Annotation of 43BSDReno/games/rogue/init.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1988 The Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.
        !             4:  *
        !             5:  * This code is derived from software contributed to Berkeley by
        !             6:  * Timothy C. Stoehr.
        !             7:  *
        !             8:  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
        !             9:  * provided that: (1) source distributions retain this entire copyright
        !            10:  * notice and comment, and (2) distributions including binaries display
        !            11:  * the following acknowledgement:  ``This product includes software
        !            12:  * developed by the University of California, Berkeley and its contributors''
        !            13:  * in the documentation or other materials provided with the distribution
        !            14:  * and in all advertising materials mentioning features or use of this
        !            15:  * software. Neither the name of the University nor the names of its
        !            16:  * contributors may be used to endorse or promote products derived
        !            17:  * from this software without specific prior written permission.
        !            18:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
        !            19:  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
        !            20:  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
        !            21:  */
        !            22: 
        !            23: #ifndef lint
        !            24: static char sccsid[] = "@(#)init.c     5.3 (Berkeley) 6/1/90";
        !            25: #endif /* not lint */
        !            26: 
        !            27: /*
        !            28:  * init.c
        !            29:  *
        !            30:  * This source herein may be modified and/or distributed by anybody who
        !            31:  * so desires, with the following restrictions:
        !            32:  *    1.)  No portion of this notice shall be removed.
        !            33:  *    2.)  Credit shall not be taken for the creation of this source.
        !            34:  *    3.)  This code is not to be traded, sold, or used for personal
        !            35:  *         gain or profit.
        !            36:  *
        !            37:  */
        !            38: 
        !            39: #include <stdio.h>
        !            40: #include "rogue.h"
        !            41: 
        !            42: char login_name[MAX_OPT_LEN];
        !            43: char *nick_name = (char *) 0;
        !            44: char *rest_file = 0;
        !            45: boolean cant_int = 0;
        !            46: boolean did_int = 0;
        !            47: boolean score_only;
        !            48: boolean init_curses = 0;
        !            49: boolean save_is_interactive = 1;
        !            50: boolean ask_quit = 1;
        !            51: boolean no_skull = 0;
        !            52: boolean passgo = 0;
        !            53: char *error_file = "rogue.esave";
        !            54: char *byebye_string = "Okay, bye bye!";
        !            55: 
        !            56: extern char *fruit;
        !            57: extern char *save_file;
        !            58: extern short party_room;
        !            59: extern boolean jump;
        !            60: 
        !            61: init(argc, argv)
        !            62: int argc;
        !            63: char *argv[];
        !            64: {
        !            65:        char *pn;
        !            66:        int seed;
        !            67: 
        !            68:        pn = md_gln();
        !            69:        if ((!pn) || (strlen(pn) >= MAX_OPT_LEN)) {
        !            70:                clean_up("Hey!  Who are you?");
        !            71:        }
        !            72:        (void) strcpy(login_name, pn);
        !            73: 
        !            74:        do_args(argc, argv);
        !            75:        do_opts();
        !            76: 
        !            77:        if (!score_only && !rest_file) {
        !            78:                printf("Hello %s, just a moment while I dig the dungeon...",
        !            79:                        nick_name);
        !            80:                fflush(stdout);
        !            81:        }
        !            82: 
        !            83:        initscr();
        !            84:        if ((LINES < DROWS) || (COLS < DCOLS)) {
        !            85:                clean_up("must be played on 24 x 80 screen");
        !            86:        }
        !            87:        start_window();
        !            88:        init_curses = 1;
        !            89: 
        !            90:        md_heed_signals();
        !            91: 
        !            92:        if (score_only) {
        !            93:                put_scores((object *) 0, 0);
        !            94:        }
        !            95:        seed = md_gseed();
        !            96:        (void) srrandom(seed);
        !            97:        if (rest_file) {
        !            98:                restore(rest_file);
        !            99:                return(1);
        !           100:        }
        !           101:        mix_colors();
        !           102:        get_wand_and_ring_materials();
        !           103:        make_scroll_titles();
