Annotation of 43BSDReno/games/hack/hack.mon.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
                      2: /* hack.mon.c - version 1.0.3 */
                      3: 
                      4: #include "hack.h"
                      5: #include "hack.mfndpos.h"
                      6: 
                      7: #ifndef NULL
                      8: #define        NULL    (char *) 0
                      9: #endif
                     10: 
                     11: extern struct monst *makemon();
                     12: extern struct obj *mkobj_at();
                     13: 
                     14: int warnlevel;         /* used by movemon and dochugw */
                     15: long lastwarntime;
                     16: int lastwarnlev;
                     17: char *warnings[] = {
                     18:        "white", "pink", "red", "ruby", "purple", "black"
                     19: };
                     20: 
                     21: movemon()
                     22: {
                     23:        register struct monst *mtmp;
                     24:        register int fr;
                     25: 
                     26:        warnlevel = 0;
                     27: 
                     28:        while(1) {
                     29:                /* find a monster that we haven't treated yet */
                     30:                /* note that mtmp or mtmp->nmon might get killed
                     31:                   while mtmp moves, so we cannot just walk down the
                     32:                   chain (even new monsters might get created!) */
                     33:                for(mtmp = fmon; mtmp; mtmp = mtmp->nmon)
                     34:                        if(mtmp->mlstmv < moves) goto next_mon;
                     35:                /* treated all monsters */
                     36:                break;
                     37: 
                     38:        next_mon:
                     39:                mtmp->mlstmv = moves;
                     40: 
                     41:                /* most monsters drown in pools */
                     42:                { boolean inpool, iseel;
                     43: 
                     44:                  inpool = (levl[mtmp->mx][mtmp->my].typ == POOL);
                     45:                  iseel = (mtmp->data->mlet == ';');
                     46:                  if(inpool && !iseel) {
                     47:                        if(cansee(mtmp->mx,mtmp->my))
                     48:                            pline("%s drowns.", Monnam(mtmp));
                     49:                        mondead(mtmp);
                     50:                        continue;
                     51:                  }
                     52:                /* but eels have a difficult time outside */
                     53:                  if(iseel && !inpool) {
                     54:                        if(mtmp->mhp > 1) mtmp->mhp--;
                     55:                        mtmp->mflee = 1;
                     56:                        mtmp->mfleetim += 2;
                     57:                  }
                     58:                }
                     59:                if(mtmp->mblinded && !--mtmp->mblinded)
                     60:                        mtmp->mcansee = 1;
                     61:                if(mtmp->mfleetim && !--mtmp->mfleetim)
                     62:                        mtmp->mflee = 0;
                     63:                if(mtmp->mimic) continue;
                     64:                if(mtmp->mspeed != MSLOW || !(moves%2)){
                     65:                        /* continue if the monster died fighting */
                     66:                        fr = -1;
                     67:                        if(Conflict && cansee(mtmp->mx,mtmp->my)
                     68:                                && (fr = fightm(mtmp)) == 2)
                     69:                                continue;
                     70:                        if(fr<0 && dochugw(mtmp))
                     71:                                continue;
                     72:                }
                     73:                if(mtmp->mspeed == MFAST && dochugw(mtmp))
                     74:                        continue;
                     75:        }
                     76: 
                     77:        warnlevel -= u.ulevel;
                     78:        if(warnlevel >= SIZE(warnings))
                     79:                warnlevel = SIZE(warnings)-1;
                     80:        if(warnlevel >= 0)
                     81:        if(warnlevel > lastwarnlev || moves > lastwarntime + 5){
                     82:            register char *rr;
                     83:            switch(Warning & (LEFT_RING | RIGHT_RING)){
                     84:            case LEFT_RING:
                     85:                rr = "Your left ring glows";
                     86:                break;
                     87:            case RIGHT_RING:
                     88:                rr = "Your right ring glows";
                     89:                break;
                     90:            case LEFT_RING | RIGHT_RING:
                     91:                rr = "Both your rings glow";
                     92:                break;
                     93:            default:
                     94:                rr = "Your fingertips glow";
                     95:                break;
                     96:            }
                     97:            pline("%s %s!", rr, warnings[warnlevel]);
                     98:            lastwarntime = moves;
                     99:            lastwarnlev = warnlevel;
                    100:        }
                    101: 
                    102:        dmonsfree();    /* remove all dead monsters */
                    103: }
                    104: 
                    105: justswld(mtmp,name)
                    106: register struct monst *mtmp;
