Annotation of 43BSDReno/games/hack/hack.zap.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
                      2: /* hack.zap.c - version 1.0.3 */
                      3: 
                      4: #include "hack.h"
                      5: 
                      6: extern struct obj *mkobj_at();
                      7: extern struct monst *makemon(), *mkmon_at(), youmonst;
                      8: struct monst *bhit();
                      9: char *exclam();
                     10: 
                     11: char *fl[]= {
                     12:        "magic missile",
                     13:        "bolt of fire",
                     14:        "sleep ray",
                     15:        "bolt of cold",
                     16:        "death ray"
                     17: };
                     18: 
                     19: /* Routines for IMMEDIATE wands. */
                     20: /* bhitm: monster mtmp was hit by the effect of wand otmp */
                     21: bhitm(mtmp, otmp)
                     22: register struct monst *mtmp;
                     23: register struct obj *otmp;
                     24: {
                     25:        wakeup(mtmp);
                     26:        switch(otmp->otyp) {
                     27:        case WAN_STRIKING:
                     28:                if(u.uswallow || rnd(20) < 10+mtmp->data->ac) {
                     29:                        register int tmp = d(2,12);
                     30:                        hit("wand", mtmp, exclam(tmp));
                     31:                        mtmp->mhp -= tmp;
                     32:                        if(mtmp->mhp < 1) killed(mtmp);
                     33:                } else miss("wand", mtmp);
                     34:                break;
                     35:        case WAN_SLOW_MONSTER:
                     36:                mtmp->mspeed = MSLOW;
                     37:                break;
                     38:        case WAN_SPEED_MONSTER:
                     39:                mtmp->mspeed = MFAST;
                     40:                break;
                     41:        case WAN_UNDEAD_TURNING:
                     42:                if(index(UNDEAD,mtmp->data->mlet)) {
                     43:                        mtmp->mhp -= rnd(8);
                     44:                        if(mtmp->mhp < 1) killed(mtmp);
                     45:                        else mtmp->mflee = 1;
                     46:                }
                     47:                break;
                     48:        case WAN_POLYMORPH:
                     49:                if( newcham(mtmp,&mons[rn2(CMNUM)]) )
                     50:                        objects[otmp->otyp].oc_name_known = 1;
                     51:                break;
                     52:        case WAN_CANCELLATION:
                     53:                mtmp->mcan = 1;
                     54:                break;
                     55:        case WAN_TELEPORTATION:
                     56:                rloc(mtmp);
                     57:                break;
                     58:        case WAN_MAKE_INVISIBLE:
                     59:                mtmp->minvis = 1;
                     60:                break;
                     61: #ifdef WAN_PROBING
                     62:        case WAN_PROBING:
                     63:                mstatusline(mtmp);
                     64:                break;
                     65: #endif WAN_PROBING
                     66:        default:
                     67:                impossible("What an interesting wand (%u)", otmp->otyp);
                     68:        }
                     69: }
                     70: 
                     71: bhito(obj, otmp)       /* object obj was hit by the effect of wand otmp */
                     72: register struct obj *obj, *otmp;       /* returns TRUE if sth was done */
                     73: {
                     74:        register int res = TRUE;
                     75: 
                     76:        if(obj == uball || obj == uchain)
                     77:                res = FALSE;
                     78:        else
                     79:        switch(otmp->otyp) {
                     80:        case WAN_POLYMORPH:
                     81:                /* preserve symbol and quantity, but turn rocks into gems */
                     82:                mkobj_at((obj->otyp == ROCK || obj->otyp == ENORMOUS_ROCK)
                     83:                        ? GEM_SYM : obj->olet,
                     84:                        obj->ox, obj->oy) -> quan = obj->quan;
                     85:                delobj(obj);
                     86:                break;
                     87:        case WAN_STRIKING:
                     88:                if(obj->otyp == ENORMOUS_ROCK)
                     89:                        fracture_rock(obj);
                     90:                else
                     91:                        res = FALSE;
                     92:                break;
                     93:        case WAN_CANCELLATION:
                     94:                if(obj->spe && obj->olet != AMULET_SYM) {
                     95:                        obj->known = 0;
