Annotation of 43BSD/ucb/ex/ex_vwind.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.  The Berkeley software License Agreement
        !             4:  * specifies the terms and conditions for redistribution.
        !             5:  */
        !             6: 
        !             7: #ifndef lint
        !             8: static char *sccsid = "@(#)ex_vwind.c  7.3 (Berkeley) 6/7/85";
        !             9: #endif not lint
        !            10: 
        !            11: #include "ex.h"
        !            12: #include "ex_tty.h"
        !            13: #include "ex_vis.h"
        !            14: 
        !            15: /*
        !            16:  * Routines to adjust the window, showing specified lines
        !            17:  * in certain positions on the screen, and scrolling in both
        !            18:  * directions.  Code here is very dependent on mode (open versus visual).
        !            19:  */
        !            20: 
        !            21: /*
        !            22:  * Move in a nonlocal way to line addr.
        !            23:  * If it isn't on screen put it in specified context.
        !            24:  * New position for cursor is curs.
        !            25:  * Like most routines here, we vsave().
        !            26:  */
        !            27: vmoveto(addr, curs, context)
        !            28:        register line *addr;
        !            29:        char *curs;
        !            30:        char context;
        !            31: {
        !            32: 
        !            33:        markit(addr);
        !            34:        vsave();
        !            35:        vjumpto(addr, curs, context);
        !            36: }
        !            37: 
        !            38: /*
        !            39:  * Vjumpto is like vmoveto, but doesn't mark previous
        !            40:  * context or save linebuf as current line.
        !            41:  */
        !            42: vjumpto(addr, curs, context)
        !            43:        register line *addr;
        !            44:        char *curs;
        !            45:        char context;
        !            46: {
        !            47: 
        !            48:        noteit(0);
        !            49:        if (context != 0)
        !            50:                vcontext(addr, context);
        !            51:        else
        !            52:                vshow(addr, NOLINE);
        !            53:        noteit(1);
        !            54:        vnline(curs);
        !            55: }
        !            56: 
        !            57: /*
        !            58:  * Go up or down cnt (negative is up) to new position curs.
        !            59:  */
        !            60: vupdown(cnt, curs)
        !            61:        register int cnt;
        !            62:        char *curs;
        !            63: {
        !            64: 
        !            65:        if (cnt > 0)
        !            66:                vdown(cnt, 0, 0);
        !            67:        else if (cnt < 0)
        !            68:                vup(-cnt, 0, 0);
        !            69:        if (vcnt == 0)
        !            70:                vrepaint(curs);
        !            71:        else
        !            72:                vnline(curs);
        !            73: }
        !            74: 
        !            75: /*
        !            76:  * Go up cnt lines, afterwards preferring to be ind
        !            77:  * logical lines from the top of the screen.
        !            78:  * If scroll, then we MUST use a scroll.
        !            79:  * Otherwise clear and redraw if motion is far.
        !            80:  */
        !            81: vup(cnt, ind, scroll)
        !            82:        register int cnt, ind;
        !            83:        bool scroll;
        !            84: {
        !            85:        register int i, tot;
        !            86: 
        !            87:        if (dot == one) {
        !            88:                beep();
        !            89:                return;
        !            90:        }
        !            91:        vsave();
        !            92:        i = lineDOT() - 1;
        !            93:        if (cnt > i) {
        !            94:                ind -= cnt - i;
        !            95:                if (ind < 0)
        !            96:                        ind = 0;
        !            97:                cnt = i;
        !            98:        }
        !            99:        if (!scroll && cnt <= vcline) {
        !           100:                vshow(dot - cnt, NOLINE);
        !           101:                return;
        !           102:        }
        !           103:        cnt -= vcline, dot -= vcline, vcline = 0;
        !           104:        if (hold & HOLDWIG)
        !           105:                goto contxt;
        !           106:        if (state == VISUAL && !AL && !SR &&
        !           107:            cnt <= WTOP - ZERO && vfit(dot - cnt, cnt) <= WTOP - ZERO)
        !           108:                goto okr;
        !           109:        tot = WECHO - ZERO;
        !           110:        if (state != VISUAL || (!AL && !SR) || (!scroll && (cnt > tot || vfit(dot - cnt, cnt) > tot / 3 + 1))) {
        !           111:                if (ind > basWLINES / 2)
        !           112:                        ind = basWLINES / 3;
        !           113: contxt:
        !           114:                vcontext(dot + ind - cnt, '.');
        !           115:                return;
        !           116:        }
        !           117: okr:
        !           118:        vrollR(cnt);
        !           119:        if (scroll) {
        !           120:                vcline += ind, dot += ind;
        !           121:                if (vcline >= vcnt)
        !           122:                        dot -= vcline - vcnt + 1, vcline = vcnt - 1;
        !           123:                getDOT();
        !           124:        }
        !           125: }
        !           126: 
        !           127: /*
        !           128:  * Like vup, but scrolling down.
