Annotation of 43BSDTahoe/games/backgammon/main.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.
        !             4:  *
        !             5:  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
        !             6:  * provided that the above copyright notice and this paragraph are
        !             7:  * duplicated in all such forms and that any documentation,
        !             8:  * advertising materials, and other materials related to such
        !             9:  * distribution and use acknowledge that the software was developed
        !            10:  * by the University of California, Berkeley.  The name of the
        !            11:  * University may not be used to endorse or promote products derived
        !            12:  * from this software without specific prior written permission.
        !            13:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
        !            14:  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
        !            15:  * WARRANTIES OF MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
        !            16:  */
        !            17: 
        !            18: #ifndef lint
        !            19: char copyright[] =
        !            20: "@(#) Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.\n\
        !            21:  All rights reserved.\n";
        !            22: #endif /* not lint */
        !            23: 
        !            24: #ifndef lint
        !            25: static char sccsid[] = "@(#)main.c     5.5 (Berkeley) 6/18/88";
        !            26: #endif /* not lint */
        !            27: 
        !            28: #include <stdio.h>
        !            29: #include "back.h"
        !            30: 
        !            31: #define MVPAUSE        5                               /* time to sleep when stuck */
        !            32: #define MAXUSERS 35                            /* maximum number of users */
        !            33: 
        !            34: char   *instr[];                               /* text of instructions */
        !            35: char   *message[];                             /* update message */
        !            36: char   ospeed;                                 /* tty output speed */
        !            37: 
        !            38: char   *helpm[] = {                            /* help message */
        !            39:        "Enter a space or newline to roll, or",
        !            40:        "     R   to reprint the board\tD   to double",
        !            41:        "     S   to save the game\tQ   to quit",
        !            42:        0
        !            43: };
        !            44: 
        !            45: char   *contin[] = {                           /* pause message */
        !            46:        "(Type a newline to continue.)",
        !            47:        "",
        !            48:        0
        !            49: };
        !            50: 
        !            51: static char user1a[] =
        !            52:        "Sorry, you cannot play backgammon when there are more than ";
        !            53: static char user1b[] =
        !            54:        " users\non the system.";
        !            55: static char user2a[] =
        !            56:        "\nThere are now more than ";
        !            57: static char user2b[] =
        !            58:        " users on the system, so you cannot play\nanother game.  ";
        !            59: static char    rules[] = "\nDo you want the rules of the game?";
        !            60: static char    noteach[] = "Teachgammon not available!\n\007";
        !            61: static char    need[] = "Do you need instructions for this program?";
        !            62: static char    askcol[] =
        !            63:        "Enter 'r' to play red, 'w' to play white, 'b' to play both:";
        !            64: static char    rollr[] = "Red rolls a ";
        !            65: static char    rollw[] = ".  White rolls a ";
        !            66: static char    rstart[] = ".  Red starts.\n";
        !            67: static char    wstart[] = ".  White starts.\n";
        !            68: static char    toobad1[] = "Too bad, ";
        !            69: static char    unable[] = " is unable to use that roll.\n";
        !            70: static char    toobad2[] = ".  Too bad, ";
        !            71: static char    cantmv[] = " can't move.\n";
        !            72: static char    bgammon[] = "Backgammon!  ";
        !            73: static char    gammon[] = "Gammon!  ";
        !            74: static char    again[] = ".\nWould you like to play again?";
        !            75: static char    svpromt[] = "Would you like to save this game?";
        !            76: 
        !            77: static char    password[] = "losfurng";
        !            78: static char    pbuf[10];
        !            79: 
        !            80: main (argc,argv)
        !            81: int    argc;
        !            82: char   **argv;
        !            83: 
        !            84: {
        !            85:        register int    i;              /* non-descript index */
        !            86:        register int    l;              /* non-descript index */
        !            87:        register char   c;              /* non-descript character storage */
        !            88:        long    t;                      /* time for random num generator */
        !            89: 
        !            90:        /* initialization */
        !            91:        bflag = 2;                                      /* default no board */
        !            92:        signal (2,getout);                              /* trap interrupts */
        !            93:        if (gtty (0,&tty) == -1)                        /* get old tty mode */
        !            94:                errexit ("backgammon(gtty)");
        !            95:        old = tty.sg_flags;
        !            96: #ifdef V7
        !            97:        raw = ((noech = old & ~ECHO) | CBREAK);         /* set up modes */
        !            98: #else
        !            99:        raw = ((noech = old & ~ECHO) | RAW);            /* set up modes */
        !           100: #endif
        !           101:        ospeed = tty.sg_ospeed;                         /* for termlib */
        !           102: 
        !           103:                                                        /* check user count */
        !           104: # ifdef CORY
        !           105:        if (ucount() > MAXUSERS)  {
        !           106:                writel (user1a);
        !           107:                wrint (MAXUSERS);
        !           108:                writel (user1b);
        !           109:                getout();
        !           110:        }
        !           111: # endif
        !           112: 
        !           113:                                                        /* get terminal
        !           114:                                                         * capabilities, and
        !           115:                                                         * decide if it can
        !           116:                                                         * cursor address */
        !           117:        tflag = getcaps (getenv ("TERM"));
        !           118:                                                        /* use whole screen
        !           119:                                                         * for text */
        !           120:        if (tflag)
        !           121:                begscr = 0;
        !           122:        t = time(0);
