Annotation of 43BSD/games/worm.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
                      3:  * All rights reserved.  The Berkeley software License Agreement
                      4:  * specifies the terms and conditions for redistribution.
                      5:  */
                      6: 
                      7: #ifndef lint
                      8: char copyright[] =
                      9: "@(#) Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.\n\
                     10:  All rights reserved.\n";
                     11: #endif not lint
                     12: 
                     13: #ifndef lint
                     14: static char sccsid[] = "@(#)worm.c     5.2 (Berkeley) 6/25/85";
                     15: #endif not lint
                     16: 
                     17: /*
                     18:  * Worm.  Written by Michael Toy
                     19:  * UCSC
                     20:  */
                     21: 
                     22: #include <ctype.h>
                     23: #include <curses.h>
                     24: #include <signal.h>
                     25: 
                     26: #define newlink() (struct body *) malloc(sizeof (struct body));
                     27: #define HEAD '@'
                     28: #define BODY 'o'
                     29: #define LENGTH 7
                     30: #define RUNLEN 8
                     31: #define when break;case
                     32: #define otherwise break;default
                     33: #define CNTRL(p) ('p'-'A'+1)
                     34: #ifndef baudrate
                     35: # define       baudrate()      _tty.sg_ospeed
                     36: #endif
                     37: 
                     38: WINDOW *tv;
                     39: WINDOW *stw;
                     40: struct body {
                     41:        int x;
                     42:        int y;
                     43:        struct body *prev;
                     44:        struct body *next;
                     45: } *head, *tail, goody;
                     46: int growing = 0;
                     47: int running = 0;
                     48: int slow = 0;
                     49: int score = 0;
                     50: int start_len = LENGTH;
                     51: char lastch;
                     52: char outbuf[BUFSIZ];
                     53: 
                     54: main(argc, argv)
                     55: char **argv;
                     56: {
                     57:        int leave(), wake(), suspend();
                     58:        char ch;
                     59: 
                     60:        if (argc == 2)
                     61:                start_len = atoi(argv[1]);
                     62:        if ((start_len <= 0) || (start_len > 500))
                     63:                start_len = LENGTH;
                     64:        setbuf(stdout, outbuf);
                     65:        srand(getpid());
                     66:        signal(SIGALRM, wake);
                     67:        signal(SIGINT, leave);
                     68:        signal(SIGQUIT, leave);
                     69: #ifdef SIGTSTP
                     70:        signal(SIGTSTP, suspend);       /* process control signal */
                     71: #endif
                     72:        initscr();
                     73:        crmode();
                     74:        noecho();
                     75:        slow = (baudrate() <= B1200);
                     76:        clear();
                     77:        stw = newwin(1, COLS-1, 0, 0);
                     78:        tv = newwin(LINES-1, COLS-1, 1, 0);
                     79:        box(tv, '*', '*');
                     80:        scrollok(tv, FALSE);
                     81:        scrollok(stw, FALSE);
                     82:        wmove(stw, 0, 0);
                     83:        wprintw(stw, " Worm");
                     84:        refresh();
                     85:        wrefresh(stw);
                     86:        wrefresh(tv);
                     87:        life();                 /* Create the worm */
                     88:        prize();                /* Put up a goal */
                     89:        while(1)
                     90:        {
                     91:                if (running)
                     92:                {
                     93:                        running--;
                     94:                        process(lastch);
                     95:                }
                     96:                else
                     97:                {
                     98:                    fflush(stdout);
                     99:                    if (read(0, &ch, 1) >= 0)
                    100:                        process(ch);
                    101:                }
                    102:        }
                    103: }
                    104: 
                    105: life()
                    106: {
                    107:        register struct body *bp, *np;
                    108:        register int i;
                    109: 
                    110:        head = newlink();
                    111:        head->x = start_len+2;
                    112:        head->y = 12;
                    113:        head->next = NULL;
                    114:        display(head, HEAD);
                    115:        for (i = 0, bp = head; i < start_len; i++, bp = np) {
                    116:                np = newlink();
                    117:                np->next = bp;
                    118:                bp->prev = np;
                    119:                np->x = bp->x - 1;
                    120:                np->y = bp->y;
                    121:                display(np, BODY);
                    122:        }
                    123:        tail = np;
                    124:        tail->prev = NULL;
                    125: }
                    126: 
                    127: display(pos, chr)
                    128: struct body *pos;
                    129: char chr;
                    130: {
                    131:        wmove(tv, pos->y, pos->x);
                    132:        waddch(tv, chr);
                    133: }
                    134: 
                    135: leave()
                    136: {
                    137:        endwin();
                    138:        exit(0);
                    139: }