                    107: char *name;
                    108: {
                    109: 
                    110:        mtmp->mx = u.ux;
                    111:        mtmp->my = u.uy;
                    112:        u.ustuck = mtmp;
                    113:        pmon(mtmp);
                    114:        kludge("%s swallows you!",name);
                    115:        more();
                    116:        seeoff(1);
                    117:        u.uswallow = 1;
                    118:        u.uswldtim = 0;
                    119:        swallowed();
                    120: }
                    121: 
                    122: youswld(mtmp,dam,die,name)
                    123: register struct monst *mtmp;
                    124: register dam,die;
                    125: char *name;
                    126: {
                    127:        if(mtmp != u.ustuck) return;
                    128:        kludge("%s digests you!",name);
                    129:        u.uhp -= dam;
                    130:        if(u.uswldtim++ >= die){        /* a3 */
                    131:                pline("It totally digests you!");
                    132:                u.uhp = -1;
                    133:        }
                    134:        if(u.uhp < 1) done_in_by(mtmp);
                    135:        /* flags.botlx = 1;             /* should we show status line ? */
                    136: }
                    137: 
                    138: dochugw(mtmp) register struct monst *mtmp; {
                    139: register x = mtmp->mx;
                    140: register y = mtmp->my;
                    141: register d = dochug(mtmp);
                    142: register dd;
                    143:        if(!d)          /* monster still alive */
                    144:        if(Warning)
                    145:        if(!mtmp->mpeaceful)
                    146:        if(mtmp->data->mlevel > warnlevel)
                    147:        if((dd = dist(mtmp->mx,mtmp->my)) < dist(x,y))
                    148:        if(dd < 100)
                    149:        if(!canseemon(mtmp))
                    150:                warnlevel = mtmp->data->mlevel;
                    151:        return(d);
                    152: }
                    153: 
                    154: /* returns 1 if monster died moving, 0 otherwise */
                    155: dochug(mtmp)
                    156: register struct monst *mtmp;
                    157: {
                    158:        register struct permonst *mdat;
                    159:        register tmp, nearby, scared;
                    160: 
                    161:        if(mtmp->cham && !rn2(6))
                    162:                (void) newcham(mtmp, &mons[dlevel+14+rn2(CMNUM-14-dlevel)]);
                    163:        mdat = mtmp->data;
                    164:        if(mdat->mlevel < 0)
                    165:                panic("bad monster %c (%d)",mdat->mlet,mdat->mlevel);
                    166: 
                    167:        /* regenerate monsters */
                    168:        if((!(moves%20) || index(MREGEN, mdat->mlet)) &&
                    169:            mtmp->mhp < mtmp->mhpmax)
                    170:                mtmp->mhp++;
                    171: 
                    172:        if(mtmp->mfroz) return(0); /* frozen monsters don't do anything */
                    173: 
                    174:        if(mtmp->msleep) {
                    175:                /* wake up, or get out of here. */
                    176:                /* ettins are hard to surprise */
                    177:                /* Nymphs and Leprechauns do not easily wake up */
                    178:                if(cansee(mtmp->mx,mtmp->my) &&
                    179:                        (!Stealth || (mdat->mlet == 'e' && rn2(10))) &&
                    180:                        (!index("NL",mdat->mlet) || !rn2(50)) &&
                    181:                        (Aggravate_monster || index("d1", mdat->mlet)
                    182:                                || (!rn2(7) && !mtmp->mimic)))
                    183:                        mtmp->msleep = 0;
                    184:                else return(0);
                    185:        }
                    186: 
                    187:        /* not frozen or sleeping: wipe out texts written in the dust */
                    188:        wipe_engr_at(mtmp->mx, mtmp->my, 1);
                    189: 
                    190:        /* confused monsters get unconfused with small probability */
                    191:        if(mtmp->mconf && !rn2(50)) mtmp->mconf = 0;
                    192: 
                    193:        /* some monsters teleport */
                    194:        if(mtmp->mflee && index("tNL", mdat->mlet) && !rn2(40)){
                    195:                rloc(mtmp);
                    196:                return(0);
                    197:        }
                    198:        if(mdat->mmove < rnd(6)) return(0);
                    199: 
                    200:        /* fleeing monsters might regain courage */
                    201:        if(mtmp->mflee && !mtmp->mfleetim
                    202:            && mtmp->mhp == mtmp->mhpmax && !rn2(25))
                    203:                mtmp->mflee = 0;
                    204: 
                    205:        nearby = (dist(mtmp->mx, mtmp->my) < 3);
                    206:        scared = (nearby && (sengr_at("Elbereth", u.ux, u.uy) ||
                    207:                        sobj_at(SCR_SCARE_MONSTER, u.ux, u.uy)));
                    208:        if(scared && !mtmp->mflee) {
                    209:                mtmp->mflee = 1;
                    210:                mtmp->mfleetim = (rn2(7) ? rnd(10) : rnd(100));
                    211:        }
                    212: 
                    213:        if(!nearby ||
                    214:                mtmp->mflee ||
                    215:                mtmp->mconf ||