        !           104: 
        !           105:        level_objects.next_object = (object *) 0;
        !           106:        level_monsters.next_monster = (object *) 0;
        !           107:        player_init();
        !           108:        ring_stats(0);
        !           109:        return(0);
        !           110: }
        !           111: 
        !           112: player_init()
        !           113: {
        !           114:        object *obj;
        !           115: 
        !           116:        rogue.pack.next_object = (object *) 0;
        !           117: 
        !           118:        obj = alloc_object();
        !           119:        get_food(obj, 1);
        !           120:        (void) add_to_pack(obj, &rogue.pack, 1);
        !           121: 
        !           122:        obj = alloc_object();           /* initial armor */
        !           123:        obj->what_is = ARMOR;
        !           124:        obj->which_kind = RINGMAIL;
        !           125:        obj->class = RINGMAIL+2;
        !           126:        obj->is_protected = 0;
        !           127:        obj->d_enchant = 1;
        !           128:        (void) add_to_pack(obj, &rogue.pack, 1);
        !           129:        do_wear(obj);
        !           130: 
        !           131:        obj = alloc_object();           /* initial weapons */
        !           132:        obj->what_is = WEAPON;
        !           133:        obj->which_kind = MACE;
        !           134:        obj->damage = "2d3";
        !           135:        obj->hit_enchant = obj->d_enchant = 1;
        !           136:        obj->identified = 1;
        !           137:        (void) add_to_pack(obj, &rogue.pack, 1);
        !           138:        do_wield(obj);
        !           139: 
        !           140:        obj = alloc_object();
        !           141:        obj->what_is = WEAPON;
        !           142:        obj->which_kind = BOW;
        !           143:        obj->damage = "1d2";
        !           144:        obj->hit_enchant = 1;
        !           145:        obj->d_enchant = 0;
        !           146:        obj->identified = 1;
        !           147:        (void) add_to_pack(obj, &rogue.pack, 1);
        !           148: 
        !           149:        obj = alloc_object();
        !           150:        obj->what_is = WEAPON;
        !           151:        obj->which_kind = ARROW;
        !           152:        obj->quantity = get_rand(25, 35);
        !           153:        obj->damage = "1d2";
        !           154:        obj->hit_enchant = 0;
        !           155:        obj->d_enchant = 0;
        !           156:        obj->identified = 1;
        !           157:        (void) add_to_pack(obj, &rogue.pack, 1);
        !           158: }
        !           159: 
        !           160: clean_up(estr)
        !           161: char *estr;
        !           162: {
        !           163:        if (save_is_interactive) {
        !           164:                if (init_curses) {
        !           165:                        move(DROWS-1, 0);
        !           166:                        refresh();
        !           167:                        stop_window();
        !           168:                }
        !           169:                printf("\n%s\n", estr);
        !           170:        }
        !           171:        md_exit(0);
        !           172: }
        !           173: 
        !           174: start_window()
        !           175: {
        !           176:        crmode();
        !           177:        noecho();
        !           178: #ifndef BAD_NONL
        !           179:        nonl();
        !           180: #endif
        !           181:        md_control_keybord(0);
        !           182: }
        !           183: 
        !           184: stop_window()
        !           185: {
        !           186:        endwin();
        !           187:        md_control_keybord(1);
        !           188: }
        !           189: 
        !           190: byebye()
        !           191: {
        !           192:        md_ignore_signals();
        !           193:        if (ask_quit) {
        !           194:                quit(1);
        !           195:        } else {
        !           196:                clean_up(byebye_string);
        !           197:        }
        !           198:        md_heed_signals();
        !           199: }
        !           200: 
        !           201: onintr()
        !           202: {
        !           203:        md_ignore_signals();
        !           204:        if (cant_int) {
        !           205:                did_int = 1;
        !           206:        } else {
        !           207:                check_message();
        !           208:                message("interrupt", 1);
        !           209:        }
        !           210:        md_heed_signals();
        !           211: }
        !           212: 
        !           213: error_save()
        !           214: {
        !           215:        save_is_interactive = 0;
        !           216:        save_into_file(error_file);
        !           217:        clean_up("");
        !           218: }
        !           219: 
        !           220: do_args(argc, argv)
        !           221: int argc;
        !           222: char *argv[];
        !           223: {
        !           224:        short i, j;
        !           225: 
