Annotation of 43BSD/ucb/window/wwframe.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: #ifndef lint
                      2: static char sccsid[] = "@(#)wwframe.c  3.16 4/24/85";
                      3: #endif
                      4: 
                      5: /*
                      6:  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California,
                      7:  * All rights reserved.  Redistribution permitted subject to
                      8:  * the terms of the Berkeley Software License Agreement.
                      9:  */
                     10: 
                     11: #include "ww.h"
                     12: #include "tt.h"
                     13: 
                     14: #define frameok(w, r, c) (w1 = wwindex[wwsmap[r][c]], \
                     15:        w1->ww_fmap || w1->ww_order > (w)->ww_order)
                     16: 
                     17: wwframe(w, wframe)
                     18: register struct ww *w;
                     19: struct ww *wframe;
                     20: {
                     21:        register r, c;
                     22:        char a1, a2, a3;
                     23:        char b1, b2, b3;
                     24:        register char *smap;
                     25:        register code;
                     26:        register struct ww *w1;
                     27: 
                     28:        if (w->ww_w.t > 0) {
                     29:                r = w->ww_w.t - 1;
                     30:                c = w->ww_i.l - 1;
                     31:                smap = &wwsmap[r + 1][c + 1];
                     32:                a1 = 0;
                     33:                a2 = 0;
                     34:                b1 = 0;
                     35:                b2 = c < 0 || frameok(w, r, c);
                     36: 
                     37:                for (; c < w->ww_i.r; c++) {
                     38:                        if (c + 1 >= wwncol) {
                     39:                                a3 = 1;
                     40:                                b3 = 1;
                     41:                        } else {
                     42:                                a3 = w->ww_index == *smap++;
                     43:                                b3 = frameok(w, r, c + 1);
                     44:                        }
                     45:                        if (b2) {
                     46:                                code = 0;
                     47:                                if ((a1 || a2) && b1)
                     48:                                        code |= WWF_L;
                     49:                                if ((a2 || a3) && b3)
                     50:                                        code |= WWF_R;
                     51:                                if (code)
                     52:                                        wwframec(wframe, r, c, code|WWF_TOP);
                     53:                        }
                     54:                        a1 = a2;
                     55:                        a2 = a3;
                     56:                        b1 = b2;
                     57:                        b2 = b3;
                     58:                }
                     59:                if ((a1 || a2) && b1 && b2)
                     60:                        wwframec(wframe, r, c, WWF_L|WWF_TOP);
                     61:        }
                     62: 
                     63:        if (w->ww_w.b < wwnrow) {
                     64:                r = w->ww_w.b;
                     65:                c = w->ww_i.l - 1;
                     66:                smap = &wwsmap[r - 1][c + 1];
                     67:                a1 = 0;
                     68:                a2 = 0;
                     69:                b1 = 0;
                     70:                b2 = c < 0 || frameok(w, r, c);
                     71: 
                     72:                for (; c < w->ww_i.r; c++) {
                     73:                        if (c + 1 >= wwncol) {
                     74:                                a3 = 1;
                     75:                                b3 = 1;
                     76:                        } else {
                     77:                                a3 = w->ww_index == *smap++;
                     78:                                b3 = frameok(w, r, c + 1);
                     79:                        }
                     80:                        if (b2) {
                     81:                                code = 0;
                     82:                                if ((a1 || a2) && b1)
                     83:                                        code |= WWF_L;
                     84:                                if ((a2 || a3) && b3)
                     85:                                        code |= WWF_R;
                     86:                                if (code)
                     87:                                        wwframec(wframe, r, c, code);
                     88:                        }
                     89:                        a1 = a2;
                     90:                        a2 = a3;
                     91:                        b1 = b2;
                     92:                        b2 = b3;
                     93:                }
                     94:                if ((a1 || a2) && b1 && b2)
                     95:                        wwframec(wframe, r, c, WWF_L);
                     96:        }
                     97: 
                     98:        if (w->ww_w.l > 0) {
                     99:                r = w->ww_i.t - 1;
                    100:                c = w->ww_w.l - 1;
                    101:                a1 = 0;
                    102:                a2 = 0;
                    103:                b1 = 0;
                    104:                b2 = r < 0 || frameok(w, r, c);
                    105: 
                    106:                for (; r < w->ww_i.b; r++) {
                    107:                        if (r + 1 >= wwnrow) {
                    108:                                a3 = 1;
                    109:                                b3 = 1;