                    216:                (mtmp->minvis && !rn2(3)) ||
                    217:                (index("BIuy", mdat->mlet) && !rn2(4)) ||
                    218:                (mdat->mlet == 'L' && !u.ugold && (mtmp->mgold || rn2(2))) ||
                    219:                (!mtmp->mcansee && !rn2(4)) ||
                    220:                mtmp->mpeaceful
                    221:           ) {
                    222:                tmp = m_move(mtmp,0);   /* 2: monster died moving */
                    223:                if(tmp == 2 || (tmp && mdat->mmove <= 12))
                    224:                        return(tmp == 2);
                    225:        }
                    226: 
                    227:        if(!index("Ea", mdat->mlet) && nearby &&
                    228:         !mtmp->mpeaceful && u.uhp > 0 && !scared) {
                    229:                if(mhitu(mtmp))
                    230:                        return(1);      /* monster died (e.g. 'y' or 'F') */
                    231:        }
                    232:        /* extra movement for fast monsters */
                    233:        if(mdat->mmove-12 > rnd(12)) tmp = m_move(mtmp,1);
                    234:        return(tmp == 2);
                    235: }
                    236: 
                    237: m_move(mtmp,after)
                    238: register struct monst *mtmp;
                    239: {
                    240:        register struct monst *mtmp2;
                    241:        register nx,ny,omx,omy,appr,nearer,cnt,i,j;
                    242:        xchar gx,gy,nix,niy,chcnt;
                    243:        schar chi;
                    244:        boolean likegold, likegems, likeobjs;
                    245:        char msym = mtmp->data->mlet;
                    246:        schar mmoved = 0;       /* not strictly nec.: chi >= 0 will do */
                    247:        coord poss[9];
                    248:        int info[9];
                    249: 
                    250:        if(mtmp->mfroz || mtmp->msleep)
                    251:                return(0);
                    252:        if(mtmp->mtrapped) {
                    253:                i = mintrap(mtmp);
                    254:                if(i == 2) return(2);   /* he died */
                    255:                if(i == 1) return(0);   /* still in trap, so didnt move */
                    256:        }
                    257:        if(mtmp->mhide && o_at(mtmp->mx,mtmp->my) && rn2(10))
                    258:                return(0);              /* do not leave hiding place */
                    259: 
                    260: #ifndef NOWORM
                    261:        if(mtmp->wormno)
                    262:                goto not_special;
                    263: #endif NOWORM
                    264: 
                    265:        /* my dog gets a special treatment */
                    266:        if(mtmp->mtame) {
                    267:                return( dog_move(mtmp, after) );
                    268:        }
                    269: 
                    270:        /* likewise for shopkeeper */
                    271:        if(mtmp->isshk) {
                    272:                mmoved = shk_move(mtmp);
                    273:                if(mmoved >= 0)
                    274:                        goto postmov;
                    275:                mmoved = 0;             /* follow player outside shop */
                    276:        }
                    277: 
                    278:        /* and for the guard */
                    279:        if(mtmp->isgd) {
                    280:                mmoved = gd_move();
                    281:                goto postmov;
                    282:        }
                    283: 
                    284: /* teleport if that lies in our nature ('t') or when badly wounded ('1') */
                    285:        if((msym == 't' && !rn2(5))
                    286:        || (msym == '1' && (mtmp->mhp < 7 || (!xdnstair && !rn2(5))
                    287:                || levl[u.ux][u.uy].typ == STAIRS))) {
                    288:                if(mtmp->mhp < 7 || (msym == 't' && rn2(2)))
                    289:                        rloc(mtmp);
                    290:                else
                    291:                        mnexto(mtmp);
                    292:                mmoved = 1;
                    293:                goto postmov;
                    294:        }
                    295: 
                    296:        /* spit fire ('D') or use a wand ('1') when appropriate */
                    297:        if(index("D1", msym))
                    298:                inrange(mtmp);
                    299: 
                    300:        if(msym == 'U' && !mtmp->mcan && canseemon(mtmp) &&
                    301:            mtmp->mcansee && rn2(5)) {
                    302:                if(!Confusion)
                    303:                        pline("%s's gaze has confused you!", Monnam(mtmp));
                    304:                else
                    305:                        pline("You are getting more and more confused.");
                    306:                if(rn2(3)) mtmp->mcan = 1;
                    307:                Confusion += d(3,4);            /* timeout */
                    308:        }
                    309: not_special:
                    310:        if(!mtmp->mflee && u.uswallow && u.ustuck != mtmp) return(1);
                    311:        appr = 1;
                    312:        if(mtmp->mflee) appr = -1;
                    313:        if(mtmp->mconf || Invis ||  !mtmp->mcansee ||
                    314:                (index("BIy", msym) && !rn2(3)))
                    315:                appr = 0;
                    316:        omx = mtmp->mx;
                    317:        omy = mtmp->my;
                    318:        gx = u.ux;
                    319:        gy = u.uy;
