Annotation of 43BSDReno/games/rogue/ring.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1988 The Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.
        !             4:  *
        !             5:  * This code is derived from software contributed to Berkeley by
        !             6:  * Timothy C. Stoehr.
        !             7:  *
        !             8:  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
        !             9:  * provided that: (1) source distributions retain this entire copyright
        !            10:  * notice and comment, and (2) distributions including binaries display
        !            11:  * the following acknowledgement:  ``This product includes software
        !            12:  * developed by the University of California, Berkeley and its contributors''
        !            13:  * in the documentation or other materials provided with the distribution
        !            14:  * and in all advertising materials mentioning features or use of this
        !            15:  * software. Neither the name of the University nor the names of its
        !            16:  * contributors may be used to endorse or promote products derived
        !            17:  * from this software without specific prior written permission.
        !            18:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
        !            19:  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
        !            20:  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
        !            21:  */
        !            22: 
        !            23: #ifndef lint
        !            24: static char sccsid[] = "@(#)ring.c     5.3 (Berkeley) 6/1/90";
        !            25: #endif /* not lint */
        !            26: 
        !            27: /*
        !            28:  * ring.c
        !            29:  *
        !            30:  * This source herein may be modified and/or distributed by anybody who
        !            31:  * so desires, with the following restrictions:
        !            32:  *    1.)  No portion of this notice shall be removed.
        !            33:  *    2.)  Credit shall not be taken for the creation of this source.
        !            34:  *    3.)  This code is not to be traded, sold, or used for personal
        !            35:  *         gain or profit.
        !            36:  *
        !            37:  */
        !            38: 
        !            39: #include "rogue.h"
        !            40: 
        !            41: char *left_or_right = "left or right hand?";
        !            42: char *no_ring = "there's no ring on that hand";
        !            43: short stealthy;
        !            44: short r_rings;
        !            45: short add_strength;
        !            46: short e_rings;
        !            47: short regeneration;
        !            48: short ring_exp;
        !            49: short auto_search;
        !            50: boolean r_teleport;
        !            51: boolean r_see_invisible;
        !            52: boolean sustain_strength;
        !            53: boolean maintain_armor;
        !            54: 
        !            55: extern char *curse_message;
        !            56: extern boolean wizard;
        !            57: 
        !            58: put_on_ring()
        !            59: {
        !            60:        short ch;
        !            61:        char desc[DCOLS];
        !            62:        object *ring;
        !            63: 
        !            64:        if (r_rings == 2) {
        !            65:                message("wearing two rings already", 0);
        !            66:                return;
        !            67:        }
        !            68:        if ((ch = pack_letter("put on what?", RING)) == CANCEL) {
        !            69:                return;
        !            70:        }
        !            71:        if (!(ring = get_letter_object(ch))) {
        !            72:                message("no such item.", 0);
        !            73:                return;
        !            74:        }
        !            75:        if (!(ring->what_is & RING)) {
        !            76:                message("that's not a ring", 0);
        !            77:                return;
        !            78:        }
        !            79:        if (ring->in_use_flags & (ON_LEFT_HAND | ON_RIGHT_HAND)) {
        !            80:                message("that ring is already being worn", 0);
        !            81:                return;
        !            82:        }
        !            83:        if (r_rings == 1) {
        !            84:                ch = (rogue.left_ring ? 'r' : 'l');
        !            85:        } else {
        !            86:                message(left_or_right, 0);
        !            87:                do {
        !            88:                        ch = rgetchar();
        !            89:                } while ((ch != CANCEL) && (ch != 'l') && (ch != 'r') && (ch != '\n') &&
        !            90:                                (ch != '\r'));
        !            91:        }
        !            92:        if ((ch != 'l') && (ch != 'r')) {
        !            93:                check_message();
        !            94:                return;
        !            95:        }
        !            96:        if (((ch == 'l') && rogue.left_ring)||((ch == 'r') && rogue.right_ring)) {
        !            97:                check_message();
        !            98:                message("there's already a ring on that hand", 0);
        !            99:                return;
        !           100:        }
        !           101:        if (ch == 'l') {
        !           102:                do_put_on(ring, 1);
        !           103:        } else {
        !           104:                do_put_on(ring, 0);
        !           105:        }
        !           106:        ring_stats(1);
        !           107:        check_message();
        !           108:        get_desc(ring, desc);
        !           109:        message(desc, 0);
        !           110:        (void) reg_move();
        !           111: }
        !           112: 
        !           113: /*
        !           114:  * Do not call ring_stats() from within do_put_on().  It will cause
        !           115:  * serious problems when do_put_on() is called from read_pack() in restore().
