Annotation of 43BSDReno/games/hack/hack.onames.h, revision 1.1

1.1     ! root        1: #define        STRANGE_OBJECT  0
        !             2: #define        AMULET_OF_YENDOR        1
        !             3: #define        FOOD_RATION     2
        !             4: #define        TRIPE_RATION    3
        !             5: #define        PANCAKE 4
        !             6: #define        DEAD_LIZARD     5
        !             7: #define        FORTUNE_COOKIE  6
        !             8: #define        CARROT  7
        !             9: #define        TIN     8
        !            10: #define        ORANGE  9
        !            11: #define        APPLE   10
        !            12: #define        PEAR    11
        !            13: #define        MELON   12
        !            14: #define        BANANA  13
        !            15: #define        CANDY_BAR       14
        !            16: #define        EGG     15
        !            17: #define        CLOVE_OF_GARLIC 16
        !            18: #define        LUMP_OF_ROYAL_JELLY     17
        !            19: #define        DEAD_HUMAN      18
        !            20: #define        DEAD_GIANT_ANT  19
        !            21: #define        DEAD_GIANT_BAT  20
        !            22: #define        DEAD_CENTAUR    21
        !            23: #define        DEAD_DRAGON     22
        !            24: #define        DEAD_FLOATING_EYE       23
        !            25: #define        DEAD_FREEZING_SPHERE    24
        !            26: #define        DEAD_GNOME      25
        !            27: #define        DEAD_HOBGOBLIN  26
        !            28: #define        DEAD_STALKER    27
        !            29: #define        DEAD_JACKAL     28
        !            30: #define        DEAD_KOBOLD     29
        !            31: #define        DEAD_LEPRECHAUN 30
        !            32: #define        DEAD_MIMIC      31
        !            33: #define        DEAD_NYMPH      32
        !            34: #define        DEAD_ORC        33
        !            35: #define        DEAD_PURPLE_WORM        34
        !            36: #define        DEAD_QUASIT     35
        !            37: #define        DEAD_RUST_MONSTER       36
        !            38: #define        DEAD_SNAKE      37
        !            39: #define        DEAD_TROLL      38
        !            40: #define        DEAD_UMBER_HULK 39
        !            41: #define        DEAD_VAMPIRE    40
        !            42: #define        DEAD_WRAITH     41
        !            43: #define        DEAD_XORN       42
        !            44: #define        DEAD_YETI       43
        !            45: #define        DEAD_ZOMBIE     44
        !            46: #define        DEAD_ACID_BLOB  45
        !            47: #define        DEAD_GIANT_BEETLE       46
        !            48: #define        DEAD_COCKATRICE 47
        !            49: #define        DEAD_DOG        48
        !            50: #define        DEAD_ETTIN      49
        !            51: #define        DEAD_FOG_CLOUD  50
        !            52: #define        DEAD_GELATINOUS_CUBE    51
        !            53: #define        DEAD_HOMUNCULUS 52
        !            54: #define        DEAD_IMP        53
        !            55: #define        DEAD_JAGUAR     54
        !            56: #define        DEAD_KILLER_BEE 55
        !            57: #define        DEAD_LEOCROTTA  56
        !            58: #define        DEAD_MINOTAUR   57
        !            59: #define        DEAD_NURSE      58
        !            60: #define        DEAD_OWLBEAR    59
        !            61: #define        DEAD_PIERCER    60
        !            62: #define        DEAD_QUIVERING_BLOB     61
        !            63: #define        DEAD_GIANT_RAT  62
        !            64: #define        DEAD_GIANT_SCORPION     63
        !            65: #define        DEAD_TENGU      64
        !            66: #define        DEAD_UNICORN    65
        !            67: #define        DEAD_VIOLET_FUNGI       66
        !            68: #define        DEAD_LONG_WORM  67
        !            69: #define        DEAD_XAN        68
        !            70: #define        DEAD_YELLOW_LIGHT       69
        !            71: #define        DEAD_ZRUTY      70
        !            72: #define        ARROW   71
        !            73: #define        SLING_BULLET    72
        !            74: #define        CROSSBOW_BOLT   73
        !            75: #define        DART    74
        !            76: #define        ROCK    75
        !            77: #define        BOOMERANG       76
        !            78: #define        MACE    77
        !            79: #define        AXE     78