                    320:        if(msym == 'L' && appr == 1 && mtmp->mgold > u.ugold)
                    321:                appr = -1;
                    322: 
                    323:        /* random criterion for 'smell' or track finding ability
                    324:           should use mtmp->msmell or sth
                    325:         */
                    326:        if(msym == '@' ||
                    327:          ('a' <= msym && msym <= 'z')) {
                    328:        extern coord *gettrack();
                    329:        register coord *cp;
                    330:        schar mroom;
                    331:                mroom = inroom(omx,omy);
                    332:                if(mroom < 0 || mroom != inroom(u.ux,u.uy)){
                    333:                    cp = gettrack(omx,omy);
                    334:                    if(cp){
                    335:                        gx = cp->x;
                    336:                        gy = cp->y;
                    337:                    }
                    338:                }
                    339:        }
                    340: 
                    341:        /* look for gold or jewels nearby */
                    342:        likegold = (index("LOD", msym) != NULL);
                    343:        likegems = (index("ODu", msym) != NULL);
                    344:        likeobjs = mtmp->mhide;
                    345: #define        SRCHRADIUS      25
                    346:        { xchar mind = SRCHRADIUS;              /* not too far away */
                    347:          register int dd;
                    348:          if(likegold){
                    349:                register struct gold *gold;
                    350:                for(gold = fgold; gold; gold = gold->ngold)
                    351:                  if((dd = DIST(omx,omy,gold->gx,gold->gy)) < mind){
                    352:                    mind = dd;
                    353:                    gx = gold->gx;
                    354:                    gy = gold->gy;
                    355:                }
                    356:          }
                    357:          if(likegems || likeobjs){
                    358:                register struct obj *otmp;
                    359:                for(otmp = fobj; otmp; otmp = otmp->nobj)
                    360:                if(likeobjs || otmp->olet == GEM_SYM)
                    361:                if(msym != 'u' ||
                    362:                        objects[otmp->otyp].g_val != 0)
                    363:                if((dd = DIST(omx,omy,otmp->ox,otmp->oy)) < mind){
                    364:                    mind = dd;
                    365:                    gx = otmp->ox;
                    366:                    gy = otmp->oy;
                    367:                }
                    368:          }
                    369:          if(mind < SRCHRADIUS && appr == -1) {
                    370:                if(dist(omx,omy) < 10) {
                    371:                    gx = u.ux;
                    372:                    gy = u.uy;
                    373:                } else
                    374:                    appr = 1;
                    375:          }
                    376:        }
                    377:        nix = omx;
                    378:        niy = omy;
                    379:        cnt = mfndpos(mtmp,poss,info,
                    380:                msym == 'u' ? NOTONL :
                    381:                (msym == '@' || msym == '1') ? (ALLOW_SSM | ALLOW_TRAPS) :
                    382:                index(UNDEAD, msym) ? NOGARLIC : ALLOW_TRAPS);
                    383:                /* ALLOW_ROCK for some monsters ? */
                    384:        chcnt = 0;
                    385:        chi = -1;
                    386:        for(i=0; i<cnt; i++) {
                    387:                nx = poss[i].x;
                    388:                ny = poss[i].y;
                    389:                for(j=0; j<MTSZ && j<cnt-1; j++)
                    390:                        if(nx == mtmp->mtrack[j].x && ny == mtmp->mtrack[j].y)
                    391:                                if(rn2(4*(cnt-j))) goto nxti;
                    392: #ifdef STUPID
                    393:                /* some stupid compilers think that this is too complicated */
                    394:                { int d1 = DIST(nx,ny,gx,gy);
                    395:                  int d2 = DIST(nix,niy,gx,gy);
                    396:                  nearer = (d1 < d2);
                    397:                }
                    398: #else
                    399:                nearer = (DIST(nx,ny,gx,gy) < DIST(nix,niy,gx,gy));
                    400: #endif STUPID
                    401:                if((appr == 1 && nearer) || (appr == -1 && !nearer) ||
                    402:                        !mmoved ||
                    403:                        (!appr && !rn2(++chcnt))){
                    404:                        nix = nx;
                    405:                        niy = ny;
                    406:                        chi = i;
                    407:                        mmoved = 1;
                    408:                }
                    409:        nxti:   ;
                    410:        }
                    411:        if(mmoved){
                    412:                if(info[chi] & ALLOW_M){
                    413:                        mtmp2 = m_at(nix,niy);
                    414:                        if(hitmm(mtmp,mtmp2) == 1 && rn2(4) &&
                    415:                          hitmm(mtmp2,mtmp) == 2) return(2);
                    416:                        return(0);
                    417:                }
                    418:                if(info[chi] & ALLOW_U){
                    419:                  (void) hitu(mtmp, d(mtmp->data->damn, mtmp->data->damd)+1);
