Annotation of 43BSDReno/games/chess/Xchess/window.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /* This file contains code for X-CHESS.
        !             2:    Copyright (C) 1986 Free Software Foundation, Inc.
        !             3: 
        !             4: This file is part of X-CHESS.
        !             5: 
        !             6: X-CHESS is distributed in the hope that it will be useful,
        !             7: but WITHOUT ANY WARRANTY.  No author or distributor
        !             8: accepts responsibility to anyone for the consequences of using it
        !             9: or for whether it serves any particular purpose or works at all,
        !            10: unless he says so in writing.  Refer to the X-CHESS General Public
        !            11: License for full details.
        !            12: 
        !            13: Everyone is granted permission to copy, modify and redistribute
        !            14: X-CHESS, but only under the conditions described in the
        !            15: X-CHESS General Public License.   A copy of this license is
        !            16: supposed to have been given to you along with X-CHESS so you
        !            17: can know your rights and responsibilities.  It should be in a
        !            18: file named COPYING.  Among other things, the copyright notice
        !            19: and this notice must be preserved on all copies.  */
        !            20: 
        !            21: 
        !            22: /* RCS Info: $Revision: 1.5 $ on $Date: 86/11/26 12:11:15 $
        !            23:  *           $Source: /users/faustus/xchess/RCS/window.c,v $
        !            24:  * Copyright (c) 1986 Wayne A. Christopher, U. C. Berkeley CAD Group
        !            25:  *     Permission is granted to do anything with this code except sell it
        !            26:  *     or remove this message.
        !            27:  *
        !            28:  * Deal with the two (or one) windows.
        !            29:  */
        !            30: 
        !            31: #include "xchess.h"
        !            32: #include <X11/Xutil.h>
        !            33: #include <sys/time.h>
        !            34: 
        !            35: #include "pawn.bitmap"
        !            36: #include "rook.bitmap"
        !            37: #include "knight.bitmap"
        !            38: #include "bishop.bitmap"
        !            39: #include "queen.bitmap"
        !            40: #include "king.bitmap"
        !            41: 
        !            42: #include "pawn_outline.bitmap"
        !            43: #include "rook_outline.bitmap"
        !            44: #include "knight_outline.bitmap"
        !            45: #include "bishop_outline.bitmap"
        !            46: #include "queen_outline.bitmap"
        !            47: #include "king_outline.bitmap"
        !            48: 
        !            49: #include "pawn_mask.bitmap"
        !            50: #include "rook_mask.bitmap"
        !            51: #include "knight_mask.bitmap"
        !            52: #include "bishop_mask.bitmap"
        !            53: #include "queen_mask.bitmap"
        !            54: #include "king_mask.bitmap"
        !            55: 
        !            56: #include "shade.bitmap"
        !            57: 
        !            58: #include "xchess.cur"
        !            59: #include "xchess_mask.cur"
        !            60: 
        !            61: #include "xchess.icon"
        !            62: 
        !            63: windata *win1, *win2;
        !            64: bool win_flashmove = false;
        !            65: 
        !            66: extern bool setup();
        !            67: extern void service(), drawgrid(), icon_refresh();
        !            68: 
        !            69: bool
        !            70: win_setup(disp1, disp2)
        !            71:        char *disp1, *disp2;
        !            72: {
        !            73:        win1 = alloc(windata);
        !            74:        if (!oneboard)
        !            75:                win2 = alloc(windata);
        !            76: 
        !            77:        if (!setup(disp1, win1) || (!oneboard && !setup(disp2, win2)))
        !            78:                return (false);
        !            79: 
        !            80:        if (blackflag) {
        !            81:                win1->color = BLACK;
        !            82:                win1->flipped = true;
        !            83:        } else
        !            84:                win1->color = WHITE;
        !            85:        win_drawboard(win1);
        !            86: 
        !            87:        if (!oneboard) {
        !            88:                win2->color = BLACK;
        !            89:                win2->flipped = true;
        !            90:                win_drawboard(win2);
        !            91:        }
        !            92:        
        !            93:        return(true);
        !            94: }
        !            95: 
        !            96: /* Draw the chess board... */
        !            97: 
        !            98: void
        !            99: win_drawboard(win)
        !           100:        windata *win;
        !           101: {
        !           102:        int i, j;
        !           103: 
        !           104:        drawgrid(win);
        !           105: 
        !           106:        /* Now toss on the squares... */
        !           107:        for (i = 0; i < SIZE; i++)
        !           108:                for (j = 0; j < SIZE; j++)
        !           109:                        win_erasepiece(j, i, win->color);
        !           110: 
        !           111:        return;
        !           112: }
        !           113: 
        !           114: /* Draw one piece. */
        !           115: 
        !           116: void
        !           117: win_drawpiece(p, y, x, wnum)
        !           118:        piece *p;
        !           119:        int y, x;
        !           120:        color wnum;
        !           121: {
        !           122:     char *bits, *maskbits, *outline;
        !           123:     windata *win;
        !           124:     char buf[BSIZE];
        !           125:     XImage *tmpImage;
        !           126:     Pixmap tmpPM, maskPM;
        !           127:     XGCValues gc;
        !           128: 
        !           129:     if (oneboard || (wnum == win1->color))
        !           130:        win = win1;
        !           131:     else
        !           132:        win = win2;
        !           133: 
        !           134:     if (win->flipped) {
        !           135:        y = SIZE - y - 1;
        !           136:        x = SIZE - x - 1;
        !           137:     }
        !           138: 
        !           139:     /*
        !           140:       if (debug)
        !           141:       fprintf(stderr, "draw a %s at (%d, %d) on board %d\n",
        !           142:       piecenames[(int) p->type], y, x, wnum);
        !           143:       */
        !           144: 
        !           145:     if ((x < 0) || (x > 7) || (y < 0) || (y > 7)) exit(1);
        !           146: 
        !           147:     switch (p->type) {
        !           148:     case PAWN:
        !           149:        bits = pawn_bits;
        !           150:        maskbits = pawn_mask_bits;
        !           151:        outline = pawn_outline_bits;
        !           152:        break;
        !           153: 
        !           154:     case ROOK:
        !           155:        bits = rook_bits;
        !           156:        maskbits = rook_mask_bits;
        !           157:        outline = rook_outline_bits;
        !           158:        break;
        !           159: 
        !           160:     case KNIGHT:
        !           161:        bits = knight_bits;
        !           162:        maskbits = knight_mask_bits;
        !           163:        outline = knight_outline_bits;
        !           164:        break;
        !           165: 
        !           166:     case BISHOP:
        !           167:        bits = bishop_bits;
        !           168:        maskbits = bishop_mask_bits;
        !           169:        outline = bishop_outline_bits;
        !           170:        break;
        !           171: 
        !           172:     case QUEEN:
        !           173:        bits = queen_bits;
        !           174:        maskbits = queen_mask_bits;
        !           175:        outline = queen_outline_bits;
        !           176:        break;
        !           177: 
        !           178:     case KING:
        !           179:        bits = king_bits;
        !           180:        maskbits = king_mask_bits;
        !           181:        outline = king_outline_bits;
        !           182:        break;
        !           183: 
        !           184:     default:
        !           185:        fprintf(stderr,
        !           186:                "Internal Error: win_drawpiece: bad piece type %d\n",
        !           187:                p->type);
        !           188:     }
        !           189: 
        !           190:     /* There are two things we can do... If this is a black and white
        !           191:      * display, we have to shade the square and use an outline if the piece
        !           192:      * is white.  We also have to use a mask...  Since we don't want
        !           193:      * to use up too many bitmaps, create the mask bitmap, put the bits,
        !           194:      * and then destroy it.
        !           195:      */
        !           196:     if (win->bnw && (p->color == WHITE))
        !           197:        bits = outline;
        !           198:     if (win->bnw && !iswhite(win, x, y)) {
        !           199:        XSetState(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
        !           200:                  BlackPixel(win->display, 0),
        !           201:                  WhitePixel(win->display, 0), GXcopy, AllPlanes);
        !           202:        
        !           203:        tmpPM = XCreateBitmapFromData(win->display, win->boardwin,
        !           204:                                shade_bits, SQUARE_WIDTH, SQUARE_HEIGHT);
        !           205: 
        !           206:        XCopyPlane(win->display, tmpPM, win->boardwin, DefaultGC(win->display, 0),
        !           207:                   0, 0, SQUARE_WIDTH, SQUARE_HEIGHT,
        !           208:                   x * (SQUARE_WIDTH + BORDER_WIDTH),
        !           209:                   y * (SQUARE_HEIGHT + BORDER_WIDTH), 1);
        !           210: 
        !           211:        XFreePixmap(win->display, tmpPM);
        !           212:        
        !           213:        XSetFunction(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
        !           214:                     GXandInverted);
        !           215:        maskPM = XCreateBitmapFromData(win->display, win->boardwin,
        !           216:                                      maskbits, SQUARE_WIDTH, SQUARE_HEIGHT);
        !           217:        XCopyPlane(win->display, maskPM, win->boardwin, DefaultGC(win->display, 0),
        !           218:                   0, 0, SQUARE_WIDTH, SQUARE_HEIGHT,
        !           219:                   x * (SQUARE_WIDTH + BORDER_WIDTH),
        !           220:                   y * (SQUARE_HEIGHT + BORDER_WIDTH), 1);
        !           221:        XFreePixmap(win->display, maskPM);
        !           222: 
        !           223:        XSetFunction(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
        !           224:                     GXor);
        !           225:        tmpPM = XCreateBitmapFromData(win->display, win->boardwin,
        !           226:                                bits, SQUARE_WIDTH, SQUARE_HEIGHT);
        !           227:        XCopyPlane(win->display, tmpPM, win->boardwin, DefaultGC(win->display, 0),
        !           228:                   0, 0, SQUARE_WIDTH, SQUARE_HEIGHT,
        !           229:                   x * (SQUARE_WIDTH + BORDER_WIDTH),
        !           230:                   y * (SQUARE_HEIGHT + BORDER_WIDTH), 1);
        !           231:        XFreePixmap(win->display, tmpPM);
        !           232: 
        !           233:        XSetFunction(win->display, DefaultGC(win->display, 0), GXcopy);
        !           234: 
        !           235:     } else if (win->bnw){
        !           236:        XSetState(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
        !           237:                  BlackPixel(win->display, 0),
        !           238:                  WhitePixel(win->display, 0), GXcopy, AllPlanes);
        !           239: 
        !           240:        tmpPM = XCreateBitmapFromData(win->display, win->boardwin,
        !           241:                                bits, SQUARE_WIDTH, SQUARE_HEIGHT);
        !           242:        XCopyPlane(win->display, tmpPM, win->boardwin, DefaultGC(win->display, 0),
        !           243:                   0, 0, SQUARE_WIDTH, SQUARE_HEIGHT,
        !           244:                   x * (SQUARE_WIDTH + BORDER_WIDTH),
        !           245:                   y * (SQUARE_HEIGHT + BORDER_WIDTH), 1);
        !           246:        XFreePixmap(win->display, tmpPM);
        !           247:     } else {
        !           248:        XSetState(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
        !           249:                 ((p->color == WHITE) ? win->whitepiece.pixel :
        !           250:                                        win->blackpiece.pixel),
        !           251:                  (iswhite(win, x, y) ? win->whitesquare.pixel :
        !           252:                                        win->blacksquare.pixel),
        !           253:                  GXcopy, AllPlanes);
        !           254:        tmpPM = XCreateBitmapFromData(win->display, win->boardwin,
        !           255:                                bits, SQUARE_WIDTH, SQUARE_HEIGHT);
        !           256:        XCopyPlane(win->display, tmpPM, win->boardwin, DefaultGC(win->display, 0),
        !           257:                   0, 0, SQUARE_WIDTH, SQUARE_HEIGHT,
        !           258:                   x * (SQUARE_WIDTH + BORDER_WIDTH),
        !           259:                   y * (SQUARE_HEIGHT + BORDER_WIDTH), 1);
        !           260:        XFreePixmap(win->display, tmpPM);
        !           261:     }
        !           262: 