        !            80: #define        FLAIL   79
        !            81: #define        LONG_SWORD      80
        !            82: #define        TWO_HANDED_SWORD        81
        !            83: #define        DAGGER  82
        !            84: #define        WORM_TOOTH      83
        !            85: #define        CRYSKNIFE       84
        !            86: #define        SPEAR   85
        !            87: #define        BOW     86
        !            88: #define        SLING   87
        !            89: #define        CROSSBOW        88
        !            90: #define        WHISTLE 89
        !            91: #define        MAGIC_WHISTLE   90
        !            92: #define        EXPENSIVE_CAMERA        91
        !            93: #define        ICE_BOX 92
        !            94: #define        PICK_AXE        93
        !            95: #define        CAN_OPENER      94
        !            96: #define        HEAVY_IRON_BALL 95
        !            97: #define        IRON_CHAIN      96
        !            98: #define        ENORMOUS_ROCK   97
        !            99: #define        HELMET  98
        !           100: #define        PLATE_MAIL      99
        !           101: #define        SPLINT_MAIL     100
        !           102: #define        BANDED_MAIL     101
        !           103: #define        CHAIN_MAIL      102
        !           104: #define        SCALE_MAIL      103
        !           105: #define        RING_MAIL       104
        !           106: #define        STUDDED_LEATHER_ARMOR   105
        !           107: #define        LEATHER_ARMOR   106
        !           108: #define        ELVEN_CLOAK     107
        !           109: #define        SHIELD  108
        !           110: #define        PAIR_OF_GLOVES  109
        !           111: #define        POT_RESTORE_STRENGTH    110
        !           112: #define        POT_BOOZE       111
        !           113: #define        POT_INVISIBILITY        112
        !           114: #define        POT_FRUIT_JUICE 113
        !           115: #define        POT_HEALING     114
        !           116: #define        POT_PARALYSIS   115
        !           117: #define        POT_MONSTER_DETECTION   116
        !           118: #define        POT_OBJECT_DETECTION    117
        !           119: #define        POT_SICKNESS    118
        !           120: #define        POT_CONFUSION   119
        !           121: #define        POT_GAIN_STRENGTH       120
        !           122: #define        POT_SPEED       121
        !           123: #define        POT_BLINDNESS   122
        !           124: #define        POT_GAIN_LEVEL  123
        !           125: #define        POT_EXTRA_HEALING       124
        !           126: #define        POT_LEVITATION  125
        !           127: #define        SCR_MAIL        130
        !           128: #define        SCR_ENCHANT_ARMOR       131
        !           129: #define        SCR_DESTROY_ARMOR       132
        !           130: #define        SCR_CONFUSE_MONSTER     133
        !           131: #define        SCR_SCARE_MONSTER       134
        !           132: #define        SCR_BLANK_PAPER 135
        !           133: #define        SCR_REMOVE_CURSE        136
        !           134: #define        SCR_ENCHANT_WEAPON      137
        !           135: #define        SCR_DAMAGE_WEAPON       138
        !           136: #define        SCR_CREATE_MONSTER      139
        !           137: #define        SCR_TAMING      140
        !           138: #define        SCR_GENOCIDE    141
        !           139: #define        SCR_LIGHT       142
        !           140: #define        SCR_TELEPORTATION       143
        !           141: #define        SCR_GOLD_DETECTION      144
        !           142: #define        SCR_FOOD_DETECTION      145
        !           143: #define        SCR_IDENTIFY    146
        !           144: #define        SCR_MAGIC_MAPPING       147
        !           145: #define        SCR_AMNESIA     148
        !           146: #define        SCR_FIRE        149
        !           147: #define        SCR_PUNISHMENT  150
        !           148: #define        WAN_LIGHT       155
        !           149: #define        WAN_SECRET_DOOR_DETECTION       156
        !           150: #define        WAN_CREATE_MONSTER      157
        !           151: #define        WAN_WISHING     158
        !           152: #define        WAN_STRIKING    159
        !           153: #define        WAN_SLOW_MONSTER        160
        !           154: #define        WAN_SPEED_MONSTER       161
        !           155: #define        WAN_UNDEAD_TURNING      162
        !           156: #define        WAN_POLYMORPH   163