                     96:                        obj->spe = 0;
                     97:                }
                     98:                break;
                     99:        case WAN_TELEPORTATION:
                    100:                rloco(obj);
                    101:                break;
                    102:        case WAN_MAKE_INVISIBLE:
                    103:                obj->oinvis = 1;
                    104:                break;
                    105:        case WAN_UNDEAD_TURNING:
                    106:                res = revive(obj);
                    107:                break;
                    108:        case WAN_SLOW_MONSTER:          /* no effect on objects */
                    109:        case WAN_SPEED_MONSTER:
                    110: #ifdef WAN_PROBING
                    111:        case WAN_PROBING:
                    112: #endif WAN_PROBING
                    113:                res = FALSE;
                    114:                break;
                    115:        default:
                    116:                impossible("What an interesting wand (%u)", otmp->otyp);
                    117:        }
                    118:        return(res);
                    119: }
                    120: 
                    121: dozap()
                    122: {
                    123:        register struct obj *obj;
                    124:        xchar zx,zy;
                    125: 
                    126:        obj = getobj("/", "zap");
                    127:        if(!obj) return(0);
                    128:        if(obj->spe < 0 || (obj->spe == 0 && rn2(121))) {
                    129:                pline("Nothing Happens.");
                    130:                return(1);
                    131:        }
                    132:        if(obj->spe == 0)
                    133:                pline("You wrest one more spell from the worn-out wand.");
                    134:        if(!(objects[obj->otyp].bits & NODIR) && !getdir(1))
                    135:                return(1);      /* make him pay for knowing !NODIR */
                    136:        obj->spe--;
                    137:        if(objects[obj->otyp].bits & IMMEDIATE) {
                    138:                if(u.uswallow)
                    139:                        bhitm(u.ustuck, obj);
                    140:                else if(u.dz) {
                    141:                        if(u.dz > 0) {
                    142:                                register struct obj *otmp = o_at(u.ux, u.uy);
                    143:                                if(otmp)
                    144:                                        (void) bhito(otmp, obj);
                    145:                        }
                    146:                } else
                    147:                        (void) bhit(u.dx,u.dy,rn1(8,6),0,bhitm,bhito,obj);
                    148:        } else {
                    149:            switch(obj->otyp){
                    150:                case WAN_LIGHT:
                    151:                        litroom(TRUE);
                    152:                        break;
                    153:                case WAN_SECRET_DOOR_DETECTION:
                    154:                        if(!findit()) return(1);
                    155:                        break;
                    156:                case WAN_CREATE_MONSTER:
                    157:                        { register int cnt = 1;
                    158:                        if(!rn2(23)) cnt += rn2(7) + 1;
                    159:                        while(cnt--)
                    160:                            (void) makemon((struct permonst *) 0, u.ux, u.uy);
                    161:                        }
                    162:                        break;
                    163:                case WAN_WISHING:
                    164:                        { char buf[BUFSZ];
                    165:                          register struct obj *otmp;
                    166:                          extern struct obj *readobjnam(), *addinv();
                    167:                      if(u.uluck + rn2(5) < 0) {
                    168:                        pline("Unfortunately, nothing happens.");
                    169:                        break;
                    170:                      }
                    171:                      pline("You may wish for an object. What do you want? ");
                    172:                      getlin(buf);
                    173:                      if(buf[0] == '\033') buf[0] = 0;
                    174:                      otmp = readobjnam(buf);
                    175:                      otmp = addinv(otmp);
                    176:                      prinv(otmp);
                    177:                      break;
                    178:                        }
                    179:                case WAN_DIGGING:
                    180:                        /* Original effect (approximately):
                    181:                         * from CORR: dig until we pierce a wall
                    182:                         * from ROOM: piece wall and dig until we reach
                    183:                         * an ACCESSIBLE place.
