Annotation of 43BSDReno/games/rogue/score.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1988 The Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.
        !             4:  *
        !             5:  * This code is derived from software contributed to Berkeley by
        !             6:  * Timothy C. Stoehr.
        !             7:  *
        !             8:  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
        !             9:  * provided that: (1) source distributions retain this entire copyright
        !            10:  * notice and comment, and (2) distributions including binaries display
        !            11:  * the following acknowledgement:  ``This product includes software
        !            12:  * developed by the University of California, Berkeley and its contributors''
        !            13:  * in the documentation or other materials provided with the distribution
        !            14:  * and in all advertising materials mentioning features or use of this
        !            15:  * software. Neither the name of the University nor the names of its
        !            16:  * contributors may be used to endorse or promote products derived
        !            17:  * from this software without specific prior written permission.
        !            18:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
        !            19:  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
        !            20:  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
        !            21:  */
        !            22: 
        !            23: #ifndef lint
        !            24: static char sccsid[] = "@(#)score.c    5.5 (Berkeley) 6/1/90";
        !            25: #endif /* not lint */
        !            26: 
        !            27: /*
        !            28:  * score.c
        !            29:  *
        !            30:  * This source herein may be modified and/or distributed by anybody who
        !            31:  * so desires, with the following restrictions:
        !            32:  *    1.)  No portion of this notice shall be removed.
        !            33:  *    2.)  Credit shall not be taken for the creation of this source.
        !            34:  *    3.)  This code is not to be traded, sold, or used for personal
        !            35:  *         gain or profit.
        !            36:  *
        !            37:  */
        !            38: 
        !            39: #include <stdio.h>
        !            40: #include "rogue.h"
        !            41: #include "pathnames.h"
        !            42: 
        !            43: extern char login_name[];
        !            44: extern char *m_names[];
        !            45: extern short max_level;
        !            46: extern boolean score_only, no_skull, msg_cleared;
        !            47: extern char *byebye_string, *nick_name;
        !            48: 
        !            49: killed_by(monster, other)
        !            50: object *monster;
        !            51: short other;
        !            52: {
        !            53:        char buf[128];
        !            54: 
        !            55:        md_ignore_signals();
        !            56: 
        !            57:        if (other != QUIT) {
        !            58:                rogue.gold = ((rogue.gold * 9) / 10);
        !            59:        }
        !            60: 
        !            61:        if (other) {
        !            62:                switch(other) {
        !            63:                case HYPOTHERMIA:
        !            64:                        (void) strcpy(buf, "died of hypothermia");
        !            65:                        break;
        !            66:                case STARVATION:
        !            67:                        (void) strcpy(buf, "died of starvation");
        !            68:                        break;
        !            69:                case POISON_DART:
        !            70:                        (void) strcpy(buf, "killed by a dart");
        !            71:                        break;
        !            72:                case QUIT:
        !            73:                        (void) strcpy(buf, "quit");
        !            74:                        break;
        !            75:                case KFIRE:
        !            76:                        (void) strcpy(buf, "killed by fire");
        !            77:                        break;
        !            78:                }
        !            79:        } else {
        !            80:                (void) strcpy(buf, "Killed by ");
        !            81:                if (is_vowel(m_names[monster->m_char - 'A'][0])) {
        !            82:                        (void) strcat(buf, "an ");
        !            83:                } else {
        !            84:                        (void) strcat(buf, "a ");
        !            85:                }
        !            86:                (void) strcat(buf, m_names[monster->m_char - 'A']);
        !            87:        }
        !            88:        (void) strcat(buf, " with ");
        !            89:        sprintf(buf+strlen(buf), "%ld gold", rogue.gold);
        !            90:        if ((!other) && (!no_skull)) {
        !            91:                clear();
        !            92:                mvaddstr(4, 32, "__---------__");
        !            93:                mvaddstr(5, 30, "_~             ~_");
        !            94:                mvaddstr(6, 29, "/                 \\");
        !            95:                mvaddstr(7, 28, "~                   ~");
        !            96:                mvaddstr(8, 27, "/                     \\");
        !            97:                mvaddstr(9, 27, "|    XXXX     XXXX    |");
        !            98:                mvaddstr(10, 27, "|    XXXX     XXXX    |");
        !            99:                mvaddstr(11, 27, "|    XXX       XXX    |");
        !           100:                mvaddstr(12, 28, "\\         @         /");