        !           157: #define        WAN_CANCELLATION        164
        !           158: #define        WAN_TELEPORTATION       165
        !           159: #define        WAN_MAKE_INVISIBLE      166
        !           160: #define        WAN_DIGGING     167
        !           161: #define        WAN_MAGIC_MISSILE       168
        !           162: #define        WAN_FIRE        169
        !           163: #define        WAN_SLEEP       170
        !           164: #define        WAN_COLD        171
        !           165: #define        WAN_DEATH       172
        !           166: #define        Adornment       u.uprops[0].p_flgs
        !           167: #define        RIN_ADORNMENT   176
        !           168: #define        Teleportation   u.uprops[1].p_flgs
        !           169: #define        RIN_TELEPORTATION       177
        !           170: #define        Regeneration    u.uprops[2].p_flgs
        !           171: #define        RIN_REGENERATION        178
        !           172: #define        Searching       u.uprops[3].p_flgs
        !           173: #define        RIN_SEARCHING   179
        !           174: #define        See_invisible   u.uprops[4].p_flgs
        !           175: #define        RIN_SEE_INVISIBLE       180
        !           176: #define        Stealth u.uprops[5].p_flgs
        !           177: #define        RIN_STEALTH     181
        !           178: #define        Levitation      u.uprops[6].p_flgs
        !           179: #define        RIN_LEVITATION  182
        !           180: #define        Poison_resistance       u.uprops[7].p_flgs
        !           181: #define        RIN_POISON_RESISTANCE   183
        !           182: #define        Aggravate_monster       u.uprops[8].p_flgs
        !           183: #define        RIN_AGGRAVATE_MONSTER   184
        !           184: #define        Hunger  u.uprops[9].p_flgs
        !           185: #define        RIN_HUNGER      185
        !           186: #define        Fire_resistance u.uprops[10].p_flgs
        !           187: #define        RIN_FIRE_RESISTANCE     186
        !           188: #define        Cold_resistance u.uprops[11].p_flgs
        !           189: #define        RIN_COLD_RESISTANCE     187
        !           190: #define        Protection_from_shape_changers  u.uprops[12].p_flgs
        !           191: #define        RIN_PROTECTION_FROM_SHAPE_CHANGERS      188
        !           192: #define        Conflict        u.uprops[13].p_flgs
        !           193: #define        RIN_CONFLICT    189
        !           194: #define        Gain_strength   u.uprops[14].p_flgs
        !           195: #define        RIN_GAIN_STRENGTH       190
        !           196: #define        Increase_damage u.uprops[15].p_flgs
        !           197: #define        RIN_INCREASE_DAMAGE     191
        !           198: #define        Protection      u.uprops[16].p_flgs
        !           199: #define        RIN_PROTECTION  192
        !           200: #define        Warning u.uprops[17].p_flgs
        !           201: #define        RIN_WARNING     193
        !           202: #define        Teleport_control        u.uprops[18].p_flgs
        !           203: #define        RIN_TELEPORT_CONTROL    194
        !           204: #define        DIAMOND 197
        !           205: #define        RUBY    198
        !           206: #define        SAPPHIRE        199
        !           207: #define        EMERALD 200
        !           208: #define        TURQUOISE       201
        !           209: #define        AQUAMARINE      202
        !           210: #define        TOURMALINE      203
        !           211: #define        TOPAZ   204
        !           212: #define        OPAL    205
        !           213: #define        GARNET  206
        !           214: #define        AMETHYST        207
        !           215: #define        AGATE   208
        !           216: #define        ONYX    209
        !           217: #define        JASPER  210
        !           218: #define        JADE    211
        !           219: /* #define WORTHLESS_PIECE_OF_BLUE_GLASS       212 */
        !           220: /* #define WORTHLESS_PIECE_OF_RED_GLASS        213 */
        !           221: /* #define WORTHLESS_PIECE_OF_YELLOW_GLASS     214 */
        !           222: /* #define WORTHLESS_PIECE_OF_GREEN_GLASS      215 */
        !           223: 
        !           224: #define        CORPSE  DEAD_HUMAN
        !           225: #define        LAST_GEM        (JADE+1)
        !           226: #define        LAST_RING       19
        !           227: #define        NROFOBJECTS     215

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