Annotation of 43BSDReno/games/backgammon/common_source/subs.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.
        !             4:  *
        !             5:  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
        !             6:  * provided that: (1) source distributions retain this entire copyright
        !             7:  * notice and comment, and (2) distributions including binaries display
        !             8:  * the following acknowledgement:  ``This product includes software
        !             9:  * developed by the University of California, Berkeley and its contributors''
        !            10:  * in the documentation or other materials provided with the distribution
        !            11:  * and in all advertising materials mentioning features or use of this
        !            12:  * software. Neither the name of the University nor the names of its
        !            13:  * contributors may be used to endorse or promote products derived
        !            14:  * from this software without specific prior written permission.
        !            15:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
        !            16:  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
        !            17:  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
        !            18:  */
        !            19: 
        !            20: #ifndef lint
        !            21: static char sccsid[] = "@(#)subs.c     5.5 (Berkeley) 6/1/90";
        !            22: #endif /* not lint */
        !            23: 
        !            24: #include <stdio.h>
        !            25: #include "back.h"
        !            26: 
        !            27: int    buffnum;
        !            28: char   outbuff[BUFSIZ];
        !            29: 
        !            30: static char    plred[] = "Player is red, computer is white.";
        !            31: static char    plwhite[] = "Player is white, computer is red.";
        !            32: static char    nocomp[] = "(No computer play.)";
        !            33: 
        !            34: char  *descr[] = {
        !            35:        "Usage:  backgammon [-] [n r w b pr pw pb t3a]\n",
        !            36:        "\t-\tgets this list\n\tn\tdon't ask for rules or instructions",
        !            37:        "\tr\tplayer is red (implies n)\n\tw\tplayer is white (implies n)",
        !            38:        "\tb\ttwo players, red and white (implies n)",
        !            39:        "\tpr\tprint the board before red's turn",
        !            40:        "\tpw\tprint the board before white's turn",
        !            41:        "\tpb\tprint the board before both player's turn",
        !            42:        "\tterm\tterminal is a term",
        !            43:        "\tsfile\trecover saved game from file",
        !            44:        0
        !            45: };
        !            46: 
        !            47: errexit (s)
        !            48: register char  *s;
        !            49: {
        !            50:        write (2,"\n",1);
        !            51:        perror (s);
        !            52:        getout();
        !            53: }
        !            54: 
        !            55: strset (s1,s2)
        !            56: register char  *s1, *s2;
        !            57: {
        !            58:        while ( (*s1++ = *s2++) != '\0');
        !            59: }
        !            60: 
        !            61: addbuf (c)
        !            62: register char  c;
        !            63: 
        !            64: {
        !            65:        buffnum++;
        !            66:        if (buffnum == BUFSIZ)  {
        !            67:                if (write(1,outbuff,BUFSIZ) != BUFSIZ)
        !            68:                        errexit ("addbuf (write):");
        !            69:                buffnum = 0;
        !            70:        }
        !            71:        outbuff[buffnum] = c;
        !            72: }
        !            73: 
        !            74: buflush ()  {
        !            75:        if (buffnum < 0)
        !            76:                return;
        !            77:        buffnum++;
        !            78:        if (write (1,outbuff,buffnum) != buffnum)
        !            79:                errexit ("buflush (write):");
        !            80:        buffnum = -1;
        !            81: }
        !            82: 
        !            83: readc () {
        !            84:        char    c;
        !            85: 
        !            86:        if (tflag)  {
        !            87:                cline();
        !            88:                newpos();
        !            89:        }
        !            90:        buflush();
        !            91:        if (read(0,&c,1) != 1)
        !            92:                errexit ("readc");
        !            93: #ifdef WHY_IS_THIS_HARDWIRED_IN_HERE
        !            94:        if (c == '\177')
        !            95:                getout();
        !            96: #endif
        !            97:        if (c == '\033' || c == '\015')
        !            98:                return ('\n');
        !            99:        if (cflag)
        !           100:                return (c);
        !           101:        if (c == '\014')
        !           102:                return ('R');
        !           103:        if (c >= 'a' && c <= 'z')
        !           104:                return (c & 0137);
        !           105:        return (c);
        !           106: }
        !           107: 
        !           108: writec (c)
        !           109: char   c;
        !           110: {
        !           111:        if (tflag)
        !           112:                fancyc (c);
        !           113:        else
