Annotation of 43BSDReno/games/sail/pl_5.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California.
                      3:  * All rights reserved.
                      4:  *
                      5:  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
                      6:  * provided that: (1) source distributions retain this entire copyright
                      7:  * notice and comment, and (2) distributions including binaries display
                      8:  * the following acknowledgement:  ``This product includes software
                      9:  * developed by the University of California, Berkeley and its contributors''
                     10:  * in the documentation or other materials provided with the distribution
                     11:  * and in all advertising materials mentioning features or use of this
                     12:  * software. Neither the name of the University nor the names of its
                     13:  * contributors may be used to endorse or promote products derived
                     14:  * from this software without specific prior written permission.
                     15:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
                     16:  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
                     17:  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
                     18:  */
                     19: 
                     20: #ifndef lint
                     21: static char sccsid[] = "@(#)pl_5.c     5.4 (Berkeley) 6/1/90";
                     22: #endif /* not lint */
                     23: 
                     24: #include "player.h"
                     25: 
                     26: #define turnfirst(x) (*x == 'r' || *x == 'l')
                     27: 
                     28: acceptmove()
                     29: {
                     30:        int ta;
                     31:        int ma;
                     32:        char af;
                     33:        int moved = 0;
                     34:        int vma, dir;
                     35:        char prompt[60];
                     36:        char buf[60], last = '\0';
                     37:        register char *p;
                     38: 
                     39:        if (!mc->crew3 || snagged(ms) || !windspeed) {
                     40:                Signal("Unable to move", (struct ship *)0);
                     41:                return;
                     42:        }
                     43: 
                     44:        ta = maxturns(ms, &af);
                     45:        ma = maxmove(ms, mf->dir, 0);
                     46:        (void) sprintf(prompt, "move (%d,%c%d): ", ma, af ? '\'' : ' ', ta);
                     47:        sgetstr(prompt, buf, sizeof buf);
                     48:        dir = mf->dir;
                     49:        vma = ma;
                     50:        for (p = buf; *p; p++)
                     51:                switch (*p) {
                     52:                case 'l':
                     53:                        dir -= 2;
                     54:                case 'r':
                     55:                        if (++dir == 0)
                     56:                                dir = 8;
                     57:                        else if (dir == 9)
                     58:                                dir = 1;
                     59:                        if (last == 't') {
                     60:                                Signal("Ship can't turn that fast.",
                     61:                                        (struct ship *)0);
                     62:                                *p-- = '\0';
                     63:                        }
                     64:                        last = 't';
                     65:                        ma--;
                     66:                        ta--;
                     67:                        vma = min(ma, maxmove(ms, dir, 0));
                     68:                        if (ta < 0 && moved || vma < 0 && moved)
                     69:                                *p-- = '\0';
                     70:                        break;
                     71:                case 'b':
                     72:                        ma--;
                     73:                        vma--;
                     74:                        last = 'b';
                     75:                        if (ta < 0 && moved || vma < 0 && moved)
                     76:                                *p-- = '\0';
                     77:                        break;
                     78:                case '0':
                     79:                case 'd':
                     80:                        *p-- = '\0';
                     81:                        break;
                     82:                case '\n':
                     83:                        *p-- = '\0';
                     84:                        break;
                     85:                case '1': case '2': case '3': case '4':
                     86:                case '5': case '6': case '7':
                     87:                        if (last == '0') {
                     88:                                Signal("Can't move that fast.",
                     89:                                        (struct ship *)0);
                     90:                                *p-- = '\0';
                     91:                        }
                     92:                        last = '0';
                     93:                        moved = 1;
                     94:                        ma -= *p - '0';
                     95:                        vma -= *p - '0';
                     96:                        if (ta < 0 && moved || vma < 0 && moved)
                     97:                                *p-- = '\0';
                     98:                        break;
                     99:                default:
                    100:                        if (!isspace(*p)) {
                    101:                                Signal("Input error.", (struct ship *)0);
                    102:                                *p-- = '\0';
                    103:                        }
                    104:                }
                    105:        if (ta < 0 && moved || vma < 0 && moved
                    106:            || af && turnfirst(buf) && moved) {
                    107:                Signal("Movement error.", (struct ship *)0);
                    108:                if (ta < 0 && moved) {
                    109:                        if (mf->FS == 1) {
                    110:                                Write(W_FS, ms, 0, 0, 0, 0, 0);
                    111:                                Signal("No hands to set full sails.",
                    112:                                        (struct ship *)0);
                    113:                        }
                    114:                } else if (ma >= 0)
                    115:                        buf[1] = '\0';
                    116:        }
                    117:        if (af && !moved) {
                    118:                if (mf->FS == 1) {
                    119:                        Write(W_FS, ms, 0, 0, 0, 0, 0);
                    120:                        Signal("No hands to set full sails.",
                    121:                                (struct ship *)0);