        !           116:  */
        !           117: 
        !           118: do_put_on(ring, on_left)
        !           119: object *ring;
        !           120: boolean on_left;
        !           121: {
        !           122:        if (on_left) {
        !           123:                ring->in_use_flags |= ON_LEFT_HAND;
        !           124:                rogue.left_ring = ring;
        !           125:        } else {
        !           126:                ring->in_use_flags |= ON_RIGHT_HAND;
        !           127:                rogue.right_ring = ring;
        !           128:        }
        !           129: }
        !           130: 
        !           131: remove_ring()
        !           132: {
        !           133:        boolean left = 0, right = 0;
        !           134:        short ch;
        !           135:        char buf[DCOLS];
        !           136:        object *ring;
        !           137: 
        !           138:        if (r_rings == 0) {
        !           139:                inv_rings();
        !           140:        } else if (rogue.left_ring && !rogue.right_ring) {
        !           141:                left = 1;
        !           142:        } else if (!rogue.left_ring && rogue.right_ring) {
        !           143:                right = 1;
        !           144:        } else {
        !           145:                message(left_or_right, 0);
        !           146:                do {
        !           147:                        ch = rgetchar();
        !           148:                } while ((ch != CANCEL) && (ch != 'l') && (ch != 'r') &&
        !           149:                        (ch != '\n') && (ch != '\r'));
        !           150:                left = (ch == 'l');
        !           151:                right = (ch == 'r');
        !           152:                check_message();
        !           153:        }
        !           154:        if (left || right) {
        !           155:                if (left) {
        !           156:                        if (rogue.left_ring) {
        !           157:                                ring = rogue.left_ring;
        !           158:                        } else {
        !           159:                                message(no_ring, 0);
        !           160:                        }
        !           161:                } else {
        !           162:                        if (rogue.right_ring) {
        !           163:                                ring = rogue.right_ring;
        !           164:                        } else {
        !           165:                                message(no_ring, 0);
        !           166:                        }
        !           167:                }
        !           168:                if (ring->is_cursed) {
        !           169:                        message(curse_message, 0);
        !           170:                } else {
        !           171:                        un_put_on(ring);
        !           172:                        (void) strcpy(buf, "removed ");
        !           173:                        get_desc(ring, buf + 8);
        !           174:                        message(buf, 0);
        !           175:                        (void) reg_move();
        !           176:                }
        !           177:        }
        !           178: }
        !           179: 
        !           180: un_put_on(ring)
        !           181: object *ring;
        !           182: {
        !           183:        if (ring && (ring->in_use_flags & ON_LEFT_HAND)) {
        !           184:                ring->in_use_flags &= (~ON_LEFT_HAND);
        !           185:                rogue.left_ring = 0;
        !           186:        } else if (ring && (ring->in_use_flags & ON_RIGHT_HAND)) {
        !           187:                ring->in_use_flags &= (~ON_RIGHT_HAND);
        !           188:                rogue.right_ring = 0;
        !           189:        }
        !           190:        ring_stats(1);
        !           191: }
        !           192: 
        !           193: gr_ring(ring, assign_wk)
        !           194: object *ring;
        !           195: boolean assign_wk;
        !           196: {
        !           197:        ring->what_is = RING;
        !           198:        if (assign_wk) {
        !           199:                ring->which_kind = get_rand(0, (RINGS - 1));
        !           200:        }
        !           201:        ring->class = 0;
        !           202: 
        !           203:        switch(ring->which_kind) {
        !           204:        /*
        !           205:        case STEALTH:
        !           206:                break;
        !           207:        case SLOW_DIGEST:
        !           208:                break;
        !           209:        case REGENERATION:
        !           210:                break;
        !           211:        case R_SEE_INVISIBLE:
        !           212:                break;
        !           213:        case SUSTAIN_STRENGTH:
        !           214:                break;
        !           215:        case R_MAINTAIN_ARMOR:
        !           216:                break;
        !           217:        case SEARCHING:
        !           218:                break;
        !           219:        */
        !           220:        case R_TELEPORT:
        !           221:                ring->is_cursed = 1;
