:        sc_buf = "";
        !           144:        sc_hasprompt = 1;
        !           145:        (void) waddstr(scroll_w, p);
        !           146: }
        !           147: 
        !           148: endprompt(flag)
        !           149: char flag;
        !           150: {
        !           151:        sc_hasprompt = 0;
        !           152:        if (flag)
        !           153:                Scroll();
        !           154: }
        !           155: 
        !           156: sgetch(p, ship, flag)
        !           157: char *p;
        !           158: struct ship *ship;
        !           159: char flag;
        !           160: {
        !           161:        register c;
        !           162: 
        !           163:        prompt(p, ship);
        !           164:        blockalarm();
        !           165:        (void) wrefresh(scroll_w);
        !           166:        unblockalarm();
        !           167:        while ((c = wgetch(scroll_w)) == EOF)
        !           168:                ;
        !           169:        if (flag && c >= ' ' && c < 0x7f)
        !           170:                (void) waddch(scroll_w, c);
        !           171:        endprompt(flag);
        !           172:        return c;
        !           173: }
        !           174: 
        !           175: sgetstr(pr, buf, n)
        !           176: char *pr;
        !           177: register char *buf;
        !           178: register n;
        !           179: {
        !           180:        register c;
        !           181:        register char *p = buf;
        !           182: 
        !           183:        prompt(pr, (struct ship *)0);
        !           184:        sc_buf = buf;
        !           185:        for (;;) {
        !           186:                *p = 0;
        !           187:                blockalarm();
        !           188:                (void) wrefresh(scroll_w);
        !           189:                unblockalarm();
        !           190:                while ((c = wgetch(scroll_w)) == EOF)
        !           191:                        ;
        !           192:                switch (c) {
        !           193:                case '\n':
        !           194:                case '\r':
        !           195:                        endprompt(1);
        !           196:                        return;
        !           197:                case '\b':
        !           198:                        if (p > buf) {
        !           199:                                (void) waddstr(scroll_w, "\b \b");
        !           200:                                p--;
        !           201:                        }
        !           202:                        break;
        !           203:                default:
        !           204:                        if (c >= ' ' && c < 0x7f && p < buf + n - 1) {
        !           205:                                *p++ = c;
        !           206:                                (void) waddch(scroll_w, c);
        !           207:                        } else
        !           208:                                (void) putchar(CTRL(g));
        !           209:                }
        !           210:        }
        !           211: }
        !           212: 
        !           213: draw_screen()
        !           214: {
        !           215:        draw_view();
        !           216:        draw_turn();
        !           217:        draw_stat();
        !           218:        draw_slot();
        !           219:        (void) wrefresh(scroll_w);              /* move the cursor */
        !           220: }
        !           221: 
        !           222: draw_view()
        !           223: {
        !           224:        register struct ship *sp;
        !           225: 
        !           226:        (void) werase(view_w);
        !           227:        foreachship(sp) {
        !           228:                if (sp->file->dir
        !           229:                    && sp->file->row > viewrow
        !           230:                    && sp->file->row < viewrow + VIEW_Y
        !           231:                    && sp->file->col > viewcol
        !           232:                    && sp->file->col < viewcol + VIEW_X) {
        !           233:                        (void) wmove(view_w, sp->file->row - viewrow,
        !           234:                                sp->file->col - viewcol);
        !           235:                        (void) waddch(view_w, colours(sp));
        !           236:                        (void) wmove(view_w,
        !           237:                                sternrow(sp) - viewrow,
        !           238:                                sterncol(sp) - viewcol);
        !           239:                        (void) waddch(view_w, sterncolour(sp));
        !           240:                }
        !           241:        }
        !           242:        (void) wrefresh(view_w);
        !           243: }
        !           244: 
        !           245: draw_turn()
        !           246: {
        !           247:        (void) wmove(turn_w, 0, 0);
        !           248:        (void) wprintw(turn_w, "%cTurn %d", dont_adjust?'*':'-', turn);
        !           249:        (void) wrefresh(turn_w);
        !           250: }
        !           251: 