                    184:                         * Currently: dig for digdepth positions;
                    185:                         * also down on request of Lennart Augustsson.
                    186:                         */
                    187:                        { register struct rm *room;
                    188:                          register int digdepth;
                    189:                        if(u.uswallow) {
                    190:                                register struct monst *mtmp = u.ustuck;
                    191: 
                    192:                                pline("You pierce %s's stomach wall!",
                    193:                                        monnam(mtmp));
                    194:                                mtmp->mhp = 1;  /* almost dead */
                    195:                                unstuck(mtmp);
                    196:                                mnexto(mtmp);
                    197:                                break;
                    198:                        }
                    199:                        if(u.dz) {
                    200:                            if(u.dz < 0) {
                    201:                                pline("You loosen a rock from the ceiling.");
                    202:                                pline("It falls on your head!");
                    203:                                losehp(1, "falling rock");
                    204:                                mksobj_at(ROCK, u.ux, u.uy);
                    205:                                fobj->quan = 1;
                    206:                                stackobj(fobj);
                    207:                                if(Invisible) newsym(u.ux, u.uy);
                    208:                            } else {
                    209:                                dighole();
                    210:                            }
                    211:                            break;
                    212:                        }
                    213:                        zx = u.ux+u.dx;
                    214:                        zy = u.uy+u.dy;
                    215:                        digdepth = 8 + rn2(18);
                    216:                        Tmp_at(-1, '*');        /* open call */
                    217:                        while(--digdepth >= 0) {
                    218:                                if(!isok(zx,zy)) break;
                    219:                                room = &levl[zx][zy];
                    220:                                Tmp_at(zx,zy);
                    221:                                if(!xdnstair){
                    222:                                        if(zx < 3 || zx > COLNO-3 ||
                    223:                                            zy < 3 || zy > ROWNO-3)
                    224:                                                break;
                    225:                                        if(room->typ == HWALL ||
                    226:                                            room->typ == VWALL){
                    227:                                                room->typ = ROOM;
                    228:                                                break;
                    229:                                        }
                    230:                                } else
                    231:                                if(room->typ == HWALL || room->typ == VWALL ||
                    232:                                   room->typ == SDOOR || room->typ == LDOOR){
                    233:                                        room->typ = DOOR;
                    234:                                        digdepth -= 2;
                    235:                                } else
                    236:                                if(room->typ == SCORR || !room->typ) {
                    237:                                        room->typ = CORR;
                    238:                                        digdepth--;
                    239:                                }
                    240:                                mnewsym(zx,zy);
                    241:                                zx += u.dx;
                    242:                                zy += u.dy;
                    243:                        }
                    244:                        mnewsym(zx,zy); /* not always necessary */
                    245:                        Tmp_at(-1,-1);  /* closing call */
                    246:                        break;
                    247:                        }
                    248:                default:
                    249:                        buzz((int) obj->otyp - WAN_MAGIC_MISSILE,
                    250:                                u.ux, u.uy, u.dx, u.dy);
                    251:                        break;
                    252:                }
                    253:                if(!objects[obj->otyp].oc_name_known) {
                    254:                        objects[obj->otyp].oc_name_known = 1;
                    255:                        more_experienced(0,10);
                    256:                }
                    257:        }
                    258:        return(1);
                    259: }
                    260: 
                    261: char *
                    262: exclam(force)
                    263: register int force;
                    264: {
                    265:        /* force == 0 occurs e.g. with sleep ray */
                    266:        /* note that large force is usual with wands so that !! would