        !           222:                break;
        !           223:        case ADD_STRENGTH:
        !           224:        case DEXTERITY:
        !           225:                while ((ring->class = (get_rand(0, 4) - 2)) == 0) ;
        !           226:                ring->is_cursed = (ring->class < 0);
        !           227:                break;
        !           228:        case ADORNMENT:
        !           229:                ring->is_cursed = coin_toss();
        !           230:                break;
        !           231:        }
        !           232: }
        !           233: 
        !           234: inv_rings()
        !           235: {
        !           236:        char buf[DCOLS];
        !           237: 
        !           238:        if (r_rings == 0) {
        !           239:                message("not wearing any rings", 0);
        !           240:        } else {
        !           241:                if (rogue.left_ring) {
        !           242:                        get_desc(rogue.left_ring, buf);
        !           243:                        message(buf, 0);
        !           244:                }
        !           245:                if (rogue.right_ring) {
        !           246:                        get_desc(rogue.right_ring, buf);
        !           247:                        message(buf, 0);
        !           248:                }
        !           249:        }
        !           250:        if (wizard) {
        !           251:                sprintf(buf, "ste %d, r_r %d, e_r %d, r_t %d, s_s %d, a_s %d, reg %d, r_e %d, s_i %d, m_a %d, aus %d",
        !           252:                        stealthy, r_rings, e_rings, r_teleport, sustain_strength,
        !           253:                        add_strength, regeneration, ring_exp, r_see_invisible,
        !           254:                        maintain_armor, auto_search);
        !           255:                message(buf, 0);
        !           256:        }
        !           257: }
        !           258: 
        !           259: ring_stats(pr)
        !           260: boolean pr;
        !           261: {
        !           262:        short i;
        !           263:        object *ring;
        !           264: 
        !           265:        stealthy = 0;
        !           266:        r_rings = 0;
        !           267:        e_rings = 0;
        !           268:        r_teleport = 0;
        !           269:        sustain_strength = 0;
        !           270:        add_strength = 0;
        !           271:        regeneration = 0;
        !           272:        ring_exp = 0;
        !           273:        r_see_invisible = 0;
        !           274:        maintain_armor = 0;
        !           275:        auto_search = 0;
        !           276: 
        !           277:        for (i = 0; i < 2; i++) {
        !           278:                if (!(ring = ((i == 0) ? rogue.left_ring : rogue.right_ring))) {
        !           279:                        continue;
        !           280:                }
        !           281:                r_rings++;
        !           282:                e_rings++;
        !           283:                switch(ring->which_kind) {
        !           284:                case STEALTH:
        !           285:                        stealthy++;
        !           286:                        break;
        !           287:                case R_TELEPORT:
        !           288:                        r_teleport = 1;
        !           289:                        break;
        !           290:                case REGENERATION:
        !           291:                        regeneration++;
        !           292:                        break;
        !           293:                case SLOW_DIGEST:
        !           294:                        e_rings -= 2;
        !           295:                        break;
        !           296:                case ADD_STRENGTH:
        !           297:                        add_strength += ring->class;
        !           298:                        break;
        !           299:                case SUSTAIN_STRENGTH:
        !           300:                        sustain_strength = 1;
        !           301:                        break;
        !           302:                case DEXTERITY:
        !           303:                        ring_exp += ring->class;
        !           304:                        break;
        !           305:                case ADORNMENT:
        !           306:                        break;
        !           307:                case R_SEE_INVISIBLE:
        !           308:                        r_see_invisible = 1;
        !           309:                        break;
        !           310:                case MAINTAIN_ARMOR:
        !           311:                        maintain_armor = 1;
        !           312:                        break;
        !           313:                case SEARCHING:
        !           314:                        auto_search += 2;
        !           315:                        break;
        !           316:                }
        !           317:        }
        !           318:        if (pr) {
        !           319:                print_stats(STAT_STRENGTH);
        !           320:                relight();
        !           321:        }
        !           322: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.