Annotation of 43BSDReno/games/hack/hack.timeout.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
                      2: /* hack.timeout.c - version 1.0.3 */
                      3: 
                      4: #include       "hack.h"
                      5: 
                      6: timeout(){
                      7: register struct prop *upp;
                      8:        if(Stoned) stoned_dialogue();
                      9:        for(upp = u.uprops; upp < u.uprops+SIZE(u.uprops); upp++)
                     10:            if((upp->p_flgs & TIMEOUT) && !--upp->p_flgs) {
                     11:                if(upp->p_tofn) (*upp->p_tofn)();
                     12:                else switch(upp - u.uprops){
                     13:                case STONED:
                     14:                        killer = "cockatrice";
                     15:                        done("died");
                     16:                        break;
                     17:                case SICK:
                     18:                        pline("You die because of food poisoning.");
                     19:                        killer = u.usick_cause;
                     20:                        done("died");
                     21:                        break;
                     22:                case FAST:
                     23:                        pline("You feel yourself slowing down.");
                     24:                        break;
                     25:                case CONFUSION:
                     26:                        pline("You feel less confused now.");
                     27:                        break;
                     28:                case BLIND:
                     29:                        pline("You can see again.");
                     30:                        setsee();
                     31:                        break;
                     32:                case INVIS:
                     33:                        on_scr(u.ux,u.uy);
                     34:                        pline("You are no longer invisible.");
                     35:                        break;
                     36:                case WOUNDED_LEGS:
                     37:                        heal_legs();
                     38:                        break;
                     39:                }
                     40:        }
                     41: }
                     42: 
                     43: /* He is being petrified - dialogue by inmet!tower */
                     44: char *stoned_texts[] = {
                     45:        "You are slowing down.",                /* 5 */
                     46:        "Your limbs are stiffening.",           /* 4 */
                     47:        "Your limbs have turned to stone.",     /* 3 */
                     48:        "You have turned to stone.",            /* 2 */
                     49:        "You are a statue."                     /* 1 */
                     50: };
                     51: 
                     52: stoned_dialogue()
                     53: {
                     54:        register long i = (Stoned & TIMEOUT);
                     55: 
                     56:        if(i > 0 && i <= SIZE(stoned_texts))
                     57:                pline(stoned_texts[SIZE(stoned_texts) - i]);
                     58:        if(i == 5)
                     59:                Fast = 0;
                     60:        if(i == 3)
                     61:                nomul(-3);
                     62: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.