Annotation of 43BSD/games/worm.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.  The Berkeley software License Agreement
        !             4:  * specifies the terms and conditions for redistribution.
        !             5:  */
        !             6: 
        !             7: #ifndef lint
        !             8: char copyright[] =
        !             9: "@(#) Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.\n\
        !            10:  All rights reserved.\n";
        !            11: #endif not lint
        !            12: 
        !            13: #ifndef lint
        !            14: static char sccsid[] = "@(#)worm.c     5.2 (Berkeley) 6/25/85";
        !            15: #endif not lint
        !            16: 
        !            17: /*
        !            18:  * Worm.  Written by Michael Toy
        !            19:  * UCSC
        !            20:  */
        !            21: 
        !            22: #include <ctype.h>
        !            23: #include <curses.h>
        !            24: #include <signal.h>
        !            25: 
        !            26: #define newlink() (struct body *) malloc(sizeof (struct body));
        !            27: #define HEAD '@'
        !            28: #define BODY 'o'
        !            29: #define LENGTH 7
        !            30: #define RUNLEN 8
        !            31: #define when break;case
        !            32: #define otherwise break;default
        !            33: #define CNTRL(p) ('p'-'A'+1)
        !            34: #ifndef baudrate
        !            35: # define       baudrate()      _tty.sg_ospeed
        !            36: #endif
        !            37: 
        !            38: WINDOW *tv;
        !            39: WINDOW *stw;
        !            40: struct body {
        !            41:        int x;
        !            42:        int y;
        !            43:        struct body *prev;
        !            44:        struct body *next;
        !            45: } *head, *tail, goody;
        !            46: int growing = 0;
        !            47: int running = 0;
        !            48: int slow = 0;
        !            49: int score = 0;
        !            50: int start_len = LENGTH;
        !            51: char lastch;
        !            52: char outbuf[BUFSIZ];
        !            53: 
        !            54: main(argc, argv)
        !            55: char **argv;
        !            56: {
        !            57:        int leave(), wake(), suspend();
        !            58:        char ch;
        !            59: 
        !            60:        if (argc == 2)
        !            61:                start_len = atoi(argv[1]);
        !            62:        if ((start_len <= 0) || (start_len > 500))
        !            63:                start_len = LENGTH;
        !            64:        setbuf(stdout, outbuf);
        !            65:        srand(getpid());
        !            66:        signal(SIGALRM, wake);
        !            67:        signal(SIGINT, leave);
        !            68:        signal(SIGQUIT, leave);
        !            69: #ifdef SIGTSTP
        !            70:        signal(SIGTSTP, suspend);       /* process control signal */
        !            71: #endif
        !            72:        initscr();
        !            73:        crmode();
        !            74:        noecho();
        !            75:        slow = (baudrate() <= B1200);
        !            76:        clear();
        !            77:        stw = newwin(1, COLS-1, 0, 0);
        !            78:        tv = newwin(LINES-1, COLS-1, 1, 0);
        !            79:        box(tv, '*', '*');
        !            80:        scrollok(tv, FALSE);
        !            81:        scrollok(stw, FALSE);
        !            82:        wmove(stw, 0, 0);
        !            83:        wprintw(stw, " Worm");
        !            84:        refresh();
        !            85:        wrefresh(stw);
        !            86:        wrefresh(tv);
        !            87:        life();                 /* Create the worm */
        !            88:        prize();                /* Put up a goal */
        !            89:        while(1)
        !            90:        {
        !            91:                if (running)
        !            92:                {
        !            93:                        running--;
        !            94:                        process(lastch);
        !            95:                }
        !            96:                else
        !            97:                {
        !            98:                    fflush(stdout);
        !            99:                    if (read(0, &ch, 1) >= 0)
        !           100:                        process(ch);
        !           101:                }
        !           102:        }
        !           103: }
        !           104: 
        !           105: life()
        !           106: {
        !           107:        register struct body *bp, *np;
        !           108:        register int i;
        !           109: 
        !           110:        head = newlink();
        !           111:        head->x = start_len+2;
        !           112:        head->y = 12;
        !           113:        head->next = NULL;
        !           114:        display(head, HEAD);
        !           115:        for (i = 0, bp = head; i < start_len; i++, bp = np) {
        !           116:                np = newlink();
        !           117:                np->next = bp;
        !           118:                bp->prev = np;
        !           119:                np->x = bp->x - 1;
        !           120:                np->y = bp->y;
        !           121:                display(np, BODY);
        !           122:        }
        !           123:        tail = np;
        !           124:        tail->prev = NULL;
        !           125: }
        !           126: 
        !           127: display(pos, chr)
        !           128: struct body *pos;
        !           129: char chr;
        !           130: {
        !           131:        wmove(tv, pos->y, pos->x);
        !           132:        waddch(tv, chr);
        !           133: }
        !           134: 
        !           135: leave()
        !           136: {
        !           137:        endwin();
        !           138:        exit(0);
        !           139: }
        !           140: 
