Annotation of 43BSDReno/games/trek/srscan.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.
        !             4:  *
        !             5:  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted provided
        !             6:  * that: (1) source distributions retain this entire copyright notice and
        !             7:  * comment, and (2) distributions including binaries display the following
        !             8:  * acknowledgement:  ``This product includes software developed by the
        !             9:  * University of California, Berkeley and its contributors'' in the
        !            10:  * documentation or other materials provided with the distribution and in
        !            11:  * all advertising materials mentioning features or use of this software.
        !            12:  * Neither the name of the University nor the names of its contributors may
        !            13:  * be used to endorse or promote products derived from this software without
        !            14:  * specific prior written permission.
        !            15:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR IMPLIED
        !            16:  * WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED WARRANTIES OF
        !            17:  * MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
        !            18:  */
        !            19: 
        !            20: #ifndef lint
        !            21: static char sccsid[] = "@(#)srscan.c   5.4 (Berkeley) 6/1/90";
        !            22: #endif /* not lint */
        !            23: 
        !            24: # include      "trek.h"
        !            25: # include      "getpar.h"
        !            26: 
        !            27: /*
        !            28: **  SHORT RANGE SENSOR SCAN
        !            29: **
        !            30: **     A short range scan is taken of the current quadrant.  If the
        !            31: **     flag 'f' is one, it is an "auto srscan", which is not done
        !            32: **     unless in 'fast' mode.  It does a status report and a srscan.
        !            33: **     If 'f' is -1, you get a status report only.  If it is zero,
        !            34: **     you get a srscan and an optional status report.  The status
        !            35: **     report is taken if you enter "srscan yes"; for all srscans
        !            36: **     thereafter you get a status report with your srscan until
        !            37: **     you type "srscan no".  It defaults to on.
        !            38: **
        !            39: **     The current quadrant is filled in on the computer chart.
        !            40: */
        !            41: 
        !            42: char   *Color[4] =
        !            43: {
        !            44:        "GREEN",
        !            45:        "DOCKED",
        !            46:        "YELLOW",
        !            47:        "RED"
        !            48: };
        !            49: 
        !            50: srscan(f)
        !            51: int    f;
        !            52: {
        !            53:        register int            i, j;
        !            54:        register int            statinfo;
        !            55:        char                    *s;
        !            56:        int                     percent;
        !            57:        struct quad             *q;
        !            58:        extern struct cvntab    Skitab[];
        !            59:        extern struct cvntab    Lentab[];
        !            60:        struct cvntab           *p;
        !            61: 
        !            62:        if (f >= 0 && check_out(SRSCAN))
        !            63:        {
        !            64:                return;
        !            65:        }
        !            66:        if (f)
        !            67:                statinfo = 1;
        !            68:        else
        !            69:        {
        !            70:                if (!testnl())
        !            71:                        Etc.statreport = getynpar("status report");
        !            72:                statinfo = Etc.statreport;
        !            73:        }
        !            74:        if (f > 0)
        !            75:        {
        !            76:                Etc.statreport = 1;
        !            77:                if (!Etc.fast)
        !            78:                        return;
        !            79:        }
        !            80:        if (f >= 0)
        !            81:        {
        !            82:                printf("\nShort range sensor scan\n");
        !            83:                q = &Quad[Ship.quadx][Ship.quady];
        !            84:                q->scanned = q->klings * 100 + q->bases * 10 + q->stars;
        !            85:                printf("  ");
        !            86:                for (i = 0; i < NSECTS; i++)
        !            87:                {
        !            88:                        printf("%d ", i);
        !            89:                }
        !            90:                printf("\n");
        !            91:        }
        !            92: 
        !            93:        for (i = 0; i < NSECTS; i++)
        !            94:        {
        !            95:                if (f >= 0)
        !            96:                {
        !            97:                        printf("%d ", i);
        !            98:                        for (j = 0; j < NSECTS; j++)
        !            99:                                printf("%c ", Sect[i][j]);
        !           100:                        printf("%d", i);
        !           101:                        if (statinfo)
        !           102:                                printf("   ");
        !           103:                }
        !           104:                if (statinfo)
        !           105:                        switch (i)
        !           106:                        {
        !           107:                          case 0:
        !           108:                                printf("stardate      %.2f", Now.date);
        !           109:                                break;
        !           110:                          case 1:
        !           111:                                printf("condition     %s", Color[Ship.cond]);
        !           112:                                if (Ship.cloaked)
        !           113:                                        printf(", CLOAKED");
        !           114:                                break;
        !           115:                          case 2:
        !           116:                                printf("position      %d,%d/%d,%d",Ship.quadx, Ship.quady, Ship.sectx, Ship.secty);
        !           117:                                break;
        !           118:                          case 3:
        !           119:                                printf("warp factor   %.1f", Ship.warp);
        !           120:                                break;
        !           121:                          case 4:
        !           122:                                printf("total energy  %d", Ship.energy);
        !           123:                                break;
        !           124:                          case 5:
        !           125:                                printf("torpedoes     %d", Ship.torped);
        !           126:                                break;
        !           127:                          case 6:
        !           128:                                s = "down";
        !           129:                                if (Ship.shldup)
        !           130:                                        s = "up";
        !           131:                                if (damaged(SHIELD))
        !           132:                                        s = "damaged";
        !           133:                                percent = 100.0 * Ship.shield / Param.shield;
        !           134:                                printf("shields       %s, %d%%", s, percent);
        !           135:                                break;
        !           136:                          case 7:
        !           137:                                printf("Klingons left %d", Now.klings);
        !           138:                                break;
        !           139:                          case 8:
        !           140:                                printf("time left     %.2f", Now.time);
        !           141:                                break;
        !           142:                          case 9:
        !           143:                                printf("life support  ");
        !           144:                                if (damaged(LIFESUP))
        !           145:                                {
        !           146:                                        printf("damaged, reserves = %.2f", Ship.reserves);
        !           147:                                        break;
        !           148:                                }
        !           149:                                printf("active");
        !           150:                                break;
        !           151:                        }
        !           152:                printf("\n");
        !           153:        }
        !           154:        if (f < 0)
        !           155:        {
        !           156:                printf("current crew  %d\n", Ship.crew);
        !           157:                printf("brig space    %d\n", Ship.brigfree);
        !           158:                printf("Klingon power %d\n", Param.klingpwr);
        !           159:                p = &Lentab[Game.length - 1];
        !           160:                if (Game.length > 2)
        !           161:                        p--;
        !           162:                printf("Length, Skill %s%s, ", p->abrev, p->full);
        !           163:                p = &Skitab[Game.skill - 1];
        !           164:                printf("%s%s\n", p->abrev, p->full);
        !           165:                return;
        !           166:        }
        !           167:        printf("  ");
        !           168:        for (i = 0; i < NSECTS; i++)
        !           169:                printf("%d ", i);
        !           170:        printf("\n");
        !           171: 
        !           172:        if (q->qsystemname & Q_DISTRESSED)
        !           173:                printf("Distressed ");
        !           174:        if (q->qsystemname)
        !           175:                printf("Starsystem %s\n", systemname(q));
        !           176: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.