Annotation of 43BSDReno/games/phantasia/map.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: #define        minusminus      plusplus
        !             2: #define        minusplus       plusminus
        !             3: 
        !             4: main()
        !             5: {
        !             6:     /* Set up */
        !             7: 
        !             8:     openpl();
        !             9:     space(-1400, -1000, 1200, 1200);
        !            10: 
        !            11:     /* Big box */
        !            12: 
        !            13:     move(-1400, -1000);
        !            14:     cont(-1400, 1000);
        !            15:     cont(600, 1000);
        !            16:     cont(600, -1000);
        !            17:     cont(-1400, -1000);
        !            18: 
        !            19:     /* Grid -- horizontal lines every 200 */
        !            20: 
        !            21:     linemod("dotted");
        !            22:     line(600, -800, -1400, -800);
        !            23:     line(-1400, -600, 600, -600);
        !            24:     line(600, -400, -1400, -400);
        !            25:     line(-1400, -200, 600, -200);
        !            26:     linemod("solid");
        !            27:     line(600, 0, -1400, 0);
        !            28:     linemod("dotted");
        !            29:     line(-1400, 200, 600, 200);
        !            30:     line(600, 400, -1400, 400);
        !            31:     line(-1400, 600, 600, 600);
        !            32:     line(600, 800, -1400, 800);
        !            33: 
        !            34:     /* Grid -- vertical lines every 200 */
        !            35: 
        !            36:     line(-1200, 1000, -1200, -1000);
        !            37:     line(-1000, 1000, -1000, -1000);
        !            38:     line(-800, 1000, -800, -1000);
        !            39:     line(-600, 1000, -600, -1000);
        !            40:     linemod("solid");
        !            41:     line(-400, 1000, -400, -1000);
        !            42:     linemod("dotted");
        !            43:     line(-200, 1000, -200, -1000);
        !            44:     line(0, 1000, 0, -1000);
        !            45:     line(200, 1000, 200, -1000);
        !            46:     line(400, 1000, 400, -1000);
        !            47: 
        !            48:     /* Circles radius +250 on "center" */
        !            49: 
        !            50:     linemod("solid");
        !            51:     circle(-400, 0, 250);
        !            52:     circle(-400, 0, 500);
        !            53:     circle(-400, 0, 750);
        !            54:     circle(-400, 0, 1000);
        !            55: 
        !            56:     /* A few labels */
        !            57: 
        !            58:     move(-670, 1075);
        !            59:     label("- THE PHANTASIA UNIVERSE -");
        !            60:     line(-630, 1045, -115, 1045);
        !            61:     move(-360, 80);
        !            62:     label("Lorien");
        !            63:     move(-385, -100);
        !            64:     label("Ithilien");
        !            65:     move(-560, 80);
        !            66:     label("Rohan");
        !            67:     move(-580, -100);
        !            68:     label("Anorien");
        !            69:     plusplus("Rovanion", -250, 320);
        !            70:     plusplus("The Iron Hills", -100, 560);
        !            71:     plusplus("Rhun", 250, 570);
        !            72:     minusplus("Dunland", -700, 160);
        !            73:     minusplus("Eriador", -920, 300);
        !            74:     minusplus("The Northern Waste", -1240, 320);
        !            75:     minusminus("Gondor", -720, -180);
        !            76:     minusminus("South Gondor", -940, -270);
        !            77:     minusminus("Far Harad", -1100, -500);
        !            78:     plusminus("Mordor", -180, -300);
        !            79:     plusminus("Khand", 0, -500);
        !            80:     plusminus("Near Harad", 40, -780);
        !            81:     move(340, 900);
        !            82:     label("The Moors");
        !            83:     move(300, 840);
        !            84:     label("Adventurous");
        !            85:     move(340, -840);
        !            86:     label("The Moors");
        !            87:     move(300, -900);
        !            88:     label("Adventurous");
        !            89:     move(-1340, 900);
        !            90:     label("The Moors");
        !            91:     move(-1340, 840);
        !            92:     label("Adventurous");
        !            93:     move(-1340, -840);
        !            94:     label("The Moors");
        !            95:     move(-1340, -900);
        !            96:     label("Adventurous");
        !            97:     move(700, 1000);
        !            98:     label("OUTER CIRCLES:");
        !            99:     line(690, 970, 1000, 970);
        !           100:     move(700, 900);
        !           101:     label("> 9:  The Outer Waste");
        !           102:     move(700, 800);
        !           103:     label("> 20: The Dead Marshes");
        !           104:     move(700, 700);
        !           105:     label("> 35: Kennaquhair");
        !           106:     move(700, 600);
        !           107:     label("> 55: Morannon");
        !           108:     move(700, 300);
        !           109:     label("(0,0): The Lord's Chamber");
        !           110: 
        !           111:     move(700, -400);
        !           112:     label("Grid squares are 100 x 100");
        !           113:     move(700, -800);
        !           114:     label("Created by Ted Estes");
        !           115:     move(700, -860);
        !           116:     label("Plotted by Chris Robertson");
        !           117:     move(700, -920);
        !           118:     label(" c  1985");
        !           119:     circle(723, -923, 20);
        !           120: 
        !           121:     /* Close down */
        !           122: 
        !           123:     move(-1380, 1180);
        !           124:     closepl();
        !           125:     exit(0);
        !           126: }
        !           127: 
        !           128: plusplus(s, x, y)      /* draw strings in plus plus quadrant */
        !           129: char   *s;
        !           130: int    x, y;
        !           131: {
        !           132: char   s1[2];
        !           133: 
        !           134:     while (*s)
        !           135:        {
        !           136:        move(x, y);
        !           137:        s1[0] = *s++;
        !           138:        s1[1] = '\0';
        !           139:        label(s1);
        !           140:        x += 25;
        !           141:        y -= 30;
        !           142:        }
        !           143: }
        !           144: 
        !           145: plusminus(s, x, y)     /* draw strings in plus minus quadrant */
        !           146: char   *s;
        !           147: int    x, y;
        !           148: {
        !           149: char   s1[2];
        !           150: 
        !           151:     while (*s)
        !           152:        {
        !           153:        move(x, y);
        !           154:        s1[0] = *s++;
        !           155:        s1[1] = '\0';
        !           156:        label(s1);
        !           157:        x += 25;
        !           158:        y += 30;
        !           159:        }
        !           160: }

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