        !           123:        srandom(t);                                     /* 'random' seed */
        !           124: 
        !           125: #ifdef V7
        !           126:        while (*++argv != 0)                            /* process arguments */
        !           127: #else
        !           128:        while (*++argv != -1)                           /* process arguments */
        !           129: #endif
        !           130:                getarg (&argv);
        !           131:        args[acnt] = '\0';
        !           132:        if (tflag)  {                                   /* clear screen */
        !           133:                noech &= ~(CRMOD|XTABS);
        !           134:                raw &= ~(CRMOD|XTABS);
        !           135:                clear();
        !           136:        }
        !           137:        fixtty (raw);                                   /* go into raw mode */
        !           138: 
        !           139:                                                        /* check if restored
        !           140:                                                         * game and save flag
        !           141:                                                         * for later */
        !           142:        if (rfl = rflag)  {
        !           143:                text (message);                         /* print message */
        !           144:                text (contin);
        !           145:                wrboard();                              /* print board */
        !           146:                                                        /* if new game, pretend
        !           147:                                                         * to be a non-restored
        !           148:                                                         * game */
        !           149:                if (cturn == 0)
        !           150:                        rflag = 0;
        !           151:        } else  {
        !           152:                rscore = wscore = 0;                    /* zero score */
        !           153:                text (message);                         /* update message
        !           154:                                                         * without pausing */
        !           155: 
        !           156:                if (aflag)  {                           /* print rules */
        !           157:                        writel (rules);
        !           158:                        if (yorn(0))  {
        !           159: 
        !           160:                                fixtty (old);           /* restore tty */
        !           161:                                execl (TEACH,"teachgammon",args,0);
        !           162: 
        !           163:                                tflag = 0;              /* error! */
        !           164:                                writel (noteach);
        !           165:                                exit();
        !           166:                        } else  {                       /* if not rules, then
        !           167:                                                         * instructions */
        !           168:                                writel (need);
        !           169:                                if (yorn(0))  {         /* print instructions */
        !           170:                                        clear();
        !           171:                                        text (instr);
        !           172:                                }
        !           173:                        }
        !           174:                }
        !           175: 
        !           176:                init();                                 /* initialize board */
        !           177: 
        !           178:                if (pnum == 2)  {                       /* ask for color(s) */
        !           179:                        writec ('\n');
        !           180:                        writel (askcol);
        !           181:                        while (pnum == 2)  {
        !           182:                                c = readc();
        !           183:                                switch (c)  {
        !           184: 
        !           185:                                case 'R':               /* red */
        !           186:                                        pnum = -1;
        !           187:                                        break;
        !           188: 
        !           189:                                case 'W':               /* white */
        !           190:                                        pnum = 1;
        !           191:                                        break;
        !           192: 
        !           193:                                case 'B':               /* both */
        !           194:                                        pnum = 0;
        !           195:                                        break;
        !           196: 
        !           197:                                case 'P':
        !           198:                                        if (iroll)
        !           199:                                                break;
        !           200:                                        if (tflag)
        !           201:                                                curmove (curr,0);
        !           202:                                        else
        !           203:                                                writec ('\n');
        !           204:                                        writel ("Password:");
        !           205:                                        signal (14,getout);
        !           206:                                        cflag = 1;
        !           207:                                        alarm (10);
        !           208:                                        for (i = 0; i < 10; i++)  {
        !           209:                                                pbuf[i] = readc();
        !           210:                                                if (pbuf[i] == '\n')
        !           211:                                                        break;
        !           212:                                        }
        !           213:                                        if (i == 10)
        !           214:                                                while (readc() != '\n');
        !           215:                                        alarm (0);
        !           216:                                        cflag = 0;
        !           217:                                        if (i < 10)
        !           218:                                                pbuf[i] = '\0';
        !           219:                                        for (i = 0; i < 9; i++)
        !           220:                                                if (pbuf[i] != password[i])
        !           221:                                                        getout();
        !           222:                                        iroll = 1;
        !           223:                                        if (tflag)
        !           224:                                                curmove (curr,0);
        !           225:                                        else
        !           226:                                                writec ('\n');
        !           227:                                        writel (askcol);
        !           228:                                        break;
        !           229: 
