Annotation of 43BSDReno/games/sail/pl_main.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
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        !            18:  */
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        !            20: #ifndef lint
        !            21: static char sccsid[] = "@(#)pl_main.c  5.4 (Berkeley) 6/1/90";
        !            22: #endif /* not lint */
        !            23: 
        !            24: #include "player.h"
        !            25: #include <sys/types.h>
        !            26: #include <sys/wait.h>
        !            27: 
        !            28: int choke(), child();
        !            29: 
        !            30: /*ARGSUSED*/
        !            31: pl_main()
        !            32: {
        !            33: 
        !            34:        if (!SCREENTEST()) {
        !            35:                printf("Can't sail on this terminal.\n");
        !            36:                exit(1);
        !            37:        }
        !            38:        initialize();
        !            39:        Signal("Aye aye, Sir", (struct ship *)0);
        !            40:        play();
        !            41:        return 0;                       /* for lint,  play() never returns */
        !            42: }
        !            43: 
        !            44: initialize()
        !            45: {
        !            46:        register struct File *fp;
        !            47:        register struct ship *sp;
        !            48:        char captain[80];
        !            49:        char message[60];
        !            50:        int load;
        !            51:        register int n;
        !            52:        char *nameptr;
        !            53:        int nat[NNATION];
        !            54: 
        !            55:        if (game < 0) {
        !            56:                (void) puts("Choose a scenario:\n");
        !            57:                (void) puts("\n\tNUMBER\tSHIPS\tIN PLAY\tTITLE");
        !            58:                for (n = 0; n < NSCENE; n++) {
        !            59:                        /* ( */
        !            60:                        printf("\t%d):\t%d\t%s\t%s\n", n, scene[n].vessels,
        !            61:                                sync_exists(n) ? "YES" : "no",
        !            62:                                scene[n].name);
        !            63:                }
        !            64: reprint:
        !            65:                printf("\nScenario number? ");
        !            66:                (void) fflush(stdout);
        !            67:                (void) scanf("%d", &game);
        !            68:                while (getchar() != '\n')
        !            69:                        ;
        !            70:        }
        !            71:        if (game < 0 || game >= NSCENE) {
        !            72:                (void) puts("Very funny.");
        !            73:                exit(1);
        !            74:        }
        !            75:        cc = &scene[game];
        !            76:        ls = SHIP(cc->vessels);
        !            77: 
        !            78:        for (n = 0; n < NNATION; n++)
        !            79:                nat[n] = 0;
        !            80:        foreachship(sp) {
        !            81:                if (sp->file == NULL &&
        !            82:                    (sp->file = (struct File *)calloc(1, sizeof (struct File))) == NULL) {
        !            83:                        (void) puts("OUT OF MEMORY");
        !            84:                        exit(1);
        !            85:                }
        !            86:                sp->file->index = sp - SHIP(0);
        !            87:                sp->file->stern = nat[sp->nationality]++;
        !            88:                sp->file->dir = sp->shipdir;
        !            89:                sp->file->row = sp->shiprow;
        !            90:                sp->file->col = sp->shipcol;
        !            91:        }
        !            92:        windspeed = cc->windspeed;
        !            93:        winddir = cc->winddir;
        !            94: 
        !            95:        (void) signal(SIGHUP, choke);
        !            96:        (void) signal(SIGINT, choke);
        !            97: 
        !            98:        hasdriver = sync_exists(game);
        !            99:        if (sync_open() < 0) {
        !           100:                perror("sail: syncfile");
        !           101:                exit(1);
        !           102:        }
        !           103: 
        !           104:        if (hasdriver) {
        !           105:                (void) puts("Synchronizing with the other players...");
        !           106:                (void) fflush(stdout);
        !           107:                if (Sync() < 0)
        !           108:                        leave(LEAVE_SYNC);
        !           109:        }
        !           110:        for (;;) {
        !           111:                foreachship(sp)
        !           112:                        if (sp->file->captain[0] == 0 && !sp->file->struck
        !           113:                            && sp->file->captured == 0)
        !           114:                                break;
        !           115:                if (sp >= ls) {
        !           116:                        (void) puts("All ships taken in that scenario.");
        !           117:                        foreachship(sp)
        !           118:                                free((char *)sp->file);
        !           119:                        sync_close(0);
        !           120:                        people = 0;
        !           121:                        goto reprint;
        !           122:                }
        !           123:                if (randomize) {
        !           124:                        player = sp - SHIP(0);
        !           125:                } else {
        !           126:                        printf("%s\n\n", cc->name);
        !           127:                        foreachship(sp)
        !           128:                                printf("  %2d:  %-10s %-15s  (%-2d pts)   %s\n",