        !           263:     if (!record_english) {
        !           264:        gc.foreground = win->textcolor.pixel;
        !           265:        if (iswhite(win, x, y) || win->bnw)
        !           266:            gc.background = win->whitesquare.pixel;
        !           267:        else
        !           268:            gc.background = win->blacksquare.pixel;
        !           269: 
        !           270:        gc.font = win->small->fid;
        !           271:            
        !           272:        XChangeGC(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
        !           273:                  GCForeground | GCBackground | GCFont, &gc);
        !           274:            
        !           275:        if (!x) {
        !           276:            sprintf(buf, " %d", SIZE - y);
        !           277:            XDrawImageString(win->display, win->boardwin,
        !           278:                             DefaultGC(win->display, 0),
        !           279:                             1, (y + 1) * (SQUARE_HEIGHT + 
        !           280:                                           BORDER_WIDTH) - BORDER_WIDTH + 
        !           281:                             win->small->max_bounds.ascent - 1, buf, 2);
        !           282:        }
        !           283:        if (y == SIZE - 1) {
        !           284:            sprintf(buf, "%c", 'A' + x);
        !           285:            XDrawImageString(win->display, win->boardwin,
        !           286:                             DefaultGC(win->display, 0),
        !           287:                             x * (SQUARE_WIDTH + BORDER_WIDTH) + 1,
        !           288:                             SIZE * (SQUARE_HEIGHT + BORDER_WIDTH) - BORDER_WIDTH + 
        !           289:                             win->small->max_bounds.ascent - 1, buf, 1);
        !           290:        }
        !           291:     }
        !           292:     return;
        !           293: }
        !           294: 
        !           295: void
        !           296: win_erasepiece(y, x, wnum)
        !           297:        int y, x;
        !           298:        color wnum;
        !           299: {
        !           300:     windata *win;
        !           301:     char buf[BSIZE];
        !           302:     XGCValues gc;
        !           303:     Pixmap tmpPM;
        !           304:     
        !           305:     if (oneboard || (wnum == win1->color))
        !           306:        win = win1;
        !           307:     else
        !           308:        win = win2;
        !           309:                
        !           310:     if (win->flipped) {
        !           311:        y = SIZE - y - 1;
        !           312:        x = SIZE - x - 1;
        !           313:     }
        !           314: 
        !           315:     /*
        !           316:       if (debug)
        !           317:       fprintf(stderr, "erase square (%d, %d) on board %d\n", y, x,
        !           318:       wnum);
        !           319:       */
        !           320: 
        !           321:     if ((x < 0) || (x > 7) || (y < 0) || (y > 7)) exit(1);
        !           322: 
        !           323:     if (win->bnw && !iswhite(win, x, y)) {
        !           324:        XSetState(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
        !           325:                  BlackPixel(win->display, 0),
        !           326:                  WhitePixel(win->display, 0), GXcopy, AllPlanes);
        !           327:        tmpPM = XCreateBitmapFromData(win->display, win->boardwin,
        !           328:                                shade_bits, SQUARE_WIDTH, SQUARE_HEIGHT);
        !           329: 
        !           330:        XCopyPlane(win->display, tmpPM, win->boardwin, DefaultGC(win->display, 0),
        !           331:                   0, 0, SQUARE_WIDTH, SQUARE_HEIGHT,
        !           332:                   x * (SQUARE_WIDTH + BORDER_WIDTH),
        !           333:                   y * (SQUARE_HEIGHT + BORDER_WIDTH), 1);
        !           334: 
        !           335:        XFreePixmap(win->display, tmpPM);
        !           336:     } else {
        !           337:        XSetFillStyle(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
        !           338:                      FillSolid);
        !           339:        XSetForeground(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
        !           340:                       iswhite(win, x, y) ? win->whitesquare.pixel :
        !           341:                       win->blacksquare.pixel);
        !           342:        XFillRectangle(win->display, win->boardwin,
        !           343:                       DefaultGC(win->display, 0),
        !           344:                       x * (SQUARE_WIDTH + BORDER_WIDTH),
        !           345:                       y * (SQUARE_HEIGHT + BORDER_WIDTH),
        !           346:                       SQUARE_WIDTH, SQUARE_HEIGHT);
        !           347:     }
        !           348: 
        !           349:     if (!record_english) {
        !           350:        gc.foreground = win->textcolor.pixel;
        !           351:        if (iswhite(win, x, y) || win->bnw)
        !           352:            gc.background = win->whitesquare.pixel;
        !           353:        else
        !           354:            gc.background = win->blacksquare.pixel;
        !           355: 
        !           356:        gc.font = win->small->fid;
        !           357:            
        !           358:        XChangeGC(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
        !           359:                  GCForeground | GCBackground | GCFont, &gc);
        !           360:            
        !           361:        if (!x) {
        !           362:            sprintf(buf, " %d", SIZE - y);
        !           363:            XDrawImageString(win->display, win->boardwin,
        !           364:                             DefaultGC(win->display, 0),
        !           365:                             1, (y + 1) * (SQUARE_HEIGHT + 
        !           366:                                           BORDER_WIDTH) - BORDER_WIDTH + 
        !           367:                             win->small->max_bounds.ascent - 1, buf, 2);
        !           368:        }
        !           369:        if (y == SIZE - 1) {
        !           370:            sprintf(buf, "%c", 'A' + x);
        !           371:            XDrawImageString(win->display, win->boardwin,
        !           372:                             DefaultGC(win->display, 0),
        !           373:                             x * (SQUARE_WIDTH + BORDER_WIDTH) + 1,
        !           374:                             SIZE * (SQUARE_HEIGHT + BORDER_WIDTH) - BORDER_WIDTH + 
        !           375:                             win->small->max_bounds.ascent - 1, buf, 1);
        !           376:        }
        !           377:     }
        !           378:     
        !           379: 
        !           380:     return;
        !           381: }
        !           382: 
        !           383: void
        !           384: win_flash(m, wnum)
        !           385:        move *m;