                    267:                require information about hand/weapon/wand */
                    268:        return( (force < 0) ? "?" : (force <= 4) ? "." : "!" );
                    269: }
                    270: 
                    271: hit(str,mtmp,force)
                    272: register char *str;
                    273: register struct monst *mtmp;
                    274: register char *force;          /* usually either "." or "!" */
                    275: {
                    276:        if(!cansee(mtmp->mx,mtmp->my)) pline("The %s hits it.", str);
                    277:        else pline("The %s hits %s%s", str, monnam(mtmp), force);
                    278: }
                    279: 
                    280: miss(str,mtmp)
                    281: register char *str;
                    282: register struct monst *mtmp;
                    283: {
                    284:        if(!cansee(mtmp->mx,mtmp->my)) pline("The %s misses it.",str);
                    285:        else pline("The %s misses %s.",str,monnam(mtmp));
                    286: }
                    287: 
                    288: /* bhit: called when a weapon is thrown (sym = obj->olet) or when an
                    289:    IMMEDIATE wand is zapped (sym = 0); the weapon falls down at end of
                    290:    range or when a monster is hit; the monster is returned, and bhitpos
                    291:    is set to the final position of the weapon thrown; the ray of a wand
                    292:    may affect several objects and monsters on its path - for each of
                    293:    these an argument function is called. */
                    294: /* check !u.uswallow before calling bhit() */
                    295: 
                    296: struct monst *
                    297: bhit(ddx,ddy,range,sym,fhitm,fhito,obj)
                    298: register int ddx,ddy,range;            /* direction and range */
                    299: char sym;                              /* symbol displayed on path */
                    300: int (*fhitm)(), (*fhito)();            /* fns called when mon/obj hit */
                    301: struct obj *obj;                       /* 2nd arg to fhitm/fhito */
                    302: {
                    303:        register struct monst *mtmp;
                    304:        register struct obj *otmp;
                    305:        register int typ;
                    306: 
                    307:        bhitpos.x = u.ux;
                    308:        bhitpos.y = u.uy;
                    309: 
                    310:        if(sym) tmp_at(-1, sym);        /* open call */
                    311:        while(range-- > 0) {
                    312:                bhitpos.x += ddx;
                    313:                bhitpos.y += ddy;
                    314:                typ = levl[bhitpos.x][bhitpos.y].typ;
                    315:                if(mtmp = m_at(bhitpos.x,bhitpos.y)){
                    316:                        if(sym) {
                    317:                                tmp_at(-1, -1); /* close call */
                    318:                                return(mtmp);
                    319:                        }
                    320:                        (*fhitm)(mtmp, obj);
                    321:                        range -= 3;
                    322:                }
                    323:                if(fhito && (otmp = o_at(bhitpos.x,bhitpos.y))){
                    324:                        if((*fhito)(otmp, obj))
                    325:                                range--;
                    326:                }
                    327:                if(!ZAP_POS(typ)) {
                    328:                        bhitpos.x -= ddx;
                    329:                        bhitpos.y -= ddy;
                    330:                        break;
                    331:                }
                    332:                if(sym) tmp_at(bhitpos.x, bhitpos.y);
                    333:        }
                    334: 
                    335:        /* leave last symbol unless in a pool */
                    336:        if(sym)
                    337:           tmp_at(-1, (levl[bhitpos.x][bhitpos.y].typ == POOL) ? -1 : 0);
                    338:        return(0);
                    339: }
                    340: 
                    341: struct monst *
                    342: boomhit(dx,dy) {
                    343:        register int i, ct;
                    344:        register struct monst *mtmp;
                    345:        char sym = ')';
                    346:        extern schar xdir[], ydir[];
                    347: 
                    348:        bhitpos.x = u.ux;
                    349:        bhitpos.y = u.uy;
                    350: 
                    351:        for(i=0; i<8; i++) if(xdir[i] == dx && ydir[i] == dy) break;
                    352:        tmp_at(-1, sym);        /* open call */
                    353:        for(ct=0; ct<10; ct++) {
                    354:                if(i == 8) i = 0;
                    355:                sym = ')' + '(' - sym;
                    356:                tmp_at(-2, sym);        /* change let call */
                    357:                dx = xdir[i];
                    358:                dy = ydir[i];
                    359:                bhitpos.x += dx;
                    360:                bhitpos.y += dy;
                    361:                if(mtmp = m_at(bhitpos.x, bhitpos.y)){
                    362:                        tmp_at(-1,-1);
                    363:                        return(mtmp);
