Annotation of 43BSDReno/games/monop/cards.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
                      3:  * All rights reserved.
                      4:  *
                      5:  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
                      6:  * provided that: (1) source distributions retain this entire copyright
                      7:  * notice and comment, and (2) distributions including binaries display
                      8:  * the following acknowledgement:  ``This product includes software
                      9:  * developed by the University of California, Berkeley and its contributors''
                     10:  * in the documentation or other materials provided with the distribution
                     11:  * and in all advertising materials mentioning features or use of this
                     12:  * software. Neither the name of the University nor the names of its
                     13:  * contributors may be used to endorse or promote products derived
                     14:  * from this software without specific prior written permission.
                     15:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
                     16:  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
                     17:  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
                     18:  */
                     19: 
                     20: #ifndef lint
                     21: static char sccsid[] = "@(#)cards.c    5.4 (Berkeley) 6/1/90";
                     22: #endif /* not lint */
                     23: 
                     24: # include      "monop.ext"
                     25: # include      "pathnames.h"
                     26: 
                     27: /*
                     28:  *     These routine deal with the card decks
                     29:  */
                     30: 
                     31: # define       GOJF    'F'     /* char for get-out-of-jail-free cards  */
                     32: 
                     33: # ifndef DEV
                     34: static char    *cardfile       = _PATH_CARDS;
                     35: # else
                     36: static char    *cardfile       = "cards.pck";
                     37: # endif
                     38: 
                     39: static FILE    *deckf;
                     40: 
                     41: /*
                     42:  *     This routine initializes the decks from the data file,
                     43:  * which it opens.
                     44:  */
                     45: init_decks() {
                     46: 
                     47:        if ((deckf=fopen(cardfile, "r")) == NULL) {
                     48: file_err:
                     49:                perror(cardfile);
                     50:                exit(1);
                     51:        }
                     52:        if (fread(deck, sizeof (DECK), 2, deckf) != 2)
                     53:                goto file_err;
                     54:        set_up(&CC_D);
                     55:        set_up(&CH_D);
                     56: }
                     57: /*
                     58:  *     This routine sets up the offset pointers for the given deck.
                     59:  */
                     60: set_up(dp)
                     61: DECK   *dp; {
                     62: 
                     63:        reg int r1, r2;
                     64:        int     i;
                     65: 
                     66:        dp->offsets = (long *) calloc(sizeof (long), dp->num_cards);
                     67:        if (fread(dp->offsets, sizeof(long), dp->num_cards, deckf) != dp->num_cards) {
                     68:                perror(cardfile);
                     69:                exit(1);
                     70:        }
                     71:        dp->last_card = 0;
                     72:        dp->gojf_used = FALSE;
                     73:        for (i = 0; i < dp->num_cards; i++) {
                     74:                reg long        temp;
                     75: 
                     76:                r1 = roll(1, dp->num_cards) - 1;
                     77:                r2 = roll(1, dp->num_cards) - 1;
                     78:                temp = dp->offsets[r2];
                     79:                dp->offsets[r2] = dp->offsets[r1];
                     80:                dp->offsets[r1] = temp;
                     81:        }
                     82: }
                     83: /*
                     84:  *     This routine draws a card from the given deck
                     85:  */
                     86: get_card(dp)
                     87: DECK   *dp; {
                     88: 
                     89:        reg char        type_maj, type_min;
                     90:        reg int         num;
                     91:        int             i, per_h, per_H, num_h, num_H;
                     92:        OWN             *op;
                     93: 
                     94:        do {
                     95:                fseek(deckf, dp->offsets[dp->last_card], 0);
                     96:                dp->last_card = ++(dp->last_card) % dp->num_cards;
                     97:                type_maj = getc(deckf);
                     98:        } while (dp->gojf_used && type_maj == GOJF);
                     99:        type_min = getc(deckf);
                    100:        num = getw(deckf);
                    101:        printmes();
                    102:        switch (type_maj) {
                    103:          case '+':             /* get money            */
                    104:                if (type_min == 'A') {
                    105:                        for (i = 0; i < num_play; i++)
                    106:                                if (i != player)
                    107:                                        play[i].money -= num;
                    108:                        num = num * (num_play - 1);
                    109:                }
                    110:                cur_p->money += num;
                    111:                break;
                    112:          case '-':             /* lose money           */
                    113:                if (type_min == 'A') {
                    114:                        for (i = 0; i < num_play; i++)
                    115:                                if (i != player)
                    116:                                        play[i].money += num;
                    117:                        num = num * (num_play - 1);
                    118:                }
                    119:                cur_p->money -= num;
                    120:                break;
                    121:          case 'M':             /* move somewhere       */
                    122:                switch (type_min) {
                    123:                  case 'F':             /* move forward */
                    124:                        num -= cur_p->loc;
                    125:                        if (num < 0)
                    126:                                num += 40;
                    127:                        break;
                    128:                  case 'J':             /* move to jail */
                    129:                        goto_jail();
                    130:                        return;
                    131:                  case 'R':             /* move to railroad     */
                    132:                        spec = TRUE;
                    133:                        num = (int)((cur_p->loc + 5)/10)*10 + 5 - cur_p->loc;
                    134:                        break;
                    135:                  case 'U':             /* move to utility      */
                    136:                        spec = TRUE;
                    137:                        if (cur_p->loc >= 12 && cur_p->loc < 28)
                    138:                                num = 28 - cur_p->loc;
                    139:                        else {
                    140:                                num = 12 - cur_p->loc;
                    141:                                if (num < 0)
                    142:                                        num += 40;
                    143:                        }
                    144:                        break;
                    145:                  case 'B':
                    146:                        num = -num;
                    147:                        break;
                    148:                }
                    149:                move(num);
                    150:                break;
                    151:          case 'T':                     /* tax                  */
                    152:                if (dp == &CC_D) {
                    153:                        per_h = 40;
                    154:                        per_H = 115;
                    155:                }
                    156:                else {
                    157:                        per_h = 25;
                    158:                        per_H = 100;
                    159:                }
                    160:                num_h = num_H = 0;
                    161:                for (op = cur_p->own_list; op; op = op->next)
                    162:                        if (op->sqr->type == PRPTY)
                    163:                                if (op->sqr->desc->houses == 5)
                    164:                                        ++num_H;
                    165:                                else
                    166:                                        num_h += op->sqr->desc->houses;
                    167:                num = per_h * num_h + per_H * num_H;
                    168:                printf("You had %d Houses and %d Hotels, so that cost you $%d\n", num_h, num_H, num);
                    169:                if (num == 0)
                    170:                        lucky("");
                    171:                else
                    172:                        cur_p->money -= num;
                    173:                break;
                    174:          case GOJF:            /* get-out-of-jail-free card    */
                    175:                cur_p->num_gojf++;
                    176:                dp->gojf_used = TRUE;
                    177:                break;
                    178:        }
                    179:        spec = FALSE;
                    180: }
                    181: /*
                    182:  *     This routine prints out the message on the card
                    183:  */
                    184: printmes() {
                    185: 
                    186:        reg char        c;
                    187: 
                    188:        printline();
                    189:        fflush(stdout);
                    190:        while ((c = getc(deckf)) != '\0')
                    191:                putchar(c);
                    192:        printline();
                    193:        fflush(stdout);
                    194: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.