        !           386:        color wnum;
        !           387: {
        !           388:        windata *win;
        !           389:        int sx, sy, ex, ey, i;
        !           390: 
        !           391:        if (oneboard || (wnum == win1->color))
        !           392:                win = win1;
        !           393:        else
        !           394:                win = win2;
        !           395:                
        !           396:        if (win->flipped) {
        !           397:                sx = SIZE - m->fromx - 1;
        !           398:                sy = SIZE - m->fromy - 1;
        !           399:                ex = SIZE - m->tox - 1;
        !           400:                ey = SIZE - m->toy - 1;
        !           401:        } else {
        !           402:                sx = m->fromx;
        !           403:                sy = m->fromy;
        !           404:                ex = m->tox;
        !           405:                ey = m->toy;
        !           406:        }
        !           407:        sx = sx * (SQUARE_WIDTH + BORDER_WIDTH) + SQUARE_WIDTH / 2;
        !           408:        sy = sy * (SQUARE_HEIGHT + BORDER_WIDTH) + SQUARE_HEIGHT / 2;
        !           409:        ex = ex * (SQUARE_WIDTH + BORDER_WIDTH) + SQUARE_WIDTH / 2;
        !           410:        ey = ey * (SQUARE_HEIGHT + BORDER_WIDTH) + SQUARE_HEIGHT / 2;
        !           411: 
        !           412:        XSetFunction(win->display, DefaultGC(win->display, 0), GXinvert);
        !           413:        XSetLineAttributes(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
        !           414:                0, LineSolid, 0, 0);
        !           415:        for (i = 0; i < num_flashes * 2; i++) {
        !           416:            XDrawLine(win->display,win->boardwin,
        !           417:                      DefaultGC(win->display, 0),
        !           418:                      sx, sy, ex, ey);
        !           419:        }
        !           420:        
        !           421:        XSetFunction(win->display, DefaultGC(win->display, 0), GXcopy);
        !           422:        return;
        !           423: }
        !           424: 
        !           425: /* Handle input from the players. */
        !           426: 
        !           427: void
        !           428: win_process(quick)
        !           429:        bool quick;
        !           430: {
        !           431:        int i, rfd = 0, wfd = 0, xfd = 0;
        !           432:        struct timeval timeout;
        !           433: 
        !           434:        timeout.tv_sec = 0;
        !           435:        timeout.tv_usec = (quick ? 0 : 500000);
        !           436: 
        !           437:        if (XPending(win1->display))
        !           438:                service(win1);
        !           439:        if (!oneboard) {
        !           440:            if (XPending(win1->display))
        !           441:                service(win2);
        !           442:        }
        !           443: 
        !           444:        if (oneboard)
        !           445:                rfd = 1 << win1->display->fd;
        !           446:        else
        !           447:                rfd = (1 << win1->display->fd) | (1 << win2->display->fd);
        !           448:        if (!(i = select(32, &rfd, &wfd, &xfd, &timeout)))
        !           449:                return;
        !           450:        if (i == -1) {
        !           451:                perror("select");
        !           452:                exit(1);
        !           453:        }
        !           454:        if (rfd & (1 << win1->display->fd))
        !           455:                service(win1);
        !           456:        if (!oneboard && (rfd & (1 << win2->display->fd)))
        !           457:                service(win2);
        !           458: 
        !           459:        return;
        !           460: }
        !           461: 
        !           462: static void
        !           463: service(win)
        !           464:        windata *win;
        !           465: {
        !           466:        XEvent ev;
        !           467: 
        !           468:        while(XPending(win->display)) {
        !           469:                XNextEvent(win->display, &ev);
        !           470:                if (TxtFilter(win->display, &ev))
        !           471:                        continue;
        !           472: 
        !           473:                if (ev.xany.window == win->boardwin) {
        !           474:                        switch (ev.type) {
        !           475:                            case ButtonPress:
        !           476:                                button_pressed(&ev, win);
        !           477:                                break;
        !           478: 
        !           479:                            case ButtonRelease:
        !           480:                                button_released(&ev, win);
        !           481:                                break;
        !           482: 
        !           483:                            case Expose:
        !           484:                                /* Redraw... */
        !           485:                                win_redraw(win, &ev);
        !           486:                                break;
        !           487: 
        !           488:                            case 0:
        !           489:                            case NoExpose:
        !           490:                                break;
        !           491:                            default:
        !           492:                                fprintf(stderr, "Bad event type %d\n", ev.type);
        !           493:                                exit(1);
        !           494:                        }
        !           495:                } else if (ev.xany.window == win->wclockwin) {
        !           496:                        switch (ev.type) {
        !           497:                            case Expose:
        !           498:                                clock_draw(win, WHITE);
        !           499:                                break;
        !           500: 
        !           501:                            case 0:
        !           502:                            case NoExpose:
        !           503:                                break;
        !           504:                            default:
        !           505:                                fprintf(stderr, "Bad event type %d\n", ev.type);
        !           506:                                exit(1);
        !           507:                        }
        !           508:                } else if (ev.xany.window == win->bclockwin) {
        !           509:                        switch (ev.type) {
        !           510:                            case Expose:
        !           511:                                clock_draw(win, BLACK);
        !           512:                                break;
        !           513: 
        !           514:                            case 0:
        !           515:                            case NoExpose:
        !           516:                                break;
        !           517:                            default:
        !           518:                                fprintf(stderr, "Bad event type %d\n", ev.type);
        !           519:                                exit(1);
        !           520:                        }
        !           521:                } else if (ev.xany.window == win->jailwin) {
        !           522:                        switch (ev.type) {
        !           523:                            case Expose:
        !           524:                                jail_draw(win);
        !           525:                                break;
        !           526: 
        !           527:                            case 0:
        !           528:                            case NoExpose:
        !           529:                                break;
        !           530:                            default:
        !           531:                                fprintf(stderr, "Bad event type %d\n", ev.type);
        !           532:                                exit(1);
        !           533:                        }
        !           534:                } else if (ev.xany.window == win->buttonwin) {
        !           535:                        switch (ev.type) {
        !           536:                            case ButtonPress:
        !           537:                                button_service(win, &ev);
        !           538:                                break;
        !           539: 
        !           540:                            case Expose:
        !           541:                                button_draw(win);
        !           542:                                break;
        !           543: 
        !           544:                            case 0:
        !           545:                            case NoExpose:
        !           546:                                break;
        !           547:                            default:
        !           548:                                fprintf(stderr, "Bad event type %d\n", ev.type);
        !           549:                                exit(1);
        !           550:                        }
        !           551:                } else if (ev.xany.window == win->icon) {
        !           552:                        icon_refresh(win);
        !           553:                } else if (ev.xany.window == win->basewin) {
        !           554:                        message_send(win, &ev);
        !           555:                } else {
        !           556:                        fprintf(stderr, "Internal Error: service: bad win\n");
        !           557:                        fprintf(stderr, "window = %d, event = %d\n", ev.xany.window,
        !           558:                                        ev.type);
        !           559:                }
        !           560:        }
        !           561:        return;
        !           562: }
        !           563: 
        !           564: void
        !           565: win_redraw(win, event)
        !           566:        windata *win;
        !           567:        XEvent *event;
        !           568: {
        !           569:        XExposeEvent *ev = &event->xexpose;
        !           570:        int x1, y1, x2, y2, i, j;
        !           571: 
        !           572:        drawgrid(win);
        !           573:        if (ev) {
        !           574:                x1 = ev->x / (SQUARE_WIDTH + BORDER_WIDTH);
        !           575:                y1 = ev->y / (SQUARE_HEIGHT + BORDER_WIDTH);
        !           576:                x2 = (ev->x + ev->width) / (SQUARE_WIDTH + BORDER_WIDTH);
        !           577:                y2 = (ev->y + ev->height) / (SQUARE_HEIGHT + BORDER_WIDTH);
        !           578:        } else {
        !           579:                x1 = 0;
        !           580:                y1 = 0;
        !           581:                x2 = SIZE - 1;
        !           582:                y2 = SIZE - 1;
        !           583:        }
        !           584: 
        !           585:        if (x1 < 0) x1 = 0;
        !           586:        if (y1 < 0) y1 = 0;
        !           587:        if (x2 < 0) x2 = 0;
        !           588:        if (y2 < 0) y2 = 0;
        !           589:        if (x1 > SIZE - 1) x1 = SIZE - 1;
        !           590:        if (y1 > SIZE - 1) y1 = SIZE - 1;
        !           591:        if (x2 > SIZE - 1) x2 = SIZE - 1;
        !           592:        if (y2 > SIZE - 1) y2 = SIZE - 1;
        !           593: 
        !           594:        if (win->flipped) {
        !           595:                y1 = SIZE - y2 - 1;
        !           596:                y2 = SIZE - y1 - 1;
        !           597:                x1 = SIZE - x2 - 1;
        !           598:                x2 = SIZE - x1 - 1;
        !           599:        }
        !           600: 
        !           601:        for (i = x1; i <= x2; i++) 
        !           602:                for (j = y1; j <= y2; j++) {
        !           603:                        if (chessboard->square[j][i].color == NONE)
        !           604:                                win_erasepiece(j, i, WHITE);
        !           605:                        else
        !           606:                                win_drawpiece(&chessboard->square[j][i], j, i,
        !           607:                                                WHITE);
        !           608:                        if (!oneboard) {
        !           609:                                if (chessboard->square[j][i].color == NONE)
        !           610:                                        win_erasepiece(j, i, BLACK);
        !           611:                                else
        !           612:                                        win_drawpiece(&chessboard->square[j][i],
        !           613:                                                        j, i, BLACK);
        !           614:                        }
        !           615:                }
        !           616:        
        !           617:        return;
        !           618: }
        !           619: 
        !           620: static bool
        !           621: setup(dispname, win)
        !           622:        char *dispname;
        !           623:        windata *win;
        !           624: {
        !           625:        char buf[BSIZE], *s;
        !           626:        Pixmap bm, bmask;
        !           627:        Cursor cur;
        !           628:        extern char *program, *recfile;
        !           629:        XSizeHints xsizes;
        !           630:        
        !           631: 
        !           632:        if (!(win->display = XOpenDisplay(dispname)))
        !           633:                return (false);
        !           634:        
        !           635: 
        !           636:        /* Now get boolean defaults... */
        !           637:        if ((s = XGetDefault(win->display, program, "noisy")) && eq(s, "on"))
        !           638:                noisyflag = true;
        !           639:        if ((s = XGetDefault(win->display, program, "savemoves")) && eq(s, "on"))