        !           101:                mvaddstr(13, 29, "--\\     @@@     /--");
        !           102:                mvaddstr(14, 30, "| |    @@@    | |");
        !           103:                mvaddstr(15, 30, "| |           | |");
        !           104:                mvaddstr(16, 30, "| vvVvvvvvvvVvv |");
        !           105:                mvaddstr(17, 30, "|  ^^^^^^^^^^^  |");
        !           106:                mvaddstr(18, 31, "\\_           _/");
        !           107:                mvaddstr(19, 33, "~---------~");
        !           108:                center(21, nick_name);
        !           109:                center(22, buf);
        !           110:        } else {
        !           111:                message(buf, 0);
        !           112:        }
        !           113:        message("", 0);
        !           114:        put_scores(monster, other);
        !           115: }
        !           116: 
        !           117: win()
        !           118: {
        !           119:        unwield(rogue.weapon);          /* disarm and relax */
        !           120:        unwear(rogue.armor);
        !           121:        un_put_on(rogue.left_ring);
        !           122:        un_put_on(rogue.right_ring);
        !           123: 
        !           124:        clear();
        !           125:        mvaddstr(10, 11, "@   @  @@@   @   @      @  @  @   @@@   @   @   @");
        !           126:        mvaddstr(11, 11, " @ @  @   @  @   @      @  @  @  @   @  @@  @   @");
        !           127:        mvaddstr(12, 11, "  @   @   @  @   @      @  @  @  @   @  @ @ @   @");
        !           128:        mvaddstr(13, 11, "  @   @   @  @   @      @  @  @  @   @  @  @@");
        !           129:        mvaddstr(14, 11, "  @    @@@    @@@        @@ @@    @@@   @   @   @");
        !           130:        mvaddstr(17, 11, "Congratulations,  you have  been admitted  to  the");
        !           131:        mvaddstr(18, 11, "Fighters' Guild.   You return home,  sell all your");
        !           132:        mvaddstr(19, 11, "treasures at great profit and retire into comfort.");
        !           133:        message("", 0);
        !           134:        message("", 0);
        !           135:        id_all();
        !           136:        sell_pack();
        !           137:        put_scores((object *) 0, WIN);
        !           138: }
        !           139: 
        !           140: quit(from_intrpt)
        !           141: boolean from_intrpt;
        !           142: {
        !           143:        char buf[128];
        !           144:        short i, orow, ocol;
        !           145:        boolean mc;
        !           146: 
        !           147:        md_ignore_signals();
        !           148: 
        !           149:        if (from_intrpt) {
        !           150:                orow = rogue.row;
        !           151:                ocol = rogue.col;
        !           152: 
        !           153:                mc = msg_cleared;
        !           154: 
        !           155:                for (i = 0; i < DCOLS; i++) {
        !           156:                        buf[i] = mvinch(0, i);
        !           157:                }
        !           158:        }
        !           159:        check_message();
        !           160:        message("really quit?", 1);
        !           161:        if (rgetchar() != 'y') {
        !           162:                md_heed_signals();
        !           163:                check_message();
        !           164:                if (from_intrpt) {
        !           165:                        for (i = 0; i < DCOLS; i++) {
        !           166:                                mvaddch(0, i, buf[i]);
        !           167:                        }
        !           168:                        msg_cleared = mc;
        !           169:                        move(orow, ocol);
        !           170:                        refresh();
        !           171:                }
        !           172:                return;
        !           173:        }
        !           174:        if (from_intrpt) {
        !           175:                clean_up(byebye_string);
        !           176:        }
        !           177:        check_message();
        !           178:        killed_by((object *) 0, QUIT);
        !           179: }
        !           180: 
        !           181: put_scores(monster, other)
        !           182: object *monster;
        !           183: short other;
        !           184: {
        !           185:        short i, n, rank = 10, x, ne = 0, found_player = -1;
        !           186:        char scores[10][82];
        !           187:        char n_names[10][30];
        !           188:        char buf[128];
        !           189:        FILE *fp;
        !           190:        long s;
        !           191:        boolean pause = score_only;
        !           192: 
        !           193:        md_lock(1);
        !           194: 
        !           195:        if ((fp = fopen(_PATH_SCOREFILE, "a+")) == NULL) {
        !           196:                message("cannot read/write/create score file", 0);
        !           197:                sf_error();
        !           198:        }
        !           199:        rewind(fp);
        !           200:        (void) xxx(1);
        !           201: 
        !           202:        for (i = 0; i < 10; i++) {
        !           203:                if (((n = fread(scores[i], sizeof(char), 80, fp)) < 80) && (n != 0)) {
        !           204:                        sf_error();
        !           205:                } else if (n != 0) {
        !           206:                        xxxx(scores[i], 80);
        !           207:                        if ((n = fread(n_names[i], sizeof(char), 30, fp)) < 30) {
        !           208:                                sf_error();
        !           209:                        }
        !           210:                        xxxx(n_names[i], 30);
