Annotation of 43BSDReno/usr.bin/window/wwframe.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California.
                      3:  * All rights reserved.
                      4:  *
                      5:  * This code is derived from software contributed to Berkeley by
                      6:  * Edward Wang at The University of California, Berkeley.
                      7:  *
                      8:  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted provided
                      9:  * that: (1) source distributions retain this entire copyright notice and
                     10:  * comment, and (2) distributions including binaries display the following
                     11:  * acknowledgement:  ``This product includes software developed by the
                     12:  * University of California, Berkeley and its contributors'' in the
                     13:  * documentation or other materials provided with the distribution and in
                     14:  * all advertising materials mentioning features or use of this software.
                     15:  * Neither the name of the University nor the names of its contributors may
                     16:  * be used to endorse or promote products derived from this software without
                     17:  * specific prior written permission.
                     18:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR IMPLIED
                     19:  * WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED WARRANTIES OF
                     20:  * MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
                     21:  */
                     22: 
                     23: #ifndef lint
                     24: static char sccsid[] = "@(#)wwframe.c  3.20 (Berkeley) 6/6/90";
                     25: #endif /* not lint */
                     26: 
                     27: #include "ww.h"
                     28: #include "tt.h"
                     29: 
                     30: #define frameok(w, r, c) (w1 = wwindex[wwsmap[r][c]], \
                     31:        w1->ww_fmap || w1->ww_order > (w)->ww_order)
                     32: 
                     33: wwframe(w, wframe)
                     34: register struct ww *w;
                     35: struct ww *wframe;
                     36: {
                     37:        register r, c;
                     38:        char a1, a2, a3;
                     39:        char b1, b2, b3;
                     40:        register char *smap;
                     41:        register code;
                     42:        register struct ww *w1;
                     43: 
                     44:        if (w->ww_w.t > 0) {
                     45:                r = w->ww_w.t - 1;
                     46:                c = w->ww_i.l - 1;
                     47:                smap = &wwsmap[r + 1][c + 1];
                     48:                a1 = 0;
                     49:                a2 = 0;
                     50:                b1 = 0;
                     51:                b2 = c < 0 || frameok(w, r, c);
                     52: 
                     53:                for (; c < w->ww_i.r; c++) {
                     54:                        if (c + 1 >= wwncol) {
                     55:                                a3 = 1;
                     56:                                b3 = 1;
                     57:                        } else {
                     58:                                a3 = w->ww_index == *smap++;
                     59:                                b3 = frameok(w, r, c + 1);
                     60:                        }
                     61:                        if (b2) {
                     62:                                code = 0;
                     63:                                if ((a1 || a2) && b1)
                     64:                                        code |= WWF_L;
                     65:                                if ((a2 || a3) && b3)
                     66:                                        code |= WWF_R;
                     67:                                if (code)
                     68:                                        wwframec(wframe, r, c, code|WWF_TOP);
                     69:                        }
                     70:                        a1 = a2;
                     71:                        a2 = a3;
                     72:                        b1 = b2;
                     73:                        b2 = b3;
                     74:                }
                     75:                if ((a1 || a2) && b1 && b2)
                     76:                        wwframec(wframe, r, c, WWF_L|WWF_TOP);
                     77:        }
                     78: 
                     79:        if (w->ww_w.b < wwnrow) {
                     80:                r = w->ww_w.b;
                     81:                c = w->ww_i.l - 1;
                     82:                smap = &wwsmap[r - 1][c + 1];
                     83:                a1 = 0;
                     84:                a2 = 0;
                     85:                b1 = 0;
                     86:                b2 = c < 0 || frameok(w, r, c);
                     87: 
                     88:                for (; c < w->ww_i.r; c++) {
                     89:                        if (c + 1 >= wwncol) {
                     90:                                a3 = 1;
                     91:                                b3 = 1;
                     92:                        } else {
                     93:                                a3 = w->ww_index == *smap++;
                     94:                                b3 = frameok(w, r, c + 1);
                     95:                        }
                     96:                        if (b2) {
                     97:                                code = 0;
                     98:                                if ((a1 || a2) && b1)
                     99:                                        code |= WWF_L;
                    100:                                if ((a2 || a3) && b3)
                    101:                                        code |= WWF_R;
                    102:                                if (code)
                    103:                                        wwframec(wframe, r, c, code);
                    104:                        }
                    105:                        a1 = a2;
                    106:                        a2 = a3;
                    107:                        b1 = b2;
                    108:                        b2 = b3;
                    109:                }
                    110:                if ((a1 || a2) && b1 && b2)
                    111:                        wwframec(wframe, r, c, WWF_L);
                    112:        }
                    113: 
                    114:        if (w->ww_w.l > 0) {