        !           640:                saveflag = true;
        !           641:        if ((s = XGetDefault(win->display, program, "algebraic")) && eq(s, "on"))
        !           642:                record_english = false;
        !           643:        if ((s = XGetDefault(win->display, program, "blackandwhite")) && eq(s, "on"))
        !           644:                bnwflag = true;
        !           645:        if ((s = XGetDefault(win->display, program, "quickrestore")) && eq(s, "on"))
        !           646:                quickflag = true;
        !           647:        if ((s = XGetDefault(win->display, program, "flash")) && eq(s, "on"))
        !           648:                win_flashmove = true;
        !           649:        
        !           650:        /* ... numeric variables ... */
        !           651:        if (s = XGetDefault(win->display, program, "numflashes"))
        !           652:                num_flashes = atoi(s);
        !           653:        if (s = XGetDefault(win->display, program, "flashsize"))
        !           654:                flash_size = atoi(s);
        !           655:        
        !           656:        /* ... and strings. */
        !           657:        if (s = XGetDefault(win->display, program, "progname"))
        !           658:                progname = s;
        !           659:        if (s = XGetDefault(win->display, program, "proghost"))
        !           660:                proghost = s;
        !           661:        if (s = XGetDefault(win->display, program, "recordfile"))
        !           662:                recfile = s;
        !           663:        if (s = XGetDefault(win->display, program, "blackpiece"))
        !           664:                black_piece_color = s;
        !           665:        if (s = XGetDefault(win->display, program, "whitepiece"))
        !           666:                white_piece_color = s;
        !           667:        if (s = XGetDefault(win->display, program, "blacksquare"))
        !           668:                black_square_color = s;
        !           669:        if (s = XGetDefault(win->display, program, "whitesquare"))
        !           670:                white_square_color = s;
        !           671:        if (s = XGetDefault(win->display, program, "bordercolor"))
        !           672:                border_color = s;
        !           673:        if (s = XGetDefault(win->display, program, "textcolor"))
        !           674:                text_color = s;
        !           675:        if (s = XGetDefault(win->display, program, "textback"))
        !           676:                text_back = s;
        !           677:        if (s = XGetDefault(win->display, program, "errortext"))
        !           678:                error_text = s;
        !           679:        if (s = XGetDefault(win->display, program, "playertext"))
        !           680:                player_text = s;
        !           681:        if (s = XGetDefault(win->display, program, "cursorcolor"))
        !           682:                cursor_color = s;
        !           683: 
        !           684:        if ((DisplayPlanes(win->display, 0) == 1) || bnwflag)
        !           685:                win->bnw = true;
        !           686:        
        !           687:        /* Allocate colors... */
        !           688:        if (win->bnw) {
        !           689:                win->blackpiece.pixel = BlackPixel (win->display, 0);
        !           690:                win->whitepiece.pixel = WhitePixel (win->display, 0);
        !           691:                win->blacksquare.pixel = BlackPixel (win->display, 0);
        !           692:                win->whitesquare.pixel = WhitePixel (win->display, 0);
        !           693:                win->border.pixel = BlackPixel (win->display, 0);
        !           694:                win->textcolor.pixel = BlackPixel (win->display, 0);
        !           695:                win->textback.pixel = WhitePixel (win->display, 0);
        !           696:                win->playertext.pixel = BlackPixel (win->display, 0);
        !           697:                win->errortext.pixel = BlackPixel (win->display, 0);
        !           698:                win->cursorcolor.pixel = BlackPixel (win->display, 0) ;
        !           699:        } else {
        !           700:            if (!XParseColor(win->display,
        !           701:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           702:                             black_piece_color, &win->blackpiece) ||  
        !           703:                !XParseColor(win->display,
        !           704:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           705:                             white_piece_color, &win->whitepiece) ||  
        !           706:                !XParseColor(win->display,
        !           707:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           708:                             black_square_color, &win->blacksquare) ||  
        !           709:                !XParseColor(win->display,
        !           710:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           711:                             white_square_color, &win->whitesquare) ||  
        !           712:                !XParseColor(win->display,
        !           713:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           714:                             border_color, &win->border) ||  
        !           715:                !XParseColor(win->display,
        !           716:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           717:                             text_color, &win->textcolor) ||  
        !           718:                !XParseColor(win->display,
        !           719:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           720:                             text_back, &win->textback) ||  
        !           721:                !XParseColor(win->display,
        !           722:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           723:                             error_text, &win->errortext) ||  
        !           724:                !XParseColor(win->display,
        !           725:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           726:                             player_text, &win->playertext) ||  
        !           727:                !XParseColor(win->display,
        !           728:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           729:                             cursor_color, &win->cursorcolor) ||
        !           730:                !XAllocColor(win->display,
        !           731:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           732:                             &win->blackpiece) ||  
        !           733:                !XAllocColor(win->display,
        !           734:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           735:                             &win->whitepiece) ||  
        !           736:                !XAllocColor(win->display,
        !           737:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           738:                             &win->blacksquare) ||  
        !           739:                !XAllocColor(win->display,