        !           211:                } else {
        !           212:                        break;
        !           213:                }
        !           214:                ne++;
        !           215:                if ((!score_only) && (found_player == -1)) {
        !           216:                        if (!name_cmp(scores[i]+15, login_name)) {
        !           217:                                x = 5;
        !           218:                                while (scores[i][x] == ' ') {
        !           219:                                        x++;
        !           220:                                }
        !           221:                                s = lget_number(scores[i] + x);
        !           222:                                if (rogue.gold < s) {
        !           223:                                        score_only = 1;
        !           224:                                } else {
        !           225:                                        found_player = i;
        !           226:                                }
        !           227:                        }
        !           228:                }
        !           229:        }
        !           230:        if (found_player != -1) {
        !           231:                ne--;
        !           232:                for (i = found_player; i < ne; i++) {
        !           233:                        (void) strcpy(scores[i], scores[i+1]);
        !           234:                        (void) strcpy(n_names[i], n_names[i+1]);
        !           235:                }
        !           236:        }
        !           237:        if (!score_only) {
        !           238:                for (i = 0; i < ne; i++) {
        !           239:                        x = 5;
        !           240:                        while (scores[i][x] == ' ') {
        !           241:                                x++;
        !           242:                        }
        !           243:                        s = lget_number(scores[i] + x);
        !           244: 
        !           245:                        if (rogue.gold >= s) {
        !           246:                                rank = i;
        !           247:                                break;
        !           248:                        }
        !           249:                }
        !           250:                if (ne == 0) {
        !           251:                        rank = 0;
        !           252:                } else if ((ne < 10) && (rank == 10)) {
        !           253:                        rank = ne;
        !           254:                }
        !           255:                if (rank < 10) {
        !           256:                        insert_score(scores, n_names, nick_name, rank, ne, monster,
        !           257:                                other);
        !           258:                        if (ne < 10) {
        !           259:                                ne++;
        !           260:                        }
        !           261:                }
        !           262:                rewind(fp);
        !           263:        }
        !           264: 
        !           265:        clear();
        !           266:        mvaddstr(3, 30, "Top  Ten  Rogueists");
        !           267:        mvaddstr(8, 0, "Rank   Score   Name");
        !           268: 
        !           269:        md_ignore_signals();
        !           270: 
        !           271:        (void) xxx(1);
        !           272: 
        !           273:        for (i = 0; i < ne; i++) {
        !           274:                if (i == rank) {
        !           275:                        standout();
        !           276:                }
        !           277:                if (i == 9) {
        !           278:                        scores[i][0] = '1';
        !           279:                        scores[i][1] = '0';
        !           280:                } else {
        !           281:                        scores[i][0] = ' ';
        !           282:                        scores[i][1] = i + '1';
        !           283:                }
        !           284:                nickize(buf, scores[i], n_names[i]);
        !           285:                mvaddstr(i+10, 0, buf);
        !           286:                if (rank < 10) {
        !           287:                        xxxx(scores[i], 80);
        !           288:                        fwrite(scores[i], sizeof(char), 80, fp);
        !           289:                        xxxx(n_names[i], 30);
        !           290:                        fwrite(n_names[i], sizeof(char), 30, fp);
        !           291:                }
        !           292:                if (i == rank) {
        !           293:                        standend();
        !           294:                }
        !           295:        }
        !           296:        md_lock(0);
        !           297:        refresh();
        !           298:        fclose(fp);
        !           299:        message("", 0);
        !           300:        if (pause) {
        !           301:                message("", 0);
        !           302:        }
        !           303:        clean_up("");
        !           304: }
        !           305: 
        !           306: insert_score(scores, n_names, n_name, rank, n, monster, other)
        !           307: char scores[][82];
        !           308: char n_names[][30];
        !           309: char *n_name;
        !           310: short rank, n;
        !           311: object *monster;
        !           312: {
        !           313:        short i;
        !           314:        char buf[128];
        !           315: 
        !           316:        if (n > 0) {
        !           317:                for (i = n; i > rank; i--) {
        !           318:                        if ((i < 10) && (i > 0)) {
        !           319:                                (void) strcpy(scores[i], scores[i-1]);
