Annotation of 43BSDTahoe/games/atc/list.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:  * Copyright (c) 1987 by Ed James, UC Berkeley.  All rights reserved.
                      3:  *
                      4:  * Copy permission is hereby granted provided that this notice is
                      5:  * retained on all partial or complete copies.
                      6:  *
                      7:  * For more info on this and all of my stuff, mail [email protected].
                      8:  */
                      9: 
                     10: #include "include.h"
                     11: 
                     12: PLANE  *
                     13: newplane()
                     14: {
                     15:        return ((PLANE *) calloc(1, sizeof (PLANE)));
                     16: }
                     17: 
                     18: append(l, p)
                     19:        LIST    *l;
                     20:        PLANE   *p;
                     21: {
                     22:        PLANE   *q = NULL, *r = NULL;
                     23: 
                     24:        if (l->head == NULL) {
                     25:                p->next = p->prev = NULL;
                     26:                l->head = l->tail = p;
                     27:        } else {
                     28:                q = l -> head;
                     29: 
                     30:                while (q != NULL && q->plane_no < p->plane_no) {
                     31:                        r = q;
                     32:                        q = q -> next;
                     33:                }
                     34: 
                     35:                if (q) {
                     36:                        if (r) {
                     37:                                p->prev = r;
                     38:                                r->next = p;
                     39:                                p->next = q;
                     40:                                q->prev = p;
                     41:                        } else {
                     42:                                p->next = q;
                     43:                                p->prev = NULL;
                     44:                                q->prev = p;
                     45:                                l->head = p;
                     46:                        }
                     47:                } else {
                     48:                        l->tail->next = p;
                     49:                        p->next = NULL;
                     50:                        p->prev = l->tail;
                     51:                        l->tail = p;
                     52:                }
                     53:        }
                     54: }
                     55: 
                     56: delete(l, p)
                     57:        LIST    *l;
                     58:        PLANE   *p;
                     59: {
                     60:        if (l->head == NULL)
                     61:                loser(p, "deleted a non-existant plane! Get help!");
                     62:        
                     63:        if (l->head == p && l->tail == p)
                     64:                l->head = l->tail = NULL;
                     65:        else if (l->head == p) {
                     66:                l->head = p->next;
                     67:                l->head->prev = NULL;
                     68:        } else if (l->tail == p) {
                     69:                l->tail = p->prev;
                     70:                l->tail->next = NULL;
                     71:        } else {
                     72:                p->prev->next = p->next;
                     73:                p->next->prev = p->prev;
                     74:        }
                     75: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.