        !           129:  */
        !           130: vdown(cnt, ind, scroll)
        !           131:        register int cnt, ind;
        !           132:        bool scroll;
        !           133: {
        !           134:        register int i, tot;
        !           135: 
        !           136:        if (dot == dol) {
        !           137:                beep();
        !           138:                return;
        !           139:        }
        !           140:        vsave();
        !           141:        i = dol - dot;
        !           142:        if (cnt > i) {
        !           143:                ind -= cnt - i;
        !           144:                if (ind < 0)
        !           145:                        ind = 0;
        !           146:                cnt = i;
        !           147:        }
        !           148:        i = vcnt - vcline - 1;
        !           149:        if (!scroll && cnt <= i) {
        !           150:                vshow(dot + cnt, NOLINE);
        !           151:                return;
        !           152:        }
        !           153:        cnt -= i, dot += i, vcline += i;
        !           154:        if (hold & HOLDWIG)
        !           155:                goto dcontxt;
        !           156:        if (!scroll) {
        !           157:                tot = WECHO - ZERO;
        !           158:                if (state != VISUAL || cnt - tot > 0 || vfit(dot, cnt) > tot / 3 + 1) {
        !           159: dcontxt:
        !           160:                        vcontext(dot + cnt, '.');
        !           161:                        return;
        !           162:                }
        !           163:        }
        !           164:        if (cnt > 0)
        !           165:                vroll(cnt);
        !           166:        if (state == VISUAL && scroll) {
        !           167:                vcline -= ind, dot -= ind;
        !           168:                if (vcline < 0)
        !           169:                        dot -= vcline, vcline = 0;
        !           170:                getDOT();
        !           171:        }
        !           172: }
        !           173: 
        !           174: /*
        !           175:  * Show line addr in context where on the screen.
        !           176:  * Work here is in determining new top line implied by
        !           177:  * this placement of line addr, since we always draw from the top.
        !           178:  */
        !           179: vcontext(addr, where)
        !           180:        register line *addr;
        !           181:        char where;
        !           182: {
        !           183:        register line *top;
        !           184: 
        !           185:        getline(*addr);
        !           186:        if (state != VISUAL)
        !           187:                top = addr;
        !           188:        else switch (where) {
        !           189: 
        !           190:        case '^':
        !           191:                addr = vback(addr, basWLINES - vdepth());
        !           192:                getline(*addr);
        !           193:                /* fall into ... */
        !           194: 
        !           195:        case '-':
        !           196:                top = vback(addr, basWLINES - vdepth());
        !           197:                getline(*addr);
        !           198:                break;
        !           199: 
        !           200:        case '.':
        !           201:                top = vback(addr, basWLINES / 2 - vdepth());
        !           202:                getline(*addr);
        !           203:                break;
        !           204: 
        !           205:        default:
        !           206:                top = addr;
        !           207:                break;
        !           208:        }
        !           209:        if (state == ONEOPEN && LINE(0) == WBOT)
        !           210:                vup1();
        !           211:        vcnt = vcline = 0;
        !           212:        vclean();
        !           213:        if (state == CRTOPEN)
        !           214:                vup1();
        !           215:        vshow(addr, top);
        !           216: }
        !           217: 
        !           218: /*
        !           219:  * Get a clean line.  If we are in a hard open
        !           220:  * we may be able to reuse the line we are on
        !           221:  * if it is blank.  This is a real win.
        !           222:  */
        !           223: vclean()
        !           224: {
        !           225: 
        !           226:        if (state != VISUAL && state != CRTOPEN) {
        !           227:                destcol = 0;
        !           228:                if (!ateopr())
        !           229:                        vup1();
        !           230:                vcnt = 0;
        !           231:        }
        !           232: }
        !           233: 
        !           234: /*
        !           235:  * Show line addr with the specified top line on the screen.