        !           320:                                (void) strcpy(n_names[i], n_names[i-1]);
        !           321:                        }
        !           322:                }
        !           323:        }
        !           324:        sprintf(buf, "%2d    %6d   %s: ", rank+1, rogue.gold, login_name);
        !           325: 
        !           326:        if (other) {
        !           327:                switch(other) {
        !           328:                case HYPOTHERMIA:
        !           329:                        (void) strcat(buf, "died of hypothermia");
        !           330:                        break;
        !           331:                case STARVATION:
        !           332:                        (void) strcat(buf, "died of starvation");
        !           333:                        break;
        !           334:                case POISON_DART:
        !           335:                        (void) strcat(buf, "killed by a dart");
        !           336:                        break;
        !           337:                case QUIT:
        !           338:                        (void) strcat(buf, "quit");
        !           339:                        break;
        !           340:                case WIN:
        !           341:                        (void) strcat(buf, "a total winner");
        !           342:                        break;
        !           343:                case KFIRE:
        !           344:                        (void) strcpy(buf, "killed by fire");
        !           345:                        break;
        !           346:                }
        !           347:        } else {
        !           348:                (void) strcat(buf, "killed by ");
        !           349:                if (is_vowel(m_names[monster->m_char - 'A'][0])) {
        !           350:                        (void) strcat(buf, "an ");
        !           351:                } else {
        !           352:                        (void) strcat(buf, "a ");
        !           353:                }
        !           354:                (void) strcat(buf, m_names[monster->m_char - 'A']);
        !           355:        }
        !           356:        sprintf(buf+strlen(buf), " on level %d ",  max_level);
        !           357:        if ((other != WIN) && has_amulet()) {
        !           358:                (void) strcat(buf, "with amulet");
        !           359:        }
        !           360:        for (i = strlen(buf); i < 79; i++) {
        !           361:                buf[i] = ' ';
        !           362:        }
        !           363:        buf[79] = 0;
        !           364:        (void) strcpy(scores[rank], buf);
        !           365:        (void) strcpy(n_names[rank], n_name);
        !           366: }
        !           367: 
        !           368: is_vowel(ch)
        !           369: short ch;
        !           370: {
        !           371:        return( (ch == 'a') ||
        !           372:                (ch == 'e') ||
        !           373:                (ch == 'i') ||
        !           374:                (ch == 'o') ||
        !           375:                (ch == 'u') );
        !           376: }
        !           377: 
        !           378: sell_pack()
        !           379: {
        !           380:        object *obj;
        !           381:        short row = 2, val;
        !           382:        char buf[DCOLS];
        !           383: 
        !           384:        obj = rogue.pack.next_object;
        !           385: 
        !           386:        clear();
        !           387:        mvaddstr(1, 0, "Value      Item");
        !           388: 
        !           389:        while (obj) {
        !           390:                if (obj->what_is != FOOD) {
        !           391:                        obj->identified = 1;
        !           392:                        val = get_value(obj);
        !           393:                        rogue.gold += val;
        !           394: 
        !           395:                        if (row < DROWS) {
        !           396:                                sprintf(buf, "%5d      ", val);
        !           397:                                get_desc(obj, buf+11);
        !           398:                                mvaddstr(row++, 0, buf);
        !           399:                        }
        !           400:                }
        !           401:                obj = obj->next_object;
        !           402:        }
        !           403:        refresh();
        !           404:        if (rogue.gold > MAX_GOLD) {
        !           405:                rogue.gold = MAX_GOLD;
        !           406:        }
        !           407:        message("", 0);
        !           408: }
        !           409: 
        !           410: get_value(obj)
        !           411: object *obj;
        !           412: {
        !           413:        short wc;
        !           414:        int val;
        !           415: 
        !           416:        wc = obj->which_kind;
        !           417: 
        !           418:        switch(obj->what_is) {
        !           419:        case WEAPON:
        !           420:                val = id_weapons[wc].value;
        !           421:                if ((wc == ARROW) || (wc == DAGGER) || (wc == SHURIKEN) ||
        !           422:                        (wc == DART)) {
        !           423:                        val *= obj->quantity;
        !           424:                }
        !           425:                val += (obj->d_enchant * 85);
        !           426:                val += (obj->hit_enchant * 85);
        !           427:                break;
        !           428:        case ARMOR:
        !           429:                val = id_armors[wc].value;
        !           430:                val += (obj->d_enchant * 75);
        !           431:                if (obj->is_protected) {