        !           114:                addbuf (c);
        !           115: }
        !           116: 
        !           117: writel (l)
        !           118: register char  *l;
        !           119: {
        !           120: #ifdef DEBUG
        !           121:        register char   *s;
        !           122: 
        !           123:        if (trace == NULL)
        !           124:                trace = fopen ("bgtrace","w");
        !           125:        
        !           126:        fprintf (trace,"writel: \"");
        !           127:        for (s = l; *s; s++) {
        !           128:                if (*s < ' ' || *s == '\177')
        !           129:                        fprintf (trace,"^%c",(*s)^0100);
        !           130:                else
        !           131:                        putc (*s,trace);
        !           132:        }
        !           133:        fprintf (trace,"\"\n");
        !           134:        fflush (trace);
        !           135: #endif
        !           136: 
        !           137:        while (*l)
        !           138:                writec (*l++);
        !           139: }
        !           140: 
        !           141: proll ()   {
        !           142:        if (d0)
        !           143:                swap;
        !           144:        if (cturn == 1)
        !           145:                writel ("Red's roll:  ");
        !           146:        else
        !           147:                writel ("White's roll:  ");
        !           148:        writec (D0+'0');
        !           149:        writec ('\040');
        !           150:        writec (D1+'0');
        !           151:        if (tflag)
        !           152:                cline();
        !           153: }
        !           154: 
        !           155: wrint (n)
        !           156: int    n;
        !           157: {
        !           158:        register int    i, j, t;
        !           159: 
        !           160:        for (i = 4; i > 0; i--)  {
        !           161:                t = 1;
        !           162:                for (j = 0; j<i; j++)
        !           163:                        t *= 10;
        !           164:                if (n > t-1)
        !           165:                        writec ((n/t)%10+'0');
        !           166:        }
        !           167:        writec (n%10+'0');
        !           168: }
        !           169: 
        !           170: gwrite()  {
        !           171:        register int    r, c;
        !           172: 
        !           173:        if (tflag)  {
        !           174:                r = curr;
        !           175:                c = curc;
        !           176:                curmove (16,0);
        !           177:        }
        !           178: 
        !           179:        if (gvalue > 1)  {
        !           180:                writel ("Game value:  ");
        !           181:                wrint (gvalue);
        !           182:                writel (".  ");
        !           183:                if (dlast == -1)
        !           184:                        writel (color[0]);
        !           185:                else
        !           186:                        writel (color[1]);
        !           187:                writel (" doubled last.");
        !           188:        } else  {
        !           189:                switch (pnum)  {
        !           190:                case -1:                            /* player is red */
        !           191:                        writel (plred);
        !           192:                        break;
        !           193:                case 0:                             /* player is both colors */
        !           194:                        writel (nocomp);
        !           195:                        break;
        !           196:                case 1:                             /* player is white */
        !           197:                        writel (plwhite);
        !           198:                }
        !           199:        }
        !           200: 
        !           201:        if (rscore || wscore)  {
        !           202:                writel ("  ");
        !           203:                wrscore();
        !           204:        }
        !           205: 
        !           206:        if (tflag)  {
        !           207:                cline();
        !           208:                curmove (r,c);
        !           209:        }
        !           210: }
        !           211: 
        !           212: quit ()  {
        !           213:        register int    i;
        !           214: 
        !           215:        if (tflag)  {
        !           216:                curmove (20,0);
        !           217:                clend();
        !           218:        } else
        !           219:                writec ('\n');
        !           220:        writel ("Are you sure you want to quit?");
        !           221:        if (yorn (0))  {
        !           222:                if (rfl)  {
        !           223:                        writel ("Would you like to save this game?");
        !           224:                        if (yorn(0))
        !           225:                                save(0);
        !           226:                }
        !           227:                cturn = 0;
        !           228:                return (1);
        !           229:        }
        !           230:        return (0);
        !           231: }
        !           232: 
        !           233: yorn (special)
        !           234: register char  special;                        /* special response */
        !           235: {
        !           236:        register char   c;