        !           236:  * Top may be 0; in this case have vcontext compute the top
        !           237:  * (and call us recursively).  Eventually, we clear the screen
        !           238:  * (or its open mode equivalent) and redraw.
        !           239:  */
        !           240: vshow(addr, top)
        !           241:        line *addr, *top;
        !           242: {
        !           243: #ifndef CBREAK
        !           244:        register bool fried = 0;
        !           245: #endif
        !           246:        register int cnt = addr - dot;
        !           247:        register int i = vcline + cnt;
        !           248:        short oldhold = hold;
        !           249: 
        !           250:        if (state != HARDOPEN && state != ONEOPEN && i >= 0 && i < vcnt) {
        !           251:                dot = addr;
        !           252:                getDOT();
        !           253:                vcline = i;
        !           254:                return;
        !           255:        }
        !           256:        if (state != VISUAL) {
        !           257:                dot = addr;
        !           258:                vopen(dot, WBOT);
        !           259:                return;
        !           260:        }
        !           261:        if (top == 0) {
        !           262:                vcontext(addr, '.');
        !           263:                return;
        !           264:        }
        !           265:        dot = top;
        !           266: #ifndef CBREAK
        !           267:        if (vcookit(2))
        !           268:                fried++, vcook();
        !           269: #endif
        !           270:        oldhold = hold;
        !           271:        hold |= HOLDAT;
        !           272:        vclear();
        !           273:        vreset(0);
        !           274:        vredraw(WTOP);
        !           275:        /* error if vcline >= vcnt ! */
        !           276:        vcline = addr - top;
        !           277:        dot = addr;
        !           278:        getDOT();
        !           279:        hold = oldhold;
        !           280:        vsync(LASTLINE);
        !           281: #ifndef CBREAK
        !           282:        if (fried)
        !           283:                flusho(), vraw();
        !           284: #endif
        !           285: }
        !           286: 
        !           287: /*
        !           288:  * reset the state.
        !           289:  * If inecho then leave us at the beginning of the echo
        !           290:  * area;  we are called this way in the middle of a :e escape
        !           291:  * from visual, e.g.
        !           292:  */
        !           293: vreset(inecho)
        !           294:        bool inecho;
        !           295: {
        !           296: 
        !           297:        vcnt = vcline = 0;
        !           298:        WTOP = basWTOP;
        !           299:        WLINES = basWLINES;
        !           300:        if (inecho)
        !           301:                splitw = 1, vgoto(WECHO, 0);
        !           302: }
        !           303: 
        !           304: /*
        !           305:  * Starting from which line preceding tp uses almost (but not more
        !           306:  * than) cnt physical lines?
        !           307:  */
        !           308: line *
        !           309: vback(tp, cnt)
        !           310:        register int cnt;
        !           311:        register line *tp;
        !           312: {
        !           313:        register int d;
        !           314: 
        !           315:        if (cnt > 0)
        !           316:                for (; tp > one; tp--) {
        !           317:                        getline(tp[-1]);
        !           318:                        d = vdepth();
        !           319:                        if (d > cnt)
        !           320:                                break;
        !           321:                        cnt -= d;
        !           322:                }
        !           323:        return (tp);
        !           324: }
        !           325: 
        !           326: /*
        !           327:  * How much scrolling will it take to roll cnt lines starting at tp?
        !           328:  */
        !           329: vfit(tp, cnt)
        !           330:        register line *tp;
        !           331:        int cnt;
        !           332: {
        !           333:        register int j;
        !           334: 
        !           335:        j = 0;
        !           336:        while (cnt > 0) {
        !           337:                cnt--;
        !           338:                getline(tp[cnt]);
        !           339:                j += vdepth();
        !           340:        }
        !           341:        if (tp > dot)
        !           342:                j -= WBOT - LASTLINE;
        !           343:        return (j);
        !           344: }
        !           345: 
        !           346: /*
        !           347:  * Roll cnt lines onto the screen.