        !           252: draw_stat()
        !           253: {
        !           254:        (void) wmove(stat_w, STAT_1, 0);
        !           255:        (void) wprintw(stat_w, "Points  %3d\n", mf->points);
        !           256:        (void) wprintw(stat_w, "Fouls    %2d\n", fouled(ms));
        !           257:        (void) wprintw(stat_w, "Grapples %2d\n", grappled(ms));
        !           258: 
        !           259:        (void) wmove(stat_w, STAT_2, 0);
        !           260:        (void) wprintw(stat_w, "    0 %c(%c)\n",
        !           261:                maxmove(ms, winddir + 3, -1) + '0',
        !           262:                maxmove(ms, winddir + 3, 1) + '0');
        !           263:        (void) waddstr(stat_w, "   \\|/\n");
        !           264:        (void) wprintw(stat_w, "   -^-%c(%c)\n",
        !           265:                maxmove(ms, winddir + 2, -1) + '0',
        !           266:                maxmove(ms, winddir + 2, 1) + '0');
        !           267:        (void) waddstr(stat_w, "   /|\\\n");
        !           268:        (void) wprintw(stat_w, "    | %c(%c)\n",
        !           269:                maxmove(ms, winddir + 1, -1) + '0',
        !           270:                maxmove(ms, winddir + 1, 1) + '0');
        !           271:        (void) wprintw(stat_w, "   %c(%c)\n",
        !           272:                maxmove(ms, winddir, -1) + '0',
        !           273:                maxmove(ms, winddir, 1) + '0');
        !           274: 
        !           275:        (void) wmove(stat_w, STAT_3, 0);
        !           276:        (void) wprintw(stat_w, "Load  %c%c %c%c\n",
        !           277:                loadname[mf->loadL], readyname(mf->readyL),
        !           278:                loadname[mf->loadR], readyname(mf->readyR));
        !           279:        (void) wprintw(stat_w, "Hull %2d\n", mc->hull);
        !           280:        (void) wprintw(stat_w, "Crew %2d %2d %2d\n",
        !           281:                mc->crew1, mc->crew2, mc->crew3);
        !           282:        (void) wprintw(stat_w, "Guns %2d %2d\n", mc->gunL, mc->gunR);
        !           283:        (void) wprintw(stat_w, "Carr %2d %2d\n", mc->carL, mc->carR);
        !           284:        (void) wprintw(stat_w, "Rigg %d %d %d ", mc->rig1, mc->rig2, mc->rig3);
        !           285:        if (mc->rig4 < 0)
        !           286:                (void) waddch(stat_w, '-');
        !           287:        else
        !           288:                (void) wprintw(stat_w, "%d", mc->rig4);
        !           289:        (void) wrefresh(stat_w);
        !           290: }
        !           291: 
        !           292: draw_slot()
        !           293: {
        !           294:        if (!boarding(ms, 0)) {
        !           295:                (void) mvwaddstr(slot_w, 0, 0, "   ");
        !           296:                (void) mvwaddstr(slot_w, 1, 0, "   ");
        !           297:        } else
        !           298:                (void) mvwaddstr(slot_w, 1, 0, "OBP");
        !           299:        if (!boarding(ms, 1)) {
        !           300:                (void) mvwaddstr(slot_w, 2, 0, "   ");
        !           301:                (void) mvwaddstr(slot_w, 3, 0, "   ");
        !           302:        } else
        !           303:                (void) mvwaddstr(slot_w, 3, 0, "DBP");
        !           304: 
        !           305:        (void) wmove(slot_w, SLOT_Y-4, 0);
        !           306:        if (mf->RH)
        !           307:                (void) wprintw(slot_w, "%dRH", mf->RH);
        !           308:        else
        !           309:                (void) waddstr(slot_w, "   ");
        !           310:        (void) wmove(slot_w, SLOT_Y-3, 0);
        !           311:        if (mf->RG)
        !           312:                (void) wprintw(slot_w, "%dRG", mf->RG);
        !           313:        else
        !           314:                (void) waddstr(slot_w, "   ");
        !           315:        (void) wmove(slot_w, SLOT_Y-2, 0);
        !           316:        if (mf->RR)
        !           317:                (void) wprintw(slot_w, "%dRR", mf->RR);
        !           318:        else
        !           319:                (void) waddstr(slot_w, "   ");
        !           320: 
        !           321: #define Y      (SLOT_Y/2)
        !           322:        (void) wmove(slot_w, 7, 1);
        !           323:        (void) wprintw(slot_w,"%d", windspeed);
        !           324:        (void) mvwaddch(slot_w, Y, 0, ' ');
        !           325:        (void) mvwaddch(slot_w, Y, 2, ' ');
        !           326:        (void) mvwaddch(slot_w, Y-1, 0, ' ');
        !           327:        (void) mvwaddch(slot_w, Y-1, 1, ' ');
        !           328:        (void) mvwaddch(slot_w, Y-1, 2, ' ');
        !           329:        (void) mvwaddch(slot_w, Y+1, 0, ' ');
        !           330:        (void) mvwaddch(slot_w, Y+1, 1, ' ');
        !           331:        (void) mvwaddch(slot_w, Y+1, 2, ' ');
        !           332:        (void) wmove(slot_w, Y - dr[winddir], 1 - dc[winddir]);
        !           333:        switch (winddir) {
        !           334:        case 1:
        !           335:        case 5:
        !           336:                (void) waddch(slot_w, '|');
        !           337:                break;
        !           338:        case 2:
        !           339:        case 6:
        !           340:                (void) waddch(slot_w, '/');
        !           341:                break;
        !           342:        case 3:
        !           343:        case 7:
        !           344:                (void) waddch(slot_w, '-');
        !           345:                break;
        !           346:        case 4:
        !           347:        case 8:
        !           348:                (void) waddch(slot_w, '\\');
        !           349:                break;
        !           350:        }
        !           351:        (void) mvwaddch(slot_w, Y + dr[winddir], 1 + dc[winddir], '+');
        !           352:        (void) wrefresh(slot_w);
        !           353: }
        !           354: 
        !           355: draw_board()
        !           356: {
        !           357:        register int n;
        !           358: 
        !           359:        (void) clear();
        !           360:        (void) werase(view_w);
        !           361:        (void) werase(slot_w);
        !           362:        (void) werase(scroll_w);
        !           363:        (void) werase(stat_w);
        !           364:        (void) werase(turn_w);
        !           365: 
        !           366:        sc_line = 0;
        !           367: 
        !           368:        (void) move(BOX_T, BOX_L);
        !           369:        for (n = 0; n < BOX_X; n++)
        !           370:                (void) addch('-');
        !           371:        (void) move(BOX_B, BOX_L);
        !           372:        for (n = 0; n < BOX_X; n++)
        !           373:                (void) addch('-');
        !           374:        for (n = BOX_T+1; n < BOX_B; n++) {
        !           375:                (void) mvaddch(n, BOX_L, '|');
        !           376:                (void) mvaddch(n, BOX_R, '|');
        !           377:        }
        !           378:        (void) mvaddch(BOX_T, BOX_L, '+');
        !           379:        (void) mvaddch(BOX_T, BOX_R, '+');
        !           380:        (void) mvaddch(BOX_B, BOX_L, '+');
        !           381:        (void) mvaddch(BOX_B, BOX_R, '+');
        !           382:        (void) refresh();
        !           383: 
        !           384: #define WSaIM "Wooden Ships & Iron Men"
        !           385:        (void) wmove(view_w, 2, (VIEW_X - sizeof WSaIM - 1) / 2);
        !           386:        (void) waddstr(view_w, WSaIM);
        !           387:        (void) wmove(view_w, 4, (VIEW_X - strlen(cc->name)) / 2);
        !           388:        (void) waddstr(view_w, cc->name);
        !           389:        (void) wrefresh(view_w);
        !           390: 
        !           391:        (void) move(LINE_T, LINE_L);
        !           392:        (void) printw("Class %d %s (%d guns) '%s' (%c%c)",
        !           393:                mc->class,
        !           394:                classname[mc->class],
        !           395:                mc->guns,
        !           396:                ms->shipname,
        !           397:                colours(ms),
        !           398:                sterncolour(ms));
        !           399:        (void) refresh();
        !           400: }
        !           401: 
        !           402: centerview()
        !           403: {
        !           404:        viewrow = mf->row - VIEW_Y / 2;
        !           405:        viewcol = mf->col - VIEW_X / 2;
        !           406: }
        !           407: 
        !           408: upview()
        !           409: {
        !           410:        viewrow -= VIEW_Y / 3;
        !           411: }
        !           412: 
        !           413: downview()
        !           414: {
        !           415:        viewrow += VIEW_Y / 3;
        !           416: }
        !           417: 
        !           418: leftview()
        !           419: {
        !           420:        viewcol -= VIEW_X / 5;
        !           421: }
        !           422: 
        !           423: rightview()
        !           424: {
        !           425:        viewcol += VIEW_X / 5;
        !           426: }
        !           427: 
        !           428: adjustview()
        !           429: {
        !           430:        if (dont_adjust)
        !           431:                return;
        !           432:        if (mf->row < viewrow + VIEW_Y/4)
        !           433:                viewrow = mf->row - (VIEW_Y - VIEW_Y/4);
        !           434:        else if (mf->row > viewrow + (VIEW_Y - VIEW_Y/4))
        !           435:                viewrow = mf->row - VIEW_Y/4;
        !           436:        if (mf->col < viewcol + VIEW_X/8)
        !           437:                viewcol = mf->col - (VIEW_X - VIEW_X/8);
        !           438:        else if (mf->col > viewcol + (VIEW_X - VIEW_X/8))
        !           439:                viewcol = mf->col - VIEW_X/8;
        !           440: }
        !           441: 
        !           442: #ifdef SIGTSTP
        !           443: susp()
        !           444: {
        !           445:        blockalarm();
        !           446:        tstp();
        !           447:        (void) signal(SIGTSTP, susp);
        !           448:        unblockalarm();
        !           449: }
        !           450: #endif

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.