        !           237:        register int    i;
        !           238: 
        !           239:        i = 1;
        !           240:        while ( (c = readc()) != 'Y' && c != 'N')  {
        !           241:                if (special && c == special)
        !           242:                        return (2);
        !           243:                if (i)  {
        !           244:                        if (special)  {
        !           245:                                writel ("  (Y, N, or ");
        !           246:                                writec (special);
        !           247:                                writec (')');
        !           248:                        } else
        !           249:                                writel ("  (Y or N)");
        !           250:                        i = 0;
        !           251:                } else
        !           252:                        writec ('\007');
        !           253:        }
        !           254:        if (c == 'Y')
        !           255:                writel ("  Yes.\n");
        !           256:        else
        !           257:                writel ("  No.\n");
        !           258:        if (tflag)
        !           259:                buflush();
        !           260:        return (c == 'Y');
        !           261: }
        !           262: 
        !           263: wrhit (i)
        !           264: register int   i;
        !           265: {
        !           266:        writel ("Blot hit on ");
        !           267:        wrint (i);
        !           268:        writec ('.');
        !           269:        writec ('\n');
        !           270: }
        !           271: 
        !           272: nexturn ()  {
        !           273:        register int    c;
        !           274: 
        !           275:        cturn = -cturn;
        !           276:        c = cturn/abs(cturn);
        !           277:        home = bar;
        !           278:        bar = 25-bar;
        !           279:        offptr += c;
        !           280:        offopp -= c;
        !           281:        inptr += c;
        !           282:        inopp -= c;
        !           283:        Colorptr += c;
        !           284:        colorptr += c;
        !           285: }
        !           286: 
        !           287: getarg (arg)
        !           288: register char  ***arg;
        !           289: 
        !           290: {
        !           291:        register char   **s;
        !           292: 
        !           293:        /* process arguments here.  dashes are ignored, nbrw are ignored
        !           294:           if the game is being recovered */
        !           295: 
        !           296:        s = *arg;
        !           297:        while (s[0][0] == '-') {
        !           298:                switch (s[0][1])  {
        !           299: 
        !           300:                /* don't ask if rules or instructions needed */
        !           301:                case 'n':
        !           302:                        if (rflag)
        !           303:                                break;
        !           304:                        aflag = 0;
        !           305:                        args[acnt++] = 'n';
        !           306:                        break;
        !           307: 
        !           308:                /* player is both read and white */
        !           309:                case 'b':
        !           310:                        if (rflag)
        !           311:                                break;
        !           312:                        pnum = 0;
        !           313:                        aflag = 0;
        !           314:                        args[acnt++] = 'b';
        !           315:                        break;
        !           316: 
        !           317:                /* player is red */
        !           318:                case 'r':
        !           319:                        if (rflag)
        !           320:                                break;
        !           321:                        pnum = -1;
        !           322:                        aflag = 0;
        !           323:                        args[acnt++] = 'r';
        !           324:                        break;
        !           325: 
        !           326:                /* player is white */
        !           327:                case 'w':
        !           328:                        if (rflag)
        !           329:                                break;
        !           330:                        pnum = 1;
        !           331:                        aflag = 0;
        !           332:                        args[acnt++] = 'w';
        !           333:                        break;
        !           334: 
        !           335:                /* print board after move according to following character */
        !           336:                case 'p':
        !           337:                        if (s[0][2] != 'r' && s[0][2] != 'w' && s[0][2] != 'b')
        !           338:                                break;
        !           339:                        args[acnt++] = 'p';
        !           340:                        args[acnt++] = s[0][2];
        !           341:                        if (s[0][2] == 'r')
        !           342:                                bflag = 1;
        !           343:                        if (s[0][2] == 'w')
        !           344:                                bflag = -1;
        !           345:                        if (s[0][2] == 'b')
        !           346:                                bflag = 0;
        !           347:                        break;
        !           348: 