        !           348:  */
        !           349: vroll(cnt)
        !           350:        register int cnt;
        !           351: {
        !           352: #ifndef CBREAK
        !           353:        register bool fried = 0;
        !           354: #endif
        !           355:        short oldhold = hold;
        !           356: 
        !           357: #ifdef ADEBUG
        !           358:        if (trace)
        !           359:                tfixnl(), fprintf(trace, "vroll(%d)\n", cnt);
        !           360: #endif
        !           361:        if (state != VISUAL)
        !           362:                hold |= HOLDAT|HOLDROL;
        !           363:        if (WBOT == WECHO) {
        !           364:                vcnt = 0;
        !           365:                if (state == ONEOPEN)
        !           366:                        vup1();
        !           367:        }
        !           368: #ifndef CBREAK
        !           369:        if (vcookit(cnt))
        !           370:                fried++, vcook();
        !           371: #endif
        !           372:        for (; cnt > 0 && Peekkey != ATTN; cnt--) {
        !           373:                dot++, vcline++;
        !           374:                vopen(dot, LASTLINE);
        !           375:                vscrap();
        !           376:        }
        !           377:        hold = oldhold;
        !           378:        if (state == HARDOPEN)
        !           379:                sethard();
        !           380:        vsyncCL();
        !           381: #ifndef CBREAK
        !           382:        if (fried)
        !           383:                flusho(), vraw();
        !           384: #endif
        !           385: }
        !           386: 
        !           387: /*
        !           388:  * Roll backwards (scroll up).
        !           389:  */
        !           390: vrollR(cnt)
        !           391:        register int cnt;
        !           392: {
        !           393:        register bool fried = 0;
        !           394:        short oldhold = hold;
        !           395: 
        !           396: #ifdef ADEBUG
        !           397:        if (trace)
        !           398:                tfixnl(), fprintf(trace, "vrollR(%d), dot=%d\n", cnt, lineDOT());
        !           399: #endif
        !           400: #ifndef CBREAK
        !           401:        if (vcookit(cnt))
        !           402:                fried++, vcook();
        !           403: #endif
        !           404:        if (WBOT == WECHO)
        !           405:                vcnt = 0;
        !           406:        heldech = 0;
        !           407:        hold |= HOLDAT|HOLDECH;
        !           408:        for (; cnt > 0 && Peekkey != ATTN; cnt--) {
        !           409:                dot--;
        !           410:                vopen(dot, WTOP);
        !           411:                vscrap();
        !           412:        }
        !           413:        hold = oldhold;
        !           414:        if (heldech)
        !           415:                vclrech(0);
        !           416:        vsync(LINE(vcnt-1));
        !           417: #ifndef CBREAK
        !           418:        if (fried)
        !           419:                flusho(), vraw();
        !           420: #endif
        !           421: }
        !           422: 
        !           423: /*
        !           424:  * Go into cooked mode (allow interrupts) during
        !           425:  * a scroll if we are at less than 1200 baud and not
        !           426:  * a 'vi' command, of if we are in a 'vi' command and the
        !           427:  * scroll is more than 2 full screens.
        !           428:  *
        !           429:  * BUG:                An interrupt during a scroll in this way
        !           430:  *             dumps to command mode.
        !           431:  */
        !           432: vcookit(cnt)
        !           433:        register int cnt;
        !           434: {
        !           435: 
        !           436:        return (cnt > 1 && (ospeed < B1200 && !initev || cnt > LINES * 2));
        !           437: }
        !           438: 
        !           439: /*
        !           440:  * Determine displayed depth of current line.
        !           441:  */
        !           442: vdepth()
        !           443: {
        !           444:        register int d;
        !           445: 
        !           446:        d = (column(NOSTR) + WCOLS - 1 + (Putchar == listchar) + IN) / WCOLS;
        !           447: #ifdef ADEBUG
        !           448:        if (trace)
        !           449:                tfixnl(), fprintf(trace, "vdepth returns %d\n", d == 0 ? 1 : d);
        !           450: #endif
        !           451:        return (d == 0 ? 1 : d);
        !           452: }
        !           453: 
        !           454: /*
        !           455:  * Move onto a new line, with cursor at position curs.
        !           456:  */
        !           457: vnline(curs)
        !           458:        char *curs;
        !           459: {
        !           460: 
        !           461:        if (curs)
        !           462:                wcursor = curs;
        !           463:        else if (vmoving)
        !           464:                wcursor = vfindcol(vmovcol);
        !           465:        else
        !           466:                wcursor = vskipwh(linebuf);
        !           467:        cursor = linebuf;
        !           468:        vmove();
        !           469: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.