        !           432:                        val += 200;
        !           433:                }
        !           434:                break;
        !           435:        case WAND:
        !           436:                val = id_wands[wc].value * (obj->class + 1);
        !           437:                break;
        !           438:        case SCROL:
        !           439:                val = id_scrolls[wc].value * obj->quantity;
        !           440:                break;
        !           441:        case POTION:
        !           442:                val = id_potions[wc].value * obj->quantity;
        !           443:                break;
        !           444:        case AMULET:
        !           445:                val = 5000;
        !           446:                break;
        !           447:        case RING:
        !           448:                val = id_rings[wc].value * (obj->class + 1);
        !           449:                break;
        !           450:        }
        !           451:        if (val <= 0) {
        !           452:                val = 10;
        !           453:        }
        !           454:        return(val);
        !           455: }
        !           456: 
        !           457: id_all()
        !           458: {
        !           459:        short i;
        !           460: 
        !           461:        for (i = 0; i < SCROLS; i++) {
        !           462:                id_scrolls[i].id_status = IDENTIFIED;
        !           463:        }
        !           464:        for (i = 0; i < WEAPONS; i++) {
        !           465:                id_weapons[i].id_status = IDENTIFIED;
        !           466:        }
        !           467:        for (i = 0; i < ARMORS; i++) {
        !           468:                id_armors[i].id_status = IDENTIFIED;
        !           469:        }
        !           470:        for (i = 0; i < WANDS; i++) {
        !           471:                id_wands[i].id_status = IDENTIFIED;
        !           472:        }
        !           473:        for (i = 0; i < POTIONS; i++) {
        !           474:                id_potions[i].id_status = IDENTIFIED;
        !           475:        }
        !           476: }
        !           477: 
        !           478: name_cmp(s1, s2)
        !           479: char *s1, *s2;
        !           480: {
        !           481:        short i = 0;
        !           482:        int r;
        !           483: 
        !           484:        while(s1[i] != ':') {
        !           485:                i++;
        !           486:        }
        !           487:        s1[i] = 0;
        !           488:        r = strcmp(s1, s2);
        !           489:        s1[i] = ':';
        !           490:        return(r);
        !           491: }
        !           492: 
        !           493: xxxx(buf, n)
        !           494: char *buf;
        !           495: short n;
        !           496: {
        !           497:        short i;
        !           498:        unsigned char c;
        !           499: 
        !           500:        for (i = 0; i < n; i++) {
        !           501: 
        !           502:                /* It does not matter if accuracy is lost during this assignment */
        !           503:                c = (unsigned char) xxx(0);
        !           504: 
        !           505:                buf[i] ^= c;
        !           506:        }
        !           507: }
        !           508: 
        !           509: long
        !           510: xxx(st)
        !           511: boolean st;
        !           512: {
        !           513:        static long f, s;
        !           514:        long r;
        !           515: 
        !           516:        if (st) {
        !           517:                f = 37;
        !           518:                s = 7;
        !           519:                return(0L);
        !           520:        }
        !           521:        r = ((f * s) + 9337) % 8887;
        !           522:        f = s;
        !           523:        s = r;
        !           524:        return(r);
        !           525: }
        !           526: 
        !           527: nickize(buf, score, n_name)
        !           528: char *buf, *score, *n_name;
        !           529: {
        !           530:        short i = 15, j;
        !           531: 
        !           532:        if (!n_name[0]) {
        !           533:                (void) strcpy(buf, score);
        !           534:        } else {
        !           535:                (void) strncpy(buf, score, 16);
        !           536: 
        !           537:                while (score[i] != ':') {
        !           538:                        i++;
        !           539:                }
        !           540: 
        !           541:                (void) strcpy(buf+15, n_name);
        !           542:                j = strlen(buf);
        !           543: 
        !           544:                while (score[i]) {
        !           545:                        buf[j++] = score[i++];
        !           546:                }
        !           547:                buf[j] = 0;
        !           548:                buf[79] = 0;
        !           549:        }
        !           550: }
        !           551: 
        !           552: center(row, buf)
        !           553: short row;
        !           554: char *buf;
        !           555: {
        !           556:        short margin;
        !           557: 
        !           558:        margin = ((DCOLS - strlen(buf)) / 2);
        !           559:        mvaddstr(row, margin, buf);
        !           560: }
        !           561: 
        !           562: sf_error()
        !           563: {
        !           564:        md_lock(0);
        !           565:        message("", 1);
        !           566:        clean_up("sorry, score file is out of order");
        !           567: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.