        !           230:                                default:                /* error */
        !           231:                                        writec ('\007');
        !           232:                                }
        !           233:                        }
        !           234:                } else  if (!aflag)
        !           235:                                                        /* pause to read
        !           236:                                                         * message */
        !           237:                        text (contin);
        !           238: 
        !           239:                wrboard();                              /* print board */
        !           240: 
        !           241:                if (tflag)
        !           242:                        curmove (18,0);
        !           243:                else
        !           244:                        writec ('\n');
        !           245:        }
        !           246:                                                        /* limit text to bottom
        !           247:                                                         * of screen */
        !           248:        if (tflag)
        !           249:                begscr = 17;
        !           250: 
        !           251:        for (;;)  {                                     /* begin game! */
        !           252:                                                        /* initial roll if
        !           253:                                                         * needed */
        !           254:                if ((! rflag) || raflag)
        !           255:                        roll();
        !           256: 
        !           257:                                                        /* perform ritual of
        !           258:                                                         * first roll */
        !           259:                if (! rflag)  {
        !           260:                        if (tflag)
        !           261:                                curmove (17,0);
        !           262:                        while (D0 == D1)                /* no doubles */
        !           263:                                roll();
        !           264: 
        !           265:                                                        /* print rolls */
        !           266:                        writel (rollr);
        !           267:                        writec (D0+'0');
        !           268:                        writel (rollw);
        !           269:                        writec (D1+'0');
        !           270: 
        !           271:                                                        /* winner goes first */
        !           272:                        if (D0 > D1)  {
        !           273:                                writel (rstart);
        !           274:                                cturn = 1;
        !           275:                        } else  {
        !           276:                                writel (wstart);
        !           277:                                cturn = -1;
        !           278:                        }
        !           279:                }
        !           280: 
        !           281:                                                        /* initalize variables
        !           282:                                                         * according to whose
        !           283:                                                         * turn it is */
        !           284: 
        !           285:                if (cturn == 1)  {                          /* red */
        !           286:                        home = 25;
        !           287:                        bar = 0;
        !           288:                        inptr = &in[1];
        !           289:                        inopp = &in[0];
        !           290:                        offptr = &off[1];
        !           291:                        offopp = &off[0];
        !           292:                        Colorptr = &color[1];
        !           293:                        colorptr = &color[3];
        !           294:                        colen = 3;
        !           295:                } else  {                                   /* white */
        !           296:                        home = 0;
        !           297:                        bar = 25;
        !           298:                        inptr = &in[0];
        !           299:                        inopp = &in[1];
        !           300:                        offptr = &off[0];
        !           301:                        offopp = &off[1];
        !           302:                        Colorptr = &color[0];
        !           303:                        colorptr = &color[2];
        !           304:                        colen = 5;
        !           305:                }
        !           306: 
        !           307:                                                        /* do first move
        !           308:                                                         * (special case) */
        !           309:                if (! (rflag && raflag))  {
        !           310:                        if (cturn == pnum)              /* computer's move */
        !           311:                                move (0);
        !           312:                        else  {                         /* player's move */
        !           313:                                mvlim = movallow();
        !           314:                                                        /* reprint roll */
        !           315:                                if (tflag)
        !           316:                                        curmove (cturn == -1? 18: 19,0);
        !           317:                                proll();
        !           318:                                getmove();              /* get player's move */
        !           319:                        }
        !           320:                }
        !           321:                if (tflag)  {
        !           322:                        curmove (17,0);
        !           323:                        cline();
        !           324:                        begscr = 18;
        !           325:                }
        !           326: 
        !           327:                                                        /* no longer any diff-
        !           328:                                                         * erence between normal
        !           329:                                                         * game and recovered
        !           330:                                                         * game. */
        !           331:                rflag = 0;
        !           332: 
        !           333:                                                        /* move as long as it's
        !           334:                                                         * someone's turn */
        !           335:                while (cturn == 1 || cturn == -1)  {
        !           336: 
        !           337:                                                        /* board maintainence */
        !           338:                        if (tflag)
        !           339:                                refresh();              /* fix board */
        !           340:                        else
        !           341:                                                        /* redo board if -p */
        !           342:                                if (cturn == bflag || bflag == 0)