                    364:                }
                    365:                if(!ZAP_POS(levl[bhitpos.x][bhitpos.y].typ)) {
                    366:                        bhitpos.x -= dx;
                    367:                        bhitpos.y -= dy;
                    368:                        break;
                    369:                }
                    370:                if(bhitpos.x == u.ux && bhitpos.y == u.uy) { /* ct == 9 */
                    371:                        if(rn2(20) >= 10+u.ulevel){     /* we hit ourselves */
                    372:                                (void) thitu(10, rnd(10), "boomerang");
                    373:                                break;
                    374:                        } else {        /* we catch it */
                    375:                                tmp_at(-1,-1);
                    376:                                pline("Skillfully, you catch the boomerang.");
                    377:                                return(&youmonst);
                    378:                        }
                    379:                }
                    380:                tmp_at(bhitpos.x, bhitpos.y);
                    381:                if(ct % 5 != 0) i++;
                    382:        }
                    383:        tmp_at(-1, -1); /* do not leave last symbol */
                    384:        return(0);
                    385: }
                    386: 
                    387: char
                    388: dirlet(dx,dy) register dx,dy; {
                    389:        return
                    390:                (dx == dy) ? '\\' : (dx && dy) ? '/' : dx ? '-' : '|';
                    391: }
                    392: 
                    393: /* type == -1: monster spitting fire at you */
                    394: /* type == -1,-2,-3: bolts sent out by wizard */
                    395: /* called with dx = dy = 0 with vertical bolts */
                    396: buzz(type,sx,sy,dx,dy)
                    397: register int type;
                    398: register xchar sx,sy;
                    399: register int dx,dy;
                    400: {
                    401:        int abstype = abs(type);
                    402:        register char *fltxt = (type == -1) ? "blaze of fire" : fl[abstype];
                    403:        struct rm *lev;
                    404:        xchar range;
                    405:        struct monst *mon;
                    406: 
                    407:        if(u.uswallow) {
                    408:                register int tmp;
                    409: 
                    410:                if(type < 0) return;
                    411:                tmp = zhit(u.ustuck, type);
                    412:                pline("The %s rips into %s%s",
                    413:                        fltxt, monnam(u.ustuck), exclam(tmp));
                    414:                return;
                    415:        }
                    416:        if(type < 0) pru();
                    417:        range = rn1(7,7);
                    418:        Tmp_at(-1, dirlet(dx,dy));      /* open call */
                    419:        while(range-- > 0) {
                    420:                sx += dx;
                    421:                sy += dy;
                    422:                if((lev = &levl[sx][sy])->typ) Tmp_at(sx,sy);
                    423:                else {
                    424:                        int bounce = 0;
                    425:                        if(cansee(sx-dx,sy-dy))
                    426:                                pline("The %s bounces!", fltxt);
                    427:                        if(ZAP_POS(levl[sx][sy-dy].typ))
                    428:                                bounce = 1;
                    429:                        if(ZAP_POS(levl[sx-dx][sy].typ)) {
                    430:                                if(!bounce || rn2(2)) bounce = 2;
                    431:                        }
                    432:                        switch(bounce){
                    433:                        case 0:
                    434:                                dx = -dx;
                    435:                                dy = -dy;
                    436:                                continue;
                    437:                        case 1:
                    438:                                dy = -dy;
                    439:                                sx -= dx;
                    440:                                break;
                    441:                        case 2:
                    442:                                dx = -dx;
                    443:                                sy -= dy;
                    444:                                break;
                    445:                        }
                    446:                        Tmp_at(-2,dirlet(dx,dy));
                    447:                        continue;
                    448:                }
                    449:                if(lev->typ == POOL && abstype == 1 /* fire */) {
                    450:                        range -= 3;
                    451:                        lev->typ = ROOM;
                    452:                        if(cansee(sx,sy)) {
                    453:                                mnewsym(sx,sy);
                    454:                                pline("The water evaporates.");
                    455:                        } else
                    456:                                pline("You hear a hissing sound.");
                    457:                }