                    115:                r = w->ww_i.t - 1;
                    116:                c = w->ww_w.l - 1;
                    117:                a1 = 0;
                    118:                a2 = 0;
                    119:                b1 = 0;
                    120:                b2 = r < 0 || frameok(w, r, c);
                    121: 
                    122:                for (; r < w->ww_i.b; r++) {
                    123:                        if (r + 1 >= wwnrow) {
                    124:                                a3 = 1;
                    125:                                b3 = 1;
                    126:                        } else {
                    127:                                a3 = w->ww_index == wwsmap[r + 1][c + 1];
                    128:                                b3 = frameok(w, r + 1, c);
                    129:                        }
                    130:                        if (b2) {
                    131:                                code = 0;
                    132:                                if ((a1 || a2) && b1)
                    133:                                        code |= WWF_U;
                    134:                                if ((a2 || a3) && b3)
                    135:                                        code |= WWF_D;
                    136:                                if (code)
                    137:                                        wwframec(wframe, r, c, code);
                    138:                        }
                    139:                        a1 = a2;
                    140:                        a2 = a3;
                    141:                        b1 = b2;
                    142:                        b2 = b3;
                    143:                }
                    144:                if ((a1 || a2) && b1 && b2)
                    145:                        wwframec(wframe, r, c, WWF_U);
                    146:        }
                    147: 
                    148:        if (w->ww_w.r < wwncol) {
                    149:                r = w->ww_i.t - 1;
                    150:                c = w->ww_w.r;
                    151:                a1 = 0;
                    152:                a2 = 0;
                    153:                b1 = 0;
                    154:                b2 = r < 0 || frameok(w, r, c);
                    155: 
                    156:                for (; r < w->ww_i.b; r++) {
                    157:                        if (r + 1 >= wwnrow) {
                    158:                                a3 = 1;
                    159:                                b3 = 1;
                    160:                        } else {
                    161:                                a3 = w->ww_index == wwsmap[r + 1][c - 1];
                    162:                                b3 = frameok(w, r + 1, c);
                    163:                        }
                    164:                        if (b2) {
                    165:                                code = 0;
                    166:                                if ((a1 || a2) && b1)
                    167:                                        code |= WWF_U;
                    168:                                if ((a2 || a3) && b3)
                    169:                                        code |= WWF_D;
                    170:                                if (code)
                    171:                                        wwframec(wframe, r, c, code);
                    172:                        }
                    173:                        a1 = a2;
                    174:                        a2 = a3;
                    175:                        b1 = b2;
                    176:                        b2 = b3;
                    177:                }
                    178:                if ((a1 || a2) && b1 && b2)
                    179:                        wwframec(wframe, r, c, WWF_U);
                    180:        }
                    181: }
                    182: 
                    183: wwframec(f, r, c, code)
                    184: register struct ww *f;
                    185: register r, c;
                    186: char code;
                    187: {
                    188:        char oldcode;
                    189:        register char *smap;
                    190: 
                    191:        if (r < f->ww_i.t || r >= f->ww_i.b || c < f->ww_i.l || c >= f->ww_i.r)
                    192:                return;
                    193: 
                    194:        smap = &wwsmap[r][c];
                    195: 
                    196:        {
                    197:                register struct ww *w;
                    198: 
                    199:                w = wwindex[*smap];
                    200:                if (w->ww_order > f->ww_order) {
                    201:                        if (w != &wwnobody && w->ww_win[r][c] == 0)
                    202:                                w->ww_nvis[r]--;
                    203:                        *smap = f->ww_index;
                    204:                }
                    205:        }
                    206: 
                    207:        if (f->ww_fmap != 0) {
                    208:                register char *fmap;
                    209: 
                    210:                fmap = &f->ww_fmap[r][c];
                    211:                oldcode = *fmap;
                    212:                *fmap |= code;
                    213:                if (code & WWF_TOP)
                    214:                        *fmap &= ~WWF_LABEL;
                    215:                code = *fmap;
                    216:        } else
                    217:                oldcode = 0;
                    218:        {
                    219:                register char *win = &f->ww_win[r][c];
                    220: 
                    221:                if (*win == WWM_GLS && *smap == f->ww_index)
                    222:                        f->ww_nvis[r]++;
                    223:                *win &= ~WWM_GLS;
                    224:        }
                    225:        if (oldcode != code && (code & WWF_LABEL) == 0) {
                    226:                register short frame;
                    227: 
                    228:                frame = tt.tt_frame[code & WWF_MASK];
                    229:                f->ww_buf[r][c].c_w = frame;
                    230:                if (wwsmap[r][c] == f->ww_index) {
                    231:                        wwtouched[r] |= WWU_TOUCHED;
                    232:                        wwns[r][c].c_w = frame;
                    233:                }
                    234:        }
                    235: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.