                    420:                  return(0);
                    421:                }
                    422:                mtmp->mx = nix;
                    423:                mtmp->my = niy;
                    424:                for(j=MTSZ-1; j>0; j--) mtmp->mtrack[j] = mtmp->mtrack[j-1];
                    425:                mtmp->mtrack[0].x = omx;
                    426:                mtmp->mtrack[0].y = omy;
                    427: #ifndef NOWORM
                    428:                if(mtmp->wormno) worm_move(mtmp);
                    429: #endif NOWORM
                    430:        } else {
                    431:                if(msym == 'u' && rn2(2)){
                    432:                        rloc(mtmp);
                    433:                        return(0);
                    434:                }
                    435: #ifndef NOWORM
                    436:                if(mtmp->wormno) worm_nomove(mtmp);
                    437: #endif NOWORM
                    438:        }
                    439: postmov:
                    440:        if(mmoved == 1) {
                    441:                if(mintrap(mtmp) == 2)  /* he died */
                    442:                        return(2);
                    443:                if(likegold) mpickgold(mtmp);
                    444:                if(likegems) mpickgems(mtmp);
                    445:                if(mtmp->mhide) mtmp->mundetected = 1;
                    446:        }
                    447:        pmon(mtmp);
                    448:        return(mmoved);
                    449: }
                    450: 
                    451: mpickgold(mtmp) register struct monst *mtmp; {
                    452: register struct gold *gold;
                    453:        while(gold = g_at(mtmp->mx, mtmp->my)){
                    454:                mtmp->mgold += gold->amount;
                    455:                freegold(gold);
                    456:                if(levl[mtmp->mx][mtmp->my].scrsym == '$')
                    457:                        newsym(mtmp->mx, mtmp->my);
                    458:        }
                    459: }
                    460: 
                    461: mpickgems(mtmp) register struct monst *mtmp; {
                    462: register struct obj *otmp;
                    463:        for(otmp = fobj; otmp; otmp = otmp->nobj)
                    464:        if(otmp->olet == GEM_SYM)
                    465:        if(otmp->ox == mtmp->mx && otmp->oy == mtmp->my)
                    466:        if(mtmp->data->mlet != 'u' || objects[otmp->otyp].g_val != 0){
                    467:                freeobj(otmp);
                    468:                mpickobj(mtmp, otmp);
                    469:                if(levl[mtmp->mx][mtmp->my].scrsym == GEM_SYM)
                    470:                        newsym(mtmp->mx, mtmp->my);     /* %% */
                    471:                return; /* pick only one object */
                    472:        }
                    473: }
                    474: 
                    475: /* return number of acceptable neighbour positions */
                    476: mfndpos(mon,poss,info,flag)
                    477: register struct monst *mon;
                    478: coord poss[9];
                    479: int info[9], flag;
                    480: {
                    481:        register int x,y,nx,ny,cnt = 0,ntyp;
                    482:        register struct monst *mtmp;
                    483:        int nowtyp;
                    484:        boolean pool;
                    485: 
                    486:        x = mon->mx;
                    487:        y = mon->my;
                    488:        nowtyp = levl[x][y].typ;
                    489: 
                    490:        pool = (mon->data->mlet == ';');
                    491: nexttry:       /* eels prefer the water, but if there is no water nearby,
                    492:                   they will crawl over land */
                    493:        if(mon->mconf) {
                    494:                flag |= ALLOW_ALL;
                    495:                flag &= ~NOTONL;
                    496:        }
                    497:        for(nx = x-1; nx <= x+1; nx++) for(ny = y-1; ny <= y+1; ny++)
                    498:        if(nx != x || ny != y) if(isok(nx,ny))
                    499:        if(!IS_ROCK(ntyp = levl[nx][ny].typ))
                    500:        if(!(nx != x && ny != y && (nowtyp == DOOR || ntyp == DOOR)))
                    501:        if((ntyp == POOL) == pool) {
                    502:                info[cnt] = 0;
                    503:                if(nx == u.ux && ny == u.uy){
                    504:                        if(!(flag & ALLOW_U)) continue;
                    505:                        info[cnt] = ALLOW_U;
                    506:                } else if(mtmp = m_at(nx,ny)){
                    507:                        if(!(flag & ALLOW_M)) continue;
                    508:                        info[cnt] = ALLOW_M;
                    509:                        if(mtmp->mtame){
                    510:                                if(!(flag & ALLOW_TM)) continue;
                    511:                                info[cnt] |= ALLOW_TM;
                    512:                        }
                    513:                }
                    514:                if(sobj_at(CLOVE_OF_GARLIC, nx, ny)) {
                    515:                        if(flag & NOGARLIC) continue;
                    516:                        info[cnt] |= NOGARLIC;
                    517:                }
                    518:                if(sobj_at(SCR_SCARE_MONSTER, nx, ny) ||
                    519:                   (!mon->mpeaceful && sengr_at("Elbereth", nx, ny))) {
                    520:                        if(!(flag & ALLOW_SSM)) continue;
                    521:                        info[cnt] |= ALLOW_SSM;