        !           343:                                        wrboard();
        !           344: 
        !           345:                                                        /* do computer's move */
        !           346:                        if (cturn == pnum)  {
        !           347:                                move (1);
        !           348: 
        !           349:                                                        /* see if double
        !           350:                                                         * refused */
        !           351:                                if (cturn == -2 || cturn == 2)
        !           352:                                        break;
        !           353: 
        !           354:                                                        /* check for winning
        !           355:                                                         * move */
        !           356:                                if (*offopp == 15)  {
        !           357:                                        cturn *= -2;
        !           358:                                        break;
        !           359:                                }
        !           360:                                continue;
        !           361: 
        !           362:                        }
        !           363: 
        !           364:                                                        /* (player's move) */
        !           365: 
        !           366:                                                        /* clean screen if
        !           367:                                                         * safe */
        !           368:                        if (tflag && hflag)  {
        !           369:                                curmove (20,0);
        !           370:                                clend ();
        !           371:                                hflag = 1;
        !           372:                        }
        !           373: 
        !           374:                                                        /* if allowed, give him
        !           375:                                                         * a chance to double */
        !           376:                        if (dlast != cturn && gvalue < 64)  {
        !           377:                                if (tflag)
        !           378:                                        curmove (cturn == -1? 18: 19,0);
        !           379:                                writel (*Colorptr);
        !           380:                                c = readc();
        !           381: 
        !           382:                                                        /* character cases */
        !           383:                                switch (c)  {
        !           384: 
        !           385:                                                        /* reprint board */
        !           386:                                case 'R':
        !           387:                                        wrboard();
        !           388:                                        break;
        !           389: 
        !           390:                                                        /* save game */
        !           391:                                case 'S':
        !           392:                                        raflag = 1;
        !           393:                                        save (1);
        !           394:                                        break;
        !           395: 
        !           396:                                                        /* quit */
        !           397:                                case 'Q':
        !           398:                                        quit();
        !           399:                                        break;
        !           400: 
        !           401:                                                        /* double */
        !           402:                                case 'D':
        !           403:                                        dble();
        !           404:                                        break;
        !           405: 
        !           406:                                                        /* roll */
        !           407:                                case ' ':
        !           408:                                case '\n':
        !           409:                                        roll();
        !           410:                                        writel (" rolls ");
        !           411:                                        writec (D0+'0');
        !           412:                                        writec (' ');
        !           413:                                        writec (D1+'0');
        !           414:                                        writel (".  ");
        !           415: 
        !           416:                                                        /* see if he can move */
        !           417:                                        if ( (mvlim = movallow()) == 0)  {
        !           418: 
        !           419:                                                        /* can't move */
        !           420:                                                writel (toobad1);
        !           421:                                                writel (*colorptr);
        !           422:                                                writel (unable);
        !           423:                                                if (tflag)  {
        !           424:                                                        if (pnum)  {
        !           425:                                                                buflush();
        !           426:                                                                sleep (MVPAUSE);
        !           427:                                                        }
        !           428:                                                }
        !           429:                                                nexturn();
        !           430:                                                break;
        !           431:                                        }
        !           432: 
        !           433:                                                        /* get move */
        !           434:                                        getmove();
        !           435: 
        !           436:                                                        /* okay to clean
        !           437:                                                         * screen */
        !           438:                                        hflag = 1;
        !           439:                                        break;
        !           440: 
        !           441:                                                        /* invalid character */
        !           442:                                default:
        !           443: 
        !           444:                                                        /* print help message */
        !           445:                                        if (tflag)
        !           446:                                                curmove (20,0);
        !           447:                                        else
        !           448:                                                writec ('\n');
        !           449:                                        text (helpm);
        !           450:                                        if (tflag)
        !           451:                                                curmove (cturn == -1? 18: 19,0);