        !           740:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           741:                             &win->whitesquare) ||   
        !           742:                !XAllocColor(win->display,
        !           743:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           744:                             &win->border) ||  
        !           745:                !XAllocColor(win->display,
        !           746:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           747:                             &win->textcolor) ||  
        !           748:                !XAllocColor(win->display,
        !           749:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           750:                             &win->textback) ||  
        !           751:                !XAllocColor(win->display,
        !           752:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           753:                             &win->errortext) ||  
        !           754:                !XAllocColor(win->display,
        !           755:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           756:                             &win->playertext) ||  
        !           757:                !XAllocColor(win->display,
        !           758:                             DefaultColormap(win->display, 0),
        !           759:                             &win->cursorcolor))   
        !           760:                fprintf(stderr, "Can't get colors...\n");
        !           761:        }
        !           762: 
        !           763:        /* Get fonts... */
        !           764:        if ((win->small = XLoadQueryFont(win->display,SMALL_FONT)) ==
        !           765:            NULL)
        !           766:                fprintf(stderr, "Can't get small font...\n");
        !           767: 
        !           768:        if ((win->medium = XLoadQueryFont(win->display,MEDIUM_FONT))
        !           769:            == NULL)
        !           770:            fprintf(stderr, "Can't get medium font...\n");
        !           771: 
        !           772:        if ((win->large = XLoadQueryFont(win->display,LARGE_FONT)) ==
        !           773:            NULL)
        !           774:            fprintf(stderr, "Can't get large font...\n");
        !           775: 
        !           776:        
        !           777:        /* Create the windows... */
        !           778: 
        !           779:        win->basewin =
        !           780:            XCreateSimpleWindow(win->display,DefaultRootWindow(win->display),
        !           781:                          BASE_XPOS, BASE_YPOS, 
        !           782:                          BASE_WIDTH, BASE_HEIGHT, 0,
        !           783:                          BlackPixel(win->display, 0),
        !           784:                          WhitePixel(win->display, 0)); 
        !           785:        win->boardwin = XCreateSimpleWindow(win->display,win->basewin,
        !           786:                                            BOARD_XPOS, BOARD_YPOS, 
        !           787:                                            BOARD_WIDTH, BOARD_HEIGHT,
        !           788:                                            BORDER_WIDTH,
        !           789:                                            win->border.pixel,
        !           790:                                            WhitePixel(win->display, 0));
        !           791:        win->recwin = XCreateSimpleWindow(win->display,win->basewin,
        !           792:                                          RECORD_XPOS, RECORD_YPOS,
        !           793:                                          RECORD_WIDTH, RECORD_HEIGHT,
        !           794:                                          BORDER_WIDTH, win->border.pixel,
        !           795:                                          win->textback.pixel);
        !           796:        win->jailwin = XCreateSimpleWindow(win->display,win->basewin,
        !           797:                                           JAIL_XPOS, JAIL_YPOS,
        !           798:                                           JAIL_WIDTH, JAIL_HEIGHT,
        !           799:                                           BORDER_WIDTH,
        !           800:                                           win->border.pixel,
        !           801:                                           win->textback.pixel);
        !           802:        win->wclockwin = XCreateSimpleWindow(win->display,win->basewin,
        !           803:                                             WCLOCK_XPOS, WCLOCK_YPOS,
        !           804:                                             CLOCK_WIDTH, CLOCK_HEIGHT,
        !           805:                                             BORDER_WIDTH, win->border.pixel,
        !           806:                                             win->textback.pixel);
        !           807:        win->bclockwin = XCreateSimpleWindow(win->display,win->basewin,
        !           808:                                             BCLOCK_XPOS, BCLOCK_YPOS,
        !           809:                                             CLOCK_WIDTH, CLOCK_HEIGHT,
        !           810:                                             BORDER_WIDTH, win->border.pixel,
        !           811:                                             win->textback.pixel);
        !           812:        win->messagewin = XCreateSimpleWindow(win->display,win->basewin,
        !           813:                                              MESS_XPOS, MESS_YPOS,
        !           814:                                              MESS_WIDTH, MESS_HEIGHT,
        !           815:                                              BORDER_WIDTH, win->border.pixel,
        !           816:                                              win->textback.pixel);
        !           817:        win->buttonwin = XCreateSimpleWindow(win->display,win->basewin,
        !           818:                                             BUTTON_XPOS, BUTTON_YPOS,
        !           819:                                             BUTTON_WIDTH, BUTTON_HEIGHT,
        !           820:                                             BORDER_WIDTH, win->border.pixel,
        !           821:                                             win->textback.pixel);
        !           822:        
        !           823:        /* Let's define an icon... */
        !           824:        win->iconpixmap = XCreatePixmapFromBitmapData(win->display,
        !           825:                                                      win->basewin, icon_bits,
        !           826:                                                      icon_width, icon_height,
        !           827:                                                      win->blacksquare.pixel,
        !           828:                                                      win->whitesquare.pixel,
        !           829:                                                      1);
        !           830:        xsizes.flags = PSize | PMinSize | PPosition;
        !           831:        xsizes.min_width = BASE_WIDTH;
        !           832:        xsizes.min_height = BASE_HEIGHT;
        !           833:        xsizes.x = BASE_XPOS;
