Annotation of 43BSDReno/usr.bin/window/wwframe.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.
        !             4:  *
        !             5:  * This code is derived from software contributed to Berkeley by
        !             6:  * Edward Wang at The University of California, Berkeley.
        !             7:  *
        !             8:  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted provided
        !             9:  * that: (1) source distributions retain this entire copyright notice and
        !            10:  * comment, and (2) distributions including binaries display the following
        !            11:  * acknowledgement:  ``This product includes software developed by the
        !            12:  * University of California, Berkeley and its contributors'' in the
        !            13:  * documentation or other materials provided with the distribution and in
        !            14:  * all advertising materials mentioning features or use of this software.
        !            15:  * Neither the name of the University nor the names of its contributors may
        !            16:  * be used to endorse or promote products derived from this software without
        !            17:  * specific prior written permission.
        !            18:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR IMPLIED
        !            19:  * WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED WARRANTIES OF
        !            20:  * MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
        !            21:  */
        !            22: 
        !            23: #ifndef lint
        !            24: static char sccsid[] = "@(#)wwframe.c  3.20 (Berkeley) 6/6/90";
        !            25: #endif /* not lint */
        !            26: 
        !            27: #include "ww.h"
        !            28: #include "tt.h"
        !            29: 
        !            30: #define frameok(w, r, c) (w1 = wwindex[wwsmap[r][c]], \
        !            31:        w1->ww_fmap || w1->ww_order > (w)->ww_order)
        !            32: 
        !            33: wwframe(w, wframe)
        !            34: register struct ww *w;
        !            35: struct ww *wframe;
        !            36: {
        !            37:        register r, c;
        !            38:        char a1, a2, a3;
        !            39:        char b1, b2, b3;
        !            40:        register char *smap;
        !            41:        register code;
        !            42:        register struct ww *w1;
        !            43: 
        !            44:        if (w->ww_w.t > 0) {
        !            45:                r = w->ww_w.t - 1;
        !            46:                c = w->ww_i.l - 1;
        !            47:                smap = &wwsmap[r + 1][c + 1];
        !            48:                a1 = 0;
        !            49:                a2 = 0;
        !            50:                b1 = 0;
        !            51:                b2 = c < 0 || frameok(w, r, c);
        !            52: 
        !            53:                for (; c < w->ww_i.r; c++) {
        !            54:                        if (c + 1 >= wwncol) {
        !            55:                                a3 = 1;
        !            56:                                b3 = 1;
        !            57:                        } else {
        !            58:                                a3 = w->ww_index == *smap++;
        !            59:                                b3 = frameok(w, r, c + 1);
        !            60:                        }
        !            61:                        if (b2) {
        !            62:                                code = 0;
        !            63:                                if ((a1 || a2) && b1)
        !            64:                                        code |= WWF_L;
        !            65:                                if ((a2 || a3) && b3)
        !            66:                                        code |= WWF_R;
        !            67:                                if (code)
        !            68:                                        wwframec(wframe, r, c, code|WWF_TOP);
        !            69:                        }
        !            70:                        a1 = a2;
        !            71:                        a2 = a3;
        !            72:                        b1 = b2;
        !            73:                        b2 = b3;
        !            74:                }
        !            75:                if ((a1 || a2) && b1 && b2)
        !            76:                        wwframec(wframe, r, c, WWF_L|WWF_TOP);
        !            77:        }
        !            78: 
        !            79:        if (w->ww_w.b < wwnrow) {
        !            80:                r = w->ww_w.b;
        !            81:                c = w->ww_i.l - 1;
        !            82:                smap = &wwsmap[r - 1][c + 1];
        !            83:                a1 = 0;
        !            84:                a2 = 0;
        !            85:                b1 = 0;
        !            86:                b2 = c < 0 || frameok(w, r, c);
        !            87: 
        !            88:                for (; c < w->ww_i.r; c++) {
        !            89:                        if (c + 1 >= wwncol) {
        !            90:                                a3 = 1;
        !            91:                                b3 = 1;
        !            92:                        } else {
        !            93:                                a3 = w->ww_index == *smap++;
        !            94:                                b3 = frameok(w, r, c + 1);
        !            95:                        }
        !            96:                        if (b2) {
        !            97:                                code = 0;
        !            98:                                if ((a1 || a2) && b1)
        !            99:                                        code |= WWF_L;
        !           100:                                if ((a2 || a3) && b3)
        !           101:                                        code |= WWF_R;
        !           102:                                if (code)
        !           103:                                        wwframec(wframe, r, c, code);
        !           104:                        }
        !           105:                        a1 = a2;
        !           106:                        a2 = a3;
        !           107:                        b1 = b2;
        !           108:                        b2 = b3;
        !           109:                }
        !           110:                if ((a1 || a2) && b1 && b2)
        !           111:                        wwframec(wframe, r, c, WWF_L);
        !           112:        }
        !           113: 
        !           114:        if (w->ww_w.l > 0) {