                    458:                if((mon = m_at(sx,sy)) &&
                    459:                   (type != -1 || mon->data->mlet != 'D')) {
                    460:                        wakeup(mon);
                    461:                        if(rnd(20) < 18 + mon->data->ac) {
                    462:                                register int tmp = zhit(mon,abstype);
                    463:                                if(mon->mhp < 1) {
                    464:                                        if(type < 0) {
                    465:                                            if(cansee(mon->mx,mon->my))
                    466:                                              pline("%s is killed by the %s!",
                    467:                                                Monnam(mon), fltxt);
                    468:                                            mondied(mon);
                    469:                                        } else
                    470:                                            killed(mon);
                    471:                                } else
                    472:                                        hit(fltxt, mon, exclam(tmp));
                    473:                                range -= 2;
                    474:                        } else
                    475:                                miss(fltxt,mon);
                    476:                } else if(sx == u.ux && sy == u.uy) {
                    477:                        nomul(0);
                    478:                        if(rnd(20) < 18+u.uac) {
                    479:                                register int dam = 0;
                    480:                                range -= 2;
                    481:                                pline("The %s hits you!",fltxt);
                    482:                                switch(abstype) {
                    483:                                case 0:
                    484:                                        dam = d(2,6);
                    485:                                        break;
                    486:                                case 1:
                    487:                                        if(Fire_resistance)
                    488:                                                pline("You don't feel hot!");
                    489:                                        else dam = d(6,6);
                    490:                                        if(!rn2(3))
                    491:                                                burn_scrolls();
                    492:                                        break;
                    493:                                case 2:
                    494:                                        nomul(-rnd(25)); /* sleep ray */
                    495:                                        break;
                    496:                                case 3:
                    497:                                        if(Cold_resistance)
                    498:                                                pline("You don't feel cold!");
                    499:                                        else dam = d(6,6);
                    500:                                        break;
                    501:                                case 4:
                    502:                                        u.uhp = -1;
                    503:                                }
                    504:                                losehp(dam,fltxt);
                    505:                        } else pline("The %s whizzes by you!",fltxt);
                    506:                        stop_occupation();
                    507:                }
                    508:                if(!ZAP_POS(lev->typ)) {
                    509:                        int bounce = 0, rmn;
                    510:                        if(cansee(sx,sy)) pline("The %s bounces!",fltxt);
                    511:                        range--;
                    512:                        if(!dx || !dy || !rn2(20)){
                    513:                                dx = -dx;
                    514:                                dy = -dy;
                    515:                        } else {
                    516:                          if(ZAP_POS(rmn = levl[sx][sy-dy].typ) &&
                    517:                            (IS_ROOM(rmn) || ZAP_POS(levl[sx+dx][sy-dy].typ)))
                    518:                                bounce = 1;
                    519:                          if(ZAP_POS(rmn = levl[sx-dx][sy].typ) &&
                    520:                            (IS_ROOM(rmn) || ZAP_POS(levl[sx-dx][sy+dy].typ)))
                    521:                                if(!bounce || rn2(2))
                    522:                                        bounce = 2;
                    523: 
                    524:                          switch(bounce){
                    525:                          case 0:
                    526:                                dy = -dy;
                    527:                                dx = -dx;
                    528:                                break;
                    529:                          case 1:
                    530:                                dy = -dy;
                    531:                                break;
                    532:                          case 2:
                    533:                                dx = -dx;
                    534:                                break;
                    535:                          }