        !           452:                                        else
        !           453:                                                writec ('\n');
        !           454: 
        !           455:                                                        /* don't erase */
        !           456:                                        hflag = 0;
        !           457:                                }
        !           458:                        } else  {                       /* couldn't double */
        !           459: 
        !           460:                                                        /* print roll */
        !           461:                                roll();
        !           462:                                if (tflag)
        !           463:                                        curmove (cturn == -1? 18: 19,0);
        !           464:                                proll ();
        !           465: 
        !           466:                                                        /* can he move? */
        !           467:                                if ((mvlim = movallow()) == 0)  {
        !           468: 
        !           469:                                                        /* he can't */
        !           470:                                        writel (toobad2);
        !           471:                                        writel (*colorptr);
        !           472:                                        writel (cantmv);
        !           473:                                        buflush();
        !           474:                                        sleep (MVPAUSE);
        !           475:                                        nexturn();
        !           476:                                        continue;
        !           477:                                }
        !           478: 
        !           479:                                                        /* get move */
        !           480:                                getmove();
        !           481:                        }
        !           482:                }
        !           483: 
        !           484:                                                        /* don't worry about who
        !           485:                                                         * won if quit */
        !           486:                if (cturn == 0)
        !           487:                        break;
        !           488: 
        !           489:                                                        /* fix cturn = winner */
        !           490:                cturn /= -2;
        !           491: 
        !           492:                                                        /* final board pos. */
        !           493:                if (tflag)
        !           494:                        refresh();
        !           495: 
        !           496:                                                        /* backgammon? */
        !           497:                mflag = 0;
        !           498:                l = bar+7*cturn;
        !           499:                for (i = bar; i != l; i += cturn)
        !           500:                        if (board[i]*cturn)  mflag++;
        !           501: 
        !           502:                                                        /* compute game value */
        !           503:                if (tflag)
        !           504:                        curmove (20,0);
        !           505:                if (*offopp == 15)  {
        !           506:                        if (mflag)  {
        !           507:                                writel (bgammon);
        !           508:                                gvalue *= 3;
        !           509:                        }
        !           510:                        else  if (*offptr <= 0)  {
        !           511:                                writel (gammon);
        !           512:                                gvalue *= 2;
        !           513:                        }
        !           514:                }
        !           515: 
        !           516:                                                        /* report situation */
        !           517:                if (cturn == -1)  {
        !           518:                        writel ("Red wins ");
        !           519:                        rscore += gvalue;
        !           520:                } else {
        !           521:                        writel ("White wins ");
        !           522:                        wscore += gvalue;
        !           523:                }
        !           524:                wrint (gvalue);
        !           525:                writel (" point");
        !           526:                if (gvalue > 1)
        !           527:                        writec ('s');
        !           528:                writel (".\n");
        !           529: 
        !           530:                                                        /* write score */
        !           531:                wrscore();
        !           532: 
        !           533:                                                        /* check user count */
        !           534: # ifdef CORY
        !           535:                if (ucount() > MAXUSERS)  {
        !           536:                        writel (user2a);
        !           537:                        wrint (MAXUSERS);
        !           538:                        writel (user2b);
        !           539:                        rfl = 1;
        !           540:                        break;
        !           541:                }
        !           542: # endif
        !           543: 
        !           544:                                                        /* see if he wants
        !           545:                                                         * another game */
        !           546:                writel (again);
        !           547:                if ((i = yorn ('S')) == 0)
        !           548:                        break;
        !           549: 
        !           550:                init();
        !           551:                if (i == 2)  {
        !           552:                        writel ("  Save.\n");
        !           553:                        cturn = 0;
        !           554:                        save (0);
        !           555:                }
        !           556: 
        !           557:                                                        /* yes, reset game */
        !           558:                wrboard();
        !           559:        }
        !           560: 
        !           561:        /* give him a chance to save if game was recovered */
        !           562:        if (rfl && cturn)  {
        !           563:                writel (svpromt);
        !           564:                if (yorn (0))  {
        !           565:                                                        /* re-initialize for
        !           566:                                                         * recovery */
        !           567:                        init();
        !           568:                        cturn = 0;
        !           569:                        save(0);
        !           570:                }
        !           571:        }
        !           572: 
        !           573:                                                        /* leave peacefully */
        !           574:        getout ();
        !           575: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.