        !           115:                r = w->ww_i.t - 1;
        !           116:                c = w->ww_w.l - 1;
        !           117:                a1 = 0;
        !           118:                a2 = 0;
        !           119:                b1 = 0;
        !           120:                b2 = r < 0 || frameok(w, r, c);
        !           121: 
        !           122:                for (; r < w->ww_i.b; r++) {
        !           123:                        if (r + 1 >= wwnrow) {
        !           124:                                a3 = 1;
        !           125:                                b3 = 1;
        !           126:                        } else {
        !           127:                                a3 = w->ww_index == wwsmap[r + 1][c + 1];
        !           128:                                b3 = frameok(w, r + 1, c);
        !           129:                        }
        !           130:                        if (b2) {
        !           131:                                code = 0;
        !           132:                                if ((a1 || a2) && b1)
        !           133:                                        code |= WWF_U;
        !           134:                                if ((a2 || a3) && b3)
        !           135:                                        code |= WWF_D;
        !           136:                                if (code)
        !           137:                                        wwframec(wframe, r, c, code);
        !           138:                        }
        !           139:                        a1 = a2;
        !           140:                        a2 = a3;
        !           141:                        b1 = b2;
        !           142:                        b2 = b3;
        !           143:                }
        !           144:                if ((a1 || a2) && b1 && b2)
        !           145:                        wwframec(wframe, r, c, WWF_U);
        !           146:        }
        !           147: 
        !           148:        if (w->ww_w.r < wwncol) {
        !           149:                r = w->ww_i.t - 1;
        !           150:                c = w->ww_w.r;
        !           151:                a1 = 0;
        !           152:                a2 = 0;
        !           153:                b1 = 0;
        !           154:                b2 = r < 0 || frameok(w, r, c);
        !           155: 
        !           156:                for (; r < w->ww_i.b; r++) {
        !           157:                        if (r + 1 >= wwnrow) {
        !           158:                                a3 = 1;
        !           159:                                b3 = 1;
        !           160:                        } else {
        !           161:                                a3 = w->ww_index == wwsmap[r + 1][c - 1];
        !           162:                                b3 = frameok(w, r + 1, c);
        !           163:                        }
        !           164:                        if (b2) {
        !           165:                                code = 0;
        !           166:                                if ((a1 || a2) && b1)
        !           167:                                        code |= WWF_U;
        !           168:                                if ((a2 || a3) && b3)
        !           169:                                        code |= WWF_D;
        !           170:                                if (code)
        !           171:                                        wwframec(wframe, r, c, code);
        !           172:                        }
        !           173:                        a1 = a2;
        !           174:                        a2 = a3;
        !           175:                        b1 = b2;
        !           176:                        b2 = b3;
        !           177:                }
        !           178:                if ((a1 || a2) && b1 && b2)
        !           179:                        wwframec(wframe, r, c, WWF_U);
        !           180:        }
        !           181: }
        !           182: 
        !           183: wwframec(f, r, c, code)
        !           184: register struct ww *f;
        !           185: register r, c;
        !           186: char code;
        !           187: {
        !           188:        char oldcode;
        !           189:        register char *smap;
        !           190: 
        !           191:        if (r < f->ww_i.t || r >= f->ww_i.b || c < f->ww_i.l || c >= f->ww_i.r)
        !           192:                return;
        !           193: 
        !           194:        smap = &wwsmap[r][c];
        !           195: 
        !           196:        {
        !           197:                register struct ww *w;
        !           198: 
        !           199:                w = wwindex[*smap];
        !           200:                if (w->ww_order > f->ww_order) {
        !           201:                        if (w != &wwnobody && w->ww_win[r][c] == 0)
        !           202:                                w->ww_nvis[r]--;
        !           203:                        *smap = f->ww_index;
        !           204:                }
        !           205:        }
        !           206: 
        !           207:        if (f->ww_fmap != 0) {
        !           208:                register char *fmap;
        !           209: 
        !           210:                fmap = &f->ww_fmap[r][c];
        !           211:                oldcode = *fmap;
        !           212:                *fmap |= code;
        !           213:                if (code & WWF_TOP)
        !           214:                        *fmap &= ~WWF_LABEL;
        !           215:                code = *fmap;
        !           216:        } else
        !           217:                oldcode = 0;
        !           218:        {
        !           219:                register char *win = &f->ww_win[r][c];
        !           220: 
        !           221:                if (*win == WWM_GLS && *smap == f->ww_index)
        !           222:                        f->ww_nvis[r]++;
        !           223:                *win &= ~WWM_GLS;
        !           224:        }
        !           225:        if (oldcode != code && (code & WWF_LABEL) == 0) {
        !           226:                register short frame;
        !           227: 
        !           228:                frame = tt.tt_frame[code & WWF_MASK];
        !           229:                f->ww_buf[r][c].c_w = frame;
        !           230:                if (wwsmap[r][c] == f->ww_index) {
        !           231:                        wwtouched[r] |= WWU_TOUCHED;
        !           232:                        wwns[r][c].c_w = frame;
        !           233:                }
        !           234:        }
        !           235: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.