        !           129:                                        sp->file->index,
        !           130:                                        countryname[sp->nationality],
        !           131:                                        sp->shipname,
        !           132:                                        sp->specs->pts,
        !           133:                                        saywhat(sp, 1));
        !           134:                        printf("\nWhich ship (0-%d)? ", cc->vessels-1);
        !           135:                        (void) fflush(stdout);
        !           136:                        if (scanf("%d", &player) != 1 || player < 0
        !           137:                            || player >= cc->vessels) {
        !           138:                                while (getchar() != '\n')
        !           139:                                        ;
        !           140:                                (void) puts("Say what?");
        !           141:                                player = -1;
        !           142:                        } else
        !           143:                                while (getchar() != '\n')
        !           144:                                        ;
        !           145:                }
        !           146:                if (player < 0)
        !           147:                        continue;
        !           148:                if (Sync() < 0)
        !           149:                        leave(LEAVE_SYNC);
        !           150:                fp = SHIP(player)->file;
        !           151:                if (fp->captain[0] || fp->struck || fp->captured != 0)
        !           152:                        (void) puts("That ship is taken.");
        !           153:                else
        !           154:                        break;
        !           155:        }
        !           156: 
        !           157:        ms = SHIP(player);
        !           158:        mf = ms->file;
        !           159:        mc = ms->specs;
        !           160: 
        !           161:        Write(W_BEGIN, ms, 0, 0, 0, 0, 0);
        !           162:        if (Sync() < 0)
        !           163:                leave(LEAVE_SYNC);
        !           164: 
        !           165:        (void) signal(SIGCHLD, child);
        !           166:        if (!hasdriver)
        !           167:                switch (fork()) {
        !           168:                case 0:
        !           169:                        longjmp(restart, MODE_DRIVER);
        !           170:                        /*NOTREACHED*/
        !           171:                case -1:
        !           172:                        perror("fork");
        !           173:                        leave(LEAVE_FORK);
        !           174:                        break;
        !           175:                default:
        !           176:                        hasdriver++;
        !           177:                }
        !           178: 
        !           179:        printf("Your ship is the %s, a %d gun %s (%s crew).\n",
        !           180:                ms->shipname, mc->guns, classname[mc->class],
        !           181:                qualname[mc->qual]);
        !           182:        if ((nameptr = (char *) getenv("SAILNAME")) && *nameptr)
        !           183:                (void) strncpy(captain, nameptr, sizeof captain);
        !           184:        else {
        !           185:                (void) printf("Your name, Captain? ");
        !           186:                (void) fflush(stdout);
        !           187:                (void) gets(captain);
        !           188:                if (!*captain)
        !           189:                        (void) strcpy(captain, "no name");
        !           190:        }
        !           191:        captain[sizeof captain - 1] = '\0';
        !           192:        Write(W_CAPTAIN, ms, 1, (int)captain, 0, 0, 0);
        !           193:        for (n = 0; n < 2; n++) {
        !           194:                char buf[10];
        !           195: 
        !           196:                printf("\nInitial broadside %s (grape, chain, round, double): ",
        !           197:                        n ? "right" : "left");
        !           198:                (void) fflush(stdout);
        !           199:                (void) scanf("%s", buf);
        !           200:                switch (*buf) {
        !           201:                case 'g':
        !           202:                        load = L_GRAPE;
        !           203:                        break;
        !           204:                case 'c':
        !           205:                        load = L_CHAIN;
        !           206:                        break;
        !           207:                case 'r':
        !           208:                        load = L_ROUND;
        !           209:                        break;
        !           210:                case 'd':
        !           211:                        load = L_DOUBLE;
        !           212:                        break;
        !           213:                default:
        !           214:                        load = L_ROUND;
        !           215:                }
        !           216:                if (n) {
        !           217:                        mf->loadR = load;
        !           218:                        mf->readyR = R_LOADED|R_INITIAL;
        !           219:                } else {
        !           220:                        mf->loadL = load;
        !           221:                        mf->readyL = R_LOADED|R_INITIAL;
        !           222:                }
        !           223:        }
        !           224: 
        !           225:        initscreen();
        !           226:        draw_board();
        !           227:        (void) sprintf(message, "Captain %s assuming command", captain);
        !           228:        Write(W_SIGNAL, ms, 1, (int)message, 0, 0, 0);
        !           229:        newturn();
        !           230: }

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