                    122:                }
                    123:        }
                    124:        if (*buf)
                    125:                (void) strcpy(movebuf, buf);
                    126:        else
                    127:                (void) strcpy(movebuf, "d");
                    128:        Write(W_MOVE, ms, 1, (int)movebuf, 0, 0, 0);
                    129:        Signal("Helm: %s.", (struct ship *)0, movebuf);
                    130: }
                    131: 
                    132: acceptboard()
                    133: {
                    134:        register struct ship *sp;
                    135:        register int n;
                    136:        int crew[3];
                    137:        int men = 0;
                    138:        char c;
                    139: 
                    140:        crew[0] = mc->crew1;
                    141:        crew[1] = mc->crew2;
                    142:        crew[2] = mc->crew3;
                    143:        for (n = 0; n < NBP; n++) {
                    144:                if (mf->OBP[n].turnsent)
                    145:                            men += mf->OBP[n].mensent;
                    146:        }
                    147:        for (n = 0; n < NBP; n++) {
                    148:                if (mf->DBP[n].turnsent)
                    149:                            men += mf->DBP[n].mensent;
                    150:        }
                    151:        if (men) {
                    152:                crew[0] = men/100 ? 0 : crew[0] != 0;
                    153:                crew[1] = (men%100)/10 ? 0 : crew[1] != 0;
                    154:                crew[2] = men%10 ? 0 : crew[2] != 0;
                    155:        } else {
                    156:                crew[0] = crew[0] != 0;
                    157:                crew[1] = crew[1] != 0;
                    158:                crew[2] = crew[2] != 0;
                    159:        }
                    160:        foreachship(sp) {
                    161:                if (sp == ms || sp->file->dir == 0 || range(ms, sp) > 1)
                    162:                        continue;
                    163:                if (ms->nationality == capship(sp)->nationality)
                    164:                        continue;
                    165:                if (meleeing(ms, sp) && crew[2]) {
                    166:                        c = sgetch("How many more to board the %s (%c%c)? ",
                    167:                                sp, 1);
                    168:                        parties(crew, sp, 0, c);
                    169:                } else if ((fouled2(ms, sp) || grappled2(ms, sp)) && crew[2]) {
                    170:                        c = sgetch("Crew sections to board the %s (%c%c) (3 max) ?", sp, 1);
                    171:                        parties(crew, sp, 0, c);
                    172:                }
                    173:        }
                    174:        if (crew[2]) {
                    175:                c = sgetch("How many sections to repel boarders? ",
                    176:                        (struct ship *)0, 1);
                    177:                parties(crew, ms, 1, c);
                    178:        }
                    179:        blockalarm();
                    180:        draw_slot();
                    181:        unblockalarm();
                    182: }
                    183: 
                    184: parties(crew, to, isdefense, buf)
                    185: register struct ship *to;
                    186: int crew[3];
                    187: char isdefense;
                    188: char buf;
                    189: {
                    190:        register int k, j, men; 
                    191:        struct BP *ptr;
                    192:        int temp[3];
                    193: 
                    194:        for (k = 0; k < 3; k++)
                    195:                temp[k] = crew[k];
                    196:        if (isdigit(buf)) {
                    197:                ptr = isdefense ? to->file->DBP : to->file->OBP; 
                    198:                for (j = 0; j < NBP && ptr[j].turnsent; j++)
                    199:                        ;
                    200:                if (!ptr[j].turnsent && buf > '0') {
                    201:                        men = 0;
                    202:                        for (k = 0; k < 3 && buf > '0'; k++) {
                    203:                                men += crew[k]
                    204:                                        * (k == 0 ? 100 : (k == 1 ? 10 : 1));
                    205:                                crew[k] = 0;
                    206:                                if (men)
                    207:                                        buf--;
                    208:                        }
                    209:                        if (buf > '0')
                    210:                                Signal("Sending all crew sections.",
                    211:                                        (struct ship *)0);
                    212:                        Write(isdefense ? W_DBP : W_OBP, ms, 0,
                    213:                                j, turn, to->file->index, men);
                    214:                        if (isdefense) {
                    215:                                (void) wmove(slot_w, 2, 0);
                    216:                                for (k=0; k < NBP; k++)
                    217:                                        if (temp[k] && !crew[k])
                    218:                                                (void) waddch(slot_w, k + '1');
                    219:                                        else
                    220:                                                (void) wmove(slot_w, 2, 1 + k);
                    221:                                (void) mvwaddstr(slot_w, 3, 0, "DBP");
                    222:                                makesignal(ms, "repelling boarders",
                    223:                                        (struct ship *)0);
                    224:                        } else {
                    225:                                (void) wmove(slot_w, 0, 0);
                    226:                                for (k=0; k < NBP; k++)
                    227:                                        if (temp[k] && !crew[k])
                    228:                                                (void) waddch(slot_w, k + '1');
                    229:                                        else
                    230:                                                (void) wmove(slot_w, 0, 1 + k);
                    231:                                (void) mvwaddstr(slot_w, 1, 0, "OBP");
                    232:                                makesignal(ms, "boarding the %s (%c%c)", to);
                    233:                        }
                    234:                        blockalarm();
                    235:                        (void) wrefresh(slot_w);
                    236:                        unblockalarm();
                    237:                } else
                    238:                        Signal("Sending no crew sections.", (struct ship *)0);
                    239:        }
                    240: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.