        !           141: wake()
        !           142: {
        !           143:        signal(SIGALRM, wake);
        !           144:        fflush(stdout);
        !           145:        process(lastch);
        !           146: }
        !           147: 
        !           148: rnd(range)
        !           149: {
        !           150:        return abs((rand()>>5)+(rand()>>5)) % range;
        !           151: }
        !           152: 
        !           153: newpos(bp)
        !           154: struct body * bp;
        !           155: {
        !           156:        do {
        !           157:                bp->y = rnd(LINES-3)+ 2;
        !           158:                bp->x = rnd(COLS-3) + 1;
        !           159:                wmove(tv, bp->y, bp->x);
        !           160:        } while(winch(tv) != ' ');
        !           161: }
        !           162: 
        !           163: prize()
        !           164: {
        !           165:        int value;
        !           166: 
        !           167:        value = rnd(9) + 1;
        !           168:        newpos(&goody);
        !           169:        waddch(tv, value+'0');
        !           170:        wrefresh(tv);
        !           171: }
        !           172: 
        !           173: process(ch)
        !           174: char ch;
        !           175: {
        !           176:        register int x,y;
        !           177:        struct body *nh;
        !           178: 
        !           179:        alarm(0);
        !           180:        x = head->x;
        !           181:        y = head->y;
        !           182:        switch(ch)
        !           183:        {
        !           184:                when 'h': x--;
        !           185:                when 'j': y++;
        !           186:                when 'k': y--;
        !           187:                when 'l': x++;
        !           188:                when 'H': x--; running = RUNLEN; ch = tolower(ch);
        !           189:                when 'J': y++; running = RUNLEN/2; ch = tolower(ch);
        !           190:                when 'K': y--; running = RUNLEN/2; ch = tolower(ch);
        !           191:                when 'L': x++; running = RUNLEN; ch = tolower(ch);
        !           192:                when '\f': setup(); return;
        !           193:                when CNTRL(Z): suspend(); return;
        !           194:                when CNTRL(C): crash(); return;
        !           195:                when CNTRL(D): crash(); return;
        !           196:                otherwise: if (! running) alarm(1);
        !           197:                           return;
        !           198:        }
        !           199:        lastch = ch;
        !           200:        if (growing == 0)
        !           201:        {
        !           202:                display(tail, ' ');
        !           203:                tail->next->prev = NULL;
        !           204:                nh = tail->next;
        !           205:                free(tail);
        !           206:                tail = nh;
        !           207:        }
        !           208:        else growing--;
        !           209:        display(head, BODY);
        !           210:        wmove(tv, y, x);
        !           211:        if (isdigit(ch = winch(tv)))
        !           212:        {
        !           213:                growing += ch-'0';
        !           214:                prize();
        !           215:                score += growing;
        !           216:                running = 0;
        !           217:                wmove(stw, 0, 68);
        !           218:                wprintw(stw, "Score: %3d", score);
        !           219:                wrefresh(stw);
        !           220:        }
        !           221:        else if(ch != ' ') crash();
        !           222:        nh = newlink();
        !           223:        nh->next = NULL;
        !           224:        nh->prev = head;
        !           225:        head->next = nh;
        !           226:        nh->y = y;
        !           227:        nh->x = x;
        !           228:        display(nh, HEAD);
        !           229:        head = nh;
        !           230:        if (!(slow && running))
        !           231:                wrefresh(tv);
        !           232:        if (!running)
        !           233:                alarm(1);
        !           234: }
        !           235: 
        !           236: crash()
        !           237: {
        !           238:        sleep(2);
        !           239:        clear();
        !           240:        move(23, 0);
        !           241:        refresh();
        !           242:        printf("Well you ran into something and the game is over.\n");
        !           243:        printf("Your final score was %d\n", score);
        !           244:        leave();
        !           245: }
        !           246: 
        !           247: suspend()
        !           248: {
        !           249:        char *sh;
        !           250: 
        !           251:        move(LINES-1, 0);
        !           252:        refresh();
        !           253:        endwin();
        !           254:        fflush(stdout);
        !           255: #ifdef SIGTSTP
        !           256:        kill(getpid(), SIGTSTP);
        !           257:        signal(SIGTSTP, suspend);
        !           258: #else
        !           259:        sh = getenv("SHELL");
        !           260:        if (sh == NULL)
        !           261:                sh = "/bin/sh";
        !           262:        system(sh);
        !           263: #endif
        !           264:        crmode();
        !           265:        noecho();
        !           266:        setup();
        !           267: }
        !           268: 
        !           269: setup()
        !           270: {
        !           271:        clear();
        !           272:        refresh();
        !           273:        touchwin(stw);
        !           274:        wrefresh(stw);
        !           275:        touchwin(tv);
        !           276:        wrefresh(tv);
        !           277:        alarm(1);
        !           278: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.