                    536:                          Tmp_at(-2, dirlet(dx,dy));
                    537:                        }
                    538:                }
                    539:        }
                    540:        Tmp_at(-1,-1);
                    541: }
                    542: 
                    543: zhit(mon,type)                 /* returns damage to mon */
                    544: register struct monst *mon;
                    545: register type;
                    546: {
                    547:        register int tmp = 0;
                    548: 
                    549:        switch(type) {
                    550:        case 0:                 /* magic missile */
                    551:                tmp = d(2,6);
                    552:                break;
                    553:        case -1:                /* Dragon blazing fire */
                    554:        case 1:                 /* fire */
                    555:                if(index("Dg", mon->data->mlet)) break;
                    556:                tmp = d(6,6);
                    557:                if(index("YF", mon->data->mlet)) tmp += 7;
                    558:                break;
                    559:        case 2:                 /* sleep*/
                    560:                mon->mfroz = 1;
                    561:                break;
                    562:        case 3:                 /* cold */
                    563:                if(index("YFgf", mon->data->mlet)) break;
                    564:                tmp = d(6,6);
                    565:                if(mon->data->mlet == 'D') tmp += 7;
                    566:                break;
                    567:        case 4:                 /* death*/
                    568:                if(index(UNDEAD, mon->data->mlet)) break;
                    569:                tmp = mon->mhp+1;
                    570:                break;
                    571:        }
                    572:        mon->mhp -= tmp;
                    573:        return(tmp);
                    574: }
                    575: 
                    576: #define        CORPSE_I_TO_C(otyp)     (char) ((otyp >= DEAD_ACID_BLOB)\
                    577:                     ?  'a' + (otyp - DEAD_ACID_BLOB)\
                    578:                     :  '@' + (otyp - DEAD_HUMAN))
                    579: revive(obj)
                    580: register struct obj *obj;
                    581: {
                    582:        register struct monst *mtmp;
                    583: 
                    584:        if(obj->olet == FOOD_SYM && obj->otyp > CORPSE) {
                    585:                /* do not (yet) revive shopkeepers */
                    586:                /* Note: this might conceivably produce two monsters
                    587:                        at the same position - strange, but harmless */
                    588:                mtmp = mkmon_at(CORPSE_I_TO_C(obj->otyp),obj->ox,obj->oy);
                    589:                delobj(obj);
                    590:        }
                    591:        return(!!mtmp);         /* TRUE if some monster created */
                    592: }
                    593: 
                    594: rloco(obj)
                    595: register struct obj *obj;
                    596: {
                    597:        register tx,ty,otx,oty;
                    598: 
                    599:        otx = obj->ox;
                    600:        oty = obj->oy;
                    601:        do {
                    602:                tx = rn1(COLNO-3,2);
                    603:                ty = rn2(ROWNO);
                    604:        } while(!goodpos(tx,ty));
                    605:        obj->ox = tx;
                    606:        obj->oy = ty;
                    607:        if(cansee(otx,oty))
                    608:                newsym(otx,oty);
                    609: }
                    610: 
                    611: fracture_rock(obj)     /* fractured by pick-axe or wand of striking */
                    612: register struct obj *obj;                         /* no texts here! */
                    613: {
                    614:        /* unpobj(obj); */
                    615:        obj->otyp = ROCK;
                    616:        obj->quan = 7 + rn2(60);
                    617:        obj->owt = weight(obj);
                    618:        obj->olet = WEAPON_SYM;
                    619:        if(cansee(obj->ox,obj->oy))
                    620:                prl(obj->ox,obj->oy);
                    621: }
                    622: 
                    623: burn_scrolls()
                    624: {
                    625:        register struct obj *obj, *obj2;
                    626:        register int cnt = 0;
                    627: 
                    628:        for(obj = invent; obj; obj = obj2) {
                    629:                obj2 = obj->nobj;
                    630:                if(obj->olet == SCROLL_SYM) {
                    631:                        cnt++;
                    632:                        useup(obj);
                    633:                }
                    634:        }
                    635:        if(cnt > 1) {
                    636:                pline("Your scrolls catch fire!");
                    637:                losehp(cnt, "burning scrolls");
                    638:        } else if(cnt) {
                    639:                pline("Your scroll catches fire!");
                    640:                losehp(1, "burning scroll");
                    641:        }
                    642: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.