                    110:                        } else {
                    111:                                a3 = w->ww_index == wwsmap[r + 1][c + 1];
                    112:                                b3 = frameok(w, r + 1, c);
                    113:                        }
                    114:                        if (b2) {
                    115:                                code = 0;
                    116:                                if ((a1 || a2) && b1)
                    117:                                        code |= WWF_U;
                    118:                                if ((a2 || a3) && b3)
                    119:                                        code |= WWF_D;
                    120:                                if (code)
                    121:                                        wwframec(wframe, r, c, code);
                    122:                        }
                    123:                        a1 = a2;
                    124:                        a2 = a3;
                    125:                        b1 = b2;
                    126:                        b2 = b3;
                    127:                }
                    128:                if ((a1 || a2) && b1 && b2)
                    129:                        wwframec(wframe, r, c, WWF_U);
                    130:        }
                    131: 
                    132:        if (w->ww_w.r < wwncol) {
                    133:                r = w->ww_i.t - 1;
                    134:                c = w->ww_w.r;
                    135:                a1 = 0;
                    136:                a2 = 0;
                    137:                b1 = 0;
                    138:                b2 = r < 0 || frameok(w, r, c);
                    139: 
                    140:                for (; r < w->ww_i.b; r++) {
                    141:                        if (r + 1 >= wwnrow) {
                    142:                                a3 = 1;
                    143:                                b3 = 1;
                    144:                        } else {
                    145:                                a3 = w->ww_index == wwsmap[r + 1][c - 1];
                    146:                                b3 = frameok(w, r + 1, c);
                    147:                        }
                    148:                        if (b2) {
                    149:                                code = 0;
                    150:                                if ((a1 || a2) && b1)
                    151:                                        code |= WWF_U;
                    152:                                if ((a2 || a3) && b3)
                    153:                                        code |= WWF_D;
                    154:                                if (code)
                    155:                                        wwframec(wframe, r, c, code);
                    156:                        }
                    157:                        a1 = a2;
                    158:                        a2 = a3;
                    159:                        b1 = b2;
                    160:                        b2 = b3;
                    161:                }
                    162:                if ((a1 || a2) && b1 && b2)
                    163:                        wwframec(wframe, r, c, WWF_U);
                    164:        }
                    165: }
                    166: 
                    167: wwframec(f, r, c, code)
                    168: register struct ww *f;
                    169: register r, c;
                    170: char code;
                    171: {
                    172:        char oldcode;
                    173:        register char *smap;
                    174: 
                    175:        if (r < f->ww_i.t || r >= f->ww_i.b || c < f->ww_i.l || c >= f->ww_i.r)
                    176:                return;
                    177: 
                    178:        smap = &wwsmap[r][c];
                    179: 
                    180:        {
                    181:                register struct ww *w;
                    182: 
                    183:                w = wwindex[*smap];
                    184:                if (w->ww_order > f->ww_order) {
                    185:                        if (w != &wwnobody && w->ww_win[r][c] == 0)
                    186:                                w->ww_nvis[r]--;
                    187:                        *smap = f->ww_index;
                    188:                }
                    189:        }
                    190: 
                    191:        if (f->ww_fmap != 0) {
                    192:                register char *fmap;
                    193: 
                    194:                fmap = &f->ww_fmap[r][c];
                    195:                oldcode = *fmap;
                    196:                *fmap |= code;
                    197:                if (code & WWF_TOP)
                    198:                        *fmap &= ~WWF_LABEL;
                    199:                code = *fmap;
                    200:        } else
                    201:                oldcode = 0;
                    202:        {
                    203:                register char *win = &f->ww_win[r][c];
                    204: 
                    205:                if (*win == WWM_GLS && *smap == f->ww_index)
                    206:                        f->ww_nvis[r]++;
                    207:                *win &= ~WWM_GLS;
                    208:        }
                    209:        if (oldcode != code && (code & WWF_LABEL) == 0) {
                    210:                register short frame;
                    211: 
                    212:                frame = tt.tt_frame[code & WWF_MASK];
                    213:                f->ww_buf[r][c].c_w = frame;
                    214:                if (wwsmap[r][c] == f->ww_index) {
                    215:                        wwtouched[r] |= WWU_TOUCHED;
                    216:                        wwns[r][c].c_w = frame;
                    217:                }
                    218:        }
                    219: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.