                    522:                }
                    523:                if(sobj_at(ENORMOUS_ROCK, nx, ny)) {
                    524:                        if(!(flag & ALLOW_ROCK)) continue;
                    525:                        info[cnt] |= ALLOW_ROCK;
                    526:                }
                    527:                if(!Invis && online(nx,ny)){
                    528:                        if(flag & NOTONL) continue;
                    529:                        info[cnt] |= NOTONL;
                    530:                }
                    531:                /* we cannot avoid traps of an unknown kind */
                    532:                { register struct trap *ttmp = t_at(nx, ny);
                    533:                  register int tt;
                    534:                        if(ttmp) {
                    535:                                tt = 1 << ttmp->ttyp;
                    536:                                if(mon->mtrapseen & tt){
                    537:                                        if(!(flag & tt)) continue;
                    538:                                        info[cnt] |= tt;
                    539:                                }
                    540:                        }
                    541:                }
                    542:                poss[cnt].x = nx;
                    543:                poss[cnt].y = ny;
                    544:                cnt++;
                    545:        }
                    546:        if(!cnt && pool && nowtyp != POOL) {
                    547:                pool = FALSE;
                    548:                goto nexttry;
                    549:        }
                    550:        return(cnt);
                    551: }
                    552: 
                    553: dist(x,y) int x,y; {
                    554:        return((x-u.ux)*(x-u.ux) + (y-u.uy)*(y-u.uy));
                    555: }
                    556: 
                    557: poisoned(string, pname)
                    558: register char *string, *pname;
                    559: {
                    560:        register int i;
                    561: 
                    562:        if(Blind) pline("It was poisoned.");
                    563:        else pline("The %s was poisoned!",string);
                    564:        if(Poison_resistance) {
                    565:                pline("The poison doesn't seem to affect you.");
                    566:                return;
                    567:        }
                    568:        i = rn2(10);
                    569:        if(i == 0) {
                    570:                u.uhp = -1;
                    571:                pline("I am afraid the poison was deadly ...");
                    572:        } else if(i <= 5) {
                    573:                losestr(rn1(3,3));
                    574:        } else {
                    575:                losehp(rn1(10,6), pname);
                    576:        }
                    577:        if(u.uhp < 1) {
                    578:                killer = pname;
                    579:                done("died");
                    580:        }
                    581: }
                    582: 
                    583: mondead(mtmp)
                    584: register struct monst *mtmp;
                    585: {
                    586:        relobj(mtmp,1);
                    587:        unpmon(mtmp);
                    588:        relmon(mtmp);
                    589:        unstuck(mtmp);
                    590:        if(mtmp->isshk) shkdead(mtmp);
                    591:        if(mtmp->isgd) gddead();
                    592: #ifndef NOWORM
                    593:        if(mtmp->wormno) wormdead(mtmp);
                    594: #endif NOWORM
                    595:        monfree(mtmp);
                    596: }
                    597: 
                    598: /* called when monster is moved to larger structure */
                    599: replmon(mtmp,mtmp2)
                    600: register struct monst *mtmp, *mtmp2;
                    601: {
                    602:        relmon(mtmp);
                    603:        monfree(mtmp);
                    604:        mtmp2->nmon = fmon;
                    605:        fmon = mtmp2;
                    606:        if(u.ustuck == mtmp) u.ustuck = mtmp2;
                    607:        if(mtmp2->isshk) replshk(mtmp,mtmp2);
                    608:        if(mtmp2->isgd) replgd(mtmp,mtmp2);
                    609: }
                    610: 
                    611: relmon(mon)
                    612: register struct monst *mon;
                    613: {
                    614:        register struct monst *mtmp;
                    615: 
                    616:        if(mon == fmon) fmon = fmon->nmon;
                    617:        else {
                    618:                for(mtmp = fmon; mtmp->nmon != mon; mtmp = mtmp->nmon) ;
                    619:                mtmp->nmon = mon->nmon;
                    620:        }
                    621: }
                    622: 
                    623: /* we do not free monsters immediately, in order to have their name
                    624:    available shortly after their demise */
                    625: struct monst *fdmon;   /* chain of dead monsters, need not to be saved */
                    626: 
                    627: monfree(mtmp) register struct monst *mtmp; {
                    628:        mtmp->nmon = fdmon;
                    629:        fdmon = mtmp;
                    630: }
                    631: 
                    632: dmonsfree(){
                    633: register struct monst *mtmp;
                    634:        while(mtmp = fdmon){
                    635:                fdmon = mtmp->nmon;
                    636:                free((char *) mtmp);
                    637:        }
                    638: }
                    639: 