        !           349:                case 't':
        !           350:                        if (s[0][2] == '\0') {  /* get terminal caps */
        !           351:                                s++;
        !           352:                                tflag = getcaps (*s);
        !           353:                        } else
        !           354:                                tflag = getcaps (&s[0][2]);
        !           355:                        break;
        !           356: 
        !           357:                case 's':
        !           358:                        s++;
        !           359:                        /* recover file */
        !           360:                        recover (s[0]);
        !           361:                        break;
        !           362:                }
        !           363:                s++;
        !           364:        }
        !           365:        if (s[0] != 0)
        !           366:                recover(s[0]);
        !           367: }
        !           368: 
        !           369: init ()  {
        !           370:        register int    i;
        !           371:        for (i = 0; i < 26;)
        !           372:                board[i++] = 0;
        !           373:        board[1] = 2;
        !           374:        board[6] = board[13] = -5;
        !           375:        board[8] = -3;
        !           376:        board[12] = board[19] = 5;
        !           377:        board[17] = 3;
        !           378:        board[24] = -2;
        !           379:        off[0] = off[1] = -15;
        !           380:        in[0] = in[1] = 5;
        !           381:        gvalue = 1;
        !           382:        dlast = 0;
        !           383: }
        !           384: 
        !           385: wrscore ()  {
        !           386:        writel ("Score:  ");
        !           387:        writel (color[1]);
        !           388:        writec (' ');
        !           389:        wrint (rscore);
        !           390:        writel (", ");
        !           391:        writel (color[0]);
        !           392:        writec (' ');
        !           393:        wrint (wscore);
        !           394: }
        !           395: 
        !           396: fixtty (mode)
        !           397: int    mode;
        !           398: {
        !           399:        if (tflag)
        !           400:                newpos();
        !           401:        buflush();
        !           402:        tty.sg_flags = mode;
        !           403:        if (stty (0,&tty) < 0)
        !           404:                errexit("fixtty");
        !           405: }
        !           406: 
        !           407: getout ()  {
        !           408:        /* go to bottom of screen */
        !           409:        if (tflag)  {
        !           410:                curmove (23,0);
        !           411:                cline();
        !           412:        } else
        !           413:                writec ('\n');
        !           414: 
        !           415:        /* fix terminal status */
        !           416:        fixtty (old);
        !           417:        exit();
        !           418: }
        !           419: roll ()  {
        !           420:        register char   c;
        !           421:        register int    row;
        !           422:        register int    col;
        !           423: 
        !           424:        if (iroll)  {
        !           425:                if (tflag)  {
        !           426:                        row = curr;
        !           427:                        col = curc;
        !           428:                        curmove (17,0);
        !           429:                } else
        !           430:                        writec ('\n');
        !           431:                writel ("ROLL: ");
        !           432:                c = readc();
        !           433:                if (c != '\n')  {
        !           434:                        while (c < '1' || c > '6')
        !           435:                                c = readc();
        !           436:                        D0 = c-'0';
        !           437:                        writec (' ');
        !           438:                        writec (c);
        !           439:                        c = readc();
        !           440:                        while (c < '1' || c > '6')
        !           441:                                c = readc();
        !           442:                        D1 = c-'0';
        !           443:                        writec (' ');
        !           444:                        writec (c);
        !           445:                        if (tflag)  {
        !           446:                                curmove (17,0);
        !           447:                                cline();
        !           448:                                curmove (row,col);
        !           449:                        } else
        !           450:                                writec ('\n');
        !           451:                        return;
        !           452:                }
        !           453:                if (tflag)  {
        !           454:                        curmove (17,0);
        !           455:                        cline();
        !           456:                        curmove (row,col);
        !           457:                } else
        !           458:                        writec ('\n');
        !           459:        }
        !           460:        D0 = rnum(6)+1;
        !           461:        D1 = rnum(6)+1;
        !           462:        d0 = 0;
        !           463: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.