        !           226:        for (i = 1; i < argc; i++) {
        !           227:                if (argv[i][0] == '-') {
        !           228:                        for (j = 1; argv[i][j]; j++) {
        !           229:                                switch(argv[i][j]) {
        !           230:                                case 's':
        !           231:                                        score_only = 1;
        !           232:                                        break;
        !           233:                                }
        !           234:                        }
        !           235:                } else {
        !           236:                        rest_file = argv[i];
        !           237:                }
        !           238:        }
        !           239: }
        !           240: 
        !           241: do_opts()
        !           242: {
        !           243:        char *eptr;
        !           244: 
        !           245:        if (eptr = md_getenv("ROGUEOPTS")) {
        !           246:                for (;;) {
        !           247:                        while ((*eptr) == ' ') {
        !           248:                                eptr++;
        !           249:                        }
        !           250:                        if (!(*eptr)) {
        !           251:                                break;
        !           252:                        }
        !           253:                        if (!strncmp(eptr, "fruit=", 6)) {
        !           254:                                eptr += 6;
        !           255:                                env_get_value(&fruit, eptr, 1);
        !           256:                        } else if (!strncmp(eptr, "file=", 5)) {
        !           257:                                eptr += 5;
        !           258:                                env_get_value(&save_file, eptr, 0);
        !           259:                        } else if (!strncmp(eptr, "jump", 4)) {
        !           260:                                jump = 1;
        !           261:                        } else if (!strncmp(eptr, "name=", 5)) {
        !           262:                                eptr += 5;
        !           263:                                env_get_value(&nick_name, eptr, 0);
        !           264:                        } else if (!strncmp(eptr, "noaskquit", 9)) {
        !           265:                                ask_quit = 0;
        !           266:                        } else if (!strncmp(eptr, "noskull", 5) ||
        !           267:                                        !strncmp(eptr,"notomb", 6)) {
        !           268:                                no_skull = 1;
        !           269:                        } else if (!strncmp(eptr, "passgo", 5)) {
        !           270:                                passgo = 1;
        !           271:                        }
        !           272:                        while ((*eptr) && (*eptr != ',')) {
        !           273:                                eptr++;
        !           274:                        }
        !           275:                        if (!(*(eptr++))) {
        !           276:                                break;
        !           277:                        }
        !           278:                }
        !           279:        }
        !           280:        /* If some strings have not been set through ROGUEOPTS, assign defaults
        !           281:         * to them so that the options editor has data to work with.
        !           282:         */
        !           283:        init_str(&nick_name, login_name);
        !           284:        init_str(&save_file, "rogue.save");
        !           285:        init_str(&fruit, "slime-mold");
        !           286: }
        !           287: 
        !           288: env_get_value(s, e, add_blank)
        !           289: char **s, *e;
        !           290: boolean add_blank;
        !           291: {
        !           292:        short i = 0;
        !           293:        char *t;
        !           294: 
        !           295:        t = e;
        !           296: 
        !           297:        while ((*e) && (*e != ',')) {
        !           298:                if (*e == ':') {
        !           299:                        *e = ';';               /* ':' reserved for score file purposes */
        !           300:                }
        !           301:                e++;
        !           302:                if (++i >= MAX_OPT_LEN) {
        !           303:                        break;
        !           304:                }
        !           305:        }
        !           306:        *s = md_malloc(MAX_OPT_LEN + 2);
        !           307:        (void) strncpy(*s, t, i);
        !           308:        if (add_blank) {
        !           309:                (*s)[i++] = ' ';
        !           310:        }
        !           311:        (*s)[i] = '\0';
        !           312: }
        !           313: 
        !           314: init_str(str, dflt)
        !           315: char **str, *dflt;
        !           316: {
        !           317:        if (!(*str)) {
        !           318:                *str = md_malloc(MAX_OPT_LEN + 2);
        !           319:                (void) strcpy(*str, dflt);
        !           320:        }
        !           321: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.