                    640: unstuck(mtmp)
                    641: register struct monst *mtmp;
                    642: {
                    643:        if(u.ustuck == mtmp) {
                    644:                if(u.uswallow){
                    645:                        u.ux = mtmp->mx;
                    646:                        u.uy = mtmp->my;
                    647:                        u.uswallow = 0;
                    648:                        setsee();
                    649:                        docrt();
                    650:                }
                    651:                u.ustuck = 0;
                    652:        }
                    653: }
                    654: 
                    655: killed(mtmp)
                    656: register struct monst *mtmp;
                    657: {
                    658: #ifdef lint
                    659: #define        NEW_SCORING
                    660: #endif lint
                    661:        register int tmp,tmp2,nk,x,y;
                    662:        register struct permonst *mdat;
                    663:        extern long newuexp();
                    664: 
                    665:        if(mtmp->cham) mtmp->data = PM_CHAMELEON;
                    666:        mdat = mtmp->data;
                    667:        if(Blind) pline("You destroy it!");
                    668:        else {
                    669:                pline("You destroy %s!",
                    670:                        mtmp->mtame ? amonnam(mtmp, "poor") : monnam(mtmp));
                    671:        }
                    672:        if(u.umconf) {
                    673:                if(!Blind) pline("Your hands stop glowing blue.");
                    674:                u.umconf = 0;
                    675:        }
                    676: 
                    677:        /* count killed monsters */
                    678: #define        MAXMONNO        100
                    679:        nk = 1;               /* in case we cannot find it in mons */
                    680:        tmp = mdat - mons;    /* index in mons array (if not 'd', '@', ...) */
                    681:        if(tmp >= 0 && tmp < CMNUM+2) {
                    682:            extern char fut_geno[];
                    683:            u.nr_killed[tmp]++;
                    684:            if((nk = u.nr_killed[tmp]) > MAXMONNO &&
                    685:                !index(fut_geno, mdat->mlet))
                    686:                    charcat(fut_geno,  mdat->mlet);
                    687:        }
                    688: 
                    689:        /* punish bad behaviour */
                    690:        if(mdat->mlet == '@') Telepat = 0, u.uluck -= 2;
                    691:        if(mtmp->mpeaceful || mtmp->mtame) u.uluck--;
                    692:        if(mdat->mlet == 'u') u.uluck -= 5;
                    693:        if((int)u.uluck < LUCKMIN) u.uluck = LUCKMIN;
                    694: 
                    695:        /* give experience points */
                    696:        tmp = 1 + mdat->mlevel * mdat->mlevel;
                    697:        if(mdat->ac < 3) tmp += 2*(7 - mdat->ac);
                    698:        if(index("AcsSDXaeRTVWU&In:P", mdat->mlet))
                    699:                tmp += 2*mdat->mlevel;
                    700:        if(index("DeV&P",mdat->mlet)) tmp += (7*mdat->mlevel);
                    701:        if(mdat->mlevel > 6) tmp += 50;
                    702:        if(mdat->mlet == ';') tmp += 1000;
                    703: 
                    704: #ifdef NEW_SCORING
                    705:        /* ------- recent addition: make nr of points decrease
                    706:                   when this is not the first of this kind */
                    707:        { int ul = u.ulevel;
                    708:          int ml = mdat->mlevel;
                    709: 
                    710:        if(ul < 14)    /* points are given based on present and future level */
                    711:            for(tmp2 = 0; !tmp2 || ul + tmp2 <= ml; tmp2++)
                    712:                if(u.uexp + 1 + (tmp + ((tmp2 <= 0) ? 0 : 4<<(tmp2-1)))/nk
                    713:                    >= 10*pow((unsigned)(ul-1)))
                    714:                        if(++ul == 14) break;
                    715: 
                    716:        tmp2 = ml - ul -1;
                    717:        tmp = (tmp + ((tmp2 < 0) ? 0 : 4<<tmp2))/nk;
                    718:        if(!tmp) tmp = 1;
                    719:        }
                    720:        /* note: ul is not necessarily the future value of u.ulevel */
                    721:        /* ------- end of recent valuation change ------- */
                    722: #endif NEW_SCORING
                    723: 
                    724:        more_experienced(tmp,0);
                    725:        flags.botl = 1;
                    726:        while(u.ulevel < 14 && u.uexp >= newuexp()){
                    727:                pline("Welcome to experience level %u.", ++u.ulevel);
                    728:                tmp = rnd(10);
                    729:                if(tmp < 3) tmp = rnd(10);
                    730:                u.uhpmax += tmp;
                    731:                u.uhp += tmp;
                    732:                flags.botl = 1;
                    733:        }
                    734: 
                    735:        /* dispose of monster and make cadaver */
                    736:        x = mtmp->mx;   y = mtmp->my;
                    737:        mondead(mtmp);
                    738:        tmp = mdat->mlet;
                    739:        if(tmp == 'm') { /* he killed a minotaur, give him a wand of digging */
                    740:                        /* note: the dead minotaur will be on top of it! */
                    741:                mksobj_at(WAN_DIGGING, x, y);
                    742:                /* if(cansee(x,y)) atl(x,y,fobj->olet); */