                    140: 
                    141: wake()
                    142: {
                    143:        signal(SIGALRM, wake);
                    144:        fflush(stdout);
                    145:        process(lastch);
                    146: }
                    147: 
                    148: rnd(range)
                    149: {
                    150:        return abs((rand()>>5)+(rand()>>5)) % range;
                    151: }
                    152: 
                    153: newpos(bp)
                    154: struct body * bp;
                    155: {
                    156:        do {
                    157:                bp->y = rnd(LINES-3)+ 2;
                    158:                bp->x = rnd(COLS-3) + 1;
                    159:                wmove(tv, bp->y, bp->x);
                    160:        } while(winch(tv) != ' ');
                    161: }
                    162: 
                    163: prize()
                    164: {
                    165:        int value;
                    166: 
                    167:        value = rnd(9) + 1;
                    168:        newpos(&goody);
                    169:        waddch(tv, value+'0');
                    170:        wrefresh(tv);
                    171: }
                    172: 
                    173: process(ch)
                    174: char ch;
                    175: {
                    176:        register int x,y;
                    177:        struct body *nh;
                    178: 
                    179:        alarm(0);
                    180:        x = head->x;
                    181:        y = head->y;
                    182:        switch(ch)
                    183:        {
                    184:                when 'h': x--;
                    185:                when 'j': y++;
                    186:                when 'k': y--;
                    187:                when 'l': x++;
                    188:                when 'H': x--; running = RUNLEN; ch = tolower(ch);
                    189:                when 'J': y++; running = RUNLEN/2; ch = tolower(ch);
                    190:                when 'K': y--; running = RUNLEN/2; ch = tolower(ch);
                    191:                when 'L': x++; running = RUNLEN; ch = tolower(ch);
                    192:                when '\f': setup(); return;
                    193:                when CNTRL(Z): suspend(); return;
                    194:                when CNTRL(C): crash(); return;
                    195:                when CNTRL(D): crash(); return;
                    196:                otherwise: if (! running) alarm(1);
                    197:                           return;
                    198:        }
                    199:        lastch = ch;
                    200:        if (growing == 0)
                    201:        {
                    202:                display(tail, ' ');
                    203:                tail->next->prev = NULL;
                    204:                nh = tail->next;
                    205:                free(tail);
                    206:                tail = nh;
                    207:        }
                    208:        else growing--;
                    209:        display(head, BODY);
                    210:        wmove(tv, y, x);
                    211:        if (isdigit(ch = winch(tv)))
                    212:        {
                    213:                growing += ch-'0';
                    214:                prize();
                    215:                score += growing;
                    216:                running = 0;
                    217:                wmove(stw, 0, 68);
                    218:                wprintw(stw, "Score: %3d", score);
                    219:                wrefresh(stw);
                    220:        }
                    221:        else if(ch != ' ') crash();
                    222:        nh = newlink();
                    223:        nh->next = NULL;
                    224:        nh->prev = head;
                    225:        head->next = nh;
                    226:        nh->y = y;
                    227:        nh->x = x;
                    228:        display(nh, HEAD);
                    229:        head = nh;
                    230:        if (!(slow && running))
                    231:                wrefresh(tv);
                    232:        if (!running)
                    233:                alarm(1);
                    234: }
                    235: 
                    236: crash()
                    237: {
                    238:        sleep(2);
                    239:        clear();
                    240:        move(23, 0);
                    241:        refresh();
                    242:        printf("Well you ran into something and the game is over.\n");
                    243:        printf("Your final score was %d\n", score);
                    244:        leave();
                    245: }
                    246: 
                    247: suspend()
                    248: {
                    249:        char *sh;
                    250: 
                    251:        move(LINES-1, 0);
                    252:        refresh();
                    253:        endwin();
                    254:        fflush(stdout);
                    255: #ifdef SIGTSTP
                    256:        kill(getpid(), SIGTSTP);
                    257:        signal(SIGTSTP, suspend);
                    258: #else
                    259:        sh = getenv("SHELL");
                    260:        if (sh == NULL)
                    261:                sh = "/bin/sh";
                    262:        system(sh);
                    263: #endif
                    264:        crmode();
                    265:        noecho();
                    266:        setup();
                    267: }
                    268: 
                    269: setup()
                    270: {
                    271:        clear();
                    272:        refresh();
                    273:        touchwin(stw);
                    274:        wrefresh(stw);
                    275:        touchwin(tv);
                    276:        wrefresh(tv);
                    277:        alarm(1);
                    278: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.