        !           834:        xsizes.y = BASE_YPOS;
        !           835:        XSetStandardProperties(win->display, win->basewin,
        !           836:                               program, program, win->iconpixmap,
        !           837:                               0, NULL, &xsizes);
        !           838:        
        !           839:        bm = XCreateBitmapFromData(win->display,
        !           840:                                   win->basewin, xchess_bits,
        !           841:                                   xchess_width, xchess_height);
        !           842:        bmask = XCreateBitmapFromData(win->display,
        !           843:                                   win->basewin, xchess_mask_bits,
        !           844:                                   xchess_width, xchess_height);
        !           845:        cur = XCreatePixmapCursor(win->display, bm, bmask,
        !           846:                            &win->cursorcolor,
        !           847:                            &WhitePixel(win->display, 0),
        !           848:                            xchess_x_hot, xchess_y_hot);
        !           849:        XFreePixmap(win->display, bm);
        !           850:        XFreePixmap(win->display, bmask);
        !           851:        
        !           852:        XDefineCursor(win->display,win->basewin, cur);
        !           853: 
        !           854:        XMapSubwindows(win->display,win->basewin);
        !           855:        XMapRaised(win->display,win->basewin);
        !           856: 
        !           857:        XSelectInput(win->display,win->basewin, KeyPressMask);
        !           858:        XSelectInput(win->display,win->boardwin,
        !           859:                     ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | ExposureMask);
        !           860:        XSelectInput(win->display,win->recwin,
        !           861:                     ButtonReleaseMask | ExposureMask);
        !           862:        XSelectInput(win->display,win->jailwin, ExposureMask);
        !           863:        XSelectInput(win->display,win->wclockwin, ExposureMask);
        !           864:        XSelectInput(win->display,win->bclockwin, ExposureMask);
        !           865:        XSelectInput(win->display,win->messagewin,
        !           866:                     ButtonReleaseMask | ExposureMask);
        !           867:        XSelectInput(win->display,win->buttonwin,
        !           868:                     ButtonPressMask | ExposureMask);
        !           869:        
        !           870:        message_init(win);
        !           871:        record_init(win);
        !           872:        button_draw(win);
        !           873:        jail_init(win);
        !           874:        clock_init(win, WHITE);
        !           875:        clock_init(win, BLACK);
        !           876:        if (timeunit) {
        !           877:                if (timeunit > 1800)
        !           878:                        sprintf(buf, "%d moves every %.2lg hours.\n",
        !           879:                                movesperunit, ((double) timeunit) / 3600);
        !           880:                else if (timeunit > 30)
        !           881:                        sprintf(buf, "%d moves every %.2lg minutes.\n",
        !           882:                                movesperunit, ((double) timeunit) / 60);
        !           883:                else
        !           884:                        sprintf(buf, "%d moves every %d seconds.\n",
        !           885:                                movesperunit, timeunit);
        !           886:                message_add(win, buf, false);
        !           887:        }
        !           888:        return (true);
        !           889: }
        !           890: 
        !           891: static void
        !           892: drawgrid(win)
        !           893:        windata *win;
        !           894: {
        !           895:        int i;
        !           896:        XGCValues gc;
        !           897: 
        !           898:        gc.function = GXcopy;
        !           899:        gc.plane_mask = AllPlanes;
        !           900:        gc.foreground = win->border.pixel;
        !           901:        gc.line_width = 0;
        !           902:        gc.line_style = LineSolid;
        !           903:        
        !           904:        XChangeGC(win->display,
        !           905:                  DefaultGC(win->display, 0),
        !           906:                  GCFunction | GCPlaneMask | GCForeground |
        !           907:                  GCLineWidth | GCLineStyle, &gc);
        !           908:        
        !           909:        /* Draw the lines... horizontal, */
        !           910:        for (i = 1; i < SIZE; i++)
        !           911:                XDrawLine(win->display, win->boardwin,
        !           912:                          DefaultGC(win->display, 0), 0,
        !           913:                          i * (SQUARE_WIDTH + BORDER_WIDTH) -
        !           914:                              BORDER_WIDTH / 2,
        !           915:                          SIZE * (SQUARE_WIDTH + BORDER_WIDTH),
        !           916:                          i * (SQUARE_WIDTH + BORDER_WIDTH) -
        !           917:                              BORDER_WIDTH / 2);
        !           918: 
        !           919:        /* and vertical... */
        !           920:        for (i = 1; i < SIZE; i++)
        !           921:                XDrawLine(win->display, win->boardwin,
        !           922:                          DefaultGC(win->display, 0),
        !           923:                          i * (SQUARE_WIDTH + BORDER_WIDTH) -
        !           924:                                BORDER_WIDTH / 2, 0,
        !           925:                          i * (SQUARE_WIDTH + BORDER_WIDTH) -
        !           926:                                BORDER_WIDTH / 2, 
        !           927:                          SIZE * (SQUARE_WIDTH + BORDER_WIDTH));
        !           928:        return;
        !           929: }
        !           930: 
        !           931: void
        !           932: win_restart()
        !           933: {
        !           934:        win1->flipped = false;
        !           935:        win_redraw(win1, (XEvent *) NULL);
        !           936:        if (!oneboard) {
        !           937:                win2->flipped = true;
        !           938:                win_redraw(win2, (XEvent *) NULL);
        !           939:        }
        !           940:        return;
        !           941: }
        !           942: 
        !           943: static void
        !           944: icon_refresh(win)
        !           945:        windata *win;
        !           946: {
        !           947:        XCopyArea(win->display, win->iconpixmap, win->icon,
        !           948:                  DefaultGC(win->display, 0),
        !           949:                  0, 0, icon_width, icon_height, 0, 0);
        !           950:        return;
        !           951: }
        !           952: 

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.