                    743:                stackobj(fobj);
                    744:        } else
                    745: #ifndef NOWORM
                    746:        if(tmp == 'w') {
                    747:                mksobj_at(WORM_TOOTH, x, y);
                    748:                stackobj(fobj);
                    749:        } else
                    750: #endif NOWORM
                    751:        if(!letter(tmp) || (!index("mw", tmp) && !rn2(3))) tmp = 0;
                    752: 
                    753:        if(ACCESSIBLE(levl[x][y].typ))  /* might be mimic in wall or dead eel*/
                    754:            if(x != u.ux || y != u.uy)  /* might be here after swallowed */
                    755:                if(index("NTVm&",mdat->mlet) || rn2(5)) {
                    756:                register struct obj *obj2 = mkobj_at(tmp,x,y);
                    757:                if(cansee(x,y))
                    758:                        atl(x,y,obj2->olet);
                    759:                stackobj(obj2);
                    760:        }
                    761: }
                    762: 
                    763: kludge(str,arg)
                    764: register char *str,*arg;
                    765: {
                    766:        if(Blind) {
                    767:                if(*str == '%') pline(str,"It");
                    768:                else pline(str,"it");
                    769:        } else pline(str,arg);
                    770: }
                    771: 
                    772: rescham()      /* force all chameleons to become normal */
                    773: {
                    774:        register struct monst *mtmp;
                    775: 
                    776:        for(mtmp = fmon; mtmp; mtmp = mtmp->nmon)
                    777:                if(mtmp->cham) {
                    778:                        mtmp->cham = 0;
                    779:                        (void) newcham(mtmp, PM_CHAMELEON);
                    780:                }
                    781: }
                    782: 
                    783: newcham(mtmp,mdat)     /* make a chameleon look like a new monster */
                    784:                        /* returns 1 if the monster actually changed */
                    785: register struct monst *mtmp;
                    786: register struct permonst *mdat;
                    787: {
                    788:        register mhp, hpn, hpd;
                    789: 
                    790:        if(mdat == mtmp->data) return(0);       /* still the same monster */
                    791: #ifndef NOWORM
                    792:        if(mtmp->wormno) wormdead(mtmp);        /* throw tail away */
                    793: #endif NOWORM
                    794:        if (u.ustuck == mtmp) {
                    795:                if (u.uswallow) {
                    796:                        u.uswallow = 0;
                    797:                        u.uswldtim = 0;
                    798:                        mnexto (mtmp);
                    799:                        docrt ();
                    800:                        prme ();
                    801:                }
                    802:                u.ustuck = 0;
                    803:        }
                    804:        hpn = mtmp->mhp;
                    805:        hpd = (mtmp->data->mlevel)*8;
                    806:        if(!hpd) hpd = 4;
                    807:        mtmp->data = mdat;
                    808:        mhp = (mdat->mlevel)*8;
                    809:        /* new hp: same fraction of max as before */
                    810:        mtmp->mhp = 2 + (hpn*mhp)/hpd;
                    811:        hpn = mtmp->mhpmax;
                    812:        mtmp->mhpmax = 2 + (hpn*mhp)/hpd;
                    813:        mtmp->minvis = (mdat->mlet == 'I') ? 1 : 0;
                    814: #ifndef NOWORM
                    815:        if(mdat->mlet == 'w' && getwn(mtmp)) initworm(mtmp);
                    816:                        /* perhaps we should clear mtmp->mtame here? */
                    817: #endif NOWORM
                    818:        unpmon(mtmp);   /* necessary for 'I' and to force pmon */
                    819:        pmon(mtmp);
                    820:        return(1);
                    821: }
                    822: 
                    823: mnexto(mtmp)   /* Make monster mtmp next to you (if possible) */
                    824: struct monst *mtmp;
                    825: {
                    826:        extern coord enexto();
                    827:        coord mm;
                    828:        mm = enexto(u.ux, u.uy);
                    829:        mtmp->mx = mm.x;
                    830:        mtmp->my = mm.y;
                    831:        pmon(mtmp);
                    832: }
                    833: 
                    834: ishuman(mtmp) register struct monst *mtmp; {
                    835:        return(mtmp->data->mlet == '@');
                    836: }
                    837: 
                    838: setmangry(mtmp) register struct monst *mtmp; {
                    839:        if(!mtmp->mpeaceful) return;
                    840:        if(mtmp->mtame) return;
                    841:        mtmp->mpeaceful = 0;
                    842:        if(ishuman(mtmp)) pline("%s gets angry!", Monnam(mtmp));
                    843: }
                    844: 
                    845: /* not one hundred procent correct: now a snake may hide under an
                    846:    invisible object */
                    847: canseemon(mtmp)
                    848: register struct monst *mtmp;
                    849: {
                    850:        return((!mtmp->minvis || See_invisible)
                    851:                && (!mtmp->mhide || !o_at(mtmp->mx,mtmp->my))
                    852:                && cansee(mtmp->mx, mtmp->my));
                    853: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.